8
已评测
产品
37
帐户内
产品

Shion 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 43.9 小时 (评测时 5.3 小时)
Кривое неиграбельное говно, постоянные ошибки, хреновый, местами не понятный интуитивно интерфейс. Многим просто для того, чтобы просто запустить одну игру, приходится полинтернета прошерстить в поисках решения проблем tge000-. Разрабы сыновья тупых wJlюх
发布于 2024 年 1 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 436.7 小时 (评测时 61.4 小时)
抢先体验版本评测
Ничего конкретно нового не напишу, про плюсы итак все знают.
А вот недочеты:
1) требуется переработка ротации карт, побеждает всегда frugis, basra или чертов WAKISTAN, сделайте что нибудь с этим.
2) требуется срочный нерф Vector и P90, эти оружия имеют слишком большое преимущество на другими оружиями даже на средних дистанциях и даже в руках полных лсов. Несбалансированность этих оружий обесценивает все те оружия, что есть до их открытия, а людей, играющий с этими двумя пушками, становится все больше и больше, это сильно фрустрирует.
3) СРОЧНО требуется функция кастомизации лодаута в главном меню, это очевидная и простая вещь, но вы забыли про нее, что меня сильно удивляет. Сюда же: каждый раз при выборе элемента брони или шлема, приходится переходить в меню выбора заново, это плохо - тратит слишком много времени.
4) требуются неслабые улучшения в пользу регистрации попаданий, я заметил, что попадания нередко плохо регает.
5) срочно необходим полный реворк всех DMR винтовок, этот класс просто мертв, все оружия очень не практичны и мало кто их из-за этого использует.

Дальше мои личные замечания и предложения:
1) немного порезать скорость передвижения медика во время хила, а то иногда он может скакать как бешеный, лечась на фулл обратно.
2) поднять урон снайперским винтовкам на процентов 15% ИЛИ сделать порог урона для регистрации помощи, которая считается как убийство, ХОТЯ БЫ до 70 единиц, бывает настреливаешь очень много попаданий, но из них у тебя только единицы будут считаться киллами.
3) уничтожение вражеских клейморов и противопехотных мин должно давать очки.
4) маяк отряда за каждый респавн должен давать очки тому, кто его поставил.
5) требуется какое нибудь противовоздушное вооружение, на картах вроде Wakistan'а вертолеты очень сложно контрить и они могут настреливать вплоть до 200 киллов.
6) было бы неплохло добавить ускорение набора очков, сейчас уровни поднимать очень долго, немало игроков это фрустрирует и они забрасывают игру, так и не дойдя до желанного оружия. А что насчет престижей, то там желательно вообще переработать систему.
7) добавить для пулеметов и другого тяжелого вооружения что-то типа механики подавления, на ваше усмотрение (опционально).

Если не сложно, допишите в комментах, что можно добавить еще или улучшить
发布于 2023 年 7 月 27 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,497.2 小时 (评测时 776.5 小时)
В целом она хороша. Хорошая динамичная боевка, красочные локации. Много функций, упрощающих процесс игры, экономящих время. Весь контент проходится на ф2п, а весь эндгейм контент рассчитан на кооперацию между игроками, так что можно пользоваться помощью более сильных игроков, отсюда и польза гильдий (ой, то есть СОЮЗОВ).
Конечно же, есть и минусы, про которые все знают: не очень отзывчивые разработчики, немного поломанный баланс (но потихоньку они пытаются его выровнять). По мне, паверкрип не особо влияет на основную составляющую игры, как я и говорил, весь контент проходится и не метовыми сборками.
发布于 2023 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 30.6 小时 (评测时 29.4 小时)
Игра не бесплатная, наиграв 29 часов, около 290 игр, доступ к практике для меня был закрыт. Начали требовать покупку преимум аккаунта даже для игр практики. Если не хотите попасться так же, даже не начинайте играть.
发布于 2023 年 6 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,868.5 小时 (评测时 374.0 小时)
Верните старый ивент мастерской, новый это полный кал. Тех, кто предложил сделать награды за время игры, надо уволить к чертям собачьим.
发布于 2022 年 11 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 176.1 小时 (评测时 112.6 小时)
П13дец крутая игра, наиграл уже более ста часов
10 вьетнамских флешбеков от Базельгейса из 10
发布于 2020 年 9 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 169.1 小时 (评测时 106.9 小时)
Это игра конечно крутая, но попробуйте лучше поиграть в fordnait (фортнайт), она гораздо круче и сложнее. А эта игрушка просто побаловаться казуалам на пару часов
发布于 2020 年 7 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2,486.4 小时 (评测时 2,349.5 小时)
CS:GO 评测
Чтобы получать хотя бы какое то удовольствие от игры, нужно хорошо уметь играть, а для этого надо много играть (внезапно).
发布于 2016 年 4 月 3 日。 最后编辑于 2020 年 8 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目