16
已评测
产品
0
帐户内
产品

Stan Marsh 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.0 小时 (评测时 1.6 小时)
抢先体验版本评测
Меня избила уточка, я разбил тиммейту об голову кружку, заблевал тележку, взорвал магазин и за это меня слили в унитаз.
10 лазерных глаз из 10
发布于 4 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.5 小时
Всех нашел, свечки зажег, салют посмотрел. Топ за свои деньги
发布于 2 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 23.5 小时
Захотелось метроидванию — нашел метроидванию — прошел метроидванию. Максимально оправдала и превзошла ожидания.
Сложная и залипательная RPG, с широкими возможностями для билдов, меняющих стиль прохождения. Сюжет ничего особого из себя не представляет, но персонажи симпатичные, запомнились. Дизайн монстров и оружия — вышка. Отдельный респектище за стиль и саундтрек, некоторые треки перепрыгнули в личный плейлист.
Teps Oceus!
发布于 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.3 小时
抢先体验版本评测
Клюнул на схожесть со Stardew Valley, на которую часто ссылались в отзывах — прогадал.

Dinkum — довольно неинтересная "песочница" со скучнейшим гриндом и мёртвым игровым миром. В Стардью вокруг тебя кипела жизнь, миниатюрные кат-сцены хоть и не влияли на игру, но хорошо оживляли персонажей, всегда было интересно строить с ними отношения, а профит от твоей работы был очевиден.
Тут же на острове кроме тебя живут максимально безликие и деревянные NPC с унылыми квестами "сходи поймай мне бабочку", разнообразие биомов довольно скудное, постоянно ломающиеся инструменты, которые даже нельзя починить (по крайней мере, поначалу, не знаю как там дальше) раздражают. Всё, чем занимается игрок — набирает полный инвентарь безделушек, чтобы толкнуть их торговцу и выплатить гигантский кредит за постройку дома с торговцем другими вещами, повторить N раз. Рыбалка неудобная, поиск металлолома и готовка надоедают в первые же игровые сутки, случайные события ограничиваются тем, что собаки динго грызут кенгуру (и это норм способ добыть мясо, отыгрывая "пацифистом").

Из плюсов — приятный графончик и ненапряжность игры в целом. Но пока что это совсем сырой и пустой проект, который нужно срочно заселять более разговорчивыми NPC и разбавлять скучный геймплей внешними событиями. А десятки часов гриндить дерево и в симуляторе дровосека можно.
发布于 2023 年 3 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4.5 小时
Неплохой вестерновый тир, заметно отличающийся настроением от первой CoJ. Это скорее юморной боевик, часто разбивающий четвертую стену что твой Deadpool: забавный, но сугубо одноразовый.

Плюсы:
- Геймдизайн. Красивая графика, приятный комикс-фильтр, разнообразные локации — от железнодорожного моста и горной речки до города-призрака и ранчо. Просто приятно было наделать скринов.
- Пушки. Их выбор невелик, да и игра давит на выбор оружия дальнего боя (винтовка — верный друг), но каждый выстрел "чувствуется" за счет проработки звука и практически ван-шотного убийства.
- Хорошо выстроенная сложность — на "нормальной" тоже местами придется попотеть и потренировать скорость реакции. От этого еще сильнее чувствуешь себя тру-ковбоем, йиии-ха!

Минусы:
- Дико, ДИКО раздражающий закадровый голос старика, через который подается сюжет. Он постоянно сопровождает каждое действие игрока, местами мешает проникнуться атмосферой и просто сильно надоедает уже за первые пять минут игры (я уже не говорю о всем прохождении). Это даже хуже, чем "Радио Кират" в FC4
- Коротенькие уровни. Некоторые пробегаются очень быстро, плюс они сугубо "рельсовые" и прямолинейные, что сразу лишает игру реиграбельности - перепроходить тем же путем, зная каждый поворот, просто неинтересно. Полное прохождение занимает чуть более трех часов.
- Битвы с боссами. Это два формата: либо "стреляй, пока не сдохнет", как в шутерах двадцатилетней давности, либо однообразные дуэли, которые после быстрого раскусывания фишки становятся чересчур легкими.

В общем, с учетом минусов, сдержанный "палец вверх" — но по сути это середнячок, который быстро выветрится из памяти, и точно не маст хэв даже для любителей Дикого Запада. Лучше еще раз перепройти Gun.
发布于 2022 年 2 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.0 小时
Freebird Games в который раз удивляют качеством. Impostor Factory держит высокий уровень серии, при этом будучи и похожей, и сильно отличающейся от первых двух игр франчайза. Местные сценаристы — ну прямо боги.
Еще один замечательный и трогательный сюжет в духе фильмов Inception и Mr. Nobody, который интересно рассматривать и как драму, и как научную фантастику. За игру такого уровня не жалко ни рубля из ее цены.
发布于 2021 年 10 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 23.9 小时 (评测时 23.8 小时)
Игра, которая научила меня больше не доверять отзывам в Стиме. Целый год после выпуска продолжения шикарной, пройденной от и до три раза "The Stick of Truth", я не брал "The Fractured But Whole", видя плашку "смешанные" на обзорах. Когда решился — не пожалел ни секунду и не раз выругался на тех, кто ставил пальцы вниз.
Да, может быть, немного исчез вау-эффект от "присутствия в мультфильме", но во всем остальном сиквел стал гораздо круче: новая боевка — великолепна, шутки на том же высоком уровне, сюжет — отличный, отсылки к сериалу и к прошлой части радуют глаз. Топовое продолжение, на полное прохождение которого уходит в 4 раза больше времени, чем на "Палку Судьбы". Несите еще!
发布于 2020 年 6 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 28.7 小时 (评测时 23.5 小时)
Ностальгические чувства подсказывают мне назвать любимой игрой серии ламповый "The Sims: Makin' Magic", но я уже не раз убедился, что тех стареньких "Симсов" приятнее вспоминать с переслушиванием по сотому кругу саундтрека, а не устанавливать и запускать. Поэтому объективно я бы назвал "тройку" лучшей частью серии ("Симс 2" показалась приторной и пустоватой).
В игре — море возможностей для развития персонажа. Каждый навык превратился из обычного прокачивания скилла даже не в мини-игру, а в отдельный сюжет. Режим строительства вырос в лучшую сторону. Крупные дополнения реально расширяют мир игры и дают еще больше простора. Особенно порадовала "Университетская жизнь", эти общажные будни с вечно дурно пахнущими и громкими соседями вкупе с постоянным стрессом от учебы и тусами, на которые я успевал только после их окончания — ну слишком жиза. "The Sims 3" очень приятен и графически, и в части саундтрека (не раздражает при двухсотом зацикливании — уже плюс).
Как виртуальный кукольный домик — идеально. Тем более, что после нескольких часов залипания вызывает своевременную мысль: "А куда я реальную жизнь вот сейчас трачу?".
10 мотиваторов из 10
发布于 2020 年 4 月 25 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.4 小时 (评测时 7.7 小时)
Отличнейший ремейк старой доброй стрелялки, младший (и куда более дерзкий) "брат" DOOM и кузен Deadpool. Минусов у игры, как у шутера, нет от слова "совсем", зато есть:

- Кровища, расчлененка и мясо
- Умная прокачка навыков и оружия, которая реально влияет на стиль боя. Лично я предпочитаю рубить всех верным мечом, но можно смело проходить всю игру, например, с одним револьвером. А еще советую вкачивать в "скорость передвижения", сильно поможет в битвах с боссами
- Крутой набор заклинаний, которые тоже прокачиваются (для меня остался загадкой только смысл "щита", который мало где применим)
- Разнообразные враги, к каждому нужен свой подход (мелких демонов просто рубим в клочья, крупный рогатый скот отстреливаем из арбалета, крылатых удобнее мочить из автомата и т. д.)
- Крутые боссы, также каждый с индивидуальным подходом по уничтожению — прямо как в лучших "стрелялках" из нулевых
- Отличный черный юмор. Тонны отсылок как к старой "Shadow Warrior", так и к другим хорошим играм типа "Крутого Сэма". И пусть я не особо следил за сюжетом, но перепалки главгероя с демоном-спутником очень доставили
- Игра офигительно красива. Уровней достаточно много, они сильно отличаются друг от друга по дизайну, но все локации проработаны великолепно

Итого — наглядный пример того, как надо делать ремейки классики. Играть и перепроходить — одно удовольствие.
发布于 2019 年 12 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.4 小时 (评测时 1.4 小时)
Неплохая маленькая "залипалка". С одной стороны, такому, конечно, самое место на Андроиде, но с другой разработчики достаточно постарались, чтобы игрокам, которые любят набивать 100% достижений (а я из их числа) не было скучно. Графика симпотная, пришельцы забавные, звуковое сопровождение не раздражает, а чтобы набить некоторые ачивки придется попотеть.
发布于 2019 年 12 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目