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总时数 11.7 小时 (评测时 10.8 小时)
Premessa: amo Frictional Games. Il team di FG si impegna dal 2006 sul fronte experience, e ogni volta riesce a consegnare prodotti che sono ben più che video game: sono esperienze videoludiche che finiscono per essere sempre memorabili. Rebirth non si sottrae alla garanzia di qualità a cui Frictional ci ha abituati. L'atmosfera è una sorta di combinazione tra The Dark Descent e SOMA, il che è stupendo. Tuttavia, si ha l'impressione di un'immersione meno potente rispetto a quella di TDD, che continuo a considerare un capolavoro del suo genere. Plot lovecraftiano, ambientazioni piuttosto curate – ma non al livello di Soma o di Penumbra. Ecco, devo dire una cosa in merito: i vecchi titoli di Frictional erano come avvolti da un'aura che i nuovi non hanno, un po' come se sia andato impallidendosi quella maestria manifatturiera che invece trasudavano Penumbra Black Plague e il primo Amnesia.
A ogni modo, resta un titolo assolutamente consigliato, giocabile anche a digiuno dei prequel.
L'ho anche nominato nella categoria "Atto d'amore".
发布于 2022 年 11 月 30 日。
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总时数 7.3 小时
Among the Sleep si è rivelato una piacevole esperienza videoludica in cui scenari onirici ed elementi horror si mescolano in una sorta di incubo a occhi aperti. A rendere il tutto più interessante è la prospettiva (quella di un bambino piccolo) che ci forza prepotentemente a guardare il mondo dal basso verso l'alto, rimpicciolendoci dinnanzi alla monumentali dei luoghi, degli oggetti, dei mostri/personaggi. Lo storytelling è appena buono, ma il finale risponde in modo aggressivo e dirompente a qualsiasi domanda sul plot. Alcuni lamentano la durata del gameplay (circa cinque ore), tuttavia io credo sia adeguata alla storia e all'intento: non è una campagna da FPS ma una delicata esperienza horror di esplorazione, coinvolgimento e interpretazione. Ma "or incomincian le dolenti note": la funzione di autosave è pessima ed è valida esclusivamente per ripartire dall'ultimo checkpoint dopo la morte; quando si torna al menu principale/esce dal gioco per poi riprendere, il livello ricomincia da capo... è il motivo per cui ho impiegato circa un'ora in più. Ci sono alcuni bug, inoltre, come diversi glitch e l'impossibilità di far clic su "Continua storia" dopo essere morti. A parte questo, il gioco è una buona esperienza che vale la pena di provare.
发布于 2020 年 2 月 28 日。
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总时数 1.4 小时
Gioco intelligente, dinamico e rilassante. Va inteso in quanto gioco per il quale elaborare pazientemente una strategia; non è uno sparatutto, piuttosto un incrocio tra un grattacapo e un puzzle-game. Grafica minimalista godibile. In generale, consigliato.
发布于 2019 年 6 月 30 日。
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总时数 33.8 小时 (评测时 17.6 小时)
BioShock Infinite è stato, in assoluto, uno dei titoli che più ho apprezzato e amato. Dal gameplay allo storytelling, nessun elemento è lasciato al caso: ogni minuscolo dettaglio ha goduto della più sapiente cura – e in game si vede. La trama è spettacolare, il finale soddisfacente e la grafica mozzafiato; il gameplay non è mai noioso, bensì sempre vario, ricco di dettagli e di elementi inediti da livello a livello. I meccanismi di gioco sono molto buoni e di facile comprensione (c'è da tenere a mente un paio di tasti fondamentali, oltre ai soliti WSAD, niente di trascendentale). A tratti il gioco è innegabilmente geniale, (forse solo in pochi se ne renderanno veramente conto), al punto da far urlare al miracolo per la quantità di cura di dettaglio e di gestione del gameplay.
Questo titolo è un must-have: più di un semplice FPS, più di un gioco di avventura/esplorazione – un gioiello.
发布于 2018 年 1 月 16 日。 最后编辑于 2018 年 1 月 16 日。
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总时数 0.8 小时
The Beginner's Guide non è propriamente un gioco. Anzi, non è assolutamente un gioco.
The Beginner's Guide è un viaggio interattivo nella mente distorta di un tale Coda, sviluppatore di videogiochi. Durante questo viaggio interattivo viene offerto un percorso da cui, progressivamente, si estrapola una chiave di lettura, un'analisi, un ragionamento. The Beginner's Guide è un'assurda lezione di story-telling, un esempio ludico di comunicazione visuale e una chance per pensare sulle cose.
Consiglio l'acquisto, ma meglio se in offerta.
发布于 2018 年 1 月 9 日。
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总时数 2.9 小时 (评测时 2.7 小时)
Questo "New 'n' Tasty" si è rivelato essere un eccellente nuovo capitolo della saga di Oddworld, elevando di molto alcune caratteristiche che hanno reso il precedente "Abe's Odissey" un must-have.
Elementi grafici piacevoli, ambienti davvero ben sviluppati e trama assolutamente godibile, sono ciò che rende Oddworld: New 'n' Tasty un titolo vincente, che va a deludere un po' quando si tratta di interazione: i comandi su PC, infatti, sono parecchi e abbastanza caotici; nonostante ciò, il gameplay è comunque molto buono.
Consigliato assolutamente.
发布于 2018 年 1 月 9 日。
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总时数 8.2 小时 (评测时 7.0 小时)
Layers Of Fear è stata una piacevole scoperta. Più che un gioco, un'avventura nei meandri della distorsione, del rimorso, del pentimento e, ultima, ma non per importanza, nella paural. Layers Of Fear, come il titolo stesso suggerisce, sfrutta l'alibi della pazzia, del fallimento, per costruire una trama avviluppata attorno al cercare, all'indagare, allo scavare nel profondo di ogni strato – layer – di tela. Forti contaminazioni da grandi titoli, (maestri, potremmo dire), dell'horror, come ad esempio Amnesia: The Dark Descent e P.T. Le meccaniche di gioco sono semplici, le interazioni molte (basate soprattutto sull'apertura di armadi, cassetti e porte); sotto l'aspetto grafico, l'atmosfera è molto buona e gli elementi davvero ben realizzati.
Per concludere, mi sento assolutamente di consigliare il gameplay a tutti... un titolo veramente "da vivere". O morire?

发布于 2018 年 1 月 9 日。
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总时数 2.3 小时
Shelter porta in scena un'esperienza di gioco molto soft all'insegna della sopravvivenza, dell'adattamento e della scoperta.
L'ideale di sicurezza, spesso scontato, è messo in gioco attraverso l'ottica dell'animale selvatico, su cui preme una naturale tendenza alla protezione, alla ricerca di rifugio – shelter – al contrasto dei pericoli.
Idea originale, pertanto, che si plasma sulla filosofia di una spasmodica ricerca di stabilità, tranquillità e sicurezza, a scapito di sacrifici talvolta rovinosi.
Il gameplay, (sebbene sia improprio riferirsi all'esperienza di Shelter in tal modo), è fluido, decisamente slow–pace ma mai totalmente statico; le musiche condiscono il tutto di una suggestione piacevole, tonificante, quasi naturale, più che dovuta.
Acquistato tramite Humble Bundle, a un prezzo inferiore ai due euro.
发布于 2017 年 9 月 3 日。
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总时数 0.3 小时
Probabilmente uno dei peggiori titoli a cui abbia giocato in tutta la mia vita.
I "rompicapo" non consistono in altro che muoversi – o meglio, tentare di muoversi, ma ci arriverò tra un secondo – nei vari ambienti che vengono proposti. Ho volutamente scritto ambienti poiché non saprei in che altro modo descrivere delle aree di gioco totalmente spoglie, prive di qualsiasi estetica o senso di umana decenza.
Riguardo ai comandi, invece, basati sui soliti WASD, la nota è più che dolente. Non c'è modo di gestire decentemente i movimenti del personaggio né di interagire attraverso il mouse; quest'ultimo, infatti, oltre a servire per cambiare visuale, è anche l'unico modo per interagire con pulsanti e oggetti.


Nelle altre recensioni si fa spesso riferimento al fatto che sia un titolo "innovativo". Ma dove? Portal presenta rompicapo decisamente meglio strutturati da più di dieci anni; molti giochi per dispositivi mobile – e non – propongono l'escamotage consistente nell'avvicinarsi agli oggetti e tirarli/spingerli per raggiungere le altre aree del gioco, (è il caso di Limbo, ad esempio, così come di altre decine di giochi). L'innovazione, pertanto, dove sta? Nell'aura filosofeggiante di cui si avvolge nei primi due minuti di gameplay? Beh, dopo altri due minuti ci si rende chiaramente conto che le meccaniche siano sviluppate malissimo. L'impossibilità di far procedere decentemente il personaggio in una direzione mi ha mandato fuori di testa.

In fin dei conti, non vale nemmeno la pena di dargli un chance. Più il nervosismo che altro.
A meno che non troviate, come nel mio caso, il modo di scaricarlo a un prezzo inferiore a 1€, ad esempio su Humble Bundle. Quindici euro sono una follia per questo gioco.
发布于 2017 年 9 月 2 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 2 日。
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总时数 0.2 小时
Il gioco è piacevole ma è senz'altro destinato a una fascia d'età molto giovane, che sicuramente saprà apprezzare meglio l'esperienza.
Giudicando la realizzazione però, questa è impeccabile. Un buon prodotto.
发布于 2017 年 8 月 31 日。 最后编辑于 2017 年 8 月 31 日。
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