31
已评测
产品
0
帐户内
产品

Hoyoslave 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 31 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 102.1 小时 (评测时 79.3 小时)
Один из лучших шутеров, что я играл.Для транжир есть сезон пассы за 2 тысячи.Есть гачи со скинами на тяночек.Озвучка персонажей топовыми японскими сэйю прилагается.Леона топ чарик.
发布于 2025 年 1 月 20 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 318.5 小时 (评测时 244.5 小时)
Отличный файтинг, жаль все сидят в помойке под названием сф 6 и прочем кал-калыче.
发布于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 227.7 小时 (评测时 215.0 小时)
Неплохая игра, если играете за длс персов(оракул и бандит имбы, у оракул имбовый отхил на себя и для пати если качаться в яд, у бандита меняющиеся релики, класс больше заточен на скилл), из обычных классов хочу отметить удобного шиноби для регена маны для пати и воина с щитком для танкования.Играл в основном на ведьме, наверное самый сложный класс в игре, надо знать все касты заклинаний и быстро прожимать их в нужной последовательности в схватках особенно с боссами, на ней нужно заучивать паттерны боссов и мобов буквально наизусть, в отличие от других классов у неё мало возможностей избежать быстрых атак боссов типа Вацита или резких прыжков босса-оборотня. Играл в пати(дамаг мобов и боссов при этом пропорционально увеличивается), даже так ведьме трудно выживать, её скорость передвижения как у инвалидки, единственный шанс на ней выживать идти фармить сложный данж Cavern`s Torment хай-левелов 90-120 ради парочки шмотья под скорость передвижения, что не всегда полезно, так как режет её дамаг, зависящий от статов типа интуиции для магического урона и ловкости для уклона от физических атак. Игра в целом очень хорошая, но на контенте высоких сложностей игра требует непомерного количества гринда(с этим Inti Creates облажались, рандомный шанс выпадения нужной шмотки с данжа у основных классов очень низок, в отличие от длс классов).
发布于 2023 年 9 月 22 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 29.7 小时 (评测时 28.4 小时)
Перехайпленная "очень умными"америкосами помойка, отражение всего самого ненавистного в жанре"файтинги" вы найдёте тут, ноль баланса, Нагороюки и Лео просто однокнопочные имбы для нубов, которые считают себя игроками в файтинги, инстант блок здесь вообще не работает (в отличие от мк11 или гранблю), защитных опций нет(burst и RC очень ограниченные механики, к тому же наказуемые), убогие лобби, сделанные на коленке, убитая фреймдата, как же хорошо, что есть семейный доступ, опробовал с аккаунта челика это убожество, мой личный минус это что нет системы инпута заранее(как в стрит файтере), чтобы удобнее делать дп(апперкоты), из-за этого даже испытания комб на персонажах делаются очень муторно и неудобно, к тому же это тратит время впустую. Не советую никому покупать это подобие файтинга, а уж тем более за фулпрайс.
发布于 2022 年 1 月 24 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.0 小时 (评测时 0.2 小时)
Я давно слышал об этой игре с момента анонса, но особо не интересовался геймплеем, пока не посмотрел достаточно видосов и пока её не прошёл один челик в моём френдлисте.
Хоть я сам играл пока немного, но могу с уверенностью сказать, что управление в игре удобное, чары прикольные, механики и прокачка в лучших традициях японских жрпг, фентези с запоминающимися персонажами, такими как Ринна(типичная стерва, которая строит невинную девочку) или Агнум(просто огненный поц), к тому же эти 2 чара самые гибкие для билдов, остальные чары тоже приятные по-своему и сочетаются, такие как Соня и Экселла(затык и теневая стяжка врагов), есть лучница Кирика со скилом воскрешения всей тимы, Лестин и Дзинас просто имбовые критовики, антагонисты здесь тоже интересные и можно пофаниться(жаль за них не поиграть), система прокачки дополнительных баффов(шарики) позволяет раскрыться чарам по полной, в игре есть ограничение до 200 уровня, но вы можете докачаться до 80 и пройти спокойно(уже чары будут имбами), наличие реиграбельности при выборе рутов с разными персами даёт этой игре дополнительный плюс, есть ещё система свиданок со смешными диалогами. Индивидуальные бафы можно получать, развивая древо отношений с другими персами. В общем, однозначно рекомендуется к покупке, игра окупает свою стоимость с лихвой, убрать Денуво, чтобы не подлагивала и вообще было бы идеально. Эту игру недооценивают, а зря.
发布于 2022 年 1 月 17 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 81.9 小时 (评测时 50.4 小时)
Отличный файтинг, в майкрософт сторе когда играл вот были времена, есть вариативность, хороший туториал, испытания, некоторые чары сложны в освоении, но это не мешает учиться механикам и делать Ultra Combo.
发布于 2021 年 12 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4,390.7 小时 (评测时 125.7 小时)
Отличный файтинг с хорошим роллбек неткодом и балансом(пускай и спрайтовый), механики с щитком довольно удобные, есть опшн селекты, скоро выйдут длс персы, для любителей плохого баланса есть страйв, так что ума не приложу как вообще люди могут придираться к спрайтам.У Влова нужен армор на 214.
发布于 2021 年 11 月 3 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.4 小时
Китайцы после HonkaiNoImpact выблевали GenshinNoImpact, одна какуля произошла от другой, мда, фарми кристалики, бей 2 кнопками мобайл гейм стайл за главную героиню(у которой боёвка скоммунизжена явно с баонетты), пытайся за какульки вытащить вайфу с 0,5% шанса или меньше и радуйся, почёсывая своё яйцо, вот что получите, запуская эту покатульку аутиста, Желаю каждому, превозносящему этот дешманский кусок какули, оторвать себе яйцо.
发布于 2021 年 11 月 3 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 147.5 小时 (评测时 73.1 小时)
Приятный файтинг,длс чары типа Белиала и Калиостро очень фановые,жаль делей неткод,был бы роллбек,было бы просто супер.
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
Играл давно в эту игру на пиратке,отличный платформер своего времени,в который приятно поиграть и сейчас,хоминг и прыжок хорошо сделаны для передвижения вперёд,вправо-влево иногда трудно контролировать соника из-за нарастающей скорости,но в целом это не портит впечатление от игры,всё довольно плавно,да и миссии не сводятся как в форсах закликивать одну кнопку,чтобы Соник всё пролетал,лучшая в серии игра как по мне,можете не слушать стадное мнение фанбазы дарксоник1,придираться к хорошей игре из-за своей криворукости или нехватки времени разобраться в управлении просто глупо и незрело.
发布于 2020 年 9 月 10 日。 最后编辑于 2020 年 9 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 31 项条目