3
已评测
产品
144
帐户内
产品

TEAM CASH>XyMaH 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
ВЕРНИТЕ ЧЕСТНО КУПЛЕННЫЕ ВЕЩИ ИЗ ПЕРВОЙ ВАРЗОНЫ
发布于 2025 年 4 月 6 日。 最后编辑于 2025 年 4 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 10.4 小时
Серверы для сетевой игры - худшее, что есть в этой игре. Не рассчитывайте получить удовольствие от игры с друзьями. Пинг, задержки, лаги, вылеты.
发布于 2020 年 4 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 34.3 小时
Первое время мне было интересно вскрывать замки, разбираться с боевой системой, обшаривать чужие карманы, есть морковку с хлебом, спать и ходить на свидания.

Через 30 часов игра меня утомила: не хватает опции, которая позволяет отключить необходимость есть, спать, постоянно мыться (интересно, если надо мыться самому, то почему не нужно мыть лошадь?) и ремонтировать снаряжение. Это просто раздражает и удлиняет игровое время, практической необходимости в этом нет: после того, как я зачистил несколько лагерей разбойников и половцев, в суме скопилось около 7000 грошей, а значит, я спокойно могу вести жизнь пана, скупать комнаты в кормчих, еду у торговцев и мыться в купальнях. Для понимания из 5 игровых часов примерно 1 час уйдет у вас на всю эту ненужную рутину.

Если игрок попадает в тюрьму, то придется ждать 10 игровых дней, которые нельзя промотать. Зачем? Если игрок совершил преступление, рядом с названием города будет гореть иконка с кошелем либо с тюремной решеткой. При первой встрече со стражей вас либо вынудят заплатить штраф, либо отправиться в тюрьму. Почему нельзя сменить одежду и обмануть охрану? В самом начале главный герой притворился стражником и успешно выбрался из города.

Баги меня не особенно раздражали. Тем не менее, летающая лошадь, застревание в дверных проемах и невозможность подняться по лестнице - это обычные вещи, которые после 10 часа игры вы воспринимаете как данность. А какие здесь деревья... Когда вы застрянете в лесу, вы поймете, о чем я говорю. Выпускать сырую игру и продавать ее за полную стоимость - со стороны разработчиков это просто непорядочно, тем более все эти баги очевидны любому, кто поиграет хотя бы несколько часов.

Боевая система в дуальной схватке интересная, но революции она не сделала. После 30 часа игры вчерашний деревенщина может победить любого воина - это реализм? В групповых драках система дает сбой, драться непросто, разработчики эту проблему никак не решают. Как мне кажется, можно было бы сделать всплывающие уведомления на экране в то время, когда игрока бьют другие противники, для блокировки атак и контратаки.

KCD часто сравнивают с Ведьмаком и Скайримом. KCD - игра неплохая, но ей не хватает шарма, а мир полон ненужных условностей. Я не рекомендую этот продукт тем, кто хочет получать удовольствие от игры.
发布于 2018 年 2 月 25 日。 最后编辑于 2018 年 2 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目