3
已评测
产品
74
帐户内
产品

hollic_3ra 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
有 15 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.9 小时
Если оч кратко: здесь мало что осталось от атмосферы оригинала, но мне всё равно зашло. В этой игре есть свой шарм.

А теперь подробнее. В эту штуку надо играть, будучи знакомым с оригинальной Yume Nikki, иначе половину игрового движа и отсылок не поймёшь, хотя это переосмысление больше походит на лайт-версию оригинала. Только вот оригинал невероятно сложно как-либо адаптировать и уж тем более интерпретировать, потому что это сюр-псих-проект древнего пользователя тырнетов, о котором неизвестно ничего. В оригинале нет ни цели, ни сюжета, ни толкового взаимодействия с нпс и окружением, даже жанр игры не определить - в Dream Diary же разрабы попытались создать какую-то цепочку событий, поставили акцент на хоррор составляющей и сделали пару жирных отсылок на популярные у фанбазы теории. Мол, Мадоцуки боится общества, поэтому живёт в затворничестве. Но, мол, какие именно это страхи? Вот, мол, теперь они представлены эфемерно, но вменяемо. И вот как бы целостности всё ещё нет, но уже худо-бедно присутствует осмысленность происходящего. И вот это как раз кардинально меняет впечатление от игры и отрывает её от первоисточника. Dream Diary чем-то напоминает Limbo: ребёнок в одиночестве бегает по чудаковатым жутким местам, разгадывая головоломки и время от времени спасаясь от недоброжелательных чудиков. Но не могу ругать за решение добавить головоломки, потому что не имею представления, как можно было бы иначе обновить Юме Никки, да и, не стану врать, мне понравилось их разгадывать, но всё-таки это убивает те частички очарования оригинала, что разрабам удалось сюда перенести. Слишком много конкретики. Локаций здесь меньше, но пара мест (Улица, Школа, стелс куски в локациях Торгового центра и Доков) были созданы с нуля. Эффекты тоже урезали, зато применение у них значительно шире (например, отсутствует эффект распущенных волос. Мадоцуке из первоисточника чтобы косы расплести требовались сверхсилы Нексуса, видимо). Вместо них можно пособирать концепт-арты на 50 страниц в дневник Мадоцуки, они прикольные. Окружение тут красивое, в особенности Розовое море и Снежный мир, бродишь по ним долго и не спеша, а Мир блоков внешне больше всего похож на то, что было в первоисточнике - самая аутентичная локация. Но знаете, очень не хватило ссылок на творчество Кикиямы - все эти монстры, абстрактные рукиноги и узоры, навеянные искусством американских индейцев. Они тут есть, но очень их мало, аффтар тащи ищщо. Зато сюда добавили новые картриджи для приставки в комнате Мадоцуки: одна из них основана на ивенте с ведьмой-Мадоцуки, а другая это, почему-то, Ао Они... что весьма удивило... nevermind. Концовка Dream Diary однозначно более жизнерадостная, (СПОЙЛЕР АЛЕРТ) не знаю, стоило ли что-то делать ещё стороннее чтобы Мадоцука вышла не из комнаты, а в окно. Чувствуется, что продолжение делалось с конкретной идеей дать девчонке хороший конец, так что не думаю, что здесь предусмотрена возможность самоликвидироваться. Здесь даже птицебаб не покромсать, местная Мадоцука пацифист и добряк во всех отношениях. Помимо основной концовки есть секретный финал, который связан с локацией Космического корабля. Обрадовало, что её всё-таки добавили, потому что это моя самая любимая локация и самое тихо-мирное место из всех.

Dream Diary хорош, мне удалось его полюбить несмотря на то, как по началу прохождения он меня безмерно разочаровывал. В каком-то смысле он не оправдывает ожиданий, да, так ещё моментами подводит оптимизация. Не советую его проходить, если хотите увидеть Yume Nikki, но в другой обёртке, гораздо лучшей идеей будет поиграть в фанатские игры, а их море. Сиквел проще воспринимать как что-то более обособленное.
发布于 2024 年 12 月 18 日。 最后编辑于 2 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 1.1 小时
Сюжет прост как палка, и наивен как трёхлетний ребёнок, но проект чем-то цепляет. Это не песочница и даже не симулятор офисного клерка в русреале. Объектов взаимодействия тут очень мало, что однако обижает: чтобы хоть как-то разнообразить рутину ГГ хотелось всякий раз кормить его по утрам и вечерам после работы, благо что еда спавнится на столе и в холодильнике снова. Понятно, что пустынность окружения - это фишка игры, но мне энивей не хватило живности вокруг, потому что ты слышишь смех детей и разговоры взрослых, но не видишь ни одного человека, а у маршрутки даже водителя нет. Первая в мире умная беспилотная буханка... Посадить бы одну бабку у подъезда и добавить какого-нибудь Мурзика на балкон - и игра уже становится более живой: людей всё ещё мало, так что ощущение одиночества ГГ никуда не пропадает, но при этом не создаётся впечатления, что играешь на пустом серваке, где только мобы лопочат где-то там. Но да ладно, это имхо. Хочу похвалить игру за свет - он тут невероятный какой-то. Пейзажи простенькие, но при этом очень узнаваемы, было дело пару раз вспоминались определённые места с летних прогулок, а это прям ого-го и очень здорово. Очень здесь хороша атмосфера, в начале декабря начинаешь скучать по лету. Перепроходить игру не хочется, потому что сюжет не цепляет (да его тут и нет как такового), а книга ГГ меня не впечатлила. Ну, с книгой это опять ИМХООО, потому что для меня чувствуется нехватка писательского опыта разрабов, и поэтому удивляет концовка, где издательство сразу же радостно закидывает ГГ деньгами и моментально пускает эту книжку в нормальный такой, между прочим, тираж, обещая новому автору известность по всей стране, просто сама доброта. Типа, ну ок :D Мечтать не вредно, пусть хоть что-то радостное в жизни у этого бедолаги будет. Переигрывать не стану, но как-нибудь обязательно загляну в игру снова, чтобы пройтись по местным дворам: опять же, окружение тут выполнено просто волшебно, невзирая на пустоватость - в меру реалистично и в меру по-российски романтично.
发布于 2024 年 12 月 4 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 29 人觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 19.6 小时 (评测时 8.3 小时)
Меня не пустили на тусовку к птицебабам. Концовка сбылась по этой причине
发布于 2022 年 12 月 19 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目