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总时数 14.7 小时
Un piccolo capolavoro. Basato sulla traduzione di lingue sconosciute (perfetto per chi è del mestiere come me), assolutamente fruibile anche da chi di traduzione non sa molto ma vuole cimentarsi in grattacapo ben fatti. Storia di fondo semplice ma costruita ad arte. Una volta finito, dà quella soddisfazione che ormai non trovi più in titoli mainstream.
Un gioco fatto con passione (e si vede), decisamente uno di quelli che mi resteranno nel cuore a vita.
发布于 4 月 12 日。
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总时数 6.2 小时 (评测时 6.0 小时)
Honk.

Devo dire altro?
发布于 2020 年 11 月 28 日。
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总时数 6.5 小时
This game is positively fÅӚkᶓd up.



















I love it ♥
发布于 2018 年 12 月 16 日。
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Per quanto riguarda il prezzo, 2,99 € è un prezzo abbastanza onesto per 3 macchine. Magari potevano abbassarlo semplicemente a 2 €.

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发布于 2016 年 9 月 19 日。
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Per quanto riguarda il prezzo, 9,99 € non è un prezzo tanto onesto per solo 1 tracciato e 7 macchine. 6 € sarebbero stati più che sufficienti. A quanto pare, la Ferrari non concede i diritti tanto facilmente...

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发布于 2016 年 9 月 19 日。 最后编辑于 2016 年 9 月 19 日。
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Per quanto riguarda il prezzo, forse 4,99 € sono un po' troppi per solo 7 macchine. 4 o 3,50 € sarebbero bastati.

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发布于 2016 年 9 月 19 日。
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Per quanto riguarda il prezzo, 7,99 € è un prezzo abbastanza onesto per un tracciato con 2 configurazioni e 8 macchine. Magari potevano abbassarlo di un euro o due.

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发布于 2016 年 9 月 19 日。
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Per quanto riguarda il prezzo, 7,99 € è un prezzo abbastanza onesto per un tracciato con 2 configurazioni e 9 macchine. Magari potevano abbassarlo di un euro o due.

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发布于 2016 年 9 月 19 日。
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Per quanto riguarda il prezzo... diciamo che quei 9,99 € ci possono anche stare. Per un tracciato con 3 configurazioni e 10 macchine, ci possono stare. Più o meno.

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发布于 2016 年 9 月 19 日。
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总时数 7.3 小时
Un piacevole salto indietro nel tempo.

Questo bel titolo è riuscito a riportarmi al 2003, quando, per la prima volta, giocai sulla Playstation 2 a "Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo". Nostalgia…

Ambientato proprio dopo quest’ultimo e prima di "Spirito Guerriero", il gioco segue le avventure del Principe che, recatosi dal fratello Malik per apprendere l’arte del comando, trova il suo regno sotto assedio. Una volta riunitosi col fratello, lo segue nella cripta del palazzo, dove Malik libera l’esercito di re Salomone, nella speranza che sconfigga i suoi nemici. Com’è immaginabile, l’armata spettrale non accetta ordini da nessuno e trasforma tutti, nemici e amici, in statue di sabbia. Solo Malik ed il Principe si salvano grazie ai pezzi del medaglione che hanno usato per liberare l’armata. I due si ritrovano divisi e toccherà al Principe salvare il regno grazie al provvidenziale aiuto dell’ultima degli immortali Jinn, Razia.

La storia è abbastanza bella, anche se non tanto lunga. Si completa in poco più di 5 ore. Ci sono alcune mappe arena per allungare la durata, ma non le ho provate affatto a causa delle meccaniche di combattimento.

Forse la vera pecca del gioco sono proprio quest’ultime. Il gameplay è il classico della serie: colpi potenti di spada ed acrobazie al limite dell’impossibile, il Principe ci dimostra ancora una volta che le leggi della fisica non lo riguardano. Niente Pugnale del Tempo né armi secondarie, ma resta l’abilità di riavvolgere il tempo grazie al frammento del medaglione (la barra si ricarica sconfiggendo nemici e rompendo anfore). Si aggiungono abilità speciali come lasciare dietro di sé una scia di fuoco, creare scie di ghiaccio e ricoprirsi di un'armatura di pietra, tutte sbloccabili con un albero delle abilità, da riempire con l’esperienza guadagnata nei combattimenti. Novità di questo titolo è l’abilità (acquisita più avanti nel gioco) di solidificare l'acqua e di sfruttare le superfici appena create a proprio vantaggio. Il difetto che ho riscontrato risiede nello stile di combattimento del Principe, meno agile (solo per quanto riguarda il combattimento!) dei precedenti titoli ed incapace di parare i colpi. Inoltre, gli attacchi risultano un po' "legnosi", il che potrebbe essere un problema contro le schiere di nemici molto più numerose rispetto ai precedenti. Fortunatamente, ogni colpo di spada copre praticamente ¾ di area intorno al protagonista, permettendo di colpire molti nemici alla volta. Gli scontri con i boss (tutti giganti) sono piuttosto banali: ci costringono a rotolare tra le loro gambe, andargli alle spalle ed affettar loro i polpacci finché non s’inginocchiano e si lasciano colpire alla testa con un singolo quick time event da un pulsante solo.
Diciamo che dal punto di vista dei combattimenti si sarebbe potuto far meglio, ma ci accontentiamo.

Graficamente il gioco è molto bello, a metà strada tra il realistico ed il cartoon. L’interfaccia è decisamente ispirata al precedente Prince of Persia (2008). L’aspetto del Principe e di Razia ricordano abbastanza quelli di Jake Gyllenhaal e Gemma Arterton, protagonisti del film. Le ambientazioni ricordano "Le Sabbie del Tempo".

Il comparto audio è molto buono, con un doppiaggio italiano ottimo ed una bella colonna sonora a tema orientale (ovviamente).

L’ottimizzazione è discreta, nel senso che il gioco non è pesante, ma si vede lontano un chilometro che è niente più che un port della versione console.
Supporta nativamente i gamepad (grazie al cielo!).

In conclusione, è un buon gioco. Di certo, non il miglior Prince of Persia, ma è un titolo che i fan della serie come me potranno apprezzare. Il prezzo è abbastanza onesto, non più di 10 €, ma conviene prenderlo durante gli sconti, così si risparmia qualcosina e ci si fa un regalino per le feste, via.

Facciamo ora qualche considerazione sul tanto criticato UPLAY. Vediamo quali sono questi "scandalosi" problemi:

1) Uplay rende difficile installare il gioco?
No. L'installazione del gioco avviene in automatico tramite Steam. Niente di nuovo.

2) Uplay è difficile da installare?
No. Se non lo avete già, viene installato in automatico da Steam a seguito dell'installazione del primo gioco Ubisoft che lo richiede. Talvolta può capitare che Steam installi una versione obsoleta di Uplay non funzionante: in tal caso basterà collegarsi al sito Ubisoft, scaricare ed installare la versione aggiornata.

3) Uplay è pesante?
No. Il programma in sé è grande sì e no 200 MB, e non prosciuga memoria dal sistema più di quanta ne prosciuga Steam. Installiamo giochi di +20 GB che richiedono improponibili quantitativi di RAM. Uplay non è un problema da questo punto di vista.

4) È difficile creare un account Uplay?
Se digitare un nome account e una password è difficile, ditemi voi...

5) Non voglio farmi un altro account per giocare!
Ah, e invece diecimila account alternativi su facebook, twitter, linkedin, instagram, pinterest e compagnia bella? Quelli sì, eh?

6) I server Uplay sono spesso offline?
Finora, mai sperimentato questo problema. Ed anche se dovesse succedere, cade il mondo se per un paio di giorni non posso giocare? Credo proprio di no.

7) Se creo un account Uplay, sono visibile al mondo intero?
No. Anche Uplay supporta gli account privati e può essere avviato offline.

8) Devo accedere ogni volta a Uplay quando avvio un gioco Ubisoft da Steam?
No. È possibile collegare l'account di Steam a quello Uplay, e quando si avvia da Steam un gioco Ubi che supporta il collegamento dell'account, si viene collegati in automatico.

9) Quindi, quando chiudo il gioco e voglio uscire da Uplay, dovrò cliccare "disconnetti"?
"Aah... aaah... *gemiti di dolore*... non riesco a cliccare il pulsante... aaah... Dio, perché è così dura cliccare un pulsante?? aaah..."

10) Se mi disconnetto da Uplay, vengo disconnesso in automatico da Steam?
No. Sono due programmi separati.

11) Il mondo potrà vedere quante ore di vita ho buttato su un gioco Ubi sul mio profilo di Steam?
Sì, se il gioco supporta il collegamento degli account. Sarà come avere un normale gioco di Steam.

Queste sono le critiche che si potrebbero fare a Uplay. E come vedete, non stanno in piedi. Quindi, non vedo proprio dove sta il problema nell'usare Uplay. Passo e chiudo.
发布于 2016 年 9 月 19 日。 最后编辑于 2016 年 9 月 20 日。
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