Fanchi
当前离线
评测展柜
ЭТО БЫЛО ПРЕКРАСНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
Несмотря на мою ужасную трансляцию, которую я проводил во время релиза главы - её плюсы затмили моё испорченное настроение из-за проделок моего интернет-провайдера.

Начинаем.

1. Графика
Боже, как же приятно снова стало смотреть на каждый пропс, локацию, и то, что всегда с тобой - ГрабПак. Будто бы люди, создававшие обновленные текстуры, которые были показаны в 3-ей главе - смогли нормально их вернуть в новую номерную часть. Потёртости на месте, а когда по сюжету мы получаем старый ГрабПак, будто бы видна дополнительная грязь на каждой из перчаток.

Визуальные эффекты стали более приятными: замораживающий газ, частицы от Токопроводящей руки (а так же эффекты льда и огня).
Когда ты падаешь с высоты, после тебя разлетается пыль (как и при резком открытии некоторых дверей)
Освещение очень приятно глазу, особенно мне зашёл холодный свет в локации, которая идёт сразу после первой погони. Есть ещё моменты, но не все сразу могу вспомнить, может быть дополню отзыв.

2. Головоломки
Начну сразу с противного для многих, кто оставлял отзыв на главу. Головоломки на моё скромное удивление получились на ура! Да-да, они хоть и преследуют тебя большую часть игры, но они меня настолько завлекли, что я ни разу не ощущал какую-то духоту как раньше!

Большая часть из них решается совершенно по-разному, лишь используются атрибуты, которые тебе встречались раннее.
И заметьте, многие из них - НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ для продвижения по сюжету.
Многие из них открывают доступ к разным колектобалсам, что по мне - интересное решение. Хочешь получить лор или собрать что-то для ачивки? Реши задачку и получи награду!
В конце концов, у нас "хоррор-головоломка", но с каждой новой частью элемента "головоломки" было всё меньше меньше. Эта часть дала моей голове работать чуть чаще обычного :)

3. ВХС, записки и...аудиозаписи?
В этой главе разработчики будто бы поняли, что вместо телевизоров с статичной картинкой в ВХС лучше было сделать просто аудиозаписи, поэтому в этой главе всего 3 ВХС-Кассеты с информацией по некоторым моментам игры, а лорные приколюхи в аудиозаписях. Единственное, что меня огорчило это невозможность переслушивать записи и бегать одновременно в игре. Эта возможность предоставляется исключительно при первом прослушивании. Ну ладно бы это - дали бы субтитры в меню прослушивания хотя бы и было бы на порядок удобнее.
Записок стало гораздо больше (это сразу стало понятно по информации в меню просмотра материалов, которые мы собрали). Они как и раньше делятся на: информационные для персонала, локальные с историями персонажей и совсем небольшие записи.

После прохождения 4 главы и работой над роликом по сюжету - я полюбил читать записки, поэтому я не просто так держу на этом фокус - много интересного остаётся в рукописном/печатном тексте персонажей.

4. Мир игры. Локации
"Самое дно" фабрики (пишу в кавычках, потому что у нас ожидается продолжение, куда дальше падать - не ясно). Тут сидят самые отвратные из экспериментов. На фоне стерильных лабораторий мы находим места жительства "выворотней", которые сводят концы с концами, мечась в поисках пропитания. Атмосферка имеется. Я особо много не хочу говорить про локации, они просто мне по душе, добротно сделана как и многое в игре.

5. Персонажи
Ну, пооехали.

Гиблет и Чам Чоомпкинс
В нашей локализации зачем-то назвали его "Джиблет", хотя персонажи в игре называют его "Гиблет".
Прислуга Прототипа поневоле. Он был испорчен 1006, но сам по себе против всего того, что тот навязывает, он хочет помочь нам - игроку одолеть Прототипа. Как и его "напарник" Чам Чомпкинс.

По сути, это пара формата: "Поппи и Кисси" Один персонаж маленький, другой большой и молчаливый. Но вот что позабавило, так это как Чам владеет инструментами для починки всевозможных вещей.
Приятные персонажи с своими интересными сценами.

Брон
Они добавили живого Брона в игру. Я В ШОКЕ!
Прикованные к полу он лежит уже давно, а его медленно поедают "выворотни"... Жесть, а не зрелище.

Лили (Грейси)
Персонажа сильно захейтили еще до релиза, но она, как по мне очень классно справляется с ролью приспешника Прототипа. Она вся такая дёрганная, одновременно смешная моментами. Сегмент с ней в её домике, на удивление вышел очень хорошим. Это то чувство, когда "имерсив сим" в одной локации. Буквально мы несколько раз залазим в разных этапах на её чердак, что позабавило. Не нужно делать огромную локацию, просто води игрока кругами, чтобы он потом удивился, что раньше уже тут был)

Кстати, о её прошлой жизни человека по имени Грейси. Она была некой "воспитательницей" экспериментов в лаборатории. Её записи действительно сводят людей с ума, подавляя их воспоминания, прошлую жизнь. Пока проходил, залип так на несколько записей и начало возникать чувство, что теряю связь с реальностью, ну вот настолько классно актриса отыграла свою роль. Особенно в моментах когда она заканчивает свою фразу и смотрит со своей "доброй" улыбкой на нас несколько секунд перед концом записи с ней.

Поппи, Кисси и Хагги
Ну и троица.
Поппи тут мало как была показана, упор на нее был в прошлой главе, тут мы лишь флешбечимся в записях с ней, а вот в самой игре её мало.
Хагги и Кисии. Ой божечки, какая классная сцена была с ними двумя. Когда на фоне играл измененный трек "Deep Sleep" из первой главы - это было так трогательно. Прям вытащили эмоционально к финалу игры.

Прототип
Главный козырь. Он такой...Необычный. Когда он был раскрыт, было трудно воспринимать его первое время, так как многие его представляли иначе. Но вот с момента как он вышел на сцену... Ой, это мясо. Его движения, жестокость по отношению к персонажам....Настоящий аура фармер. Больше не расскажу, просто поиграйте и прочувствуйте.

6. Саундтрек
Я не верю.
Я не верю в то, что треки могут быть в этой игре настолько крутыми.
Наряду с эпичными постановочными погонями, с нами и классные треки. Я не могу точно их описать, чтобы это было правильно, но давайте скажу так: сочетание оркестра, местами некого хора для меня всегда был мастхев. Особенно запомнилась сцена погони Лили и сцена ближе к финалу, где мы плаваем в "Геле Поппи".
Обычные эмбианты стали тоже приятными, хотя не сказал бы, что раньше было хуже, просто тут они по-своему хороши.

7. Сюжет и задел на 6 часть
Я ни капли не расстроен, что это не финал. Хоть и многие писали "что везде твердили, что это всё - конец истории" люди скорее всего просто были в замешательстве неправильным переводом описания стим-страницы главы. Там уже подхватили другие и это разнеслось по всему фандому (по крайней мере в СНГ сегменте).

Как по мне - показать главного антоганиста и слить его в этой же главе - очень тупо, прямо так же как убить главного по инициативе "Большие тела"....а, погодите...

"Ну и ну, какой интересный поворот событий"

Итог
Мне глава безумно понравилась Забавно наблюдать как за эти месяцы моего волнения за главу меня успели назвать и "главным нытиком ппт" и человеком, который "всё выдумывает". Всё было оправдано. Мои ожидания были специально занижены, но в глубине души я верил в успех главы.

И вот, на релизе уже фанаты стали хейтить игру за её "странные решения" Мы будто бы "вывернулись с этими людьми наизнанку", если вы понимаете о чём я :).

Разработчики сделали то, что надо было - показать что это "плохо", чтобы на релизе всех удивить.
Ни одного софтлока, какого-либо серьезного бага... Будто я поиграл в 4 главу после полугода с момента релиза. Так держать Мобы, с нетерпением буду ждать новых обновлений по игре. Ну а пока, пойдём разбирать всё спрятанное в этой классной главе!
截图展柜
joy joy sleep
14 1
5 月 25 日 下午 6:44 
+rep
5 月 21 日 下午 7:44 
Привет! спасибо за интересный ролик по 4 главе!
5 月 17 日 下午 9:30 
ути злой какой пнчик)
4 月 11 日 下午 8:01 
+Rep Clutch King 👑
💜+Rep 300 iq 🧠
💜+Rep ak 47 god👻
💜+Rep SECOND S1MPLE😎
💜+Rep relax teammate🤤
💜+Rep Killing Machine 😈
💜+Rep AWP GOD 💢
💜+Rep kind person💯
💜+Rep ONE TAP MACHINE 💢
💜+Rep nice profile 💜
💜+Rep add me pls😇
💜+Rep very nice and non-toxic player😈
💜+Rep AYYYY LMAO
💜+Rep nice flicks👽
💜+Rep king deagle💥
💜+Rep best👹
💜+Rep killer👺
💜+Rep Good player 💜
💜+Rep Amazing Tactics 👌
💜+Rep Top Player 🔝
3 月 3 日 下午 4:12 
Рил?
1 月 27 日 上午 3:01 
-rep nurse & tunnel