9
已评测
产品
443
帐户内
产品

iL'DiM 最近的评测

正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 32.2 小时 (评测时 5.8 小时)
Если хотите игру, которая просит удалить антивирус, чтобы просто запуститься, то это ваш выбор. Ошибки, которые заботливо перекочевали из старых частей батлы в новую, — это просто кайф
发布于 2 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 506.6 小时 (评测时 479.5 小时)
ПРЕМИЯ «ЛЮБИМОЕ ДИТЯ»

Не ну серьезно, как тут не проголосовать за маленького плачущего мальчика… все же знают, насколько Эдмунд МакМиллен любит детей))

(2023 год туда же, 2024 год)
发布于 2021 年 11 月 29 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.7 小时 (评测时 10.8 小时)
А вот и долгожданный финал! И теперь я могу вписать свою классическую короткую никому не нужную строчку в описании ролика (иными словами мой отзыв).
Если честно я буквально задумался сделать некий (обзор\разбор\отзыв) как отдельный ролик, но голова не дура и всё-таки отговорила от такой ошибки… поэтому распишу все здесь и по минимуму. (решил кинуть этот отзыв и в стим, вот мое прохождение https://www.youtube.com/watch?v=do-V88iy1_g&list=PL7O-nxVbsg8O81evV82foOvLWcylRIhEs )


Из плюсов отмечу:

1) Хороший пиксель-арт или же картинка – игра выглядит красиво, видно, что тут заморочились с рисовкой и проработкой одного стиля… но в этом кроится один подвох, о котором я позже упомяну.
2) Приятное звуковое сопровождение или же саундтрек - Тут кстати стоит отметить, что саунд это не то, от чего тебя должно качать всю игру, в таком бы случае ты не играл, а слушал, а это уже другой жанр, вспоминаем всякие ритмичные игры. Небольшая оговорка для тех, кто в игры музыку слушать приходит, а потом пишет, что его не качало… (чувствую затроллят же)
3) Довольно приятный ассортимент оружия – оружия много, и оно в принципе не то, чтобы меняет геймплей. Ты в праве играть только одним видом пушек и это особо ничего в игре не изменит оно скорее есть для галочки… Мол, смотри ты можешь и так и эдак убивать врагов (это скорее спорный плюс, но в минус я его точно не запишу, оружие есть, и оно хорошее, а вот нужно ли оно тебе это другое)
4) Боевка – система боев тут можно сказать классическая разве что тот спорный плюс с оружием ее красит, ибо выглядит это эффектно и не однообразно.
5) Боссы – ну я даже не знаю, что тут написать… Боссы довольно приятые и как правило к каждому свой подход, радует, что практически после каждого босса тебе дается оружие причем тематическое с босса (конечно это я грубо сказал “после каждого” но все же с некоторых падает, что приятно)
6) Сложность – вот тут можно долго спорить и много рассуждать на тему хардкорности. Но я честно скажу, что игра заняла твердую середину. она и не сложная и не легкая бывают моменты, где ты можешь пару раз погибнуть, но это решится буквально после нескольких попыток… Отдельно отмечу финального босса, он исключение и тут я уже не знаю как их оправдать, то ли сам разработчик вспомнил что хотел хардкорную игру, то ли это у него юмор такой. Сложность финального босса заключается стадии* (т.е. после энного момента босс восстанавливает хп и начинает бить тебя другими атаками). Казалось бы, в чем тут проблема, а в том, что игра до этого особо не использовала стадию* максимум что она могла сделать так это влепить тебе 2-го босса и то позже окажется что это мини-босс. В финале тебе потребуется убить 3 полноценных босса за 1 попытку! Именно этим и вызвана сложность И ТО! Это все еще не тот хардкор, о котором можно ныть, ибо попыток на босса я убил в разы меньше, чем убивал в том же супер мит бое 2…



А теперь минусы или сомнительные фишки


1) Слабый сюжет\лор – сразу скажу, что это скорее не минус, а просто недостаток, который могли бы сделать лучше. Лор, как и сюжет тут собирается по диалогам и возможно по описанию оружия, его мало, и он особо незапоминающийся. Есть закос под 2-ю часть, но по факту это особо не интересно, во время игры тебя радует сам процесс, а не его история поэтому маленький недостаток может стать роковым минусом для 2-й части
2) Хороший пиксель-арт и в то же время плохой – Вот я и вернулся к первому плюсу, который плавно перешел в минус (плюс с подвохом так сказать). Арт-стиль игры сделан слишком ярко и насыщено из-за чего во время игры ты встретишь моменты, где ну просто фиг заметишь дальнейший проход по уровню… не ну серьезно вы видели эти лианы, по которым нужно забираться выше? Их же практически не видно! А предпоследние уровни с их лестницами? Они сливаются в этой каше пикселей, очень уж хотелось бы чтобы они выделялись…
3) Длительность игры – для меня спорно для кого-то нет. Я если честно не люблю долгие игры и тем более гринделки в которые убиваешь все свое время. На эту игру я потратил 8 часов чистого неторопливого геймплея (если начну проходить еще раз, то будет и того меньше, а если и надумаю пройти по-быстрому, то вообще уложусь в 3\2 часа)

Крч посмотрев сколько я настрочил, ужаснулся и решил оставшиеся минусы и плюсы свалить на тебя)) Крч пиши, как тебе игра, что нравится или не нравится…
а точн, есть же итог, и его я тоже оставлю на тебя лично мне игра зашла, но оценки ставить не люблю особенно эти ваши 10-ричные
发布于 2021 年 10 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 602.2 小时 (评测时 562.0 小时)
Ну-с думаю-таки написать свой отзыв на эту прогу и естественно он будет положительным ведь это просто бриллиант среди схожих прог и его не зря ставят на топовые колонки, как встроенные усилитель. Главное его достоинство проявляется именно на маке (на винде тоже она замечательная, и улучшает звук в плане громкости, но все же уступает маку, именно там расцветает эта прога). Пишу конкретно про обычный эквалайзер, насчет этих популярных 7.1 речи не идет я им практически не пользуюсь, и оно мне не нужно, а вот поднять средние частоты или басы для музыки (или тех же игр) самое оно. А если у вас есть колонка или как у меня в свое время был комбик (на котором слушать музыку ну такое себе), то эта программа сделает из него очень даже неплохую вещь, где можно усилить и улучшить звучание музыки. За свою стоимость в 392 рубля это действительно нечто
发布于 2021 年 4 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 52.3 小时 (评测时 18.7 小时)
прошел пролог за 18 часов 10 из 10
发布于 2020 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.1 小时
Короткая приключенческая игра, где нам предстоит пройти небольшой сюжет за бабушку (Ms. Appleton). Где в ее забегаловку приходят странные монстры, прося при этом не менее странные блюда... Игра сама по себе бесплатная так что почему бы и нет?

Остальное вы можете посмотреть в моем прохождении: https://www.youtube.com/watch?v=eHQao861JJE
发布于 2020 年 4 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 566.6 小时 (评测时 370.9 小时)
20 багов из 10
发布于 2019 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 77.8 小时 (评测时 48.3 小时)
Думаю, все уже по отзывам понимают, что игра хорошая и может затянуть на (+-)30 часов я лучше напишу про минусы.
(1) И вот один из главных минусов – это оптимизация (она тут плохая).
(2) так же не доступность настраивать графику по своему усмотрению (она есть, но только в виде 2-х настроек: качество (что меняет текстуры и воду) и water quality (что меняет только воду) хотелось бы побольше настроек ну хотя бы (дальность прорисовки) которая очень плохая в игре при каждом переходе на новый биом он обязательно подлагает конечно можно пошаманить с помощью левых программ (ENBSeries или SweetFX) но это такое…
(3) Ну еще знаю, что есть проблемы с геймпадом конечно можно и тут все настроить, но я не очень хочу тратить на это время и поэтому играю на клавиатуре.
В общем игра достойна того что бы ее покупать (правда она на любителя) но точно могу сказать, что она затянет на 20-30 часов.


Оценка 6\10
发布于 2017 年 1 月 2 日。 最后编辑于 2019 年 1 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 147.4 小时 (评测时 66.0 小时)
,,,,,,,,,,╔═╗
,,,,,,,,,,║,,╚══╗
,,████╝,,,,,,,,║
,,████,,,,,,,,,,║
,,████╗,,,,,,,,║
,,,,,,,,,,╚════⁄
发布于 2014 年 1 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目