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总时数 174.7 小时
180 hours in and I still haven’t launched my first rocket.
Totally worth it.

10/10
发布于 11 月 29 日。
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总时数 41.9 小时 (评测时 28.5 小时)
抢先体验版本评测
Excelente juego que mezcla mecánicas de factory-building con puzzle.
La curva de aprendizaje es bastante decente y llevadera. Se vuelve bastante adictivo una vez que vas progresando.

La música acompaña solemnemente.

Muy recomendado por lo que vale.
发布于 2024 年 12 月 1 日。
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总时数 1.2 小时
Un juego que claramente debería ser pago, mínimo 5 USD.

Es excelente, de principio a fin.

- La progresión de la historia y las mecánicas del personaje son buenísimas.
- La música destaca por sobre todas las cosas, sin duda.
- La jugabilidad se siente demasiado cómoda.
- Los efectos son muy buenos.
- Hay lugares secretos que están muy bien y no son ridiculamente imposibles como algunos otros juegos.
- La penalización por morirte es prácticamente NULA.

Se nota que está hecho con demasiado amor.

10/10
发布于 2024 年 2 月 9 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 9 日。
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总时数 26.6 小时
Lo recibí como regalo de pre-compra. Fue injugable desde su salida, me comí 1:40 hs de precarga de shaders para después tener 20 minutos para probarlo y ver que no iba para ningún lado de lo mal optimizado que estaba. Perdimos la posibilidad de refund. Esperé 8 meses para que lo parcheen porque estaba frustrado, y desde Marzo que salió hasta Noviembre que lo volví a jugar puedo decir que me lo pasé de un tirón con DLC incluído porque la verdad supieron como arreglar las cosas. Todavía tiene un par de bugs de texturas y cositas, pero en líneas generales ahora es jugable y la precarga de shaders no duró ni 20 minutos.

Conclusión: Vale la pena. Los bastardeé en un principio (y con toda la razón), por algo las críticas eran mayormente negativas, y 8 meses después las recientes son muy positivas.

Obra maestra totalmente recomendada.
发布于 2023 年 11 月 17 日。
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总时数 129.2 小时 (评测时 113.9 小时)
¡Con decirles que aporté con la traducción completa del DLC al Español y otras mejoras de localización les estoy diciendo todo! :D

¡Qué buen juego! Sinceramente no lo conocía y tampoco conocía la saga de Pharaoh, ni Zeus, ni Caesar, pero como me gustan mucho los city builders decidí comprarme el Pharaoh: New Era y la verdad me decepcionó un poco con la UI, no era mucho lo que yo esperaba. Entonces, en el foro de Steam, uno recomendó Nebuchadnezzar, que era como Pharaoh pero mucho más pulido y la verdad es que así fue.

El juego tiene una UI hermosa (a diferencia del Pharaoh: New Era) y eso fue lo que más me gustó y por eso me mudé a este. No te pido que tengas la UI del Civilization VI pero por lo menos no me pongas una fuente Times New Roman, ni ventanas o popups con colores sólidos, botones sin feedback (over and pressed). En fin, hablo mucho de la UI porque es la primera impresión en este tipo de juegos, y Nebuchadnezzar (Nabucodonosor) lo logra completamente.

Para ser un juego por una empresa de dos personas está muy bien logrado.

PROS:
+ La respuesta para solucionar bugs por Discord es muy muy rápida. Los devs tienen muchísima predisposición.
+ Las traducciones las hace la propia comunidad y los Devs están dispuestos a brindarte acceso para que los ayudes. Por eso el juego está en tantos idiomas.
+ El tutorial es muy bueno, dura las primeras 5 misiones y te hace entender los conceptos básicos del juego de manera correcta. Después pensás que te vas a comer crudo las siguientes misiones pero no, son realmente un desafío y cuando pensaste que solamente tenías 4 edificios para construir, ahora tenés 20 más y se vuelve mucho más emocionante las cosas que tenés para hacer.
+ La UI es hermosa, ya lo dije
+ El path finding de los transeúntes y todos en general (policía, bomberos, médicos, caravanas, etc), es excelente.
+ El comercio es muy simple y directo al grano. Sin vueltas.
+ La música de fondo es muy agradable así como también el diseño de todos los edificios, casas, etc.
+ La ayuda está bastante bien hecha, con capturas y bien señalizada.
+ Tiene una funcionalidad para sacar un screenshot de toda la ciudad en 4K, pero no de lo que ves, sino de TODA la ciudad (todo el mapa). El archivo termina pesando más de 100mb y tiene una calidad tremenda.

CONS:
- A veces los tiempos de carga son altos. No es mi caso, pero sé que a veces tarda un poco más de lo normal en cargar una misión y a veces es inmediato.
- Hubiera preferido que los edificios te brinden un poco más de información y no sólo lo que Consumen / Producen con íconos, y éstos íconos no tienen tooltips, por ende tenés que ir a la ventana de bienes para ver de qué se trata. Esto pasa las primeras veces, después ya te acostumbrás.
- En ningún lado de la ayuda te dice cuánto es que duran los eventos, el tiempo de espera entre festival y festival. Todo eso lo tenés que ir a descubrir por Discord y estaría bueno que el propio juego te lo diga.

Como ven, las contras son muy pocas. Es un juego muy divertido, que te hace jugar por muchísimas horas y ver tu ciudad crecer y funcionar se siente muy bien, al igual que cuando completás una misión... ya casi llegando a las últimas es todo un logro y una satisfacción.

Nota final: 9/10
发布于 2023 年 3 月 15 日。
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总时数 3.3 小时
1- Come here by recommendation.
2- Read the reviews talking about "crying a lot", "pain", "sad", etc. Nothing specific.
3- Buy the game, anyways.
4- Play the game like a rock for the first 3/4 of the game.
5- Cry like a monster at the end.
6- Write a review talking about "crying a lot", "pain", "sad", etc. Nothing specific.
7- You're next.

10/10
发布于 2021 年 12 月 23 日。
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总时数 2.7 小时
Gameplay: https://youtu.be/SP5_dXNR0BY

Hacía tiempo que no disfrutaba un juego indie de terror como este. Corto, conciso y al grano. Con un backtracking (idas y vueltas) decente y que no te agobia. Al contrario, al recorrer un lugar tan chico e ir para un lado y para el otro sin saber qué va a pasar, aumenta mucho más la inmersión en el juego. Con pasillos cortos y cerrados, que cambian cada vez que nos damos vuelta y una linterna que es nuestra fiel amiga en esta casa del horror.

OFF TOPIC: Sinceramente no entiendo las reseñas negativas. Si bien cuando alguien compra un juego espera que no tenga bugs, claramente. Pero si lo tiene, o encontrás algo que no funciona... lo lógico sería abrir un hilo y reportarlo para que el desarrollador lo corrija y no simplemente aportar una crítica negativa con 20 minutos de gameplay. Para eso existen los reembolsos. La gente no sabe el trabajo que hay detrás del desarrollo de un videojuego independiente.

Historia (7/10)
La historia es relativamente corta y no busca enredarte en ella, simplemente que disfrutes del juego con un guión básico pero que cumple. Si bien pongo un 7/10 no es que esté dándole mucha nota, ni quitando mérito, pero la realidad es que, por carecer de textos para leer, el juego sabe llevarte y te hace entender lo que pasa y de qué va con tan sólo jugarlo.

En fin, nos situamos en la piel de "no sabemos quién", por el momento, y tenemos que deambular por una casa en la cuál pasaron cosas horribles a lo largo de la historia, rodeada de asesinatos y visiones que nos atormentan y nos ponen cada vez peor.

El juego tiene básicamente dos aspectos:
  • Cuando jugamos siendo nosotros, el verdadero protagonista de la historia.
  • Cuando jugamos en las grabaciones, siendo "aquel personaje", quién vivió cosas horrendas en el pasado.

Ambas están muy buenas, generalmente es una forma de diferenciar los acontecimientos pasados de los que estamos viviendo actualmente, y cada uno cuenta, brevemente, la historia de cada familia. Estas historia las vamos a ir jugando a medida que vayamos encontrando cintas de VHS e insertándolas en el reproductor.

Respecto al idioma: Si bien marca que sólo está en Inglés, quiero aclararles que el juego tiene muy pocos textos. Así que pueden jugar tranquilamente que no les va a afectar en nada. Los objetos con textos en inglés se cuentan con los dedos de una mano y son mínimos, un párrafo o cuatro como mucho.

Jugabilidad (10/10)
Sumamente básico.

Juego en primera persona.
Nos movemos con WASD y la cámara y acciones con el Mouse.
F (Linterna)
C (Cámara)
V (Encendedor).

Las fotos tomadas con la cámara están MUY BIEN LOGRADAS, parecen fotos reales y tiene un efecto vintage muy bueno. Los momentos con el encendedor también son bastante creepys porque alumbra muy poco y es muy tedioso no ver más allá de dos pasos, y eso lo hace genial. Y la linterna, ya sabemos... una linterna, que si la apagas quedas LITERALMENTE a oscuras.

No encontré defectos, es sumamente fácil jugarlo y para lo que es el juego está más que bien. Cumple.

Gráficos (8/10)
El apartado gráfico es muy bueno, tiene texturas muy bien logradas. Teniendo en cuenta que prácticamente es una sola persona detrás de todo este juego, creo que tiene mucho empeño todo el trabajo que hizo.

Las sombras, las luces, las velas y la iluminación en sí cumplen su rol perfectamente para sentirte totalmente encerrado (locked up) en una casa sin salida.

Los fantasmas, o espectros que vemos dentro de la casa tienen una aspecto bastante espeluznante y logra ponerte los pelos de punta. Literal.

Respecto a la performance: Yo tuve que ajustar el "Render Scale" al 70% (con gráficos en High) porque los momentos de jugabilidad en los que se reproducen los VHS se me hacían un poco lentos. El efecto de la grabación no me iba muy bien. Igualmente esto no afecta la nota en absoluto porque depende mucho de la placa de video que tenga cada uno. De hecho, el juego me corre excelente con el "Render Scale" al 100% y gráficos en Ultra mientras que no esté jugando con el efecto de la cámara, quiero dejarlo claro. Yo tengo una R9 380 y déjenme decirles que siempre tuve algún que otro problemita de performance con los juegos hechos en UNREAL ENGINE.

Sonido (10/10)
AND HERE IT IS! ❤️
Esto, Sras. y Sres., es lo que realmente hace de Locked Up un verdadero juego de terror indie. Yo siempre digo, y soy fiel partidario, de que un juego de terror es un 70% Sonido y un 30% Gráficos, más allá de la historia (o incluso más sonido que otra cosa) y este juego lo cumple A LA PERFECCIÓN.

Es obligatorio jugarlo con auricualres, es sumamente inmersivo: golpes a puertas, susurros, llantos, gritos, ramas quebrándose, pasos, respiraciones, etc, y ni más ni menos que una buena ambientación musical de fondo crean una experiencia que te hace cagar en las patas.

Sinceramente nada que objetar, me encantó el apartado sonoro, de lo mejor del juego.

Duración (7/10)
La duración es muy corta, pero creo que va de acuerdo al tipo de juego. No creo que este juego valga la pena que dure mucho más porque perdería la gracia. Asusta lo que tiene que asustar y punto, y dura lo que tiene que durar.

Relación Precio / Calidad (10/10)
Sin duda es un juego prácticamente REGALADO, al momento de fecha de salida cuesta: AR$ 160.- AR$ 136.- (pesos Argentinos, unos u$ 2.-) tiene el precio de una botella de Coca-Cola de 2.25 Lts., o dos latas de cerveza... nada.

El juego realmente lo vale, lo disfruté muchísimo y me asusté muchísimo también... que eso es lo que busco en un juego de terror.

NOTA FINAL = 8.5/10
发布于 2020 年 4 月 24 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 25 日。
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一名开发者在 2020 年 4 月 25 日 上午 8:58 作出回复 (查看回复)
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总时数 305.7 小时 (评测时 145.4 小时)
Claramente nomido al juego del año 2019.

Acá dejo mi review:
- https://www.youtube.com/watch?v=y5c6cRLXBRQ
发布于 2019 年 11 月 26 日。
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总时数 11.2 小时
Para no escribir todo lo que pienso, acá les dejo mi REVIEW:
- https://youtu.be/-mmcIEPskzY

Saludos.
发布于 2019 年 11 月 7 日。
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总时数 62.2 小时
Excelente los colores y la jugabilidad.
发布于 2019 年 6 月 28 日。
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