9
已评测
产品
524
帐户内
产品

Hellmight 最近的评测

正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.0 小时 (评测时 8.9 小时)
Thank you
发布于 2025 年 12 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.2 小时 (评测时 11.2 小时)
Best Game Ever.
发布于 2025 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 125.2 小时 (评测时 39.0 小时)
Çok güzel oyun
发布于 2025 年 11 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,391.9 小时 (评测时 393.3 小时)
Kore'nin Top 10 Guildinden Gelmiş Birisi Olarak Düşüncelerim

Öncelikle selamlar, bu yazımda oyunu Kore'de oyunu gerek end game pve gerek ise turnuva düzeyinde PVP alanında oynamış birisi olarak West sürümü hakkında ki düşüncelerimi paylaşacağım. Nispeten uzun bir yazı olabilir şimdiden okuyan herkese çok teşekkür ederim. Ek olarak Türkçe ana dilim değil, o yüzden oluşabilecek yazım hataları içinde şimdiden özür dilerim.


İlk olarak AGS hakkında ki düşüncelerim

Bu konuya değinmeden önce bir şeyi kesinleştirelim. Amazon ile AGS aynı firmalar değil, ikisini bir tutmaktan vazgeçin. Bunu yapıyorsanız ya gerçekten cahilsiniz ya da aptal. Ha çıkıp burada AGS'yi övecek de değilim. Patch not yayınlamayı bilmeyen firmadan oyun yayınlamasını beklemek de hata zaten. Lost Ark öyle dümdüz IL kasıp saatlerce kurt kestiğiniz bir mmo değil. WOW'dan sonra zorluğu ile tekrar heyecanlandıran ilk oyun olmuştu. Neyse, oyun çıktı bir de ne görelim. T1-T2 içeriklerin hepsi dengeleme almış, wipe mekanikleri minimum'a çekilmişti. Peki bu yetti mi? Hayır, tekrar dengelediler ve daha da basitleştirdiler. T3 içerikleri ellemeyeceklerini söylemişti bu adamlar zamanında. Peki sizce gerçekten öyle mi? Hayır Argos'un tek atan çoğu mekaniği şuan şanslı iseniz en fazla %70 canınızı alıyor. Bu durum Legion Raid'lerde de olacaksa diğer sunuculardan gelen oyuncular geri döner. Lost Ark'ı güzel yapan şey mekanik çeşitliği ve Raid kalitesi. Şuan ikisi oyunda var olmayan şeyler.


Oyun Hakkında Genel Düşüncelerim & P2W Konusu

Öncelikle, şuan oynadığımız sürüm P2W değil. İstediğiniz kadar bu konuda ağlayabilirsiniz. P2W olmasını sağlayan şeylerin % 85'i oyunda F2P bir şekilde sunulmuş ya da direkt kaldırılmış. Lütfen P2W diye ağlamadan önce gidip araştırın. Evet para harcarsanız daha fazla ilerlerseniz ama şuan ki durumda bu tamamen P2S oluyor. Gidip terimleri aratın. En basit örneği pet statlarınız normalde ek para ile satılan şeyler, şuan ki sürümde direk Aura aldığınızda geliyor. ( Burada oyun içinde ki gold ile alabiliyorsunuz bu da P2W diye ağlamanızı engelliyor ) Bu sadece aklıma gelen ilk örnek, bu konuya değinen tonla yazı var. Merak eden arkadaşlar konuyu araştırabilir. Şimdi bazı arkadaşlar şey diyebilir, şuan son çıkan içeriği yapmak istiyorsam P2W yapmam gerekiyor. Hayır gerekmiyor çünkü hem Kore'de hem de diğer sunucularda yeni çıkan içeriği o hafta temizleyebilen yüzdelik sadece %2 - %3. Siz bu yüzdelik içerisinde olmak zorunda değilsiniz. Şuan Argos'u o kadar nerflemişler ki ( Sadece oynanış değil, ödüller de aynı şekilde ) 1370 üzerine çıkmak mantıklı mı ondan bile emin değilim. ( GVG'ler de kapalı ) Onun yerine 2 tane daha karakteri 1370'e push'lamak daha mantıklı. Yine de "Hardcore" bir guild yönettiğimiz için oyuncuların ortalama gs'sini 1385'e çekmek zorundayız günün sonunda. Çünkü rekabet ediyoruz. Ama sizin böyle bir durumunuz yok ise 1370'de durun bence.


Şimdi en sinir bozucu kısma değineyim, keşke oyun T1, hadi T2 olarak başlasaydı ama düşündüğümde neden T3 başladığını anlayabiliyorum. Yine de T3 başlatıp bu kadar hızlı ana içerik getirilmemeliydi. Şuan oyuncuları item leveline zorluyorlar. Oyuncular da oyunun güzel dünyasını keşfetmekten ziyade ona odaklanıyorlar, hesapları geri kalıyor IL kasacağım diye. Bu hızla Nisan ayında Valtan'ın geleceğini tahmin ediyorum. Kart seti oturmadan zor kesersiniz diyeceğim de onu da nerfleyip ana okulu seviyesine getirirler büyük ihtimalle.

Oyuna başlamak için asla geç değil, oyun gerçekten çok güzel sadece AGS'nin elinde P*Ç olma ihtimali yüksek. Olur da Zinnervale' de oynuyorsanız ve Kore guild yapısını merak ediyorsanız discord'dan ekleyip guild hakkında bilgi alabilirsiniz.

Discord - Hellmight#5079

Unutmadan, çoğu insan yayın izliyor yada Youtube'da takılıyor. Lütfen yem olmayın ve kaliteli içeriklere bakın. İsim vermeyeceğim ama bazı yayıncılar gibi, Şu sunucuda böyle GVG 1.siydik şöyle yendik vs diye anlatan elemanlar görüyorum komik. O yüzden mi gidip boş sunucuda guild kurmuşlar? Sadece Gold farmlamak peşndeler. Şimdi çıkıp diyebilirsiniz neden Kadan'da oynamıyorsunuz. Hemen özetlim, anketler sonucu kaliteli GVG guild'leri Zinnervale'de toplandı ve oyunda ki en kalabalık server. Ek olarak Kadan'ın server sohbetini yayınlardan görüyoruz fazla söze gerek yok. İzlediğiniz kişileri biraz araştırın zira, 3-5 isim harici alayı kolpa. Herkese iyi oyunlar dilerim
发布于 2022 年 3 月 12 日。 最后编辑于 2022 年 3 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 20.2 小时 (评测时 13.0 小时)
抢先体验版本评测
Selamlar, geleneksel ilk 10 saat incelemesini yazmaya geldim, nasip olurda 100 saati devirsek gelir incelememi yeniden yazarım.

Ya Gerçek Olsaydı?

Her şeyden önce belirteyim, eğer ki hayatta kalma oyunlarına yeniyseniz ya da arkadaş ortamınız ile girip eğlenmek için chill bir şeyler arıyorsanız çok yanlış yerdesiniz. Zira Scum daha çok hardcore hayatta kalma oyunlarını seven insanlara yönelik bir yapım.

Gerek oyunun zorluğu, gerek oyunun gerçekçiliği ve aşırı detaylı olması herkese uygun bir şey değil.

Abartısız söylüyorum oyunda ki ilk 3 saatim falan haritada kız arkadaşım ile buluşmaya çalışmakla geçti. Zira oyunda arkadaşınız ile oynamanın tek yolu aynı sunucuya girip birbirinizi bulduktan sonra Squad daveti oluşturmak. Konu ile alakalı araştırma yaparken, geliştiricilerin " Oyunu gerçekçi kılmak için böyle yaptık" tarzı bir açıklama ile karşılaşınca gidip çeşitli rehberler tüketmeye başladım.

Normal koşullarda daha çok Mmorpg türüne ilgi duyduğum için rehberler beni sıkmadı. Ama Scum oynayacaksanız en azından bir kaç temel rehber izlemenizi şiddetle tavsiye ederim.

Oyunun sistemleri bana göre oldukça iyi ve gerçekçi.. evlere girerken dikkatli olmazsanız cezası ağır olabiliyor. Arayüz de öyle aman aman bir şeyler yok, öğrenmesi en zor şeyler metabolizma sistemi ve craftlar oldu bence. Ha daha bilmediğimiz tonla şey var. Ama öğreniyoruz.

Optimizasyonu hakkında kendi düşüncelerimi paylaşmak doğru olmaz, zira oyunu GeForce Now bulut hizmeti üzerinden her şey en yüksek ayarlarda sorunsuz oynuyorum. Her hangi bir bug ile de karşılaşmadık şimdiye kadar. Öte yandan kız arkadaşım orta seviye bir sistem ile ( GTX 1660 + 9 Nesil İ5 ( Tam modelini bilmiyorum ama Neslin son modeliydi yanlış hatırlamıyorsam. + 8GB ram) gibi bir sistem ile yer yer sancılı zamanlar yaşadı. Ama bunlar 1-2 dakika da düzelen şeylerdi. Yine de oyunun sistem istediğini söylemek yanlış olmaz.

Özetle, bu tür oyunlara yabancı değilseniz bir şans verin derim. Ama türe uzaksanız pek sizlik değil gibi.
发布于 2021 年 9 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 37 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
2
3
总时数 0.5 小时
Zoru Başardığınızda Gelen O Tatmin Olma Hissini Sevenlere

"Her şeyden önce, eğer türe ilk defa girecekseniz, psikolojinizi hazırlayın"

İlk olarak, oyun türünü ele alalım, böylece sizi nelerin beklediğini yavaştan anlayabilirsiniz. Monster Hunter World, hack'n slash bir mmo oyunudur, isterseniz tek başına, isterseniz de 4 kişilik gruplar halinde oynayabilirsiniz.

MHW' derin bir hikayeye sahip olsa da oyun bunu sizlere açık bir şekilde sunmuyor. Eğer lore'u merak ediyorsanız, ve daha önce hiç MHW dünyasına giriş yapmamışsanız farklı kaynaklardan lore hakkında bilgi edinmeniz gerekebilir.

Oyunda temel amacınız, avladığınız devasa canavarlardan düşen ganimetlerle daha iyi silahlar, zırhlar ve ekipmanlar elde ederek en iyi avcı konumuna gelmek.

'Siz geliştikçe karşınıza çıkan canavarların, nasıl güçlendiğini fark edeceksiniz"

MHW' nin başarılı olduğu bir diğer konu ise karakter gelişimi. Karakteriniz ile çıktığınız bu yolculukta adım adım onun nasıl geliştiğini oyun sizlere çok iyi yansıtıyor.

Monster Hunter World sadece canavar avlamaktan ibaret değil, eğer avlanmaya ara vermek isterseniz oyunda bulunan "expedition" modu ile ister gidip, çeşit çeşit bitkileri toplayabilir, bölgelerin coğrafi özelliklerini keşfedebilir, isterseniz balık tutmak gibi çeşitli aktivitelere kendinizi kaptırabilirsiniz.

Tabi, ben en çok SOS fişeği atan zor durumdaki başka oyuncuları kurtarmaktan zevk alıyorum.

Oyunun Bel Kemiği Combat Sistemi

MHW'ye ilk girdiğinizde kısa sürede oyunda çeşit çeşit silah olduğunu görecekseniz. Baltalar, kısa kılıçlar, büyük kılıçlara, menzilli silahlardan, arbaletlere ve daha fazlasına erişiminiz olacak.

Tam burada oyunda herhangi bir skill yada level sistemi olmadığını belirtmem gerek. Önemli olan etken oyuncunun seçtiği silahı ne denli kullanabildiği, yani bileğinize güvenip saatlerce seçtiğiniz silahta yada silahlarda ustalaşmanız gerek. MHW'de silahları öğrenmekte ustalaşmakta zordur, zaman ister.

Peki Oyunun Performans Durumu Nasıl

Şimdi öncelikle, oyunun konsol sürümünü 150, Pc sürümünü de 240 saat oynamış birisi olarak, kendim hiç 60fps altına düşmedim.

Oyun ilk çıktığı dönemlerde, bazı oyunculara sorun yaşatsa da sonrasında gelen güncellemeler ile hataları , eksikleri toparladılar. Yine de ben Orta-İyi seviyelerinde bir sisteminiz yok ise oyunu önermiyorum. Stabil fps MHW gibi combat'ın bel kemiği olduğu bir oyunda çok önemli.

Ortalama Oyun Süresi

Giriş seviyesi oyuncular için 50-70 saat,
Türü Sevenlere, yada sevebilecek olanlara 100+ saat ,
Ben gibi, psikopat kişilere ise çok daha uzun saatler vaat eden bir yapımdır MHW

Toparlayacak Olursak

Monster Hunter World, türe başlamak yada Monster Hunter evrenine girmek isteyen herkes için çok ideal bir yapım. Benim açımdan tek eksisi yeni oyunculara biraz zorluk yaratabilir, ama şunu belirtmem gerek oyunun topluluk tarafı çok sıcak kanlı. Deneyimli avcılar sürekli yeni avcılara yol gösteriyor, bundan oldukça keyif alıyorlar.

Eğer sizlerde o devasa yaratıkları, zorlu boss savaşlarını seviyorsanız kesinlikle indirim döneminde Monster Hunter World' a bir şans vermeniz gerektiğini düşünmekteyim.

Her Şey İyi Güzel, Peki Ya Fiyat?

Şimdi dostlar, kabul etmek gerek ki, MHW pahalı bir yapım.

Ana oyunun fiyatı %34 indirim ile 92 TL

Tek başına bir ana oyun kadar başarılı olan ek paketin, Iceborne 'u almak da isterseniz %25 indirim ile toplam da ikisi 203TL 'ye gelmekte.

Bahsettiğim gibi, eğer okuduklarınız ilginizi çektiyse fiyatını sonuna kadar hak eden bir yapımdır Monster Hunter World.

Tüm avcılara, iyi avlar...
发布于 2020 年 8 月 5 日。 最后编辑于 2020 年 8 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 5.6 小时 (评测时 2.2 小时)
Farkında Olmadan Saatlerinizi Çalan Oyun

Forager

Her şeyden önce hiç bilmeyenler için Forager'ı açıklamam gerekiyorsa:

Sevimli iki boyutlu piksel grafiklerin, sandbox-crafting hayatta kalma unsurları ile birleştiğini düşünün. İşte Forager tam olarak bu.

Her şey aslında ufak bir ada da taş, odun gibi temel kaynakları toplayarak başlıyor, ardından siz geliştikçe yeni adalar, yeni kaynaklar ve yeni düşmanlar keşfediyorsunuz. Oyun keşif hissini gerçekten iyi bir şekilde size yansıtıyor.

Tam burada oyunun tek bir kişi tarafından geliştirilmekte olduğunu, ekibe yeni yeni başkalarının dahil olduğunu ve oyunun erken erişimde olup, düzenli güncellemeler alarak hem geliştiğini hem de oyunculara keşfedilmesi için yeni içerik sunduğunu da belirtmek isterim.

Tabi oyunun kötü yanı hiç mi yok derseniz, tabi ki var.
Oyunun End Game içeriklerine ulaştığınızda yeni güncelleme gelene kadar çokta yapılacak şey kalmıyor. Farm yapmaya devam ediyorsunuz. Bunun haricinde combat sistemi basit ve keyifli, ancak bir yerden sonra sıkıyor, sizi sıkmasa bile 3-5 boss harici çıkan yaratıklara etrafınızdaki 'Evcil Android' leriniz çoğunlukla tek attığı için combat uğruna pek bir şey kalmıyor.

Özetle Forager, siz değerli oyunculara bu sevimli ve keyifli dünyada oldukça özgürlük sunuyor. İsterseniz gidip temel kaynaklardan girip sanayi devrimine girin, isterseniz tarıma girip çifçi olun. Yada o zindan senin, bu zindan benim diyip yaratık kesin.

Uzun lafın kısası burada herkes için bir şeyler bulunuyor, indirim döneminde şiddetle tavsiye ettiğim keyifli yapımlardandır.

Fiyatı %33 İndirim ile 21.44TL

Tahmini Oyun Süresi

Burada belirteyim bu benim kişisel fikrimdir.

End Game içeriklere gelmeniz 15-20 saat, tüm içerikleri bitirmeniz 25-30 saat. Abi ben her şeyi otomatiğe bağlayayım derseniz 40 saati görürsünüz. Benim oyun sürem şuan 72 saat.

Keyifli oyunlar dilerim.
发布于 2020 年 7 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 44 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 109.2 小时 (评测时 88.1 小时)
Selam millet ; İncelemeye geçmeden önce sizlerle Borderlands'ile nasıl tanıştığımı anlatmak isterim .
Vakti zamanında Borderlands 2 'yi Playstation 3 e almış 2-3 saat oynadıktan sonra rafa kaldırmıştım . Taki 2018'in ortasında Pelin adlı arkadaşımı bir gün Steam'da Borderlands oynarken görene kadar .

Dedim ki bu oyunun tüm serilerine ve ek içeriklerine sahibim neden sana katılmıyorum dedikten sonra Pelin'ile BL1 macaramız başlamıştı .İlk oyun güzeldi ama o bende yarattğı açlık hissini giderememişti . Hemen ardından Bl2 'e geçiş yaptık ve ben aşık olmuştum .

ilk oyunu defalarca, tüm dlc'lerini de en az birer kere bitirmiş biri olarak, bu incelemeyi yazmaktan onur duyuyorum.

ilk oyunun son boss'unun ve genel olarak plot'unun yarattığı hayalkırıklığını, intro video'sunda kendi kendine laf sokarak yorumlamış gearbox'ın espiri anlayışından bişey yitirmediğini göstermiş oyundur.

Aşırı büyük haritası, mükemmel genişlikte silah seçeneği ve adamları öldürmekte yarattığı haz ile oyunun en öne çıkan özelliği olan çizimleri oyunu gözümde bambaşka bir yere koymuştur. İkinci oyunda devam eden espriler ise bambaşka bir tat katıyor bu nadide co-op oyuna.

Eski karakterler de oyun içerisinde npc olarak karşımıza çıkıyor .Oyunun başlarında ilk olarak Roland ve Lilith Karşımıza çıkıyır . The Firehawk'ı bulma görevinde yöresel ismi olan firehawk olarak çıktı karşıma ki o çıkış nasıl bir çıkıştı. Ortalığı hoplatıyor maşallah siren güçlerini de eridrium yardımıyla arttırmış büyük bir boss görünümünde çıktı karşıma. (Oyuna burada bir defa daha aşık olmuştum )

ilk oyunla arasındaki ilk göze çarpan fark, Banditlerin vurulup hasar aldıklarında gösterdikleri tepkiler ve sağlıklarını azaltmanız durumunda sekmeleri ve hızlı hareket edememeleri. İlk oyunda üzerlerine mermi yağdırdığınızda çok az canları bile kalsa aynı hareket ediyorlardı bu sefer ise yaralandıkları ve yavaşladıkları çok belirli olmuş.

Skill tree hayran olunası duruma getirilmiş. En küçük ayrıntılar bile cevap buluyor. İlk oyunda karakterlerden ötürü olan değişiklikleri en aza indirmeyi nasıl başaracağımı düşünüp kendimce yöntemler arardım. Şimdi ise sniper'dan daha çok yakın mesafe silahlarında uzman iseniz ve uzaktan etkisiz hale getirme gerekliliğiniz varsa silahların detaylılığı ve skill tree'nin verimli kullanımı size bu imkanı kolayca sağlıyor.

Az önce Bahsettiğim ilk oyundaki karekterlerin konumlarına değinicek olursak ;
Roland Crimson Raiders grubunun komutanı olmuş, Lilith Firehawk olarak bandit'lerin tanrısı konumunda, Mordecai bulunduğu bölgede size sniper desteği sağlayan alkolik bir nişancı, Brick ise slab deninen ırkın kralı olmuş. Tabi bu arkadaşların hepsini zamanla tanıyorsunuz ve hepsi jack'in alt edilmesinde rol oynuyor..


Oynabılabilir karekterlere değinicek olursak karşımıza
Bir öncekilerin modifiye hali gibi. Turret'iyle -ve Tomahawk'ıyla- Axton, 6 Siren 'den biri olan Maya, çift silah taşıyabilen Salvador, ve bir numara olarak Zer0 dörtlüsünden birini seçebilirsiniz. ilk oyunda Pelin Maya (Turuncu Koreli) bende Brick(Koreli Sever) (Evet evet oldukça ergence ama naparsınız ozamanlar böyle eğleniyorduk ) ı seçmiştim ancak bu oyunda önce Pelin Zer0 bende Salvo 'ile bitirip sonrasında diğerlerine de bir şans verdik ..(Helen Pelin'in favorisi Zer0 benimde Salvo'dur )

Bunlara ek olarak 2 tanede Dlc karekteri bulunuyor bunlardan ilki Gaige the Mechromancer ve ikincisi Krieg the Psycho.

Oyunun ilk 45 dakikası biraz yavaş ilerliyor ama merak etmeyin sonra bomba gibi açılıyor :)
Oyunun başlarında Claptrap'ın esprileri, bizi "minion" diye çağırması, saçma görevleri beni bolca tebessüm ettirdi. zaten başlarda Claptrap'la takılıp eğitim bölümü yaşadığımız için bu kendini beğenmiş robotu atlatmanın bir yolu yok..

Görevler ise eski oyuna göre daha bir güzel, çeşitli olmuş, tabii ki üst üste oynayınca bir yerde sıkıyor ama bu süreyi uzatmaya çalışmaları bile gayet hoş, sonuçta ortada hakkını veren bir çaba var..

Silahlar yine güzel, fazla ve biraz daha mantıklı. yeni nesil şarjör değiştirilebilen silahlar da var, bunları insanın bırakası gelmiyor. m4, ak-47, kriss gibi popüler silahların benzerlerinin oyuna aktarılması hoş olmuş kanımca. hazır şarjörden bahsetmişken sadece tediore silahlarında geçerli yeni şarjör değiştirme tipinden bahsedelim, elinizdeki roket atarın mermisi biterse ne yaparsınız? tüfeğe geçmek mi? biz roket atarı 'atmayı' önersek? hatta içindeki mermi sayısına bağlı etkisinin artacağını belirtsek? olur mu? olmuş..


Tabi bunları kullanabileceğiniz yeni düşmanlar da mevcut, eski Skag ve benzeri düşmanların yanında yeni robotlar ve yaratıklar oyunda bolca var. Aralarında en sevdiklerim maskelerini vurunca kendi arkadaşları dahil herkese saldıran Goliath oldu. Laf aramızda bu arkadaşlara çok imkan vermeyin, sizin gibi kill başına xp alıp level atlıyorlar, seviyesi arttıkça öldürmesi zorlaşıyor. Tabi öldürünce daha fazla xp alıyorsunuz.

Araçlar konusunda emektar Runner olduğu gibi duruyor, bunun dışında co-op için düşünülmüş bandit aracı da mevcut. Bandit araçlarının özel silahları var. Patlayıcı merakımdan mıdır bilinmez varil fırlatmaları çok hoşuma gitti. Düşmanların da sizin bu imkanlarınıza karşı uçabilen araçları var, ilk oyundaki General Knoxx dlc'sini oynayan arkadaşlara tanıdık gelebilir bu sistem. Bunlara ek olarak Dlc'lerle gelen araçlarda var ama bunları sadece o dlclerde kullanabildiğiniz için değinmeye gerek duymuyorum .


Silah üreticilerine bir kaç özellik daha eklenmiş. Üstte belirttiğim Tediore'lerin dışında Jakobs tabancaları kendi deyimleriyle 'tetiği ne kadar hızlı çekersen o kadar hızlı ateş eder' mantığında olabiliyor, veya Hyperion silahlarında ateş ettikçe isabet oranımız artabiliyor. Değişmeyenler arasında Maliwan var, ancak onu düşünüp Slag adlı bir element eklemiş yapımcılar, Slag mermileri düşmanın herhangi bir yolla daha fazla hasar almasını sağlıyor. Ancak oyundaki yeniliklerden biri de düşmanın da bunlardan kullanıp size aynı taktiği uygulayabilmesi.

Atlas ise yeni oyunda bulunmuyor, nasıl bulunabilirdi ki zaten, son dlc'de adamların cephaneliğini alt üst edip komutanı öldürdük. Gelmeyen üreticilerden biri ise S&S Munitions, bu arkadaş yerini Bandit adlı yeni üreticiye bırakmış. evet, bandit'ler artık kendi silahlarını üretiyorlar.

karakterimizin kıyafetlerinin rengi, tipi gibi özelliklerin yanında kafasını da sağdan soldan topladığınız, veya görevlerin verdiği customization item'ler sayesinde değiştirebiliyorsunuz, ilk oyundaki renk seçeneğinin bu şekilde yenilenmesi hoş olmuş.

Yeniliklerden teker teker bahsetmek uzunca bir yazı gerektiriyor. Sadece Eridium'un Crazy Earl'den alacağınız sdu (kapasite) geliştirmeleri için olduğunu, bir ai core'dan konuşabilen bir pompalı tüfek yapabileceğinizi, eridian'ın artık e-tech olduğunu, badass puanlarının 'weapon proficiency' yerine geçtiğini ve limitsiz olduklarını, bazı opsiyonel görevlerin olduğunu, yaparsanız fazla ödül alabileceğinizi, co-op'da istediğiniz silah ve ekipman için düello yapabildiğinizi ve trade sisteminin geldiğini, bazı tuzakların olduğunu -sandıktan psycho çıkması-, bazı kalkanların son hasar gördüğü elemente karşı size dinamik koruma sağlayabileceğini, premiere club'un cici item'leri alma şansını size verdiğini bilseniz yeter.


Buraya kadar okuduğunuz için teşekkür ederim ,bir sonraki sefere kadar hoşça kalın :)




发布于 2019 年 1 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 174.0 小时 (评测时 3.2 小时)
Yaklaşın ateşin başına anlatıcaklarım var .Eskiden hepimiz Farmville oynamışızdır .Evet o bağımlılıktı ve kabul edelim okadar da iyi bir oyun değildi,Stardew Valley'ise Muhteşem bir oyun okadar iyiki nasıl tarif edilir bilmiyorum ilk başlarda oldukça ön yargılı yaklaşmıştım hatta"Şirin grafikleri olan bir Farmville oyunu bu "gibi cümle kurmuştum lakin Stardew Valley Bu cümlemi yutmama neden oldu .Çiflik similatör diye aldığım oyun okadar farklı bir şekilde karşıma çıktı ki gerek tüm karekterlerle olan ilişkilerimiz oyun esnasında yapmış olduğumuz şeyler vermiş olduğumuz kararların oyun gidişatına etkisini izlemek bi ayrı keyifli .Tamam tamam susuyorum
发布于 2018 年 6 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目