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NorushNolife 最近的评测

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总时数 23.1 小时 (评测时 9.3 小时)
你大过年一个人玩这个游戏
你感到比疯狂米塔还要孤独

不要小看我的情报网
发布于 2025 年 1 月 28 日。
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总时数 152.2 小时 (评测时 5.4 小时)
之前的差评编辑了
总之好玩就对了,上瘾。
期待之后DLC出载具。
发布于 2024 年 2 月 8 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 17 日。
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总时数 3.5 小时
最後の声さえも 風がさまようせいで消された
连最后的声音,也被迷乱的风儿抹消

月に手を向けたまま 君は空の星に消えた
无望地向月亮伸手,看着你消失作空中星辰

「側にいて」と抱きしめても もう2度と聞こえない君の歌声は
就算说着「呆在我身边」而抱紧你,却再也听不到你的歌声

降り注いだ雨のサイレン 僕の代わりに今この空が泣き続ける
倾泻而下的雨如警钟,代我在这片天空下哭泣
发布于 2021 年 8 月 3 日。
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总时数 593.4 小时 (评测时 127.6 小时)
欢迎来到《命运2》!
按下回车键开始文本聊天
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发布于 2020 年 2 月 23 日。
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总时数 0.0 小时
一定不要用這一套衣服,一定不要用!我就記得我剛打開遊戲,興沖沖換上這套衣服,之後眼前一黑,醒來的時候已經在醫院了。室友說他們發現的時候只看見滿房間的紙巾和骨瘦如柴的我。
发布于 2019 年 11 月 3 日。
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总时数 4.2 小时 (评测时 4.0 小时)
"像我這麼正直的人,你以為你給我看萊萊我就會掏錢?"
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本來是想這麼斥責她的,可是她的萊萊實在太大了
发布于 2019 年 9 月 4 日。
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总时数 0.0 小时
DLC 01,預計4小時線性流程。劇情中赫列勃尼科夫與米勒的故事穿插著敘述,兩位角色之間的轉換流暢而且驚艷,完美的表現了地鐵系列的思想:末日中的愛,勇氣和希望。
如果不是因為epic商店獨佔,可能本體的好評率會更高。感謝4A給我們帶來這麼棒的DLC,期待接下來的DLC 02和其他內容
发布于 2019 年 8 月 24 日。
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总时数 0.0 小时
坐等DLC发行
说句题外话,前几日听闻EPIC推出国区打折,预购无主之地3等游戏比原价少了40刀,果断王境泽,发动死者苏生复活EPIC亲妈
结果第二天就集体下架,EPIC亲妈还没放到场上就被陷阱卡送回墓地了,真的是服了
发布于 2019 年 5 月 20 日。
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总时数 20.4 小时 (评测时 14.7 小时)
初中时拿着家里的小破电脑玩着网上下载的盗版地铁2033,核战争下的废土就震撼到了我。
后来玩到了正版,也买了最后的曙光,当初为了好结局重新看攻略一遍一遍打。听到地铁新续作的时候,真的很期待,第一时间的预购了。中途转平台的操作的真的傻逼。4A真的不容易,从前做2033时环境就十分艰苦,不过能看到现在地铁的新续作是真的很开心。游戏方面,地铁:离去依旧继承了前作的一些优点:震撼的画面,充满感染力的环境和音乐。特别是在人物塑造方面,这一部可以说是系列最高,不论是路边听的磁带还是曙光号上的成员,都是有血有肉的鲜活形象。部分关卡采用了半开放的形式,不过半开放的地点有的没有什么意义,比如沙漠机场那个热成像,如果在伏尔加河没有拿到夜视仪,那么那个热成像就完全没有用。这一部好结局的达成比前作来得正常,前作有的道德点就是去探索一些地方,拿一些道具。这一部关于道德点还有NPC对话的提示。
这一部的气氛渲染让人眼前一亮,特别是拿到吉他后,曙光号行驶在夏季的俄罗斯大地上,阿尔乔姆和斯杰潘一起弹奏的音乐,让我十分触动。
2033是关于英雄冒险,最后的曙光是人性的检讨,那么离去就是未来的希望。



顺便吐糟一句:最后的曙光里面,安娜不是有个孩子吗?孩子呢?
发布于 2019 年 2 月 18 日。
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总时数 7.0 小时 (评测时 1.2 小时)
也太昭和了吧!
良心的博物馆游戏,以第一人称视角游览世界上最大的战列舰大和,从精密的主炮塔内部,到拥挤的水兵宿舍;不论是豪华的舰队司令部还是内火艇格纳库,游戏对于大和内部的考据和介绍都是一流的,关于军事和军礼的科普也很有趣。归功于优秀的建模效果,大和的表现力很强,包括副炮的膛线,罗盘仪和海图,模型都很细致,但同时人物模型千篇一律,(毕竟也不是来看人的),游戏只有英文与日文,对外语水平要求较高。游戏内碰撞箱设置不佳,玩家经常可以卡进模型内部,甚至能从大和头顶的15CM测距仪的维修通道还能掉入里世界,也算是美中不足。游戏标榜VR游戏,其实不需要VR也可以游戏,不使用VR的操作方式为空格键确认,shift奔跑,wasd和方向键控制方向。
整体来说,对于军事,历史感兴趣的玩家推荐入手(排外主义的玩家应该也不会进这个页面吧)。


最后我还是要说:Make Kancolle Great Again!
发布于 2018 年 11 月 24 日。
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