34
已评测
产品
359
帐户内
产品

LICH 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 34 项条目
有 27 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.0 小时
Мені сподобалося, але без "Вау" ефекту.

Гра взяла щось від hl2, halo, killzone, chaser, як всі кажуть, але і виділяються своїм візуалом та мінімалістичним дизайном. Відчувається таємниця ігрового світу.

Враження зіпсували тупі вороги та слабкий фінал, але чесно, гра зроблена однією людиною, коштує копійки та проводиться за один присіст, тому і не встигає втомити.

У планах є продовження.


发布于 3 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 27 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.9 小时
Шкода часу через рішення дати все ж таки другий шанс цій частині.

Щось бігаєш туди-сюди без розумних пояснень, стрибаєш через "хмаринки", які дають тобі ХР (ок))), по рації без зупинки хтось гонить повну хєрню, яку не встигаєш читати, бо треба дивитись куди біжиш.
Будування міста антилогічне.

Правильно роблять, що ігнорують це.
发布于 2 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 47 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 47.4 小时
Нарешті вже особисто закінчив гру, та й пройшов увесь хайп навколо неї.

Звісно це не палець вниз, але і не той рівень, щоб хапати усі нагороди у світі, ще й навіть вітання від президента Франції у додаток.

Обгортка у грі максимально привертає увагу та продає, але під капотом це копі-паста Persona 5 (це і не секрет) та деяких елементів Unicorn Overlord з дуже набридливим геймплеєм.

Сюжет затягнутий (акт 3 зайвий) та мені здався маячнею.

Герой проекту - це Лорієн Тестар, композитор. Це монументально!
发布于 2 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 27 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 6.0 小时
Дууууже оманливий трейлер продав мені гру. А насправді:

- Просто нудно. 90% геймплею Ви просто стоїте на місці.
- Крінжовий та тупий сюжет: Вам потрібно рятувати місцевих мешканців від серійного вбивці. Майже у кожного з них є мобільний телефон, хоча дія гри відбувається у 80х.
- Гра не розуміє, чим вона хоче бути : серйозним трилером чи чорною комедією.
- Вікна вибору відповіді у діалогах не рухаються разом з екраном. Тобто, доки ви оглядаєте Ваше робоче місце на радіо (шукаєте яку пісню поставити, який звуковий ефект включити і ТД) Ви може з легкістю пропустити вкрай важливу відповідь, бо навіть ніякої індикації немає.
- Діалоги не можна пропускати або прискорювати.
发布于 2025 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 33 人觉得这篇评测有价值
有 9 人觉得这篇评测很欢乐
2
3
总时数 9.5 小时
Супергероїка та сортирний гумор - це вже не моє. Нічого оригінального, смішного, дорослого гра не пропонує.
Мабуть її цільова аудиторія - школярі 12-14 років.
发布于 2025 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 60 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
4
总时数 32.8 小时
Господи Боже, за що мені це?? Нащо я злив 33 години свого життя на рядове "кінцо"?!

З Tomb Raider (та й чесно кажучи в з Uncharted) і поруч не стоїть.

- абсолютно тупі та незрячі вороги. Можуть просто вишикуватись у чергу перед вами для розстрілу. Це нормально у 2025??

- зовсім незручний та калічний інтерфейс з мапою та квестами. Серйозно. Ви не можете обрати відразу декілька квестів для відстеження. Вам завжди буде треба жонглювати між списком завдань та окремою сторінкою мапи, де буде маркер квесту.
А враховуючи типові завдання "збери 20 пляшок/30 книжок/10 артефактів" це дуже втомлює та бісить.

- Індіана ЗАВЖДИ викидає зброю на землю, якщо треба взяти хліб/фрукт для лікування. Що за тупість?! Навіть пістолет?? Серйозно? Немає місця в інвентарі навіть для пістолету? Чому тоді більше 30 артефактів він може з собою носити? Це тупо та незручно, особливо у моменти перестрілок, коли треба захілитись, а Індіана буде викидувати автомат. Ця зброя ще й часто просто зникає або падає за текстури.

- НАЙГІРША напарниця в іграх у моїй пам'яті.

- Дорожні вказівники , які тут вибирають роль фаст тревелу, не помічаються на мапі. Дуже зручно, так?) А довго бігати не вдасться, бо стаміна зникає за декілька секунд. Фантастика.

- система прокачки плоска та примітивна. Трохи підняти стаміну, трохи збільшити хелсбар, трохи посилити зброю. Різниця малопомітна.

- геймплей нудний та не змінюється з першого рівня і до самого фіналу.

+ Єдине, що тут плюс, так це графіка, але для мене це має мало значення.
По-перше, до графіки у грі ви звикаєте.
По-друге, якщо у розробників багато грошей та ресурсів, то що тут дивного взагалі? Головне, щоб було цікаво грати та отримувати новий досвід.

3/10.
发布于 2025 年 7 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 36 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 31.6 小时
В цілому непогано, 7/10.

Core геймплей зроблений якісно, гра працює стабільно. Графіка, як у diablo 3.

Але відчувається, що у розробників не було єдиного бачення кінцевого продукту. Діалоги - це просто текст та статичні малюнки персонажів, половина відео зроблено на рушії, інша половина намальована. Персонажі абсолютно ніякі, як і сюжет. Лор всесвіту подається на "стародавніх" листах, які мають мінімальне відношення до сюжету. Це просто нецікаво читати.
Окремо хочеться поставити палець вниз за незручну систему амулетів та за нерівноцінні винагороди за подолання складних етапів платформінгу. Але дякувати розробникам, тут ваша смерть ніяк не карається - ви не втрачаєте гроші та не повертаєтесь назад до останньої точки збереження.
Музика не запам'ятовується та не качає.

Hollow Knight у всьому кращий, а зроблений лише трьома людьми.
Але якщо дуже хочеться пограти у метроїдванію в очікуванні Silksong , то можна і взяти. Гра займає 25-30 годин.
发布于 2025 年 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 72 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
2
总时数 19.4 小时
Робокоп мене приємно здивував.

У гри хороша тривалість, міцний сюжет та приємна графіка. Особливо хочу похвалити за добре прописаних персонажів, місцями дуже дотепний та прикольний гумор. У кожноій місії ви будете потрапляти у ситуації з вибором, і це не буде просто "вибір між чорним або білим". Багато нюансів фіналу залежать від відповідей або дій гравця. В цілому відчувається, що розробники великі фанати Робокопу та вклали багато сил у цій проєкт.

Що не сподобалося, так це "дубові" боссфайти, де гравцю необхідно просто гасити по ворогу, не спускаючи курка; та відсутність банальної фізики об'єктів.

Ну серйозно: UE5 такий сучасний та "продвинутий" двигун, чому так складно впровадити нормальну фізику?
Коли на твої дії не реагує ніякий предмет, бо все "приклеєно" до поверхні, занурення у гру ламається.
Але це зауваження більше до УЕ5, ніж до розробників.

Гра на міцну 4 з 5, з потенціалом до розвитку у наступній частині.
发布于 2025 年 6 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 51 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 20.4 小时 (评测时 18.2 小时)
Доволі добротно зроблена гра, яка так і не визначилася рімейком чого вона хоче бути : чи то Silent Hill'у, чи то Resident Evil або Alone in the dark.

Краще грати в оригінал. Він більш глибокий, зворушливий та лякаючий.
发布于 2024 年 12 月 4 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 41 人觉得这篇评测有价值
有 9 人觉得这篇评测很欢乐
2
3
总时数 10.6 小时
Претензійне переоцінене лайно.
Гіршого інтерфейсу я ніде не бачив.
У грі нічого не приносить задоволення, а тільки навпаки бісить.

До побачення, Кодзіма 👎
发布于 2024 年 5 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 34 项条目