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总时数 4.6 小时 (评测时 3.7 小时)
No soy muy fanatico de los juegos tipo roguelike/roguelite. Pero de éste juego me llamó muchisimo la atención el apartado gráfico. Luego lei unos reviews que decían que tenía algunas similitudes con los Castlevania antiguos. Eso me movió a comprarlo durante el early access. Y debo decirles que me enamoré del mismo.

Los gráficos son muy cuidados, tienen mmuchisimos detalles y un aire retro muy bien amalgamado con la era actual.

El apartado musical es hermoso, muy buena calidad en la composición, conseguirme el soundtrack es una materia que tengo pendiente.

La jugabilidad, que les puedo decir... espectacular. Es un "rogue-like", como mencioné, tan bien hecho que hasta a mi, que no me atrae mucho ese género, me encantó. No es un juego fácil, para nada, pero no molesta para nada iniciar nuevamente una partida, ya que cada muerte es muy justa, se siente si mejoras en tu técnica, vas a avanzar más.

Y ni que decir de los desarrolladores, lo fueron puliendo con mucho cariño durante todo el desarrollo y eso se nota y mucho. Un producto muy bien terminado y no en valde tiene la valoración que tiene. Toda una sorpresa
发布于 2018 年 11 月 25 日。
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总时数 6.8 小时 (评测时 3.2 小时)
Puedo decir algo más sobre este gigantesco clásico que aún no se haya dicho?

Cada vez que lo veo en mi biblioteca ya me arranca una sonrisa gracias a los gratos recuerdos de haberlo jugado en la época de oro de las aventuras gráficas... y con eso ya valió su compra. Y ni hablar de cuando inicié el juego y pasé por toda la intro... me sentí muchos años más joven.

Y claro, la remasterizacion esta excelente!
发布于 2017 年 11 月 23 日。
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总时数 2.5 小时
1. Gráficos. Son malos. Si. Cuando aparecen los mosquitos asesinos, parece que estamos ante una nueva versión de los salvapantallas de AfterDark, ni siquiera animación tienen!. Peeero, yo no voy a juzgar a un juego solamente por sus gráficos. Aún suelo meterle unas partidas de Blood 1 y 2 y aún me parecen geniales. Pero no podemos decir que no hacen a un juego, ya que, por ejemplo, en un juego de horror, unos buenos gráficos aportarían mucho a la ambientación. Asi que debo al menos mencionar la calidad.

2. Traducción. No voy a hacer mucho incapié en ésto ya que ni el inglés ni el portugués son mi lengua materna, pero si, hay muchos errores, evidentemente la persona que realizó las traducciones mucho no sabía. Ví que en los foros se les mencionó ésto, pero los desarrolladores no solo hicieron caso omiso, sino que... mejor vayan y lean los foros y van a comprender.

3. Voces. Horribles. Si revisan mis reviews, hay uno que hice sobre un juego llamado "Reversion". En ese review resalté lo malo de las voces. Bueno, en éste juego es peor. Realmente estamos ante las peores voces en un juego y conste que ya jugué de todo en estos muchos años que llevo jugando. Yo directamente lo jugaría mudo, es insoportable.

4. Ambientación. Me gusta. Si, me gusta la idea de un lugar descampado y desolado, con una oscuridad tremenda. Eligieron muy bien hacerlo sobre un lugar en Paraguay llamado "Chaco". Si buscan imágenes del lugar, van a comprender de lo que hablo. Es en serio un lugar que puede ser muy tenebroso (y a la vez hermoso) por las noches. Esto lo hicieron muy bien.

5. Mecánica del juego. Aqui debo desmenuzar el juego en 2 puntos.

5.1. La linterna. Cada cierto tiempo (cortisimo) hace un ruido de electrocución y debés apretar una tecla para "recargarla". La animación de la recarga es como si te subieras a un búfalo y te sacudiera unos segundos. Y ésto lo harás TODO EL TIEMPO. En serio, ¿era necesario ésto? Sería mucho mejor una linterna que se apagase cada tantos minutos y debes esperar unos segunditos para que recargue sola, quedando en la oscuridad ese tiempo. Es más, sería mejor que no se descargue nunca... no importa, porque así como está, solamente sirve para entorpecer y es un ejercicio de paciencia extrema. Te quita completamente de la immersion del juego.

5.2. "Dificultad". A ver si me explico. Imaginense un juego en el cual tienen que caminar durante 10 minutos, luego se les presentan 30 plataformas para saltar (jamás se te presenta la información sobre cual escoger, todas son iguales) elijen una, se caen y deben empezar nuevamente. Ok, éste juego es igual. Los desarrolladores se excusan en que "es un juego dificil". Si, pero por la mala mecánica del juego en sí. Este tipo de dificultad, donde perder no radica en la falta de capacidad y práctica del jugador lo cual te haría intentar mil veces (como lo hace Dark Souls por ejemplo, por citar un juego reciente), sino en la falta de información que te da el juego, no es algo bueno. Si pierdes no sabes por que, no sabes que hiciste mal, es prueba y error.

Lastimosamente no pude avanzar demasiado en el juego. No sé si mejora más adelante, pero tan solo pensar en jugarlo nuevamente ya me estresa. Los primeros niveles de un juego deben ser lo bastante buenos y atractivos para que te animen a seguir jugándolo hasta que te enganches y no lo puedas soltar. Pero en éste, el primer nivel es un monumento al tedio

Igual, no desanimen. Los errores sirven para aprender. Sigan avanzando!
发布于 2017 年 3 月 11 日。
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总时数 14.7 小时 (评测时 8.8 小时)
Doooooooooooooooooooooooooooooooooooooom!

Ese grito podría ya definir completamente al juego.

Debo admitir que cuando por primera vez vi el trailer, el adelanto de lo que sería el juego, no me llamó mucho la atención. Si, era sangriento, violento, graficos espectaculares... pero se veía algo... lento. Y es aquí donde debo ser sincero. Doom 3, si bien es un buen juego, me aburrió. No me malentiendan, es excelente, asusta, es oscuro... pero... no es Doom.

Yo recuerdo, en la época, lo mucho que jugué Doom 1 y 2 (no más que Quake, pero esa es otra historia), incluso expandiendo su vida útil con los .wad modificados. Doom servía para matar el estrés. Vos iniciabas una partida y sabías que las siguientes 1 o 2 horas que ibas a estar enganchado, iban a ser MUY divertidas y brutales, por algo hasta hoy día los mismos son muy jugables.

Bueno, volviendo a Doooooom 2016, no le tuve mucha fé antes de su salida. Es más, la prueba sobre el multiplayer no me llamó mucho la atención. Los amigos me decían "en serio, comprate el juego, es buenísimo". Pero mi escepticismo y mala experiencia con juegos antiguos revividos eran como una muralla. Si, veía videos gameplay... pero no.

Hasta que me decidí y lo compré. Y hoy puedo decirles que éste es un juego que hay que jugarlo para darse cuenta de lo que es. No hay gameplays que puedan mostrar la gloria de un auténtico Doom. Este juego es un claro ejemplo de muchas cosas. Voy a citar solamente 2:

1. Desarrollo. Estamos ante uno de los juegos mejor optimizados de la historia. Los gráficos son increíbles... y conste que lo corro con una máquina con CPU intel i3 y GPU AMD de la serie 7900... y va correctamente a 60 FPS con lindos gráficos.

2. Respeto. Si algo se nota, es que los desarrolladores de éste juego jugaron al Doom 1 y 2, les gustó, se enamoraron, lo estudiaron... y desde ahí empezaron a trabajar sobre Doom 2016. Porque, en serio, estamos ante un más que digno sucesor de esos clásicos. La esencia, la jugabilidad, "el alma" de los originales está presente. Uno siente que vuelve a esa época al jugar éste juego. Supieron conseguir el perfecto balance entre lo antiguo y lo nuevo. Los desarrolladores respetaron a la serie y a los verdaderos fans. Gracias
发布于 2017 年 3 月 11 日。
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总时数 386.7 小时 (评测时 348.7 小时)
抢先体验版本评测
Hacer una reseña de ARK es bastante compleja. Voy a intentar hacerla lo más corta y sencilla posible

Lo Bueno:
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- La mecánica del juego es excelente. No llegué a tener alguna guerra con otras tribus, porque el PvE me maravilló tanto, que no pude salir de eso. Uno podría pensar que llega a ser tediosa la mecanica de como "conseguir" los dinos, pero no es así, para nada. Yo incluso empezaba a coleccionarlos! "Mirá, un T-rex blanco, aun no lo tengo en ese color". Si, a ese punto llegué. Es que cazarlos (sin matarlos, claro) es toda una odisea siempre. Cada Dino que capturas viene con una historia muy interesante detrás. Y eso es lo principal de éste juego, las historias y aventuras que quedan hechas por el camino.

- De las construcciones nunca fui muy fanático, en ningún juego, no es lo mío. Por suerte en mi tribu habían excelentes constructores, entonces me dediqué a ayudar en eso y proveer muchos dinos.

- El mundo es increíble. Habían veces que me quedaba quieto en un lugar tan solo observando como "la naturaleza" seguía su curso. Como los Dinos interactuaban entre ellos. Lo que lograron los desarrolladores acá es digno de premios, ovación de pie.

Lo Malo:
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El desarrolllo en sí de juego. Yo comprendo perfectamente que los desarrolladores tengan una ambición muy grande con respecto a su producto... pero en mi opinión, se les fue de las manos. No tengo idea de hasta donde quieran llegar con el mismo, pero deberían ya darle un corte a lo nuevo que van introduciendo y empezar a optimizarlo... porque este es uno de los juegos peor optimizados que he jugado en mi vida. Es más, dejé de jugarlo debido a que no soporté más la cantidad de bugs y problemas que metían con cada update en la época en que lo dejé. Hace poquito quise volver a jugarlo... pero el juego ya no me corre en modo local. Quien sabe por que, pero antes funcionaba correctamente.


Conclusión:
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Incluso con todo lo malo que el juego pueda tener, mi voto es positivo. Por que? Porque es también uno de los mejores juegos que he jugado. Porque la cantidad de historias que se generaron en cada partida son infinitas. Porque los desarrolladores ponen el alma y el corazón en el juego, y eso se nota... y de eso se trata ésto de "jugar". Generar experiencias únicas, reir, llorar, gritar... una catarata de emociones.

Espero algún día el juego esté (algo más) finalizado y mejor optimizado, porque quiero volver al mismo.
发布于 2017 年 3 月 11 日。
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总时数 94.4 小时 (评测时 50.9 小时)
I played the first beta and was like "wow, this game is really good". I played with some friends and had a blast, it had A LOT of bugs, but It was a beta after all. The second beta was more like "ok, the operator I was using the most is not on this beta anymore, so let's try the new ones". Bugs were still plenty. And the "wow" factor started to vanish mostly because matchmaking was a pain (and still is). Some friends bought it at launch, but I didn't because I wasn't that interested anymore. After the first sale, my friends insisted that much I bought it. I can't deny I had good times playing it, I suck, but it was fun anyway.

After some more days playing it, the fun factor started to get down. Let me clarify one thing... I read about the community being good, but sadly that wasn't my experience. 90% of the time, the community was rude, at least in my region, and as time passes, it just get worse. Some examples includes people yelling and insulting (in a really bad way) other players from the same team. People killing the entire team at the beginning of the round just for the sake of it. Etc. Maybe It was bad luck and almost all my matchmaking went wrong. Maybe. I don't know. I don't care anymore

And the bugs. There are still a lot of bugs. They patch some and bring some more. But I must give a plus because the feedback. One can say devs are worried about the game, so it may improve technically. But I can't think that good about Ubisoft. Hope they let devs continue developing the game some more time.

So, why I still recommend it? Because the game is not bad at all. Despite its flaws, It IS a good game, tactics are great, graphics are good, the whole operators thing is amazing... I just got tired of the community. I hate playing this game because of it. I don't like coming from a hard day at work just to get insulted on a game by unknown people. I know... why do I care?. I won't if it were some sporadic times... but almost everytime? No, thanks.

+ graphics
+ gameplay
+ great coop with friends
+ dev support

- community (my experience)
- price ($60 is too much for this game)
- bugs
- matchmaking
发布于 2016 年 3 月 7 日。 最后编辑于 2016 年 3 月 7 日。
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总时数 2.8 小时
This game starts as a parody... a journey through some rpg story. Or maybe I must say Final Fantasy, Zelda and Diablo story. You keep finding chests to unveil some new graphic mode or mechanism. It is fun through the first hour.

The minute you reach "the town", the whole game begins to fall apart. That town, OMG that town. NPCs make yo go through screens over and over again. Then the Diablo-like dungeon... it was somewhat fun, but not that much. Then that forest where you need to torch some bushes over and over and over again touching crystals going from present to past... over and over and over again!

I really tried to like this game. But it is an exercise on patience against boredom. Some people say it is a short game. I think it should've been even shorter.
发布于 2016 年 3 月 6 日。
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总时数 0.5 小时
The premise is good, really, I liked the intro video and what it could be...

But the game is bad. really really bad. Physics are horrendous, inventory system is clunky (Inventory, select key, use key... to unlock a door! really?) and TON of glitches (tried to grab a medikit... "the door is blocked"... the game thought the medikit was a door!!).

Is a real shame, because music is good and background sounds too. Graphics are bad. I know it is a HL mod... but, seriously, no animation? BTW, your biggest enemies are the loading screens. It seems the game is just an introduction to loading screens. I'd better watch paint dry than try this game again because those huge loading times.

I know it is a free game... but... it is really bad. Developers need to fix all the glitches to begin with, and then improve some animations and... loading screens.
发布于 2014 年 7 月 20 日。 最后编辑于 2014 年 7 月 20 日。
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总时数 6.4 小时
This game is GREAT!

The background, plot and gameplay are just amazing. I just love the black & white (& red) palette, but you can adjust it to get a colorful world if you want to. Sounds are awesome too, the wind, screams, weep... and you really need to listen very carefully if you want to keep alive and advancing, finding clues and unlocking the plot. About the gameplay, it has has a lot of stealth. You can't just run because enemies will crush you.

This is not a game for everyone... Is very dark, complex and confusing. You need to understand and follow clues to keep advancing. Sometimes you will walk in circles serching for items, notes... clues, but this game has "something" that makes running in circles a very comfortable and entertaining job.
发布于 2014 年 7 月 19 日。
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总时数 1.1 小时
This game, as other said, is like pong with acid and rhythm. But there's one problem: the background. That's your main enemy. Sometimes it is even impossible to see the objects you're trying to hit!
发布于 2014 年 6 月 21 日。
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