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总时数 1.1 小时
Achei um ótimo jogo, só queria que tivessem mais casos. No mais é um jogo bem tranquilo de platinar pra quem já se acostumou com o gênero, quem não estiver mais ter dificuldade pra jogar.
发布于 2 月 15 日。
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总时数 34.3 小时
Vambora que lá vem pedrada.

Já faz um bom tempo desde que platinei Enigma do Medo (EDM), então pode ser que uma coisa ou outra tenha se perdido na memória, mas vou tentar ser direta: esse jogo é uma obra única. Estilo próprio, ambientação pesada, história absurda de boa, personagens marcantes e um universo que prende do início ao fim.

Os enigmas são, no geral, muito bem pensados — alguns criativos pra caramba, outros bem desafiadores. E sim, pasmem, tem medo :0 ! A ambientação consegue realmente te deixar desconfortável, tenso. O uso de som e luz é excelente. O terror não é só visual: é psicológico.
Um enigma em especial que me travou (e vi muita gente comentando o mesmo) foi o do mausoléu — até hoje não entendi a lógica, chutei o código pra passar. Talvez tenham ajustado isso em atualizações, mas ali me senti perdida de verdade.
O combate é o ponto mais fraco, especialmente no mundo aberto. Os chefes são incríveis: trilha sonora perfeita, desafio na medida certa, ambientação intensa. Mas fora das lutas principais, a variedade de inimigos é pequena — basicamente zumbis de sangue e umas criaturas menores de morte (por exemplo) ligadas à mecânica de luz da lanterna (que é bem legal, inclusive). Uma maior variedade de criaturas teria enriquecido bastante essa parte, daria pra fazer umas referências legais com a galera que acompanhou o RPG.

Aqui é onde muita gente reclamou — e com razão. O jogo foi lançado com problemas graves de otimização e bugs. Comprei na pré-venda, e a primeira vez que abri, meu PC desligou a tela. Tive que reiniciar e aí rodou normalmente, mas vi casos de gente que nem conseguiu abrir o jogo.
A Dumativa errou nesse ponto — entregar o jogo nesse estado foi um vacilo. Mesmo que tenha sido corrigido rápido, e hoje o game esteja bem mais estável, o lançamento deixou marcas. (Se você for jogar hoje em dia isso não vai acontecer, tô falando porque muita gente deixou de jogar por isso, e não era pra ter acontecido mesmo)

A dublagem brasileira é simplesmente impecável. Você sente a emoção dos personagens só pela voz. É raro ver esse nível de atuação em jogos nacionais — ou mesmo em AAA. A trilha sonora também é um show: muda com os ambientes, intensifica cenas, constrói tensão. Te guia emocionalmente.
A jogabilidade em si é “ok” (com ressalvas pro combate, como já disse), mas a maneira como a história se desenrola é genial. A progressão por cartões, a descoberta dos segredos da base, os arquivos, os detalhes — tudo é envolvente. E o mais legal: a Mia só sabe o que faria sentido ela saber. Isso evita furos de roteiro e fortalece muito a imersão.

Você se importa com os NPCs. Você acredita naquele mundo. Eles te ajudam de verdade, isso não faz eles serem pesos mortos e deixa tudo melhor.

E o final? CINEMA. Lindo, impactante, com peso. Um encerramento digno de verdade.

Se você ficou órfão depois do final, os enigmas do Samuel (um dos NPCs) são uma das experiências mais legais que já tive com um jogo. Te tiram da tela — literalmente. Você precisa mexer em arquivos do próprio jogo, investigar fora, pensar como um detetive real. Dá uma sensação de ser parte viva do universo.

Mesmo com os defeitos técnicos e limitações, Enigma do Medo continua sendo apaixonante, principalmente pra quem ama jogos indie, investigação, terror e quer apoiar a indústria brasileira.

É, sem exagero, um dos melhores jogos já produzidos no Brasil e na América do Sul. E pra mim, pessoalmente, talvez o melhor.

A equipe da Dumativa e da Ordem entregou tudo o que prometeu. Como alguém que acompanha o Cellbit e uma porrada de gente envolvida desde 2018, ver esse projeto realizado é muito satisfátorio.

Vale o preço cheio, comprei inclusive o Bundle do Medo na pré-venda, mas se R$65 estiver pesado, põe na lista de desejos. Só não deixa passar. É isso :p
发布于 2024 年 12 月 1 日。 最后编辑于 8 月 26 日。
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总时数 1.0 小时
ARTE LINDA
发布于 2024 年 11 月 30 日。
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总时数 99.0 小时 (评测时 81.4 小时)
LINDO.
发布于 2024 年 7 月 17 日。
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总时数 57.3 小时 (评测时 22.6 小时)
lindo.
发布于 2024 年 5 月 7 日。
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总时数 33.7 小时 (评测时 4.1 小时)
Lindo.
发布于 2024 年 3 月 12 日。
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总时数 6.7 小时 (评测时 5.5 小时)
Foda pra caralho, me surpreendi sinceramente.
O jogo é simplesmente ótimo e a dinâmica dele é incrível INSTALE ESSA OBRA PRIMA
发布于 2024 年 2 月 3 日。
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总时数 122.1 小时 (评测时 15.7 小时)
抢先体验版本评测
fod4 d+
发布于 2023 年 12 月 30 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 16 日。
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总时数 8.9 小时 (评测时 4.2 小时)
Jogo daora
发布于 2023 年 11 月 24 日。
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