130
已评测
产品
378
帐户内
产品

JuliusFirst 最近的评测

< 1  2  3 ... 13 >
正在显示第 1 - 10 项,共 130 项条目
有 28 人觉得这篇评测有价值
总时数 40.5 小时
Особисто для мене - це сама слабка робота Quantic Dream. Більше схоже на експерементальний проект в якому хотіли спробувати щось не досить реальне майже супергеройське. Я взагалі не дуже полюбляю паранормальщину і досить довго налаштовувався до проходження цього проекту.
В принципі? непоганий фільм. Впродовж якого зовсім не боїшся за життя головної героїні. Можу це відчуття пояснити тільки наявністю невидимого охоронця який не допустить цього. І це, в я комусь сенсі, ламає сприйняття і проходження гри. В Heavy Rain або Detroit: Become Human боїшся зробити неправильний вибір боїшся за життя героїв. І це тримає постійно в напрузі. А тут навпаки, з такою байдужістю відносишся до головної героїні, що капець. Зовсім не переймаєшся за неї.
Більше, мені здається, тут висвітлюють самотність та корисність таких людей. З самого початку відчувається, що навкруги ніби багато народу, але ти сам, сам один із своїм надприроднім другом. Відчуваєш цю ізоляцію та всюдисущі заборони. А в подальшому бачиш, як тебе використовують для досягнення досить спірних цілей. Також хочеться підкреслити велику емоційну та психологічну стійкість головної героїні. За всі роки, що вона пробула, фактично у неволі, вона зуміла зберегти лояльність. При такому відношенні і з такими можливостями вона добре трималася від спокуси перейти на темну сторону і просто перебити всіх і втікти подалі. Навіть з урахуванням самого Айдена, який, я думаю непроти був би розгулятися - вона стрималася. Або, що найбільше вірогідніше, вона просто боялася, вона боялася сама себе і того, що вона може накоїти.
Взагалі, аналізуючи все, що сталося я подумав, а чи не вигадка це. Вигадка, в плані якогось хворого на роздвоєння особистості. Можливо ця історія протікає в голові якогось хворого, який має уявного друга, який нашифрував собі суперздібності. Зробив себе агентом ну і все інше. Я згоден, що це все і так вигадане. А що як Девід Кейдж хотів показати саме психологічно хвору людину та її уяву.
Ну це так, мої думки, Quantic Dream точно хотів зробити те що зробив!
Вийшло не те щоб шедевр, але добре. Все ж варто пройти цю гру!
发布于 2 月 22 日。 最后编辑于 2 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 25 人觉得这篇评测有价值
总时数 57.9 小时
Як по мені дуже затягнутий початок гри. В якийсь момент спадає на думку кинути все. Майже нічого цікавого не відбувається. Багато ігор мають схожі проблеми, але за рахунок нуарності гри це видалось мені вічністю. Я не зміг виявити той момент, коли вже дійсно було цікаво грати.
Але все ж. Це потрібно перетерпіти. І тоді гра відкриввється по новому.
Стилістика гри мені дуже сподобалась. Вона додає сюжету ще більшої гнітючостісті. Що ж до самої концепції сюжету - "що ти зможеш заради дитини?", я, як батько відчув всю тяжкість того, що відбувається. Відчув емоції, переживання та страждання головного героя. Мені все сподобалось і я дуже задоволений кінцівкою гри при першому проходженні.
Незважаючи на все, в грі дуже багато абсурдних моментів. На які просто потрібно закривати очі бо без поганих слів ніяк не обійтись. І перше що хотілося б підмітити це те, що нереально проседіти декілька днів в ямі заповненою холодною водою, гіпотермія-смерть. Нуууу, якщо, звісно, вбивця-психопат не поставив підігрів. Друге це кількість опадів при якій померли жертви. Було зазначено в районі 60мм. Ми ж знаходимо дитину, коли опади перевалили за 100. При цьому на деталі опадів зроблений акцент в грі, а в дійсності це викликає тільки обурення. Дощ, фішка гри - дощ! Він не мокрий, мабуть!? Всі без парасольок і нікому це не заважає, а Медісон взагалі ще і на мотоциклі розсікає. Ааааа ну зрозуміло не цукрові не розтануть. Агент ФБР наркоман, якого епілепсія може схопити в будь який момент. Погано з кадрами, або погані перевірки людей на такі посади,якщо таких беруть. Хоча з Норманом тут може бути дуже цікава задумка. Що йому мізки поплавили окуляри УРС і він почав приймати наркоту, а потім загубив де реальність, в де голограма і на цьому в нього починаються припадки і дах їде. Ось тут взагалі персонаж погано розкритий. Смерть першого сина мене ввела в заціпеніння. Це ж повний маразм. Там же видно, що Ітан приймає на себе увесь удар. Та і малий, якийсь хворий. Не реагує на батька 0, повний 0. Поперло само. Таке відчуття ніби отримав кульку і такий -Ги, кулька... слина потекла з рота і він тупо пішов, дійшов до зупинки і повернувся донього розум - Аааа... де я?, хто я?. Злякався, побачив батька і кинувся під автівку. Впав і помер! Бачили таке відео? Ні? Тоді напишіть в гуглі впав і помер. Порція сміху гарантовано. Це дійсно опис смерті цього персонажа!!!
Підбиваючи підсумки хочеться сказати, що це дуже хороша та емоційна гра, з прекрасним сюжетом, якщо закрити очі на деякі моменти.
В це варто зіграти!
发布于 1 月 18 日。 最后编辑于 1 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 30 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 45.6 小时
Гру давно мені рекомендував товариш. Великий він шанувальник Алана та самої студії Remedi. Що не скажу про себе. Але все ж вирішив і я пройти цю гру.
Що хочеться на початку відмітити це графіка. Та вона просто бомбезна! Приємно вразила мене. Дуже крутий вийшов туман. Виглядає по справжньому. Такий густий хочеться закутатись. Особливо круто виглядає, коли запалюєш фальшфаєр, або стріляєш із ракетниці. Він набирає обєму і грає на світлі. Та і саме світло гарно виглядає. І без всіляких RTX...
Наступне - механіка бою. Спочатку світи потім стріляй. Цікаво виглядає. Не схоже ніна що інше. І дуже добре, що не робили акцент на точності стрільби. Типу не потрібно вицілювати в голову для швидшого ураження цілі. Просто пару вистрілів куди попадеш і готово.
Також варто зауважити подачу сюжету. Прекрасно - виглядає в стилі серіалу. Відчувається важливість кожного персонажа в цій історії. Постійний драйв та екшен. Та і сама історія доволі цікава та ближче до кінця стає зрозумілою. Закручено гарно - в стилі Remedi. І цю всю історію підтримує непереревершена музика. Вона кайфова. Я після кожного епізоду прослуховував музику.
З мінусів хочу відмітити БІГ! Він реально смішний. І чому його так мало. Алан, мабуть покурити любить на ничку. 5 кроків і ледве дихає. Вся гра нагнітає тебе до швидких дій, а з цим бігуном в деяких моментах ламається драйвова складова.
І момент зі зброєю. Чому на початку кожно епізоду я знову пустий. Ну є, звісно, моменти де ти і справді втрачаєш зброю. А є місця де ти приходиш до кінця епізоду маєш пакован зброї і новий епізод починається звідци ж і в тебе нічого немає. Що за?!!! Кінематографічні вставки. На початку це виглядало круто. Але вони так набридли до кінця і в деяких моментах бісили. З воронами особливо.
І головний мінус, особисто дня мене, це звуки появи ворогів, або смерча, або предметів захоплених сутністю. Вони такі ріжучі і неприємні. В мене після декількох годин починала боліти голова і я просто вимикав гру.
Це основне, що мені не сподобалось!
В цілому в цю гру варто зіграти.
发布于 1 月 11 日。 最后编辑于 1 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 29 人觉得这篇评测有价值
6
总时数 75.4 小时
На перший погляд виглядає дуже страшно. Але це тільки на перший погляд. В цій грі активності і варіативності більше ніж в деяких сучасних проектах. Дуже круто все продумано. На мою думку, за той час, що я пограв я не побачив і половини усіх активностей і варіантів розвитку подій. Хоча пройшов гру 3 рази. Дуже шкода, що через сучасне залізо погано працюють рандомні зустрічі в пустці і я так і не зміг побачити НЛО та спробувати в дії їхній бластер. Хоча зброї тут на будь-який смак. Рпг складова цієї гри на найвищому рівні. Кожен відсоток, кожне додаткове уміння змінює баланс гри. Діалоги поставлені дуже класно і мають багато можливостей розвитку. Все залежить від вашого інтелекту та харизми. Можна бути хорошим, а можна бути жорстоким і неприємним. Ця гра дає різні можливості розвидку головного персонажа. Кожна фраза, опис речей чи людей змушує домальовувати все у своїй уяві. Це додає, якогось, особливого шарму та автентичності. Бо хто, як не наша уява та свідомість може зробити найкращу графіку. Яка, доречі, для кожного буде своя та особлива. Саме це і робить цю гру такою крутою. Ніби книга в яку можна пограти!
Чи актуальна ця гра в 2025тому. Так, безперечно. Це невмируща класика, яку варто спробувати для отримання нового ігрового досвіду. Бо для мене- це було саме так. Я вперше спробував цю гру і серію цих ігор. Рекомендую! Тільки позитивні емоції! Але, майте наувазі, гра не веде тебе за руку. Максимально жорстоко обходиться з гравцем. На тобі зброю і викидає в пустку. Тут ніхто не грається з тобою і ніхто тебе не жаліє. Найменша помилка в прорахунках своїх дій може коштувати життя! Я,наприклад ,гру починав разів 5 поки розібрався з деякими моментами.
发布于 1 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 23 人觉得这篇评测有价值
4
总时数 87.4 小时
Це гра від якої я залишився в захваті та отримав неперевершені емоції. Але це ще одна гра за якою я сумуватиму бо більше не зможу отримати цього захоплюючого досвіду.
Який чудовий стиль. Красивий одяг, красиві машини, музика. А яке величезне і пророблене місто. Воно відчувається живим!
Про цю гру можна розмовляти годинами. Обговорювати кожну справу, роздумувати над ними. Можна зробити власні висновки. Особливо в справах відділу вбивств. В деяких моментах можна було б спростувати причетність тих чи інших персонажів до справи, але гра не дає таких можливостей. Ну воно і зрозуміло, це могло б вплинути на основну задумку.
Основна ж проблема, яку розробники висвітлюють в цій грі - це корупція. І вона тут дуже гарно показана. Особливо показано те, що це болото не змінити. І після однієї корупційної особи приходить інша. Гарно також показано, що якщо ти кум, сват, брат когось впливового то замнуть справу навіть, якщо вона тягне за собою купу жертв. Все куплено, всі про все домовились! Замість нього сяде хтось невинний, все повісять на нього!
Гра суперова незважаючи на таку кінцівку. Як по мені то іншого закінчення не могло бути. Показана сувора реальність, хепіенди тільки в казках!
Рекомендую всім всім. Гра не займе багато часу. Дайте їй шанс бо, як ми бачимо, недооцінили її. Особисто я в неї не пограв би. Мені товариш її порадив, а він в свою чергу побачив проходження у когось на твічі. Тому дякую тобі невідовий гравець, що допоміг не пропустити цей шедевр!
发布于 2025 年 12 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 27 人觉得这篇评测有价值
2
7
总时数 122.2 小时
Навколо даноі частини розбилося 2 лагері. Одні її люблять і вважають найкращою частиною інші ж вважають її повним провалом серії.
Я починав гру разі 5. І спочатку вона мені ну капець, як не заходила. Вона із самого початку викликає відчуття чогось незрозумілого. Якась вона крива, коса ще і стрибок якийсь незрозумілий. Не міг я грати в неї.
Зібравшись із думками. Ну типу, як так!? Першу, третю пройшов, а цю ні!? Потрібно грати!!! Почав! Туго воно все йшло, але якось розгулявся.
Спочатку я був налаштований на конкретно негативний відгук. Бо тут є що критикувати!
Переше зовнішній вигляд. Він жахливий і не має того маштабу який має,навіть,перша частина. Друге - це боси. Нудні, легкі і зовсім незапамятовуються. Є звісно парочка, але основної картини вони не змінюють! І третє, мабуть саме головне, рядові моби. Вони зовсім не мають характеру і їх ну капець, як багато. У вузькому коридорі або на мосту тебе може атакувати десяток ворогів, які беруть тебе кількістю, а не якістю.
Але погравши ще з пару десятків годин я подумав, -"... а чому б і ні!? Не все так і погано". Тут є нові механіки, які доволі цікаві і розбавляють геймплей. Розібравшись в сюжеті можна прослідкувати продовження першої частини. Я не думаю, що поціновувачам серії Dark Souls потрібно пропускати цю частину. Це ж соулс і ви маєте від нього страждати. А тут цих страждань повно.
Особливо ви будете страждати від того, що це не має називатися dark souls!
发布于 2025 年 12 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 37 人觉得这篇评测有价值
10
总时数 89.2 小时
Ремейк вийшов дуже хорошим. Подарували нове життя неперевершеній грі. Я знав, що буде гарно, але щоб аж так! Світло та тіні заграли по новому, що робить локації більш моторошнішими. Та і самі локації стали більш наповненішими всіляким хламом, що додає впевненості того, що тут жили та працювали люди. Також станція стала одним цілим. Це додає відчуття маштабності космічному кораблеві. Можна, так би мовити, від носа до хвоста пройти пішки без всіляких підзавантажень. Ще одним із плюсів є новий режим польоту в невагомості. Це супер. І головне під нього зроблені нові частини корабля через які ми потрапляємо до нових відсіків, а деякі локації і взагалі перероблені по новому. Такий метод пересування додає більшого контролю над персонажем та його позицією в просторі. І виглядає це, як технологія майбутнього.
Зазнали зміни деякі сцени, що освіжило сюжетне проходження. Монстри також отримали візуальних змін. Особливо їх знищення. Де за допомогою нових модифікацій зброї або і нової зброї можна, фактично, знімати шкіру та мязи з кісток. Це виглядає дуже шикарно.
Єдине, що мені не сподобалось це Ніколь! Стару її таку зробили. В оригіналі там же молода дівчина. А тут якусь пенсію закинули! Я змирився з новими персонажами, навіть аж звик за 3 проходження, але от Ніколь... ну ніяк... все вона мені мозолила очі.
А ще,альтернатива кінцівка - прикольно задумано. І я думаю, що вона підходить для продовження гри куди краще чим оригінальна.
Загалом, я дуже і дуже задоволений грою. Рекомендую.
发布于 2025 年 12 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 28 人觉得这篇评测有价值
6
总时数 24.1 小时 (评测时 20.4 小时)
Красива і добра гра. Легкий, дитячий та цікавий сюжет. В грі дуже багато екшену. В арсеналі пачка різноманітної зброї з різними ефектами. Це одна із тих ігор в якій я користувався усією зброєю без виключення. Не було якоїсь самої улюбленої. Користувався та комбінував всю зброю. І це прикольно. Бо в більшості випадків прикіпаєш до чогось одного і майже всю гру так проходиш.
Дана гра взагалі без притензій. Все якісно зроблено. Її немає за що критикувати чи акцентувати увагу на якихось моментах. Хіба що, мені здалось, що Рівет більше фігурує в грі і якось їй приділили більше часу, а Ретчет трохи загубився в тіні.
Проходив разом з дитиною. Ми провели чудовий час.
Рекомендую для проходження з дітьми, або самому, якщо хочеться чогось простого і незвичайного!
发布于 2025 年 12 月 10 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 23 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
5
总时数 13.2 小时
Закінчувався 2025-й рік, я вперше зіграв у Far Cry 2.
Не скажу, що було приємно грати, але і не все так погано.
Гра, запустилась з першого разу ще і в широкоформаті і працювала в 144FPS. Без танців з бубном. За увесь час гри було 2 вильоти!
Почну з того, що не сподобалось.
Аванпости-це просто треш. Кожні дві-три хвилини перестрілки, перестрілки, перестрілки. Та капець якийсь. Якщо так порахувати то в них перша армія світу по кількості вояків. Таке відчуття, що на цьому острові зібралися всі африканські чоловіки. А те, що тут, відсипають камінчиками винагороду, приманило всіх найманців світу. В грі робиться повний колапс. І по сюжету бачимо, як хтось тільки стає головою угрупування його швидко приберають і стає новий.
Друге, що бісило - це пісчаний фільтр. Розрізнити вояків в джунглях неможливо. Стріляють, а де стріляють ще пошукати потрібно.
Та і вояки бронячі. В бошку декілька разів потрібно попасти щоб ліквідувати. І це при тому, що вони без касок.
Налаштування музики. Немає окремого повзунка на голос та на музику. Все регулюється разом. Як факт музика кричить, а голосів не чутно.
Сподобались в грі такі штуки.
Карта та фаст-тревел на автобусах. Прикольно зроблено. Покупка нової зброї та додаткових фішок через компютер. Це класно виглядає. Автоматично ховається HUD. І коли береш місію вказівні знаки на дорозі змінюють колір та показують напрямок. Прекрасно вмонтовано в світ. Ніяких стрілочок і точок.
Сюжет поміститься на пів листка А4. Але він має дуже тонкий посил та значення.
Чи варто в це грати зараз!? Та хто його знає!? Мені зайшло, потрібно пробувати!
发布于 2025 年 12 月 4 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 27 人觉得这篇评测有价值
2
2
2
2
26
总时数 97.3 小时
Це ще одна гра із тих, про яку, з часом, в розмовах будуть казати " так, класна гра, але була недооцінена свого часу".
І гра дійсно якісно створена. І не те щоб тут була якась іновація в механіках. Ні! Локації тунелями, області яких закриті різними загородженнями, які з часом можна відкрити новими навичками. Намальовані красиво та маштабно. Є відчуття великого світу. Проста прокачка, яку ще і можна змінювати в будь який момент. Бестіарій дуже скромний. Набір зброї та обладунків також невеликий, але дуже гарно зроблений. Взагалі одяг мені дуже сподобався в цій грі. Він викликає непереборне відчуття його торкнутися та відчути структуру тканини. І всі ці моменти не роблять гру поганою. Всі старі прийоми працюють. Без надмірного завантаження, дуже добре грається та легко сприймається. І основним і найголовнішим аспектом цієї гри є сюжеть. Він прекрасний. Спойлерити нічого не хочу, але відчуття втрати коханої люини переслідує тебе цілу гру. Відчуття того, що ти втратив людину і скоро втратиш і її дух і це все... кінець, фініш ти вже не можеш її торкнутися, але ще бачиш її та можеш вести з нею розмову і розумієш що це скоро закінчиться... ну це дійсно викликало в мене сильні емоції. Так, можна піти і іншим шляхом, але чи це правильний шлях!? Кожен сам повинен віднайти свою сюжетну розвязку спираючись на моральні принципи та професіоналізм вигнанця.
Однозначно рекомендую зануритись в цю історію !
P.s окремо хочу підкреслити механіку рушниці. Безкінечні патрони. Хм!!! скажете ви. Я скільки стріляв, що за мною потрібно було б возити віз пороху, куль та тканини. Ну типу не реально це все. І знаєте!? Це пекрасно,що розробники вирішили зробити саме так. Це на скільки не руйнує механіки та гру, просто прекрасно. Це навпаки робить її тільки краще. Не завжди реалізм повинен бути присутнім. І перзарядка... Мммм... я всю гру відчував себе термінатором з другої частини. Хто зрозуміє той зрозуміє ;)
Всім чудової гри!
发布于 2025 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 ... 13 >
正在显示第 1 - 10 项,共 130 项条目