math1as
𝙼𝚊𝚝𝚝𝚑𝚎𝚠
Ukraine
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 𝖳 𝖤 𝖫 𝖤 𝖦 𝖱 𝖠 𝖬 [t.me] :HAL_PaperPlane:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ɢ ʀ ᴏ ᴜ ᴘ:wdiamond:ᴛ ʀ ᴀ ᴅ ᴇ:wdiamond:ʀ ᴇ ᴠ ɪ ᴇ ᴡ ꜱ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 𝖳 𝖤 𝖫 𝖤 𝖦 𝖱 𝖠 𝖬 [t.me] :HAL_PaperPlane:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ɢ ʀ ᴏ ᴜ ᴘ:wdiamond:ᴛ ʀ ᴀ ᴅ ᴇ:wdiamond:ʀ ᴇ ᴠ ɪ ᴇ ᴡ ꜱ
当前离线
艺术作品展柜
᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌
42 28
最喜爱的组
Мы – ценители классических RPG-игр, завораживающих адвенчур, RTS-стратегий.
416
名成员
41
游戏中
155
人在线
46
聊天中
收藏的指南
创建者 - LampyCat
The great Morrowind soundtrack is ready to reawaken your nostalgia! I tried to assemble all soundtracks and covers. Enjoy listening!!!
收藏的指南
创建者 - Sherl
14,127 个评分
Классификация значков Steam по цветовой палитре. Sorting badges by colors.
精选艺术作品展柜
𝕶𝖎𝖓𝖌𝖉𝖔𝖒 𝕮𝖔𝖒𝖊
131 38 15
截图展柜
𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕
105 65 5
评测展柜
已运行 152 小时
Лучшая State of the Art RPG в Средневековом сеттинге. Обзор до выхода KCD II

Предисловие
Мучался-мучался, и наконец-то закрыл своё прохождение детища от чешской студии Warhorse Studios. Пока ААА-проекты соревнуются в спросе «а кто больше даст», придерживаясь в соответствии повестке (не исключая того факта, могут быть и такие. Да, Dragon Age?) и удержания потребителя, на фоне подобных проблем ковалась когда-то и Kingdom Come: Deliverance – не побоюсь этого слова, лучшее олицетворение иммерсивных игр RPG-жанра. Проект, естественно, не без греха, но с некой душой. С проблемным стартом и долгим доведением до технического состояния «удовлетворительно».

Но как же этот виртуальный клочок Богемии заманчив и притягателен. Ведь то, что действительно вложила команда за годы разработки (а дело начиналось ещё с Kickstarter'а, когда средств-то и не было у пана Вавры с его компанией в 100~ человек, а то и меньше), описать невозможно. Спустя столько разговоров о ней, я решился лично впервые поиграть и оценить так, как я думаю. Пока чешские паны готовят для нас сиквел, хотелось бы ответить на вопрос: почему так сильно притягивает и одновременно отторгает игроков Kingdom Come: Deliverance?

Сюжет
引用自 От Матфея 26:52–
И сказал ему Иисус: «Убери меч свой в ножны, ибо тот, кто поднимет меч, от меча и погибнет».
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406354648

События игры переносят нас в позднее средневековье, 1403 год, части земель богемской короны и Священной Римской империи. Накануне событий умирает король Карл IV, император тогдашней крупной империи. Он оставляет своим родным по крови сыновьям значительное наследие: старший сын Вацлав получил Богемию, в то время как его сводный брат, Сигизмунд, стал венгерским королём. Летом 1403 года Сигизмунд хитростью заключил брата в его собственном замке и заявил себя королём Богемии. В январе 1403 года Вацлава освобождают верные ему рыцари. Тем самым, начинается гражданская война.

Разработчики не стали изобретать нечто новое, создав достаточно простую и понятную историю. KCD представляет собой RPG c лёгким налётом иммерсивного симулятора, разворачивающуюся на фоне суровой средневековой реальности.

Житие Индржиха из Скалицы

Вы – деревенский парень на районе. А если серьёзно, то весь ужас войны в Богемии мы будем наблюдать глазами Генри (он же ИНДРЖИХ). Сын кузнеца, простой деревенский юноша, поначалу смахивающий на Иванушку-дурачка. Вы ведёте спокойную жизнь: помогаете отцу, проводите время в корчме, ухлёстываете за красавицами и мечтаете о приключениях, параллельно развлекаясь и хулиганя с друзьями, которые не отличаются умом. Жизнь идет своим чередом, без особых изысков, но вскоре приходит война. Брат пошёл на брата с целью захвата власти. А вы и ваша родная деревня — всего лишь жертвы крупной «благородной» политики. Наступает день, который навсегда меняет судьбу Индро.

После нескольких часов пролога, погружения в атмосферу типичной (ха) жизни, начинается сама игра. Несмотря на то, что Индро успел совершить некоторые полезные поступки за это время, он по-прежнему остается простым деревенским парнем. От него никто не ожидает подвигов, и разговор о какой-либо избранности не ведется. Он потерял всё, кроме своего пана, поэтому старается попасть к нему на службу. Главной мотивацией Генри: месть и стремление найти своё место в новой жизни.

Геймплей

Мир тут открыт для исследования. Определить, является ли это положительным или отрицательным аспектом, не так просто. С одной стороны, открытость предоставляет ощущение свободы и простора, что положительно сказывается на игровом процессе. С другой, в этом открытом мире, помимо наслаждения видами, делать почти нечего. Можно блуждать по лесам в поисках интересных мест, но это удовольствие довольно субъективно. А развалившиеся избушки? А телеги? Остаётся лишь гадать, что такого могло произойти с ними.

К главному. Разработчики выполнили потрясающую работу над фехтованием в игре. Оно реализовано весьма удачно: удары ощущаются хорошо, а анимации выглядят натурально. Здесь есть парирования, увороты, обманные замахи, финты и серии ударов. Это, вероятно, самая масштабная и оригинальная механика, которую предложили разработчики. Оружие обладает различными характеристиками. Например, мечи эффективно колют и режут/рубят, но имеют низкий ударный урон. Сложно наносить удары мечом по полностью латному доспеху.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406899064

Игра в какой-то мере честна к игроку. Вы находитесь на равных с противниками — урон ни понижен или повышен. Система повреждений справедлива: удар в открытое забрало шлема может стать как первым, так и последним. Как Вы, так и ваши противники можете погибнуть от кровотечения. Удары, наносящие оглушение, одинаково снижают выносливость как вас, так и врагов. Если тупой меч не может пробить латный доспех, то и противник не сможет пробить ваш! Толпа разбойников в рваной одежде с охотничьими тесаками не сможет навредить рыцарю, скорее всего, они просто оставят царапины на доспехах. Однако, если они будут вооружены палицами – бегите.

«По одному, черти!» – это были его последние слова до удара шестопёром по башке

А минусы будут? Конечно. Проблема заключается в самой боевой системе. Хотя она и неплохая, но в основном предназначена для дуэлей. Насладиться боевыми механиками можно только на тренировках с сотником Бернардом, на рыцарских турнирах или на дороге, встречаясь с одинокими противниками. Дело в том, что прицел прилипает к цели и переключается между ними (хотя можно зафиксировать и сменить цель вручную). В схватках с несколькими врагами лучшей стратегией оказывается рипост (контратака после идеального блока), а таких боев в открытом мире большинство.
⠀⠀


☯ Составляющая
Музыка & Звук
🔘 Звук в игре просто бомба. Переливчатое пение птиц в лесу, хруст веток под ногами, лай собак в деревнях, лязг стали, топот копыт, приятная музыка. Но обидно, что, иногда звук заикается.
Графика & Окружение
🔘 Хвалить графику, в общем-то, нет необходимости: она хороша, и не более того. Однако работу художников определённо стоит отметить. Порой игра демонстрирует потрясающие пейзажи и виды. Действительно ощущается, что находитесь в этой самой средневековой Богемии. И, самое главное – это архитектура. Даже и забываешь, что заходишь пройти игру ради сюжета, и просто любуешься деревушками, костелами, и монастырями.



Итог
На последней версии, некоторые баги, к сожалению, остаются неизлечимые. Но ключевыми достоинствами KCD заключаются в приземлённости, искренности и мелочах. Играя, вы ясно осознаёте намерения разработчиков – они не стремились угодить издателям или следовать модным трендам. Warhorse создали игру, основанную на истории своей родной страны, и представили её так, как видят и чувствуют сами. Это маленький самобытный мир, наполненный простой и локальной историей, в которой есть трагедия, любовь, юмор, рыцари, звуки стали, пьянство (Богута передаёт вам поклон), грязь, политика и церковь. Здесь хочется остаться, как и в Царстве Небесном.

✦ Оценка
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305232782

Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!
最新动态
总时数 21 小时
最后运行日期:2 月 10 日
总时数 89 小时
最后运行日期:2 月 10 日
100 点经验值
总时数 2 小时
最后运行日期:2 月 10 日
Angela 11 小时以前 
I just wanted to stop by and wish you a wonderful week. Keep giving your best in everything you do and, most importantly, take good care of yourself. Sending you lots of hugs, dear. :sclovestruck::Mirro_love:
Jurasim 20 小时以前 
⠀⠀:UR_1:⠀⠀:shinealight:⠀⠀:UR_2::shinealight:⠀⠀:UR_1:⠀⠀
:UR_3::ns_pink::UR_2:⠀⠀:UR_1::ns_purple:⠀⠀:UR_3::ns_pink::UR_2:
⠀⠀:UR_4:⠀⠀:UR_1::UR_1::UR_2::UR_2:⠀⠀:UR_4:⠀⠀
:shinealight:⠀⠀:UR_1::UR_1::UR_2::UR_1::UR_2::UR_2:⠀⠀:shinealight:
:UR_1::ns_purple::UR_1::UR_3::UR_1::UR_2::UR_4::UR_2::UR_2:⠀⠀
⠀⠀:UR_3::UR_3::UR_1::UR_3::UR_4::UR_2::UR_4::ns_purple::UR_4:
:shinealight:⠀⠀:UR_3::UR_3::UR_4::UR_3::UR_4::UR_4:⠀⠀:shinealight:
⠀⠀:UR_1:⠀⠀:UR_3::UR_3::UR_4::UR_4:⠀⠀:UR_1:⠀⠀
:UR_3::ns_pink::UR_2:⠀⠀:ns_purple::UR_4:⠀⠀:UR_3::ns_pink::UR_2:
⠀⠀:UR_4:⠀⠀:shinealight::UR_3:⠀⠀:shinealight:⠀⠀:UR_4:⠀⠀
Endless 2 月 9 日 下午 7:31 
:ShinyDiamond::CyanMagnet::toadPepe::toadPepe::rimebutterfly::toadPepe::toadPepe::CyanMagnet::ShinyDiamond:
:CyanMagnet::toadPepe::cure::sosc_life::toadPepe::sosc_life::cure::toadPepe::CyanMagnet:
:toadPepe::sosc_life::sibstar::sibstar::cure::sibstar::sibstar::sosc_life::toadPepe:
:toadPepe::cure::sibstar::sibstar::sibstar::sibstar::sibstar::cure::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::sosc_life::sibstar::sibstar::sibstar::sosc_life::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::cure::sibstar::cure::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:CyanMagnet::toadPepe::toadPepe::toadPepe::sosc_life::toadPepe::toadPepe::toadPepe::CyanMagnet:
:ShinyDiamond::CyanMagnet::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::CyanMagnet::ShinyDiamond:
ʟᴏʀᴇꜱᴄʜɪʟʟᴀ 2 月 6 日 上午 6:57 
The only thing better than a good game is a good PC game. Enjoy your weekend :LoveTalia:
Prodenker 2 月 5 日 下午 9:04 
Благодарю, взаимно! :steamhappy: