24
已评测
产品
231
帐户内
产品

exCore 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 24 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.7 小时
Самый худший соулс, в который я играл. Вся проблема в управлении, так бы я хотел познакомиться с этим миром, но увы.
Управление в соулс лайках это 1% работы, но этот 1% решает сильнее, чем остальные 99%, ведь с ужасным управлением нет желания даже просто бродить по миру.
Что же ужасного? Хм.. Да вот пару пунктов:
- вращение камеры при стрейфе. Вы серьезно? Уже все отказались от этого давным давно. Да, для людей с геймпадом это удобно, но мне не в кайф бежать на A D S и постоянно мышкой компенсировать автовращение камеры;
- слоупочный уворот. Срабатывает сам уворот секунды через 0.2-0.3 после нажатия;
- фиксированное количество стамины на уворот. Могли бы и фишку с уворотом украсть и Кодзимы, в чем проблема? В любом соулсе главное что бы у тебя было хоть 1% стамины, персонаж увернется;
- SHIFT. Нельзя поставить уворот и бег на одну кнопку. Боже это же копия DARK SOULS, ну реально если вы хотите, что бы ваша игра имела отличие - не в убогом же управлении. Да у вас даже загрузочный экран 1 в 1 как в DS3. Как итог я поставил бег на SPACE (зажать), так что же мешало на SHIFT (зажать)?
Остальное влом писать, и так уже потратил пару минут на этот обзор.
Пол часа мне хватило, что бы понять, что я в это играть не буду.
Я уверен, что есть моды, фиксящие убогое управление, или гайды в интернете, что бы исправить это все в файлах, но нет, спасибо. Я не насколько проникся за пол часа, что бы тратить время еще и на настройку управления. Это задача разработчиков, а они не создали инструмент в "настройке".
评测者的 PC 配置:
Windows 11
AMD Ryzen 9 7950X3D 16-Core Processor - RAM:63 GB
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER - VRAM:12 GB
发布于 4 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 20.6 小时 (评测时 4.6 小时)
У меня одного отсутствует кнопка *ВЫХОД*? Я закрываю игру принудительно через стим..
发布于 2025 年 9 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 129.8 小时 (评测时 22.6 小时)
Думаю через пол годика можно будет поиграть когда добавят Voice chat или просто чат. Игра про слаженность команды где важны действия всех 3х? А давайте ка сделаем единственный способ общения - метки на карте..
发布于 2025 年 5 月 31 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 482.5 小时 (评测时 421.2 小时)
Клевая игра, единственное - не понимаю для чего нужно качаться выше 1 лвл..
发布于 2025 年 3 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 87.0 小时 (评测时 78.2 小时)
抢先体验版本评测
Игра класс, нравится механика и строительство. Вопрос к разработчику - почему не сделать общий терминал управления производством? Я так устал бегать к NPC и станкам у которых по 1 рецепту.. это просто ужас! Надеюсь вы возьмете эту идею на вооружение. Просто терминал, в котором все рецепты+ресурсы из магических сундуков.
发布于 2025 年 2 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 91.6 小时 (评测时 46.1 小时)
Это лучшее во что я играл за последние пару лет, я кайфую
发布于 2024 年 12 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 113.6 小时 (评测时 22.3 小时)
10 спавнов врагов за спиной из 10
发布于 2024 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.5 小时 (评测时 3.5 小时)
抢先体验版本评测
збс
发布于 2024 年 10 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 18.7 小时
Это худшее что могла высрать инди-студия. Как для игры 2000-2004 года норм, но это игра не 2004 года...
发布于 2023 年 7 月 6 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 159.5 小时 (评测时 17.7 小时)
Боевка - самое главное в этой игре, и разрабы облажалсь. Я думал сразу дело во мне, но после сотни промахов мечом в текстуру оппонента, когда и меч просто внутрь него заходил а урон не проходил, в то же время он попадал по мне когда видно что меч махнул реально в полуметре от меня - я понял, что нужно искать другую адекватную игру с адекватной механикой. Может история там и захватывающая, но и мечиком помахать охота.
3 попадания мечом из 10.
发布于 2023 年 6 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 24 项条目