ChurKiLL
W Churchill
France
:steammocking:La date de création du premier FPS n'est pas certaine, deux jeux s'en disputent la paternité, Spasim (en) et Maze War (en). L'incertitude à ce sujet vient principalement du manque de dates précises pour le développement de Maze War que son principal développeur estime avoir débuté à l'été 1973[3]. En revanche, le développement de Spasim est bien mieux documenté et a débuté au printemps 1974[4].

Si Spasim est plutôt un simulateur de vol en vue subjective où les joueurs se tirent dessus dans des vaisseaux spatiaux, le gameplay de Maze War se rapproche plus des futurs FPS[4]. Alors que le but initial du jeu est de trouver son chemin dans un dédale de couloirs affiché en perspective fixe, l'un des développeurs a l'idée de connecter deux machines en série pour permettre à plusieurs joueurs d'évoluer dans le labyrinthe. Rapidement, l'idée de permettre aux joueurs de se tirer dessus est intégrée et le jeu est programmé pour fonctionner en réseau afin que plusieurs ordinateurs puissent jouer ensemble[3].
:steammocking:La date de création du premier FPS n'est pas certaine, deux jeux s'en disputent la paternité, Spasim (en) et Maze War (en). L'incertitude à ce sujet vient principalement du manque de dates précises pour le développement de Maze War que son principal développeur estime avoir débuté à l'été 1973[3]. En revanche, le développement de Spasim est bien mieux documenté et a débuté au printemps 1974[4].

Si Spasim est plutôt un simulateur de vol en vue subjective où les joueurs se tirent dessus dans des vaisseaux spatiaux, le gameplay de Maze War se rapproche plus des futurs FPS[4]. Alors que le but initial du jeu est de trouver son chemin dans un dédale de couloirs affiché en perspective fixe, l'un des développeurs a l'idée de connecter deux machines en série pour permettre à plusieurs joueurs d'évoluer dans le labyrinthe. Rapidement, l'idée de permettre aux joueurs de se tirer dessus est intégrée et le jeu est programmé pour fonctionner en réseau afin que plusieurs ordinateurs puissent jouer ensemble[3].
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留言
oTd 2015 年 6 月 19 日 上午 9:29 
Ugly :bananahammock:
☠ -PiKaChU- ☠ 2012 年 4 月 14 日 下午 2:49 
Heey ChurkiLL tu veux prendre ta patée ? :P