3
已评测
产品
0
帐户内
产品

Forein 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 514.1 小时 (评测时 335.7 小时)
Цивилизация, самая неординарная, интересная и не предсказуемая игра. 5-я версия игры, хоть и просела, по контенту, но слихвой компенсировала это удовольствием и новыми механиками. Каждая игра не похожа на предыдущую, каждый ход несет собой неизвестность и каждое открытие приносит уйму возможностей! Тут ты можешь построить великую империю на военной силе, либо построить крупный союз на городах-государствах. Тут ты можешь открыть в себе талант стратега и политика! А еще, а еще... Польша может в космос! Вот!

Только здесь у тебя есть неизгаладимые впечатления от новой карты, ибо все генерируется от раза к разу!

ТОЛЬКО В ИГРАХ ЭТОЙ СЕРИИ (4-я часть и выше) ТЫ МОЖЕШЬ СТОЛКНУТЬСЯ С ЦИТАТАМИ ВЕЛИКИХ ЛЮДЕЙ И УЗНАТЬ МНОГО ИНТЕРЕСНОГО!

Только в этой игре Кейптаун может оказаться в тундре, а Мурманск уехать на экватор! Только в этой игре Рим может слехснуться с Ацтеками! Только в этой игре Инки могут построить Великую стену, а Мачу-Пикчу уехать в Германию! Мороко может оказаться в тундре, Монголы уплыть на острова, а Японцы оказаться в пустыне...

Ну, обо всем попорядку:
Минусы (-):
1) Обилие DLC! Что за ***** мода такая попоерла?!
2) Упал уровень сложности, по отношению к предыдущим частям.
3) Урезан контент, по сравнению с 4-й частью серии.
4) Урезан пул лидеров, опять-же 4-я часть серии в пример.
5) Пропала часть внутриигровых событий, которые были, опять-же, в 4-й части серии.
6) Варвары больше не строят государства... Пичалько...
7) Затруднительно въезжать тем, кто не играл в предыдущие части.
8) Пропали челенджи, связанные с эпохами и/или парадигмами!!! Они были, опять-же, в 4-й часть игры.

Плюсо-минусы (+/-):
1) Убрали особенности лидеров, но компенсировали особенностью стран
2) Нет больше +100500 юнитов в клетке, но введена особенная механика различных типов юнитов (да-да, таки лучники могут закинуть через горный хребет)
3) Брошенные деревни и руины. Да, они могут поставить тебе танк и/или отряды штурмовой пехоты прямиком в Средневековье! (а в самой первоц Цивилизации можно было сделать танк без колеса!)
4) Политота! Теперь есть Конгресс и ООН. Привет закулисной дипломатии! В играх с ИИ - туфта, а вот игры с людьми - та еще сковородка)
5) Переделана механика Великих людей
6) Шпионы/Дипломаты... Они просто есть...
7) Логика поведения Городов-государств. С одной стороны она улучшилась, но с другой стороны ее порезали, даже если сравнивать в рамках 5-й Цивилизации.
8) Поправили религию, да и вообще - завезли сюда все то, чего не было в оригинальной Цивилизации 5. НО! Забыли про корпорации (опять 4-я часть Цивилизации)
8) Бафы отдельных стран ну совсем имбовые. Совсем.

Плюсы (+):
1) Цивилопедия. Она предоставляет много полезной информации о странах, значимых сооружениях и достижениях человечества!
2) Оптимизировали развитие стран, теперь дерево развития более адекватное.
3) Переработали работу показателя "Настроение", теперь он более гибкий и оказывает влияние на страну. НО! Вырезали показатель "Здоровье", который очень сильно мог-бы вставить палки в колеса. при развитии города.
4) Подвезли природные чудеса! У каждого чуда свои плюшки и особенности!
5) Стратегические ресурсы теперь лимитированы. И это очень хорошо, нет возможности создать 100500 боеголовок ЯО, имея лишь 1 источник урана. Ну и за ресурсы теперь надо воевать более агресивно, особенно на картах с флагом "война за ресурсы".
6) Большое разнообразие юнитов и им введены особые параметры + переработаны "уникальные" юниты, которые кочуют аж с 3-й Цивилизации (большой улыбающийся смайлик)
7) Завезли парадигмы! Много разных парадигм! теперь они оказывают более весомое влияние на развитие страны. В 4-й части они тоже были, но они оказывали не такое сильное на развитие державы. + Подвезли Идеологию! Тоже, что и парадигмы, только с более весомыми плюшками и, ВНЕЗАПНО, влиянием на остальные державы!)
8) В дипломатию подвезли новые соглашения, теперь за игрой надо следить более внимательно. Теперь хитрая политика может очень сильно аукнуться игроку с очень неожиданной стороны.
9) Добавили Всемирный Конгресс (голосование в ООН было, опять-же, в 4-й части, но не такое разнообразное) с новыми соглашениями, которые влияют на игровой процесс.
10) Польша может в космос! (Да-да, ачивки, они самые)

P.S.: 6 Цива не зашла, даже в торрент-едишн, не выдержала планку даже 3-й цивы...
发布于 2018 年 8 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.9 小时 (评测时 3.2 小时)
抢先体验版本评测
funny slasher with friends) more grims, more "blood", more fun!
发布于 2016 年 6 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 170.6 小时 (评测时 7.7 小时)
Отличное переиздание отличной игры! Красивые фоны галактики, детально проработанные корабли, подтянутая графика первой части. Классика в качестве приятного дополнения, от чего хочется только плакать. Gearbox получает свои заслуженные 10/10, а Убисофт- пример того, как надо переиздавать классику!

Лично я в ожидании того, что HW:Cataclysm будет сюда все-таки завезен, даже в качестве мода.
发布于 2015 年 2 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目