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There is a minor issue with the Conquest mode that bothers me. In Skirmish mode, you can use the button in the upper right corner to transfer control of your units to AI, so that AI will take over and command those units to attack or defend.

This is a very useful feature, especially when there are too many units to control at once, and one person cannot manage so many soldiers and cannons at the same time. Ultimately, only small-scale battles can be fought (being beaten by AI in Conquest mode with extremely high economic conditions).

If there could always be an AI in Conquest mode that could take control of our units and command them to attack or defend, like a deputy commander, large-scale battles might be much easier. (At least we can dump a lot of cannon fodder on AI.)

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征服模式有个很让我头疼的小问题。在遭遇战中,可以通过右上角的按钮将部队转交给AI操控,这样AI就会代替我们操控这支部队去进攻或防守。

这是个非常好的功能,特别是部队数量过多后,一个人是没法同时操控那么多士兵火炮的,终究只能进行小规模的作战(在经济条件极高的征服模式被AI打成狗)

如果能在征服模式中始终有一个AI可以接管我们的部队,代替我们进攻防守,就像副指挥一样,大规模作战也许会容易许多的。(至少可以把大量炮灰丢给AI)
发布于 2024 年 1 月 10 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 4 日。
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特殊单位扩展,真的是太棒了
发布于 2023 年 6 月 24 日。
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未完工的人造珠穆朗玛峰
发布于 2023 年 1 月 30 日。
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