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1 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.1 小时
除了没法真的挂机以外,还不错
发布于 2025 年 11 月 26 日。
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总时数 18.6 小时 (评测时 1.8 小时)
诶不是,这玩意好评还用得着说吗
发布于 2024 年 7 月 27 日。
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总时数 21.8 小时 (评测时 21.6 小时)
关于梯子BUG:个人经验是切窗口出去再回来就会正常,如果没好就多来两次
这一代的地图大的令人窒息,有几张确实跑的让人绝望,但是有紫耀之都建模!
(同样大的要命,每次散落一地的剧情点跑的人头疼,传送还对不上地名)
由于怪物有等级标注,剧情杀BOSS可以一眼看出来了,这算个进步
(但是这剧情杀怎么攻击这么弱啊,我这里罗姆硬是把仨人全保住了,要是有时间耗我感觉我能把对面磨死)
(最后是手操罗姆站桩才打完的)
发布于 2023 年 7 月 8 日。
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总时数 137.6 小时 (评测时 104.0 小时)
东 方 入 坑 作
我只是个普通的模拟经营玩家,意外的踏入了这片乐土
优点:
音乐极佳(尝试回去听了原作曲,个人认为幽紫的改编是高于原作的)
即使从未接触过东方也可以玩明白
很有趣的特色菜
超棒的像素画风
建议:
提供一键补货至某个数的操作(比如所有食材一键补到100)
采购提示不要挡住当前库存量(就是不要都放左下角)
发布于 2023 年 5 月 15 日。
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总时数 0.0 小时
一个季票等了快六个月才出,然后就这?
只有一张2×2的地图,全游戏总面积第二小的区域(第一小是顿河——也是第二年的,两张1×1,但是好歹按时发布了),也是唯一一个只有一张地图的区域
甚至这地图上有个隧道——堵着的
亚速新车作为赛卡公路速度竟然只能勉强上50,就不提这玩意几乎可以忽略的扩展性了——除了跑比赛以外一点用没有
BY-4在装某些配件时拖车钩会消失,然后甚至还能原力拖着拖车
几乎所有的竞赛任务都需要多人来完成,且不说国内这个网络怎么稳定联机,在这个并不热门的游戏里找能和你一起跑比赛的人就够难的了
这游戏玩了快四百小时了,可以说我从没这么失望过
发布于 2022 年 5 月 31 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 31 日。
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总时数 7.6 小时 (评测时 7.0 小时)
“找个东西背个密码算个锤子解谜,这才叫解谜”
发布于 2021 年 12 月 25 日。
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总时数 873.0 小时 (评测时 263.5 小时)
雪地(√)
奔驰(×)
发布于 2021 年 11 月 26 日。
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总时数 440.7 小时 (评测时 83.3 小时)
轻 松 惬 意
发布于 2020 年 12 月 28 日。
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总时数 95.0 小时 (评测时 70.7 小时)
steam上最好的飙车(?)游戏
发布于 2020 年 12 月 26 日。
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