5
已评测
产品
169
帐户内
产品

ReDragon 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 18.0 小时
Спасибо HB за копию.

Прошла как на духу, почти за один присест (поспать таки я отрывалась). От игры ничего не ожидала и даже не думала в нее играть, скорее просто заглянуть.

Симулятор выживания, но не хардкорный, а ламповый. Совершенно расслаблено, последовательно и спокойно проплываешь всю реку в попыке узнать, что это за собака рядом, откуда она пришла и куда, черт возьми, эвакуироваться?

Не знаю, может это из-за графики, но встречая персонажей возникает желание обойти их стороной, а не заниматься обменом. Ведьмы, одичалые, бомжи, алкоголики - весь цвет! Животные в свою очередь были бы весьма очаровательны, если бы не норовили тебя покалечить и сожрать. С другой стороны, игра не про это.

Вся река поделена на несколько регионов. Всего их 10. Каждый регион обладает своим "темпераментом", это не так ярко выраженно в начале, сколь очевидно в конце.
К сожалению, в музыке разнообразия нет. Одна (или две?) мелодии на всю игру и ко второму-третьему региону она изрядно надоедает. Ситуация легко исправлеяется в настройках, а что касается окружающих звуков - вот они полезны.

Не успеваешь причалить, а уже понимаешь какая напасть ожидает тебя дальше. В остальном, способов избегать бешеных засранцев предостаточно, всегда есть чем питаться, где спать, что верстать.

В завершение только добавлю, что игра мне понравилась. Немаловажную роль сыграла концовка, ожидала совершенно другого.
发布于 2018 年 5 月 13 日。 最后编辑于 2018 年 5 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 20 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.8 小时 (评测时 1.1 小时)
Я ожидала совсем другого.

Ты ожидаешь что будешь невидимым наблюдателем. Ниндзя, который все знает, видит и слышит, решает кому жить в тепле и уюте, а получается, что это даже не симулятор стукача правительства, а симулятор жопы. У тебя нет денег, но они очень нужны и срочно. "Срочно" равносильно "важно".
При этом, как игрок ты больше знаешь про своих жильцов, чем про семью. Это значит что соседи по игре как то... ближе. По крайней мере ты знаешь что Мария любит читать любовные романы, ругается с мужен, но его очень любит, а еще мечтает о чем то. В то время как жена, которую твой персонаж якобы любит, все время только требует денег и ноет. Сын не хочет работать (вообще впечатление что он хочет быть "золотым") а у дочери какое-то растройство.

Пример "выбора": твоя дочь болеет, нужны деньги. На твоем счету не хватает немного. Твои жильны - нормальные ребята. Подумаешь кто-то пьет, зато другой курит. И все. Симулятор стукача предполагает харрактеристику либо рапорт, или воровство (которое палится за закрытыми дверьми и когда вокруг никого нет, кроме твоей семьи в подвале, что уныло и тупо)
По другим заданиям тишина. Денег брать неоткуда. Жена просит $ на семейные нужды (зачем? я же после сыворотки могу не спать и не есть, пусть и им то жрать надо) и вообще платье. Сын еще $ на свиданку. Потом еще на черт-знает-что. Потом с работы денег не приносит и т.д и т.п.

Т.е я разруливаю ситуэйшен в доме чтобы все было хорошо, а семья в жопе. Такой себе моральный выбор.
Переигрывать смысла нет, если выбираешь одни и теже варианты ответов. Директивы выходят одни и теже, в той же последовательности. Да даже если твой выбор немного меняется.
Ответы из "да/нет" - скудны.

Кто-то говорил о привязанностях к персонажам. Ее нет. Просто нет.
Блин, жаль просто потраченного времени и денег на это.
Заходишь в игру в первый раз и думаешь, что стиль можно простить, графическое изображение персонажей и пр. Потом думаешь что можно простить камеру и управление. Но поиграв несколько раз запоминаешь все - от и до. Грустно. Совсем.
И это я еще не завела речь про ровную линию повествования. После обучения ты ожидаешь...чего то. После первой смерти, думаешь что будет хоть что-то новое. И так постоянно. В ожидании "чего-то", но этого "чего-то" не будет.

Ощущение будто игру сделали на коленке за неделю.
发布于 2016 年 11 月 20 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2016 年 11 月 21 日 下午 7:55 作出回复 (查看回复)
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.4 小时
Отличная игра! Интересный стиль, динамичная и я бы не сказала что хардкорная. Да, бывают порой сложности, но в целом она простая и приятная.
Сюжет понравился, но остались пару вопросов. )
Саундтрек шикарен!
发布于 2016 年 9 月 5 日。 最后编辑于 2016 年 9 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.2 小时
Life is strange...
Короткая версия для занятых: игра достойна внимания и всех похвал.
Не думаю что есть еще люди не прошедшие игру. Даже если есть мне остается только завидовать и сочувствовать одновременно. Я закончила последний эпизод около часа назад и до сих пор не могу найти внятных слов. Адекватных. Правильных.
Я чувствую пустоту, восхищение, потерю и невыносимую грусть.
Life is strange это такой проект участником которого хотелось бы быть.
Местами игра глупа, где-то кажется эмоционально не дотянули, но ощущения всегда обманчивы. В один момент посещает мысль что это кульминация, а дальше только спад, но... Через несколько минут эмоции еще больше зашкаливают.
Здесь крылась самая большая Моя ошибка - я слишком привыкла предугадывать и почему то предполагала все, кроме самого очевидного. И это хорошо, отличный щелчок по носу.
За время прохождения меня несколько раз выжали как лимон, даже когда казалась что уже некуда и нечем. Обожгли собственной самоуверенностью, поделились искренней наивностью, показали яркий мир дружбы и подарили потрясающий саундтрек.
Я могу рассказать как интересно исследовать мир, хотя к концу последних эпизодов от этого устаешь так как желаешь быстрее разобраться со всем. Торопишься узнать главное и самое важное, но тормозят длинные диалоги. Тебя подталкивают вперед, когда интересно осмотреться...
Это потрясающе. Великолепно. Сильно. Насыщенно.
Я не замечала как вслух поддерживала персонажей или посылала "на все четыре селфи" если они мне не нравились. Как переживала и закрывала глаза ладонью. Как ловила facepalm'ы от действий или диалогов. Пританцовывала под музыку и улыбалась наблюдая за общением Макс и Хлои.
Это было прекрасно. Бесценно.
Игра вызывает сильные эмоции, яркие, живые. Ты веришь, сочувствуешь, спасаешь, надеешься и так сильно любишь, что когда нависает угроза это невыносимо. Это больно, грустно и разрывает на части. Потому что ты теряешь Друга.

К черту такие игры.
发布于 2016 年 2 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.5 小时 (评测时 4.9 小时)
Первое впечатление от игры приятное.
Я ждала эту игру и возможно...Нет, это однозначно повлияло на мою оценку. Люблю пошаговые игры и стратегии, а здесь довольно интересный проект.
Сейчас в моей голове смесь картинок:
desperados - дело просто в ассоциации, на самом деле здесь она не причем.
"Темная Башня" замечательного Кинга, просто потому что Стрелок.
И, как уже многие знают и понимают сами - x-com. Но это не простая копирка боевки.
Разработчики действительно добавили свои особенности и они хороши и интересны. Их приятно комбинировать, по крайней мере из того что у меня выпало в первые несколько часов игры.
Графика хороша, но иногда одно накладывается на другое: положение камеры, графики, наведение на врага для того чтобы узнать его поле зрения и...что-то разглядеть сложно. Неприятно.
После рабочего дня интересно читать все что пишут: история, советы, просто детали игры. Не тупое пиу-пиу.
Мне понравилось музыкальное сопровождение, задумка с тенями и многое другое, но помимо прочего есть и недочеты.
Недочеты - это лишь мое виденье того что я бы изменила.
Рекомендую? Безусловно, как минимум для ознакомления.
发布于 2015 年 11 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目