26
已评测
产品
786
帐户内
产品

Insomnious{Night}Gamekeeper 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 26 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
I absolutely adore you all - you’re doing exactly what I’ve always hoped to achieve someday. I played the Omen version, and it inspired me to start making a small game of my own. Simply put, you’re all incredibly awesome. I truly hope everything goes wonderfully for you, and that you’ll continue adding content to the game or create something new that’s just as amazing.
Sorry if I got a bit too emotional c':
发布于 4 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ/ПОДДЕРЖКА НЕ ОТВЕЧАЕТ
发布于 2 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 49.1 小时 (评测时 14.9 小时)
Автобатлерный половой акт.
Графон, музыка, геймплей - всё очень и очень славно ощущается, и единственное, чего хочется, - это добавки..

Контента в игре вроде бы много, но жоско чувствуется недостаток персонажей, врагов и чего-то вроде вечного забега.

upd.
Ко-ро-че, сейчас пытаюсь закрыть оставшуюся непройденную главу и уже, наверное, как вечера четыре долблюсь в закрытые ворота, собираю самые разные лютые комбинации, которые делают приятно до самого финала, но закончить всё никак не дают.

Не знаю, глупый я или разрабы перемудрили с балансом, но в это все еще прикольно тыкаться с:
(так что рекомендую попробовать и вам)
发布于 2 月 13 日。 最后编辑于 2 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 51.4 小时 (评测时 35.8 小时)
Прошел на харде половину второго акта и чуть-чуть дополнения - Игра года.

Музыка кайф, шея болит головой качать.
Текст написан очень сочно и приятно (в книгах тоже).
Шмотки, заклинания, пушки - разные, классные, прекрасные.
Боевка бодрая, но анимациям импакта чуть не хватает, но если это не учитывать - все круто.
发布于 1 月 3 日。 最后编辑于 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 28.2 小时 (评测时 26.2 小时)
КОНЦОВКИ ИГРЫ КАК ЧАСТИ ПАЗЛА.
ВЫ НЕ БУДЕТЕ СУДИТЬ ПАЗЛ ПО ОДНОЙ ЕГО МАЛЕНЬКОЙ ЧАСТИЧКЕ.

Ребята, богом клянусь, не знаю что нужно было сделать чтобы не схлопотать смешанные отзывы, но после прохождения концовок (не смотрите на названия) «Сигма Бой» и «Нормис» всё более-менее встало на свои места, все концовки стали понятнее, а происходящее стало поддаваться какому-никакому объяснению.

Вся суть/логика/история раскрывается, когда потыкаешься в пару плохих концовок и потом только пойдёшь на истинную. Нужно вчитываться, вслушиваться в реплики, в лор и тогда всё встанет на свои места (по факту как в большинстве ВН), но тут большая часть концовок без доп. знаний вызывает слишком сМеШаНнУю реакцию, бадум-тсс.

Ладно.
Пойду дальше закрывать ачивки.

А вы, люди, кому не понравилась игра, попробуйте дать ей шанс.

Разрабам желаю только поправить визуал:
Персонажи иногда сами на себя не похожи, иногда вы растягиваете спрайты персонажей (на переднем плане они выглядят мыльными, особенно это плохо смотрится с персонажами в оригинальном размере рядом), иногда у одних персонажей есть обводка, а у других в том же кадре её нет. И отдельно ещё про некоторых особо гладких персонажей: Вот если это не ИИ, то либо художник не может попасть в стиль изначального автора (авторов), либо это 3D-болванки, которые плохо спрятали, не знаю, глаза режет. Это всё иногда из атмосферы прям выдёргивало и всё.

(Ля, ещё взрослый Антон это кринге (вкусовщина))

Хорошая работа.
Я пока не решился бы сказать, что в сюжете что-то нужно менять, да и голос большинства важнее маленького меня с:

Ой, ля.
Как мерзко читать, что люди пишут о том что нужно в сюжете поменять.
Куча детей и быдланов набежало без толики сознания. Прошли игру на две концовки и говорят, что всё непонятно.
Бедные, идите тикитоки смотреть.
发布于 2025 年 12 月 7 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.9 小时
Разрабы делали игру на мясном диване, в каноничных позах, иначе я не знаю как объяснить почему в игре столько багов и томатного супа.

Кстати, вы любите томатный суп?

А томатный суп?


А томатный суп?


А томатный суп?


А томатный суп?


А томатный суп?


А томатный суп?


А томатный суп?



А томатный суп?






А томатный суп?







А томатный суп?








А томатный суп?







А томатный суп?







А томатный суп?







о̸̨̘̲̃̈͑̎̐͠й̵̧̟̙͉͋͒̔̊͠,̷̨̭̠͕̠̂̾̍̉͝ ӓ̸̨̟͈̗̈́͋͝ͅ к҈̨̛̩̗͑̍т̵̧̦̠̈́̀̀́͠о̶̯̬͖͚̟͆͂̊͢͡ э̴̲̘̪̍̄͊͜͡т̴̛̭̩̝̆̓͊͜о̶͍̬͙͒̇͢͞ у̵̡̱̮̓̅̀͝ н̵̡̣͓̣̦̮̽̀̀͝а̸̳̲̦̗̟̐̃̔͜͞с̶̨̛͓̯̠̆̏͑̋̌ т̴̡͖̱̫̖͓͐̐̂͗͠у̶̡̛͓̖̖̐̅т̸̨̗͎̗͈̄̃̋̄̽͞ͅ?҈̧͍̤̐̒̋̔̽͝
发布于 2025 年 11 月 28 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 43.8 小时 (评测时 41.8 小时)
Жду полноценный зомби мод, ниче не знаю..
发布于 2025 年 11 月 6 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 15.0 小时
После девяти часов игры сохранился, потом решил добить одного из боссов, и при загрузке воспроизвёлся звук проигрыша. И угадайте что?

Игра началась сначала! Я стою в чистом поле со своим нулевым Гномом и грустный выхожу из игры, НО ПОТОМ…

Я написал разрабам, они всё починили и скинули на почту моё сохранение с армией, прокачкой и всем, что я просрал.
- Вау, круто, всегда бы так!
Потом, конечно, было ещё пара-тройка мерзких багов, но, как я сейчас вижу их починили.

Короче.
Игра своих денег точно стоит. Играть в неё было весело и капец как интересно.
Все эти приколы с объединением мобов, когда у тебя получается «Ёкака» или «Хороший Собачлин» (ХЫ-ХЫ-пипка весело).
Когда ты выдаёшь своей собаке в зубы копьё, медведю арбалет, и перед атакой на жирно-грустного Бога воруешь его Шеф-Повара Повара Гоблинов.

Это круто же? Круто!

Но зачем в ней ржавые ключи? Куда разработчики спрятали двери?
Это вопрос, на который я так и не получил ответа после прохождения этой замечательной игры на 100% ачивочек.

Очень обязательно вернусь в неё, если будут крупные обновы или новые достижения, вот так вот с:
发布于 2025 年 11 月 5 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.1 小时
Кампания орков крайне угарная. К сожалению, короткая, и даже на самой высокой сложности было несложно, но и не скучно.

Короче:
10 Убитых ради шляпы еретиков из 10.
发布于 2025 年 10 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Чёт чёрт дёрнул зайти закрыть ачивки из DLC, в итоге поел цифрового кала.
发布于 2025 年 10 月 14 日。 最后编辑于 2025 年 10 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 26 项条目