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总时数 28.3 小时 (评测时 26.7 小时)
本人不是银河城核中核玩家,开剧情难度玩的,游玩体验还行吧。不过赤烛从恐怖游戏换赛道到银河城真挺奇妙的。因为是慈善包买的key,所以虽然这游戏定价有点贵了,但对我没啥影响。
不过打到风氏那块,打药僵尸伏羲和堕落纨绔女娲的设定还是抽象到难以接受了,而且还专门只保留了神话元素中的骨科情节,what can I say?
流程中部分场景跳跳乐惩罚太高,一不小心就跌落好几层爬半天,又没有回城道具,挺恼人的。
发布于 4 月 9 日。
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总时数 7.2 小时
育碧的土豆服务器一天比一天烂,登录Ubisoft connect要开加速器,玩彩六要开加速器,这两个节点还不同,开了登录的进不去游戏,开了游戏的账户会离线。
发布于 1 月 16 日。
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总时数 0.2 小时
抢先体验版本评测
独立游戏界的宣发诈骗典范,手段和《如何屠龙》那本书一模一样,逮着中世纪爱好者的钱包骗。
永远不要相信任何预购的游戏,记住是永远。
发布于 2025 年 12 月 29 日。
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总时数 4.8 小时 (评测时 4.8 小时)
适合steamdeck的好游戏
发布于 2025 年 11 月 25 日。
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总时数 15.2 小时 (评测时 11.2 小时)
过河!过河!过河!
要我说,反正江山北望这种游戏言情爱好者绝不会买的,所以与其搞个剧情杀苦情戏,不如继续加码历史梗,让主角指天河为誓,绝不害大哥性命。如果他没有违背誓言,两个老婆和指水为誓的要素都达成了,再打出完美结局,谥光武更有意思。这朝代叫大宣也不如叫大梁,如果违背誓言就谥号宣王,致敬司马懿。让魏梁争霸,看看谁才是真正的涂高。(笑)
深究的话历史细节上能挑一堆问题,有时候我都不知道是为了短平快节奏的取舍,还是编剧不懂(学生直呼老师大名致敬新三国天意了)。很多分支剧情抽象得不行,尤其是五花八门的BE解锁的越多越觉得蛋疼,感觉不如拿经费做点正常剧情。但几章下来做出了从偏安一隅的王子到南朝之主北伐成功如履薄冰的感觉,稍微行差踏错一点就容易万劫不复。稍微苦一苦百姓自己能爽麻了,但想要做明君就得牺牲身边人。结局没有完美的善始善终,让人唏嘘。临邛道士鸿都客,能以精诚致魂魄。上穷碧落下黄泉,两处茫茫皆不见。若兰😭总体值得一玩吧。
(另外几个女角色确实好看,制作组戒了牛头人瘾之后把精力都放在了“贵在真实”上,笑死。)

接下来是内容吐槽:
想看后宫剧情就直通BE,合着明君就不生孩子是吧。大宣权贵个个计划生育,评价为五石散吃多了生育能力丢了。
后宫线BGM阴间得不行,像要被妃子刺杀一样,音乐请到低人了。
因为游戏内容短信息少,本就很难猜到选择的结果,编剧的思路有时候还异于常人,某些选项和结局的因果关系很牵强,尤其是几个明君结局的分支条件。
发布于 2025 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 23 日。
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总时数 18.0 小时
通过声音追查案件的创意很不错,next studio很会做各种有想法的独立游戏。不过dlc的剧情就一般了。
发布于 2025 年 11 月 17 日。
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总时数 19.5 小时
动态联机真的是毒瘤,和朋友百般尝试就是连不上。魂2在折磨人这一块仅次于恶魂。
发布于 2025 年 11 月 17 日。
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总时数 23.8 小时
感谢无名汉化组的努力,但是不感谢R星的暴力移植。玩到后面和RDR1一样就是去哪杀谁,剧情被单调的玩法完全盖过去了。跟俄国佬在废墟里PK的关卡还特别难,被一群人围着突突闯不出去,真麻爪了玩不下去了。
发布于 2025 年 11 月 17 日。
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总时数 29.4 小时
这游戏真的挑人,我叮了一大堆材料修了不少路,最后还是在雪山玩不下去了。
发布于 2025 年 11 月 17 日。
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总时数 36.8 小时
崛起应该算是新三部曲的巅峰了吧,后续还玩了一下VR版的dlc,怀念还没被《暗影》搞疯的劳拉。
发布于 2025 年 11 月 17 日。
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