9
已评测
产品
1294
帐户内
产品

GrayFiend 最近的评测

正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
有 11 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 3.1 小时
Charity work is good.
Do charity work and bragging about it – sucks.
But don't know history and mindlessly use the slogans under which your grandfathers were slaughtered – it's *ing shame.
发布于 2022 年 3 月 11 日。 最后编辑于 2022 年 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.6 小时
Задумка хорошая. Но реализация хромает.
Управление могло бы быть лучше; пока просто плаваешь - ещё терпимо, а как бой начинается, так уже ужос-ужос. И это ещё б ладно, если бы исследовать мир было интересно. Но тут сюжетная рельса, с намертво расставленными базами и обломками. Да и далеко никуда не уплывёшь - кислород кончается быстро.
Последней каплей была комбинация двух моментов: 1) член экипажа погиб при исследованиях обломков - ладно бы, но оставшиеся 3 типа специалисты, поэтому чинить корабль напрочь отказываются, а на базах он не чинится; 2) Зашёл на очередную базу, и пока разговаривал с торговцем, уже дышавший на ладан корабль расстреляли приплывшие в это время пираты.
Круто, чё. В общем, запросил возврат.
发布于 2018 年 7 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12,934.7 小时 (评测时 182.7 小时)
Отличная игра от разработчиков Puzzle Quest — всё то же самое, но только больше и лучше.
Мощный источник синдрома "Ну быстренько партию-другую перед сном… эээ, как три часа прошло? o_O"
发布于 2018 年 4 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 93.9 小时 (评测时 69.7 小时)
Очень хорошая игра. Но пока не шедевр. Хотя идеи 1-й части доработали и развили, введя новые фишки, вроде политических партий или изучения аномалий, и переработав старые не вполне удачные, вроде баланса оружия, которым ИИ слабо умел пользоваться. Но всё ещё есть что дорабатывать — тот же ИИ, к примеру. До Statecraft'а он вообще был глуповат, как по мне (70+ ходов торговцами-пацифистами под боком у Пожирателей на serious сложности — отношения всё ещё нейтральные?!); с выходом этого обновления стал поумнее, но всё равно странноватые решения местами принимает. Например, новая партия за торговцев же, Повелители времени зачем-то пытаются бахнуть аванпост в 1 прыжке от моей столицы — в 4 от своей — причём система хоть и 5-планетная, но по текущему набору ресурсов "ниочень" (только пылевые люксы), при том что у самих вплотную к столице 2 хороших 5-планетных мира. Форпост для атаки? Так я не дам ему вырасти (а пираты "помогут", перехватывая фуражиров на длинном 4-прыжковом маршруте). В общем, странно.
Однако, в целом ИИ не хуже, чем в других подобных играх. Рубиться, строить домики и исследовать Галактику вполне интересно, особенно с учётом большого различия в стиле игры каждой из фракций. Ну и разработчики продолжают работать над игрой; достаточно глянуть на список того, что привнёс Statecraft (и такое DLC бесплатно!), чтоб потирать лапки в предвкушении развития игры (ещё одно бесплатное DLC на подходе!).
В общем, уверенно рекомендую. =)
发布于 2017 年 11 月 28 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 51 人觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 332.5 小时 (评测时 270.5 小时)
ENG version first, RUS version is below.
Сначала по-английски, потом то же самое по-русски.
===================================

TLDR: Excellent turn-based 4X strategy!

PROS:
• good graphics and user-friendly interface;
• 12 races with rather noticeable differences;
• extensive research tree with 4 directions of development;
• interesting colonization and development of star systems that have different characteristics;
• powerful ships editor;
• unique system of spaceship battles;
• you can win in different ways;
• great potential of replayability;
• though AI is not perfect (but where he is?), however it's reasonable enough;
SO-SO (someone may not like it):
• diplomatic actions are not multifarious;
• management of a vast empire takes a long time;
• complete party is also very long;
CONS:
• during the second half of the game the technologies begins to be studied very quickly, so there are no time / sense to build novelty;
• AI sometimes takes strange decisions in diplomacy as well as slowly reacts on changes in the configurations of the fleets during the war;
• high-level heroes are too powerful and AI again is not capable to develop them in the right way;

===================================

Отличная пошаговая 4Х стратегия!

ПЛЮСЫ:
• хорошая графика, удобный интерфейс;
• 12 рас с довольно-таки заметными отличиями;
• обширное дерево исследований с 4 направлениями развития;
• интересно колонизировать и развивать миры, имеющие различные особенности;
• мощный редактор кораблей;
• своеобразная система космических сражений;
• победить можно различными способами;
• большой потенциал replayability;
• ИИ хоть и не идеален (да и где он такой?) но вполне разумно действует;
НЕ МИНУСЫ для меня, но кому-то может не понравиться:
• дипломатических действий совсем немного;
• менеджмент обширной империи занимает долгое время;
• полная партия тоже весьма длительная;
НЕДОСТАТКИ:
• во второй половине игры технологии начинают изучаться уж очень быстро — строить новое уже не успеваешь / нет смысла;
• ИИ иногда принимает странные решения в дипломатии и недостаточно быстро реагирует на изменения конфигураций флота во время войны;
• прокачанные герои слишком мощные, чем опять же не умеет пользоваться ИИ;
发布于 2016 年 1 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.7 小时 (评测时 11.7 小时)
It’s good game with interesting puzzles which are based on the laws of physics. Some of them are very tricky. Ambient sound is nice too. Moreover, it’s a first game where I got all achievements. ^_^
发布于 2013 年 5 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 378.8 小时 (评测时 100.2 小时)
It’s an incredible good roguelike game in a science fiction setting. Dying is fun!
发布于 2013 年 3 月 30 日。 最后编辑于 2019 年 7 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 82.0 小时 (评测时 51.3 小时)
Ageless classics. The simple mechanics surely kills your time.
发布于 2012 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 26.8 小时 (评测时 26.6 小时)
It's excellent game. Looks pretty childish, but if you try the hard levels, you realize that the puzzles are not for children. Not to speak of the bonus ones. It will rack your brains really. =)
And when you discover that some puzzles are dual-layer, a good impression of this game becomes excellent.
发布于 2011 年 7 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目