61
已评测
产品
0
帐户内
产品

JAYFOX 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 1 - 10 项,共 61 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 36.2 小时 (评测时 28.8 小时)
สำหรับเกม soul-like เกมนี้ทำให้นึกถึงเกมอย่าง bloodborne ค่อนข้างมากทั้งบรรยากาศในหลายๆ ฉาก และสถาปัตยกรรมเกมในยุค Baroque แม้จะคนละยุคกับ bloodborne แต่ก็มีกลิ่นอายคล้ายๆ กัน ยังไม่นับรวมรูปแบบการต่อสู้ กลไกในการปรับแต่งตัวละครที่เพิ่มความพิเศษด้วยแขนกลและการปรับแต่งอาวุธหลายรูปแบบ ทำให้แฟนๆ bloodborne น่าจะชอบเกมนี้ได้ไม่ยาก

สำหรับคนที่คิดว่าคงเป็น soul like แบบก็อปๆ กันมาก็ไม่ใช่ซะทีเดียว เพราะเกมนี้มีเนื้อเรื่อง และปริศนาที่พยายามจะสร้างจักรวาลของตัวเองขึ้นมาให้มีการวางภาคต่อ ตัวละคร และเนื้อเรื่องที่ใหญ่กว่าเกมนี้ไว้แล้ว โดยหยิบตัวละครจากวรรณกรรมรอบโลกมารวมกันไว้ให้มีเนื้อเรื่องเชื่อมโยงกัน อย่างในภาคนี้ก็เป็น Pinocchio ซึ่งจะต้องอิงตามเนื้อเรื่องของต้นฉบับจากอิตาลีนะ ไม่ใช่ของ Disney ทั้งชื่อตัวละคร แนวเนื้อเรื่องที่ดาร์กกว่า และซีเรียสกว่า โดยเอาชื่อ และองค์ประกอบในนิทานมาใช้ในเกมเท่านั้น เช่น นางฟ้าโซเฟีย จิ้งจอกกับแมวเจ้าเล่ห์ ต้นไม้เหรียญทอง หรือลา เป็นต้น

รูปแบบการเล่น เข้าถึงง่ายแต่ต้องฝึกฝน อาวุธมีความพิเศษเฉพาะตัวแบบเป็นกลุ่มๆ เช่น แบบสั้น ยาว เน้นฟัน ทุบ หรือแทง มีระยะเวลาการโจมตีแตกต่างกัน สามารถใช้สกิลเพิ่มการโจมตีพิเศษได้หลายลักษณะ เพิ่มความแฟนตาซี และสะใจมากขึ้น ที่เหลือใช้องค์ประกอบของ soul คือ การตัดสินใจสู้กับศัตรูทีละตัวอย่างรอบคอบ การตายที่ง่ายดาย (แต่ไม่ง่ายเท่า ds อันนี้ไม่มีมุขตกตึกเท่าไหร่ แต่สะพาน พื้นหักบ่อยมาก) หรือการใช้จุดเซฟต้องวิ่งหลายๆ รอบเมื่อมีการตายเกิดขึ้น ทำให้เป็นจุดขายเกมแนวนี้อยู่แล้ว แต่รวมๆ ไม่ยากเท่า soul อื่นๆ เพราะแผนที่จะเล็ก และจุดเซฟค่อนข้างใกล้กัน

เนื้อเรื่อง ถือว่าทำได้ชัดเจนไม่ซับซ้อน ไม่ต้องเดาอะไรมากนัก มีปริศนาค้างอยู่บ้าง แต่ไม่ใช่ประเด็นสำคัญ ต้องรอภาคต่อๆ ไปมาเล่าเรื่องต่อ โดยรวมจบในตอน เนื้อเรื่องอาจจะไม่พีคอะไรมาก การเซ็ตอัพยังไม่ว้าวเท่าไหร่ คือ ergo แร่ธาตุที่ล้ำค่าในเกม ทำให้นักเล่นแร่แปรธาตุต้องการแร่นี้ โดยทำทุกวิธีทางให้มีแร่นี้มากที่สุด ทำให้เกิดโรคระบาด และ การหลอกขายยาทำให้คนเป็นปีศาจ ส่วนหุ่นกระบอกที่เป็นผู้รับใช้คนเกิดปฏิวัติ และฆ่าล้างบางมนุษย์ในเมือง

โดยรวม เป็นเกม Soul ที่เล่นสนุก ปรับแต่งรูปแบบการเล่นได้หลายแบบ เนื้อเรื่องโอเคมีหักมุมเล็กน้อย แนวการต่อสู้สนุก ยากเป็นบางตัว และยากเพราะมี 2 เฟสมากกว่า บอสไม่ค่อยมีประทับใจ เนื้อเรื่องสั้นไปหน่อย แผนที่เล็กและยังไม่ซับซ้อนนัก จุดเปิดทางลัดไม่ค่อยได้ใช้งาน แผนที่สุดท้ายค่อนข้างเส้นตรงน่าเบื่อมาก ปีนขึ้นหอคอยอย่างเดียว ส่วนตัวชอบแนวการต่อสู้ อาวุธ และเควสย่อยที่ต้องเก็บไอเท็มเปิดประตูมากกว่าเนื้อเรื่องหลัก

รูปแบบต่อสู้ 9/10
แผนที่ 7/10
เนื้อเรื่อง 7/10
บอส 8/10
รวมๆ 8/10 สาย soul like เล่นสนุก ได้บรรยากาศเก่าๆ แน่นอน
发布于 2023 年 9 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.4 小时 (评测时 7.9 小时)
เอาแบบรวบรัดก่อน ผมแนะนำสำหรับคนที่มีเครื่องใหม่หรือแรงเท่านั้นครับถ้าจะเล่นเกมนี้ ถึงแม้เกมจะมีแพทช์ออกมาแล้วถือว่าดีขึ้นแต่ยังอยู่ในเกณฑ์ไม่ดีที่สุด จากที่ผมยอมซื้อการ์ดจอใหม่เป็น gtx 1070 cpu i7 ก็สามารถเปิดระดับ ultra ได้หมด เล่นที่ 40-50 fps ในอาคาร และ 30-40. fps ภายนอกอาคารซึ่งถือว่าค่อนข้างกินสเป็กมากเมื่อเทียบกับเกม อื่นในช่วงนี้อย่าง cod infinite warfare, battlefield 1, watch dog 2และ titalfall2 ที่ได้เกิน 1xx fps ที่ปรับในระดับ max ทั้งหมด @1080p

ที่นี้มาเรื่องรูปแบบการเล่น ยังคงเสน่ห์และบรรยากาศของภาคแรกที่โดดเด่นงานศิลป์และลายเส้น แนวการเล่นเข้าใจง่ายแต่เล่นไม่ง่ายถ้าจะเก็บรายละเอียดและความลับในเกมทั้งหมด โดยภาคนี้แบ่งเป็นเนื้อเรื่องสองตัวละครที่ไม่แตกต่างกันเท่าไหร่ ที่เพิ่มขึ้นใหม่มาคือทักษะของตัวละครฝ่ายหญิงที่เน้นการลอบเร้น หลบหลีก มากกว่าพลังการเล่นแบบฆ่าสังหารซึ่งเกิดความหงุดหงิดเพราะอยากได้ท่าสังหารโหดหรือพลังแบบยิงแสงแปลงร่างมากกว่านี้ ส่วนโครโว่ตัวละครเดิมก็เหมือนเดิมไม่ต้องพูดถึงมาก..จบข่าว ส่วนความสนุกที่ผมชอบสุดอยู่ที่การหาของที่ซ่อนและทางเข้าที่มีหลายวิธีแล้วและรูปแบบการเล่นส่งผลถึงฉากจบและบรรยากาศในเกมเหมือนภาคแรกเท่านั้น
ภารกิจหลักและย่อยมีทางเลือกมากมาย เช่น จะฆ่าทิ้งหรือทำให้ตายแบบอุบัติเหตุหรือทรมานให้บอกข้อมูลก็ทำได้มีหลายวิธีขึ้นแต่บางครั้งการทำภารกิจบางอย่างไปแล้วส่งผลต่อภารกิจอื่นในอนาคตด้วย ซึ่งมีผลทำให้เหตุการณ์เปลี่ยนไปบ้าง ซึ่งต้องคิดให้ดีบางทีก็ต้องตัดไฟแต่ต้นลม หรือจะปลดล็อก achievement ก็ต้องเล่นหลายรอบแน่นอน เพราะเงื่อนไขย้อนแย้งกันเอง เช่น จบโดยไม่ฆ่าใครเลย แต่มี achievement อื่นๆ ที่ให้ฆ่าโน่นนี่ แสดงว่าต้องเล่นซ้ำๆ ไปมาจนกว่าจะครบเงื่อนไขซึ่งน่าจะเบื่อก่อนและดูไม่แฟร์กับคนเล่นที่ชอบเล่นแบบรอบเดียวเก็บครบทุกอย่าง (แบบผม)

สรุปแล้วถ้าเล่นภาคเก่าแล้วชอบ ภาคนี้ยังคงความประทับใจเหมือนเดิมพร้อมเนื้อเรื่องคืบหน้าในหลายๆ มิติ ทั้งประวัติตัวละคร และโลก the void ที่เป็นแหล่งขุมพลังพิเศษมีความเกี่ยวข้องกับตัวละครมากขึ้น แต่ความใหม่เรื่องการเล่นมีน้อยไปหน่อย ไม่ค่อยมีความแหวกแนวหรือแตกต่างจากภาคเก่าชัดเจน นอกจากทักษะตัวละครใหม่ที่ไม่ค่อยสะใจ คงเป็นแผนที่เมืองที่หลากหลายและกว้างขึ้นเท่านั้น

final verdict 7/10

ป.ล. หลังๆไปเล่น ps4 แทนแล้วครับ หลังจากเกมคอมมีแต่เกมพอร์ตมาไม่มี pc original เหมือนเมื่อก่อนเลย หมดปัญหาเรื่องประสิทธิภาพของเครื่องและการบังคับก็ใช้ เมาส์ คีย์บอร์ดได้ด้วย xim4 เล่น fps โกงคนใช้จอย :)
发布于 2016 年 12 月 3 日。 最后编辑于 2016 年 12 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 32.4 小时 (评测时 18.5 小时)
เกมจากการ์ตูนดังในอดีต สำหรับแฟนสาวกแห่งเซ็นต์ทั้งหลายคงดีใจที่เกมนี้พอร์ตมาลง PC ซะทีหลังจากที่ออกทางฝั่งคอนโซลไปนานแล้ว แต่ภาคนี้ก็ถือว่าทำให้แฟนๆ ได้หวนรำลึกนักรบแห่งเซ็นต์กันอีกครั้ง ถึงแม้จะไม่มีอะไรใหม่เท่าไหร่ทั้งด้านเนื้อเรื่้อง และรูปแบบการเล่น ดังนั้นใครสนใจเกมนี้ว่าต้องว้าวสุดๆ อาจจะต้องคิดใหม่ เพราะจริงๆ เกมนี้น่าจะเหมาะกับแฟนพันธุ์แท้มากกว่าขาจรนะจ๊ะ

เนื้อเรื่องภายในเกม:
ถ้าเป็นแฟนการ์ตูนเรื่องนี้คงเข้าใจเนื้อหาของเรื่องราวต่างๆ ได้อย่างดี โดยตัวเกมยังคงหยิบเนื้อเรื่องส่วนที่ดังและดีที่สุดของการ์ตูนเรื่องนี้มาทำเช่นเคย ตั้งแต่ภาค Sanctuary ภาคแรกสุดตะลุยปราสาท 12 ราศี ภาค Asgard ตะลุยศึกเทพโอดิน ภาค Poseidon ลงใต้ทะเลเพื่อช่วยซาโอริที่ถูกจับตัวไป ปิดท้ายด้วยภาค hades เทพเจ้าแห่งความตาย การเล่าเรื่องในเกมอาจจะดูรายละเอียดน้อยไปเป็นการใช้กราฟิกในเกมแทน ทำให้มีแต่ฉากพูดคุยเป็นส่วนใหญ่ ไม่มีฉากสำคัญจากการ์ตูนนัก มักจะตัดฉากโดยการเล่าเป็นข้อความแทน การเล่นเรื่องถือว่าน่าเบื่อนิดๆ 6/10

ระบบการเล่น:
รูปแบบการเล่นของเกมค่าย Bandai เช่นเดียวกับ Naruto, Dragonball Z เป็นต้น ปุ่มบังคับหลายปุ่มแต่ถ้ากดจนชำนาญก็จะสามารถปล่อยคอมโบได้อย่างต่อเนื่อง (เคยใส่ได้สูงสุด 105 Hits) ไม่มีการกดรูดปุ่มเหมือน Street fighter แต่เน้นการต่อยแบบต่อเนื่อง และชาร์จคอสโมเพื่อเพิ่มแรงการโจมตีมากกว่า มุมมองจะเป็นแบบ 3 มิติวิ่งรอบพื้นที่ได้ระดับหนึ่ง แต่ค่อนข้างแคบเน้นการรบพุ่งใส่กันรัวๆ มากกว่าการหลบเพื่อหาจังหวะ ทำให้การเล่นค่อนข้างรวดเร็ว 8/10

การต่อสู้และตัวละคร:
น่าเสียดายที่ตัว AI ของเกมไม่ค่อยมีความแตกต่างนัก เท่าที่เล่นมาไม่ว่าตัวไหนสามารถใช้เทคนิคเดียวกันเอาชนะได้หมด ดังนั้นจะค่อนข้างเบื่อเมื่อจับทางและมีคอมโบต่อเนื่องเป็นของตัวเอง เรียงกว่า ไม่ว่าหน้าไหนเจอชุดโจมตีแบบเดียวตายหมดทุกตัว ทำให้ความท้าทายลดลงอย่างมาก ท่าโจมตีเหมือนกัน 90% โดยจะมีความแตกต่างเฉพาะท่าโจมตีพิเศษ 2 ท่า และท่าไม้ตายสุดยอด 1 ท่า แม้ว่าตัวละครนั้นจะมีชุดที่แตกต่างกัน แค่มีเอฟเฟ็คแตกต่างไปบ้างเท่านีั้น ทำให้ขาดความหลากหลาย อีกทั้งตัวละครเด่นๆ เก่งๆ จริงๆ ก็มีไม่กี่ตัว 7/10

กราฟิก:
เอาตรงๆ ค่อนข้างตกยุคเหมือนกันเพราะเน้นกินเสป็กต่ำ และเล่นได้กับทุกเครื่อง แต่ทั้งนี้ก็ยังถือว่าทำได้สวยงามพอสมควรถึงจะไม่ใช่ Next gen แต่ก็สมกับเป็นรูปแบบของการ์ตูน พอยอมรับได้ครับ 6/10

ความพิเศษ:
หรือจะเรียกว่าความสนุกของเกมนี้อยู่ที่ไหน ส่วนตัวชอบการ์ตูนเรื่องนี้เป็นทุนเดิมดังนั้นแค่ได้เล่นเกมจากการ์ตูนนี้ก็เทใจให้ละ ความพิเศษของเกมคงอยู่ที่การได้บังคับและใช้ท่าไม้ตายที่คุ้นเคยอย่างสะใจและสวยงามนั่นเอง ถ้าใครไม่อินกับการ์ตูนคงไม่มีความพิเศษอะไรเลยสำหรับเกมต่อสู้แสนจะธรรมดาเกมนี้ครับ ถ้าแฟนพันธุ์แท้น่าจะ 8-9/10 แต่ถ้าคนไม่ชอบการ์ตูนมาก่อนเอาไปแค่ 6-7/10 พอเล่นขำๆ

สรุป:
อีกครั้ง เกมสำหรับแฟนพันธุ์แท้ ไม่เน้นเทคนิคการต่อสู้แบบล้ำลึก แต่เน้นขายตัวละครเก่าหากินกับความคลาสิกของการ์ตูน ให้คนเล่นได้สวมบทบาทที่อยากเลือกตัวนี้ ไปต่อสู้กับตัวนั้นได้สมดังใจเสียที แต่สำหรับแฟนเกมต่อสู้คงไม่ได้อะไรใหม่จากเกมนี้ทั้งระบบต่อสู้เดิมๆ และความซ้ำซากของ AI ที่ไม่ฉลาดเท่าไหร่ อย่างที่บอกไป เทคนิคเดียวชนะทั้งเกมคงไม่สนุกเท่าไหร่ครับ 7.5/10
发布于 2015 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4.6 小时
เกมนี้เดิมทีเป็นแนวเกม Puzzle Point & Click ที่ออกในเครื่องพกพาอย่างระบบมือถือทั้ง iOS, Android มากว่า 2 ปี (2013) มาถึงช่วงปรับปรุงมาลง PC เกมนี้จะมีอะไรใหม่บ้างมั้ย แน่นอนความสนุกที่ยังคงมีเต็มรูปแบบ Stealth action adventure game (ตกลงมันจะเอาทุกแนวใช่มั้ย)

เนื้อเรื่อง:: เรื่องราวที่ไม่ค่อยมีที่มาที่ไปเท่าไหร่กล่าวคือ เป็นเมืองที่เป็นเผด็จการกำลังทำการทดลองอะไรบางอย่างกับมนุษย์ที่ถูกจับมาและเลี้ยงไว้ใน Metamorphosis ซึ่งตัวเอก Hope เป็นดั่งความหวังของเผ่าพันธุ์มนุษย์ผู้รักอิสรภาพ ต้องพยายามหาทางหนีออกไปจากเรือนเพาะชำนี้ให้ได้ โดยมีผู้ข่วยคือ ผู้เล่นเอง ที่จะคอยช่วยเหลือ Hope ให้หลบหนี แอบซ่อน และหลอกล่อเพื่อเอาตัวรอดไปสู่พื้นผิวโลกเบื้องบนให้ได้ ความน่าสนใจเนื้อเรื่องก็งั้นๆ นะ เชยอะ 6/10

การเล่น:: จุดเด่นและความน่าสนใจมันอยู่ตรงนี้แหละครับ รูปแบบการเล่นของเกมนั้นถึงจะเป็นแบบ point & Click เท่านั้น โดยผู้เล่นทำการบังคับกล้องวงจรปิดเพื่อดูแผนที่ เส้นทาง และวัตถุต่างๆ ในฉาก และสั่งงานผ่านระบบคอม (ว่าไปก็คล้ายๆ watchdog) เช่น เปิดปิดประตูอัตโนมัติ สร้างเสียงรบกวน แฮ็คเมลหรือระบบเตือนภัยต่างๆ เพื่อช่วยให้โฮปสามารถผ่านไปยังพื้นที่ต่างๆ การออกคำสั่งทำได้ง่าย ไม่งงนัก อาจจมีบางจุดจะโง่ๆ เดินผิดๆ ถูกๆ บ้าง ทำให้ค่อนข้างเสียเวลา และอาจหลงทิศได้ง่าย เหมือนผู้เล่นทำหน้าที่เป็น "ตา" ให้กับตัวเอกในเกมนั่นเอง และความพิเศษคือ โปรแกรมของเรานั้นอัพเกรดได้ เพื่อเพิ่มความสามารถของระบบได้ แต่เอาเข้าจริง มันไม่มีอะไรมากนักนอกจาก เปิดประตู แฮคอ่านเมลดูรหัสผ่าน หรือดูเงื่อนงำต่างๆ เท่านั้น เรียกว่าลูกเล่นความสามารถของระบบคอมยังน้อยเกินไป 7.5/10

แนวเกม:: เกมนี้เป็นเกมแนวลอบเร้น หลบหนี ซ่อนตัว ห้ามให้ถูกจับได้ ดังนั้นในเกมจะมีมุมตึก ตู้เก็บของ และช่องลมต่างๆ ให้เรามุด รอด ก้มหลบ ตลอดทั้งเกม โดยจะมีทหารหรือยามเฝ้าตามตำแหน่งต่างๆ และจะมีอุปกรณ์ช่วยเบี่ยงเบน เอาตัวรอดถ้าใช้อย่างฉลาดก็๗ะผ่านได้ง่ายๆ หรือจะหาจังหวะวิ่งลบดื้อๆ ก็พอทำได้ หรือพลาดถูกจับได้ ก็จะมีไอเท็มอย่างเครื่องช็อตไฟฟ้า สเปรฉีดให้แสบตาเพื่อหลบหนีต่อไป อืมม มีแค่นี้แหละทั้งเกม เพียงแค่ต่านหลังๆ จะมีความยากขึ้น ยากขึ้น แต่เกมยังไม่หมดมุขเท่ีานั้น ยังใส่ปริศนามหาหินมาอีก คล้ายๆ RE1 ที่ใช้การเปิดสวิชต์ เปิดปิดแสงเลเซอร์ หรือการเรียงลำดับเหตุการณ์จาก ค.ศ. ซึ่งถ้าคนไม่อ่านเอกสารในเกม หรือเล่นผ่าน อาจไม่รู้ว่าต้องทำอะไร อย่างไรถึงจะผ่าน ส่วนตัวผมว่ามันทำให้เกมยากเกินไปหน่อย เพราะปกติต้องหลบๆ ซ่อนๆ แล้วยังมาเจอปริศนาที่ต้อง "คิด" อย่างจริงจัง มันจะหนักเกินไป 6.5/10

กราฟิก:: ได้ชื่อว่า Remastered จากเกมมือถือ ได้ยกเครื่องใส่กราฟิกมาใหม่พอสมควรเรื่องความละเอียด แสงสี ความสดใส และคมกริบของภาพก็ถือว่าทำได้ดี แต่ถ้าเทียบกับเกมในยุค 2015 น่ะหรอมันถือว่าธรรมดา ไม่ได้สวยงามอะไรเลยแต่ก็ไม่ถึงกับแย่นัก เรียกว่าก็เกมทุนต่ำจะเอาไรมาก 7/10

สรุป:: เกมที่มีแนวการเล่นน่าสนใจ และท้าทายคนที่ชอบเกมแนวลอบเร้น หลบซ่อน เป็นหลัก ใครยากต่อสู้ บู๊ล้างผลาญคงไม่เหมาะกับเกมนี้ ประกอบกับปริศนาที่ยากนิดหน่อย (แต่มั่วๆ ก็ผ่านได้) ทำให้คนที่ไม่อดทนพออาจจะเบื่อได้ รูปแบบการลอบเร้นก็เล่นสนุก เคลื่อนไหวราบลื่นดี มีติดโง่ๆ พอให้รำคาญบ้าง แต่โดยรวมถือว่าผ่าน แต่ยังไม่แปลกใหม่หรือดีเด่นอะไรนัก 6.5/10
发布于 2015 年 6 月 23 日。 最后编辑于 2015 年 6 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.0 小时 (评测时 6.8 小时)
หลังจากที่ผมพยายามหาวิธีลงเกมนี้ที่เป็นแผ่น CD ต้นฉบับสมัยที่เล่นตอน windows xp ให้รันบน windows 8 ไม่ได้สักที ประจวบเหมาะกับที่ Steam นำเกมนี้มาให้ Pre-Order แบบ Remastered กันทำให้ฝันของผมที่อยากหวนกลับมาเล่นเกม Space RTS แบบดั้งเดิมก็เป็นจริงเสียที แหม...เกมนี้มันมีอะไรดีนักทำไมเกมเมอร์รุ่นเก่า (อย่างน้อยก็ผมล่ะ) ที่เอามาเล่นทีไรก็รู้สึกสนุกไม่มีเบื่อเลยทีเดียว

แนวเกม
เกมนี้เป็นรูปแบบเกม RTS แบบดั้งเดิม ให้นึกถึง C&C Warcraft หรือ RTS สมัยแรกๆ ที่เน้นการสร้างฐาน ปั๊มยูนิต และเอามาตีกัน เป็นแนวที่ใครๆ เข้าถึงได้ง่าย เล่นแล้วสนุก มีเทคนิคการเล่นหลากหลาย แต่ความพิเศษคือเป็นแนวอวกาศ สร้างยานรบ ต่อสู้กันในการบังคับ 360 องศา แกน X Y และ Z กันเลยทีเดียว ดังนั้นรับรองว่าขา RTS ก็เล่นได้ คนชอบแนวยานอวกาศ ก็เล่นสนุก ใครชอบฉากยานรบในอวกาศแบบหนัง Starwars รับรองเกมนี้ไม่ทำให้ผิดหวังแน่นอน 8.5/10

รูปแบบการเล่น
เนื่องจากเป็นเกมแนว RTS แบบดั้งเดิม ดังนั้นเกมจะเน้นที่การบริหารการรบแบบภาพรวมเป็นส่วนใหญ่ คือไม่ต้องมาจุกจิกกับยูนิตแต่ละตัวว่าจะมีความสามารถพิเศษที่ต้องสั่งงานแบบเฉพาะทีละตัวเหมือนในปัจจุบัน ทำให้เกมนี้เน้นสร้างกองทัพ แล้วบุกถล่มกันให้ตายไปข้างหนึ่ง ก็ผ่านด่านแล้ว แล้วมันจะสนุกตรงไหน จุดเด่นคือเน้นสร้างยานรบแต่ละแบบที่มีจุดแข็ง จุดอ่อน มารบกัน ตั้งแต่ยานรบขนาดเล็กๆ ไปจนถึงยานรบระดับยานแม่ สาดกระสุนใส่กัน ยานบางอย่างมีหน้าที่เฉพาะ บางอย่างเป็นยานอรรถประโยชน์ลุยได้ทุกรูปแบบ บางตัวเก่งกับยานบางประเภท ฯลฯ ดังนั้นผู้เล่นจะสนใจกลยุทธ์การจัดทัพยานเป็นกองกำลังแต่ละแบบ และจุดเด่นคือมุมกล้องแบบ tail follower ถ่ายตามติดยานที่่เลือกทำให้เวลารบกันจะไม่ต่างจากดูภาพยนตร์ยานอวกาศทำสงครามกัน ชอบตรงนี้แหละเกมนี้ เพลินมากๆ 10/10

ยกเครื่อง Remastered
มาถึงจุดขายที่อุตส่าห์ขุดเกมนี้จากหลุมมาให้เล่นกันในสมัยยุคคอมพิวเตอร์แรงๆ จะมีอะไรใหม่บ้าง หรือทำให้เกมสนุกขึ้นอย่างไร ต้องบอกเลยว่าคำว่า Remastered นี้แทบจะมองไม่เห็นความเปลี่ยนแปลงเท่าไหร่นัก คิดว่าถ้าเอามาทำให้น่าจะใส่อะไรมาให้มากกว่านี้ เช่น ระบบปรับแต่งยาน หรือเอฟเฟคใหม่ๆ แต่เท่าที่เล่นจบไป 1 รอบนั้น เป็นการปรับเกมให้รองรับการแสดงผลระดับสูง เช่น จอ 4K แสงเงา พื้นผิวยานที่ละเอียดขึ้นมาก และเอฟเฟคตามสมัยนิยม อย่าง Depth of Field, motion blur ซึ่งไม่มีผลอะไรกับเกม เพียงแค่สร้างอรรถรสให้กับเครื่องที่แรงๆ ได้เห็นภาพที่ดูดีขึ้น แต่ผมคิดว่า จากภาพในความทรงจำ มันแทบไม่ต่างอะไรกันเท่าไหร่เลย เพราะองค์ประกอบหลายๆ ตัวยังใช้อันเดิม 5/10

ข้อดี
- เกม RTS แนวดั้งเดิมแบบยานอวกาศที่หลายคนอยากเล่นซ้ำ แต่ดันเล่นกับ windows ใหม่ๆ ไม่ได้ กลับมาเล่นได้กันซะที
- กราฟิกดีขึ้น แต่คงต้องต่อ 4 จอ ถึงจะเห็นความอลังฯ เพราะเล่นจอเดียว FHD ก็ไม่ต่างจากต้นฉบับเท่าไหร่นะ

ข้อด้อย
- ใช้พื้นที่่เยอะขึ้นเพราะมัดรวมภาคเก่าภาคใหม่ แบบดั้งเดิมแบบปรับปรุง คือมันเหมือนกันจะเอามาทำไมหลายเวอร์ชั่น แยกลงก็ไม่ได้อีก
- ระบบ AI หรือระบบการเล่นไม่มีอะไระเปลี่ยนแปลง ถือว่ามีขัอเสียจากภาคเก่ามาครบ

สรุป
สำหรับแฟนพันธุ์แท้ หรือคนชอบแนว RTS แบบดั้งเดิมแนวอวกาศ ตัวเกมไม่มีลูกเล่นแพรวพราวเหมือนสมัยใหม่นัก เนื้อเรื่องธรรมดา เกมนี้ออกมาเพื่อให้คนที่อยากหวนกลับมาเล่นอีกครั้งได้สมใจ กับความลงตัวของ RTS ในวันวาน 8/10
发布于 2015 年 3 月 6 日。 最后编辑于 2015 年 3 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.6 小时 (评测时 7.4 小时)
ผมวาดภาพไว้ในหัวเหมือนเกมนี้จะเป็นแนวซิมมูเลชั่นที่มีความซับซ้อน การบริการยิบย่อยตั้งแต่การแต่งตัวละครไปจนถึงการออกแบบห้องทำงาน หรือแม้ธีมหลักคือการสร้างเกมที่มีองค์ประกอบด้านการวิเคราะห์ ออกแบบ พัฒนา ติดตั้ง ดูแลรักษา (มาเป็นทฤษฎี SDLC เลยทีเดียว) แต่เกมนี้กลับเป็นแค่เกมบริหารเวลาและเลือกตัวแปรเพื่อให้ AI ได้สร้างผลงานออกมาอย่างหลวมๆ และผลชี้ขาดความเป็นความตายของเกมนั้นกลับขึ้นอยู่กับการวิจารณ์ ซึ่งมีการวิเคราะห์แค่การสุ่มๆ ตามองค์ประกอบที่เราเลือกใส่เข้าไประหว่างการสร้างเกมเท่านั้น มีเกณฑ์แนะนำสำหรับสร้างเกมแต่ละประเภท อีกทั้งการปรับแต่งรายละเอียดก็ทำให้เล่นง่ายจนดูไม่มีความแน่นอนว่าที่เลือกไปนั้นมันจะช่วยให้เกมดีขึ้นแค่ไหน ทุกอย่างสรุปเป็นแค่ตัวเลขด้านการออกแบบ และด้านเทคโนโลยี ซึ่งดูแล้วปัจจัยอื่นๆ ที่มีผลกับความสำเร็จของเกมมันช่างน้อยนิดเสียเหลือเกิน ซึ่งจริงๆ น่าจะมีการจัดการด้านสภาพแวดลล้อมด้วยจะดีมาก เช่น เครื่องที่ใช้พัฒนา หรือมุมให้พนักงาานพักผ่อน หรือสร้างทักษะอื่นๆ ได้เหมือนแนวซิมจะดีมาก อันนี้ไม่มี เน้นแค่การสร้างเกม ขาย ได้เงิน สร้างเกม ขาย ได้เงิน แค่นั้นจนจบเกม

จริงอยู่ที่เกมนี้มีองค์ประกอบด้านการพัฒนาเกมที่เกี่ยวข้องอื่นๆ อย่างการวิจัยทางเทคโนโลยีของตัวเกม และตอนท้ายสามารถสร้างเครื่องเล่นเกมมาขายเองได้ดวย อีกทั้งยังสามารถสร้างเกมในหลายรูปแบบทั้งเกมภาคต่อ เกมภาคเสริม และการทำงานนอกเพื่อหารายได้เพิ่ม (นิดหน่อย) แต่ก็เท่านั้นเพราะรายละเอียดภายในการสร้างนั้นจะมาจากปัจจัยแค่ 3 ระยะการพัฒนาเท่านั้น คือการออกแบบ การเลือกเทคโนโลยี และการพัฒนาจุดเด่นว่าเกมนั้นจะเน้นที่ เนื้อเรื่อง บทพูด แผนที่ฉาก เอไอ ภาระกิจ หรือการออกแบบเสียงในเกม โดยเกมใหม่ เกมภาคต่อ เกมภาคเสริม ไม่มีรายละเอียดแตกต่างกัน ซึ่งจะว่าไปผลคะแนนมันไม่แน่นอนหรือไม่สะท้อนแนวทางที่พัฒนาไปเท่าไหร่

อย่างที่ผมเคยสร้างเกมกลางๆ เทคโนโลยีขั้นต่ำแค่ใช้แนวเกมตลาดอย่าง fantasy-rpg สร้างได้คะแนน 10 10 9 10 ซึ่งเดาก็รู้ว่าเกมมีแนวที่จะได้คะแนนสูง หรือได้คะแนนต่ำไว้อยู่แล้ว สร้างออกนอกลู่นอกทางถึงจะพัฒนาดียังไง ก็ได้แค่กลางๆ ดังนั้นแนวที่จะดังก็เดาได้จากเกมที่ขายในท้องตลอดระดับ AAA เอาแนวนั้นมาสร้างก็ได้คะแนนสูงไม่ยาก

เหมือนจะมีแต่ข้อด้อย แต่ข้อดีก็คือเป็นจุดเริ่มต้นของเกมแนวนี้ได้ค่อยข้างครบ จำลองกระบวนการให้คนที่อยากเป็นผู้พัฒนาเห็นกรอบแนวทางกว้างๆ ปัจจัยที่อาจจะมีผลกับความสำเร็จของตัวเกม และการจำลองธุรกิจแบบง่ายๆ ไม่ต้องคิดมาก และมีการอัพเดตเรื่อยๆ เพื่อเพิ่ม platform และ console ในเกมในเลือกพัฒนาได้หลากหลายขึ้น แต่ก็เท่านั้นแหละการพัฒนาเกมแต่ละครั้งส่วนมากก็จะ play safe คือพัฒนาเกมลงแต่ PC เป็นหลักเพราะเครื่อง console นั้นมีอายุการสนับสนุนเนื่องจากเปลี่ยนรุ่นไปเรื่อยๆ แต่ PC นี่อยู่ยาว และค่อนข้างจะรองรับเกมทุกแนวทุกประเภท เรียกว่าเครื่องเดียวครอบจักรวาลจริงๆ

สรุป เล่นเพลินๆ ความหลากหลายในการสร้างมีหลายหัวข้อ แต่เอาเข้าจริง มีไม่กี่อย่างที่สร้างแล้วรุ่ง เวลาเดินเร็ว ตัวเลือกการพัฒนาต่อนข้างตายตัว ปรับแต่งไปมีแต่จะทำให้คะแนนเสียมากกว่า คะแนนที่ได้สุ่มดังนั้นไม่มีความแน่นอนและไม่สะท้อนว่าที่ออกไปนั้นดีแค่ไหน 6.5/10
发布于 2015 年 1 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.0 小时
ซีรี่ย์เกม FPS แรกๆ ของโลกคงมีหลายๆ คนได้ติดตามตั้งแต่ Wolfenstein 3D ภาคแรกตั้งแต่สมัยใช้แผ่นดิสหลายสิบแผ่นในการติดตั้งมาก่อนบ้าง ซึ่งผมก็เป็นเกมเมอร์รุ่นแรกๆ ที่ได้สัมผัสเกม 3D ที่น่าตื่นตาตื่นใจมาก (ในสมัยนั้น) ก็ไม่พลาดที่จะติดตามซีรี่ย์เกมนี้มาเรื่อยๆ อย่างไม่ขาดตกหายไปซักภาคเลย แต่ก็ต้องบอกว่าช่วงหลังๆมานี่ซีรี่ย์นี้มีแนวเป็นของตัวเองที่ชัดเจน แต่อาจจะไม่ถูกใจเกมเมอร์รุ่นใหม่ๆ นักเนื่องจากมันดูเดิมๆ ไม่แปลกใหม่ หรือไม่ว้าวเหมือนสมัยก่อน เนื่องจากถูกเกม FPS หลายๆ เกมตัดหน้าด้วยความสดใหม่ของลูกเล่นใหม่ๆ รวมกับการเล่าเรื่อง และการดึงอารมณ์ร่วมกับเกมอย่างกะดูหนังก็ไม่ปาน ทำให้ซีรี่ย์นี้ ลุ่มๆ ดอนๆ จนถึงภาคล่าสุดนี้ก็เรียกได้ว่า กู้หน้านักรับล่านาซีมาได้อย่างสวยงามทีเดียว

เกมนี้และทุกภาคของซีรี่ย์นี้ยังเป็นเกมไม่กี่เกมที่ยังแน่วแน่กับแนวเนื้อเรื่องของเกมหลักโดยไปเปลี่ยนธีมไปจากเดิมเลยก็ว่าได้ ยังคงเน้นเรื่องการต่อสู้ของกลุ่มต่อต้านการรุกรานของทหารนาซี แต่ว่าได้ใช้การเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ในการสร้างเกม (Alternative Historical story) คือสมมติว่าให้นาซีชนะสงคราม หรือนาซีมีเทคโนโลยีที่สูงเกินจริง หรือง่ายๆ คือ ตัวโกงเป็นฝ่ายชนะและเหนือว่าตัวเอก เพื่อให้ตัวเอกได้เอาตัวรอดแล้วเอาชนะกลับในตอนท้ายของเกมนั่นเอง ซึ่งแนวนี้มองดูแล้วคงไม่มีอะไรนอกจาก ยิงๆ และเล่นตามเนื้อเรื่อง เป็นหลัก ไม่มีจุดหักมุมหรือการเล่นที่ชวนติดตามได้เท่าไหร่นัก แต่ภาคนี้ได้ถือว่าได้ทำการบ้านเรื่องการเล่าเรื่อง การสร้างเนื้อเรื่อง และการใส่ตัวละครอื่นๆ เข้ามามีบทบาทในระหว่างการเล่นเกม เรียกว่า ยืมแนว COD มาใช้ เช่น การเล่นไปพร้อมๆ กับ AI ที่เป็นคนคอยแนะนำการเล่น นำทาง บอกวิธีใช้อาวุธ หรือแม้แต่ การร่วมต่อสู้ เพื่อเกมดูมีความน่าสนใจในการเล่นมากขึ้นนั่นเอง แต่ก็ไม่ได้ลอกเค้ามาเฉยๆ แต่ยังมีส่วนที่เกมนี้ใส่เพิ่มให้เกมดู "มีอะไร" มากขึ้น เช่น Perk ของเกม คือความสามารถการต่อสู้ที่มากขึ้น โดยการปลดล็อกนั้นจะให้ทำตามเงื่อนไขแต่ละ Perk ได้ก็จะปลดล็อกความสามารถนั้นได้ โดยเงื่อนไขก็มียากบ้าง ง่ายบ้าง อีกทั้งการทำเควสย่อยอย่างกับเกม RPG ก็มีให้เล่นสลับโหมดจากการยิงแหลกมาเป็นค้นหาของ แก้ปริศนาตามทางบ้าง รวมถึงเส้นทางในการเล่นแต่ละด่าน จะไม่ใช่เส้นตรงเสมอไป เรียกว่ามีแผนที่มาให้ และจุดเป้าหมายภาระกิจกำหนดไว้ แต่ผู้เล่นสามารถเลือกทำภาระกิจใดก่อนหรือหลังก็ได้

ข้อดี
- เนื้อเรื่องที่ออกแบบได้น่าสนใจ มีที่มาที่ไป ไม่ใช่แค่ทหารหลงคนนึงแล้วมาฆ่าล้างกองทัพเหมือนภาคเก่าๆ
- กราฟิกพัฒนาขึ้นตามสมัย
- ระบบการเล่นที่มี AI คอยต่อสู้ไปด้วยก็ถือว่าทำได้ดี ทำใหไม่โดดเดี่ยวเกินไป
- หยิบโน่นนี่มาผสม ทั้งการเล่นแบบลุยแหลก หรือการเล่นแบบลอบเร้น ก็สามารถทำได้ตามลักษณะการเล่นของแต่ละคน

ข้อด้อย
- อาวุธในเกมมีน้อยไป (รึเปล่า) เหมือนใช้แต่ปืนเดิมๆ ตลอดเกม
- ส่วนของ Perk ยังไม่ค่อยดีตรงที่บางทักษะทำตามเงื่อนไขค่อนข้างยาก ยิ่งสายลอบเร้นนี่หลังๆ แทบทำไม่ได้
- ภาระกิจบางอันอาจวกวน การเดินวนแผนที่ไปมามีหลงทางบ้าง
- อันนี้แล้วแต่คน คือ ไอเท็มและของในเกม ต้องกดเพื่อเก็บ เดินผ่านอย่างเดียวไม่เก็บให้ด้วย เรียกว่าขัดใจเวลายิงแหลกต้องมาเดินเก็บของ

สรุป คือว่าทำให้ซีรี่ย์นี้ดูดีขึ้นในทุกด้าน และตั้งตาคอยดูว่าภาคต่อไปจะมีอะไรใหม่ใส่เข้ามาบ้าง 8.5/10
发布于 2015 年 1 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时 (评测时 3.4 小时)
เกมนี้ขอแบบสั้นๆ เหมือนความยาวของเกมนี้แล้วกันนะครับ สำหรับนักเล่นเกมสมัยแฟมิคอม (แดงขาว) ช่วงแรกๆ จะคุ้นเคยกับแนวเกมแบบนี้เป็นอย่างมาก เพราะเกมนี้ได้หยิบรูปแบบสูตรสำเร็จจากเกมครั้งเมื่อเยาว์ กลับมารวมมิตรมันอย่างครบถ้วน ทั้งแนวทางการเล่น เสียงเพลง และระดับความยาก ที่คนเล่นต้องระดับฮาร์ดคอร์หน่อยจะทนเล่นจนจบได้ ผมเล่นรวดเดียว ดายไปสิบกว่าครั้งก็จบเกมแล้ว แหม กำลังมันน่าจะยาวกว่านี้หน่อย

แนวเกมหลักผสมสูตรการเล่นเกมจาก rockman ในการออกแบบด่านแต่ละด่าน การต่อสู้กับบอส และอาวุธพิเศษที่ได้หลังจากผ่านด่าน (แต่เกมนี้ต้องหาทางลับเก็บเอาเอง ชนะบอสไมไ่ด้อะไรนะจ๊ะ) แต่ตัวเอกไม่มีอาวุธหลักเป็นปืนร็อกบัสเตอร์นะครับ แต่มีพลั่ว (ตักดิน) เป็นอาวุธ ซึ่งเนื้อเรื่องก็คือต้องกำจัดจอมมารที่ยึดร่างของอัสวินโล่ (Shield knight) เอาไว้ โดยมีลูกน้องเป็นอัสวินอื่นๆ อีก 8 คน ที่ต้องต่อสู้ก่อนบุกไปถึงด่านสุดท้าย (แนวการเล่นใหม่มาก ไม่คุ้นมาก่อนเลย) โดยต่และตัวก็จะเป็นอัสวินที่มีอาวุธ และแนวการต่อสู้ที่แตกต่าง และเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว แผนที่ของเกมก็มาจาก mario 3 ชัดๆ เป็นเส้นๆ ตารางๆ เดินไปตามด่านต่างๆ ก่อนเข้าด่าน ส่วนการต่อสู้ อาจจะยากกว่า rockman ตรงที่ตัวเอกยิงไม่ได้ มีแต่ใช้พลั่วพาดเอา โดยมีการพัฒนาตัวละครเพิ่มเลือด เพิ่มเวทย์มนต์เหมือนกับ Castlevania ยุคแรก ถือว่าทำได้ดี ไร้รอยต่อ เล่นได้เพลินมากๆ ดนตรีเร้าใจ

ข้อเสียที่เจอคือ
- ยังออกแบบอาวุธพิเศษได้ไม่ดีเท่าไหร่ ดูเหมือนไม่มีประโยชน์ ไม่เน้นการโจมตีมากนัก บางอันเอาไว้เพื่อผ่านด่านบางจุดเท่านั้น
- ด่านออกแบบได้โหดหิน อยากปาจอยทิ้ง ดีนะที่มีจุดเช็คพอยท์ ไม่งั้นเริ่มใหม่แต่ต้นคงเลิกเล่นแน่
- ความสำคัญของหมู่บ้านยังไม่ค่อยมีเท่าไหร่ น่าจะมีเควสย่อยๆ เพิ่มเพื่อเก็บไอเท็ม หรือพัฒนาตัวละครให้เก่งขึ้นจะสนุกกว่านี้ คือไม่มีความเป็น RPG แม้แต่น้อย แต่ดันเอาใส่เข้ามาให้แบบว่าครบๆ ไปงั้นเอง
- ชุดเกราะยังไม่มีประโยชน์อะไรมากนัก เปลี่ยนไปก็ไม่ได้เก่งขึ้นเท่าไหร่
- อาวุธหลักคือพลั่ว มีความสามารถที่ครอบจักรวาล แต่ยังขาดๆ เกินๆ การอัพเกรด ไม่ค่อยจำเป็น ยังไงก็ ฟันรัวๆ อยู่ดี

สรุปคือ ทำให้อยากเล่น rockman อีกครั้ง อิอิ

ใครชอบเกม rockman และความยากแบบภาคแรกๆ รวมกลิ่นอายของเกมยุค 80-90 ลองหามาเล่นดูครับ ติดที่เกมสั้นไปหน่อย เล่น 3 ชม. จบแล้ว เอาไปเลย 8.5/10 สำหรับสายดักแก่ ส่วนเด็กๆ พอเล่นได้สนุกแต่อาจจะไม่อินหรือไม่เก็ทมุขหลายๆ อันนะครับ
发布于 2015 年 1 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.7 小时
เกมนี้เป็นเกมที่น่าสนใจอีกเกมหนึ่งครับ โดยลักษณะการเล่นนั้นทีแรกผมเข้าใจว่าเป็นแนว Dead Light ซึ่งเป็นแนววิ่งตลุยด่านด้านข้าง เพราะเห็นว่าเป็นแนว Survival ที่ยิงซอมบี้หรือศัตรูไปเรื่อยๆ แถมดูๆ แนวกราฟิกก็คล้ายๆ กันอีกด้วย แต่นั่นเป็นการเข้าใจผิดเต็มๆ เพราะเกมนี้น่ะหรอ มีอะไรที่ซับซ้อนกว่า และมีวิธีเล่นที่แตกต่างโดยสิ้นเชิงครับ...

แนวเกม รูปแบบการเล่น
เกม This war of mine เป็นเกมแนววางแผนเชิงเอาตัวรอด (Survival Strategy) ที่หยิบเหตุการณ์ช่วงสงครามกลางเมืองมาเป็นฉากหลักของเกม โดยเริ่มต้น จะมีสมาชิก มาในทีม 3 คน แต่ละคนมีอาชีพและความสามารถ ทักษะที่แตกต่างกัน เช่น บางคน เป็นพ่อครัว ทำอหารเก่ง อีกคนเป็นนักกีฬา มีความอึดและความแข็งแรงมากกว่า เป็นต้น ผู้เล่นต้องเลือกตัวละครให้ทำกิจกรรมต่างๆ เพื่อให้มีชีวิตรอด (ไปวันๆ) ซึ่งเกมก็จะสุ่มเหตุการณ์ที่จะต้องเจอในแต่ละวัน โดยรูปแบบการเล่นจะเหมือนเกม Survial ที่เห็นกันทั่วไป คือ เก็บของ (Loot) ตามสถานที่ต่างๆ เพื่อนำมาใช้เป็นสิ่งของเพื่อดำรงชีวิต และป้องกันตัวเองจากผู้ไม่หวังดีที่จะมาปล้นหรือทำร้าย

ในแต่ละวันจะมีเวลากำหนดไว้เช่น ช่วงเช้าจะอยู่ในบ้านเท่านั้น เพื่อสร้างไอเท็ม กิน นอนพัก ทำแผล หรือเตรียมตัวให้พร้อมก่อนออก (ล่า) ไปตามหาของในตอนกลางคืน ซึ่งเมื่อเวลาค่ำลง จะสามารถเลือกสมาชิกเพียง 1 คนเพื่ออกไปยังสถานทีต่างๆ ในเมืองเพื่อหาไอเท็ม อาหาร และสิ่งของเพื่อใช้ในการเอาตัวรอดต่อไปเรื่อยๆ โดยแต่ละสถานที่อาจจะเป็นบ้านร้าง ร้านค้าที่มีคนอื่นอาศัยอยู่ หรือ ฐานย่อยของทหารที่เข้าไปมั่วๆ อาจตายได้ง่ายๆ รูปแบบไม่ซับซ้อนอะไรนัก เข้าใจง่าย แต่จะเล่นให้รอดได้นานๆ นั้นสิ ที่ยากกว่า เพราะของแต่ละอย่างไม่ได้สร้างมาง่ายๆ และต้องไอเท็มประกอบกันหลายอย่าง แต่ละอย่างก็ใช้จำนวนไมม่น้อยเหมือนกัน ต้องบริหารทรัพยากรต่างๆ ให้ดีที่สุดเพื่อให้ทุกคนในกลุ่ม กินอิ่ม ไม่ป่วย นอนหลับไปแต่ละวัน

ลักษณะการเล่นนั้นเน้นรอบเล้น หลบซ่อนเพื่อเข้าไปค้นหาสิ่งของและอาหารมาประทังชีวิต และอาจได้ต่อสู้กับคนที่อาศัยอยู่ในแต่ละพื้นที่ด้วย โดยขึ้นอยู่กับผู้เล่นเองว่าจะทำตัวอย่างไร เช่น ฆ่าไม่เลือกหน้าเพื่อแย่งเอาของมา หรือจะหลบซ่อนโดยไม่ให้ถูกพบและหาของเท่าที่จะทำได้เพื่อหนี้ออกมาให้เร็วท่ี่สุด โดยผลการกระทำจะส่งผลต่อสภาพจิตใจและากรตอบสนองของตัวละครในเกมด้วย การสร้างเสียงระหว่างการเดิน การวิ่ง การงัดแงะ ก็มีผลกับตัวละครในเกม ซึ่งถือว่าทำได้ดีเหมือนเล่นเกมแนวสายลับทีเดียว ดังนั้นส่วนของรูปแบบการเล่น ถือว่าไม่ใช่แนวใหม่ แต่ทำออกมาได้อย่างน่าสนใจ น่าลองมาก 8.5/10

ความคุ้มค่า
ด้วยราคาที่ไม่แพงนัก และช่วงลดราคาพิเศษถ้าใครชอบแนว Survival 2มิติ ที่ต้องเก็บไอเท็มเพื่อนำมาสร้างของเพื่อดำรงชีพ และการเล่นแนวลอบเร้น เป็นหัวขโมยไปตามสถานทีต่างๆ เพื่อสำรวจและทราบถึงเรื่องราวที่น่าติดตามของสมาชิกในทีมทั้ง 3 คนถือว่าไม่ควรพลาด แต่ถ้าใครคิดว่านี่คือเกมแอ็กชั่น วิ่ง ยิงแหลก อัพสกิล นั้นผิดถนัด แต่ถ้าเล่นไปนานๆ อาจจะไม่มีอะไรให้ทำมากนักถ้าเก็บไอเท็มจำนวนมาและสร้างของได้อย่างพอเพียง ก็แทบไม่ต้องออกไปสำรวจหาของทุกคืนก็ได้ เรียกว่านอนตีพุงอยู่ในที่พักไปเรื่อยๆ ก็ได้ ถือว่าราคาคุ้มกับแนวเกม แต่ระยะเวลาเล่นอาจจะสั้นไปหน่อย 7.5/10
发布于 2014 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.2 小时
เกม P&C แนวแปลกอีกเกมที่ทำให้ผมรู้สึกสนใจเมื่อแรกเห็นว่ามีเกมแนวนี้ออกมาบนหน้า Steam (ชอบแนว P&C เป็นการส่วนตัว) และนึกเองว่าคงมีเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ซับซ้อน ชวนติดตาม และต้องสนุกโดยสามารถมองข้ามตัวกราฟิกของเกมได้ไม่ยาก คล้ายๆ กับเกม route zero of kentucky อะไรแบบนั้น เพราะเหมือนเกมแนวนี้ไม่จำเป็นต้อนเน้นกราฟิกขอเนื้อเรื่องที่ดี ระบบการเล่นที่ลื่นไหลไม่ยุ่งยาก ก็สนุกได้แล้ว ยิ่งดูตัวอย่างยิ่งน่าลอง แถมได้ซื้อตอนลด 50% พร้อมชุด CE ยิ่งคุ้ม

ระบบการเล่น: หยิบประเด็นนี้มากล่าวก่อนเพราะคือจุดเน้นของเกมนี้ เกมนี้เริ่มต้นผมก็งงละกับเมนูเกม 4 แบบ โดยตัวเกมเป็นแบบเดียวกันหมด สิ่งที่เเปลี่ยนจะเรียกว่าความยากแตกต่างกันก็น่าจะได้ โดยลักษณะการเล่นเป็นแบบ P&C แต่จะรวมแนว Time management (การจัดสรรเวลา) และ Random factor (การเกิดปัจจัยแบบสุ่ม) เข้ามาเพิ่มอรรถรสในการเล่น (หรือเพิ่มความน่ารำคาญก็ไม่แน่ใจ) โดยเกมจะเริ่มต้นแบบอยู่ในเหตุการณ์คับขัน หรือต้องมีการตัดสินใจในทุกด่าน โดยแต่ละด่านอาจจะไม่ต่อเนื่องหรือมีตัวเอกตัวเดียวกันตลอด (แต่ยังอยู่ในเนื้อเรื่องเดียวกัน)

ในเกมไม่มีการเดิน คุย เพื่อทราบเรื่องราวอะไรทั้งสิ้น ลบรูปแบบการเล่นที่เคยเข้าใจทิ้งไปเลย เพราะเกมนี้จะจับเราไปอยู่ท่ามกลางความขัดแย้ง มีเงื่อนไขในการเลือกตอบ และผลลัพธ์แบบสุ่มตลอดเกม ประหนึ่งว่า ต้องการทำภาระกิจหนึ่งให้บรรลุ แต่มีปัจจัยอื่นๆ เข้ามาขัดขวางหรือเบี่ยงเบนทำให้ทำภาระกิจนั้นได้ยากขึ้น เสียเวลามากขึ้น หรือภาระกิจล้มเหลวได้ง่ายๆ โดยการเลือกคุยเพื่อทำกิจกรรมหนึ่งๆ ก็อาจจะได้ผลที่แตกต่างกัน ผู้เล่นต้องแก้ปัญหาเฉพาะหน้า และบริหารจัดการข้อมูลและตัวเลือกที่เป็นไปได้อย่างรอบคอบเพื่อพลิกสถานการณ์ให้ดีขึ้น ไม่งั้นก็อาจจะจบเกมภายในไม่กี่วินาทีก็ได้ ซึ่งถ้าคนชอบความท้าทายและแก้ปัญหาได้ดี (อ่านภาษาอังกฤษเก่งๆ) เลือกแนวทางได้เหมาะสมก็จะสนุก ลุ้น ระทึก ขวนติดตาม แต่คนที่ชอบเล่นแบบเรื่อยๆ ไม่ต้องแข่งกับเวลา หรือใช้เวลานั่งแก้ปริศนาเป็นชาติแบบไม่สนใจใคร คงไม่เหมาะกับเกมนี้ เพราะทุกวินาทีในเกมจะมีการสุ่มเหตุการณ์วนซ้ำไปมาให้เราต้องหาทางแก้ตลอดเวลา และต้องทำภาระกิจหลักอย่างต่อเนื่องจึงจะจบเพื่อผ่านด่าน ซึ่งถ้าไม่รักก็เกลียดเลยกับการเล่นแบบนี้ ส่วนตัวแล้วลองเล่น 5 ครั้ง บางทีตายเร็วบางทีตายช้า ถือว่ามีความน่าสนใจดี แต่ติดว่ายากไปหน่อยในบางเหตุการณ์และถ้าพลาดคือ เล่นใหม่ตั้งแต่ต้น เอ่อ ไม่แปลกที่หลายๆ คนจะเซ็งกับเกมนี้ 7/10

ความคุ้มค่า: ราคาตอนผมซื้อในช่วงลด 50% เลยซื้อแบบ CE มีแถม comic, artwork, soundtrack ก็ถือว่าคุ้มในราคา 170 กว่าบาท เกมมี 7 ตอนก็จริง แต่กว่าจะจบได้แต่ละตอนนั้นค่อนข้างนานเพราะภาระกิจค่อนข้างในเวลาในการเล่น แถมมีปัจจัยอื่นแบบสุ่มมาทำให้เสียเรื่องบ่อยๆ ยิ่งต้องเล่นนานขึ้น เล่นหลายรอบขึ้น และที่สำคัญ สามารถเล่นซ้ำได้เพราะปัจจัยที่เกิดขึ้นแบบสุ่ม ไม่เหมือนกัน การเล่นที่เคยใช้ได้ผล ครั้งหลังๆ อาจจะไม่เป็นแบบเดิมก็ได้ แต่ก็นะ จุดหมายมันเหมือนเดิมแค่เปลี่ยนเส้นทางการเดิน บางคนไม่อินกับเนื้อเรื่อง หรือรำคาญวิธีเล่นแบบนี้ อายไม่ชอบก็ได้ครับ ส่วนตัวถือว่าเก็บไว็ในคอลเล็กชั่นก็ไม่เสียหายนะ 8/10
发布于 2014 年 10 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 1 - 10 项,共 61 项条目