7
已评测
产品
251
帐户内
产品

fif 最近的评测

正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.8 小时 (评测时 0.9 小时)
SFW и ничего лишнего.
发布于 2024 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.5 小时 (评测时 4.8 小时)
You can adjust conrols and play sick music!
发布于 2024 年 9 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.4 小时
Игра определенно стоит своих денег. Сюжет игры не замысловат, но всё равно берёт за душу( концовка была просто неожиданной!sic). Гемплей тоже не отстаёт, заскучать не даст. Озвучка и музыка заставляют погрузиться в мир игры с головой. Текстуры уровней и персонажей на высшем уровне, здесь полность раскрыли потенциал Unity движка. Расчленёнка, взрывы и неповторимая механика. С нетерпением жду следующей части!

10 /10
发布于 2016 年 6 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 28.8 小时 (评测时 10.2 小时)
Игра хороша во всём. Дизайн каждого уровня потрясает. Нахождение тайников. Тактики к противникам и боссам. Весёлый сюжет и персонажи. Есть возможость дать себе вызов на прохождение уровней на время и очки. Может она и кончилась для меня за десять часов, но это были одни из самых лучший часов в моей жизни. Ещё и за бесплатно. Хотя если продолжение игры будет стоить денег, я не поскуплюсь вновь окунуться в эту игру.

发布于 2016 年 5 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.6 小时
Игра абсолютно линейная, секретов на локациях нет: не придётся обыскивать каждый закоулок и можно спокойно наслаждаться геймингом. Комбо и прочие приёмы не сложны и доставляют массу удовольствия. Различные виды оружий помогают выбрать свой стиль игры. Катсцены не надоедают и прекрасно вписываются в происходящее( особенно порадовали катсцены посреди игры). Элементы паркура прекрасно подходят под 2D мир. Радующая глаз рисовка, напоминающая комиксы. Определённая тактика к каждому боссу в игре. И даже есть что ненавидеть. К примеру: эти идиоты с пушками мешающие набивать комбо или дурацкие собаки! >_<

Определённо я рекомендую эту игру!

10 комбо из- ЗНАЕШЬ КУДА Я ЗАСУНУ ТВОЮ ПУШКУ?!!!
发布于 2015 年 11 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.4 小时 (评测时 1.3 小时)
Играя в первый раз она вас увлекает своей механикой и особым подходом, но немногие задерживаются в ней больше 10 часов. Побывав в ней однажды мне более не хочется в неё заходить, возможно из отсутствия какого либо развития: одни и те же инструменты, тактика боя (в принципе игру можно просто пробежать не вступая в контакт с врагами). Вся эта однообразность не повышает интерес к игре и со временем это уже просто бродилка (в первое время было немного страшно, но спустя время понимаешь, что враги не опаснее шипов на уровне).
发布于 2015 年 9 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 71.5 小时 (评测时 10.5 小时)
несколько перков,куча оружия,прицел не нужен,ибо он наводится сам и пять уровней сложностей,которые соответствуют названию!
发布于 2014 年 6 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目