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总时数 158.7 小时
Esse jogo foi uma mentira bem contada em 2012

É triste pensar em como esse jogo já foi incrível um dia, lembro de ver as Gameplays quando saiam de pouco em pouco do que seria o WarZ (agora ''Infestation: SSI'' por conta de direitos autorais do filme World War Z).
Um promissor jogo que foi lançado no ano de 2012, e que hoje se você assistir os vídeos do Alpha desse jogo em 2012 você irá se impressionar com qualidade que foi apresentada na ideia inicial, era um jogo que viria a bater de frente com o DayZ Mod do Arma 2 sendo um jogo independente, com uma mecânica mais leve e não tão tática quanto o DayZ, e um combate bem mais rápido e direto.

Agora vamos lá pra onde tudo começa a dar errado, para quem jogava FPS Free-to-Play em meados de 2012, deve se lembrar de um jogo muito famoso chamado War Inc. Battlezone, foi um FPS F2P desenvolvido por um safado chamado Sergey Titov, e o WarZ nada mais era do que um jogo montado em cima desse FPS gratuito, com um mapa pós-apocalíptico, sistema de habilidades que veio depois do lançamento e os zumbis com uma IA de merd*, que também foi produzido por Sergey Titov e sua equipe, eles simplesmente venderam uma ideia com muitas promessas do que seria um jogo bom no futuro.
E claro, durante todo o tempo que eles fracassaram em fazer desse jogo bom, livre de hackers e com um conteúdo interessante, simplesmente foram transformando ele num Pay-to-Win entupido de microtransações, lançaram uma coisa ou outra nova, mas sempre aquela mesma mecânica do War Inc., eu sentia que estava jogando aquele FPS gratuito o tempo todo, só que com essa coisa de você ter que pegar os itens pelo mapa e sobreviver.

Anos passaram e esse jogo foi falindo, até o ponto que ele foi encerrado de vez. Porém, não era o fim para Sergey Titov, pois ele tinha de remaquiar esse jogo e relançar ele como outro Scam novamente, e foi assim que aconteceu com mais outros 3 jogos de sobrevivência pós-apocalípticos que foram refeitos em cima desse mesmo jogo, Shattered Skies, Last Man Standing, e um outro Infestation, todos cheios de microtransações e que vieram a ter seu servidor encerrado pouco tempo depois do lançamento.

Moral da história: Sergey Titov é um cânc*r para a indústria dos videogames, mentiu por anos, e vendeu a falsa ideia desse jogo que tinha tudo pra ser de bom, mesmo sendo feito em cima de um jogo pronto que era gratuito, não só isso ainda trouxe essa merd* de volta a vida 5 vezes, surreal.
发布于 2023 年 8 月 23 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 17 日。
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总时数 17.6 小时 (评测时 17.1 小时)
Essa foi a forma que o diabo usou para se comunicar comigo quando eu era criança. Agora tudo faz sentido...
发布于 2023 年 7 月 6 日。
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总时数 489.4 小时 (评测时 0.2 小时)
NOSTÁLGICO. INCOMPARÁVEL. ETERNIZADO.
Jogo RuneScape a aproximadamente 17 anos, desde meus 6 anos de idade, tenho uma longa jornada de +13.000 horas de jogo, tanto no RS3 como no OSRS. Posso dizer que esse jogo me ensinou muito com o passar dos anos (principalmente inglês), minha namorada chegou a me dar um bolo de aniversário do jogo em 2020. Só digo que você nunca vai encontrar um MMORPG tão bom e completo, ao mesmo tempo tão simples como esse.
Minha dica para você que está começando a jogar agora é não utilizar esse cliente do Steam ou o oficial da Jagex, e sim procurar baixar o RuneLite, que vai facilitar seu jogo DEMAIS. Boa sorte em sua jornada por Gielenor, espero que você aproveite desse mundo tanto quanto eu aproveitei na última década.
E não esquece de deixar o som da música ligado.
发布于 2021 年 2 月 24 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 29 日。
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总时数 23.3 小时 (评测时 4.9 小时)
Depois do primeiro Amnesia e de SOMA, já estava esperando pelo próximo jogo da Frictional com muita ansiedade, e Amnesia: Rebirth me pegou de surpresa. Ele entrega a mesma experiência de terror imersivo e com uma história mindf*ck pra te deixar bem triste depois de jogar. E de certa forma é uma continuação para a história do primeiro jogo, onde você vai jogar pela ruínas que deram as origens da escuridão e toda a backstory do primeiro jogo. Vale muito a pena e o jogo está bem otimizado.
发布于 2020 年 10 月 21 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 21 日。
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总时数 0.6 小时
Minha humilde opinião de um jogo que eu paguei para jogar por mais de 14 anos e que me trouxe uma experiência única em um jogo MMORPG, esse jogo já foi muito bom há alguns anos, e eles conseguiram estragar, arrumaram e simplesmente estragaram de novo. Está repleto de microtransações e coisas que você pode comprar pra facilitar seus caminhos no jogo. Todos seus esforços que foram gastos para conseguir maximizar uma habilidade há 10 ou 7 anos atrás já não valem de nada, pois algumas habilidades você pode upar até o nível 99 em 2 ou 3 dias, chega a ser triste o como a Jagex parece não se importar com os jogadores fiéis que amavam esse jogo, e sim em fazer dinheiro trazendo um público novo e com microtransações ridículas. A essência do jogo foi perdida há alguns anos, e se você busca a real experiência que ele pode te trazer eu indicaria jogar o OldSchool RuneScape, que atualmente é o que eu estou jogando, e que tenho jogado nos últimos 4 anos.
发布于 2020 年 10 月 14 日。
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总时数 0.4 小时
Eu estava ansioso para jogar esse jogo desde quando saiu no Playstation, e agora decidi comprar na promoção, mas acabou sendo só decepção. Pra começar já tive problemas com crashes antes mesmo do jogo chegar no menu iniciar, que é um erro comum para quem quer jogar o game na resolução 1080p, te obrigando a mudar configurações da sua placa de vídeo simplesmente para o jogo abrir. Outra coisa que é pra garantir o reembolso, é que simplesmente não tem configurações gráficas, não sei o que passa na cabeça desses japoneses, ou você joga com 60FPS e a renderização das texturas completamente embaçadas, ou você tem que jogar com 30FPS travado para o jogo ficar ''bonito'' igual no Playstation. Mas a verdade é que eu nunca esperei muito da Koei Tecmo, essa empresa tem a fama de fazer jogos repetitivos, com preços abusivos e portabilidades cagadas.
发布于 2020 年 10 月 5 日。
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总时数 158.2 小时
Assim como o Kel ama refrigerante de laranja,
eu amo Skyrim na mesma intensidade.

https://youtu.be/8J-ZYHQ0Oc4
发布于 2020 年 9 月 24 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 8 日。
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总时数 21.2 小时 (评测时 1.0 小时)
抢先体验版本评测
Fui tentar jogar e tive um ataque de epilepsia, agora to aqui no hospital esperando ser liberado enquanto faço a análise desse jogo do CARALH*
发布于 2020 年 8 月 9 日。
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总时数 27.7 小时 (评测时 24.3 小时)
Nada melhor do que passar 12 horas andando por um laboratório subterrâneo levando um chapéu roxo pra outra dimensão sendo perseguido por militares, alienígenas, tanques, helicópteros e seres transcendentes. Definitivamente recomendo.
发布于 2020 年 7 月 28 日。
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总时数 1.2 小时
Jogo para maconheiros, mas que ao mesmo tempo não foi feito para ser jogado chapado. Eu esperei muito desse jogo, mas mesmo com diversos pontos interessantes na hora de cultivar a erva, o jogo ainda deixa muito a desejar e parece mais um jogo aleatório que você baixa na Play Store no seu Galaxy Pocket.
发布于 2020 年 7 月 13 日。
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