12
已评测
产品
549
帐户内
产品

[x] elenium.deep:// 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 162.6 小时 (评测时 64.7 小时)
Один из лучших шутеров про Вьетнам
发布于 2019 年 7 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.8 小时 (评测时 2.5 小时)
Потрясающая работа одного человека! Увлекательный детектив, в котором история будет раскрываться на манер паззла, где каждый кусочек - маленькое акустическое представление, а сцена - ваша фантазия и соленый ветер, синими брызгами коммодра64 влетащий в открытые люки. Вам прийдется потратить время, чтобы выяснить все детали сюжета, но определенно оно того стоит. Игра года. Респект таким пацанам, как ‎Lucas Pope.
发布于 2018 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.5 小时 (评测时 2.4 小时)
Даже не поворачивается язык назвать это игрой или бродилкой. Потрясающе великолепная художественная история, одна из лучших игр 2017 года, увы, не очень громко прозвучавшая. Возможно, виноваты обзоры, в которых говорят, что время на игру примерно 3-4 часа и цена. Однако, это тот случай, когда стоит поддержать покупкой разработчика, а уж с скидкой игра точно стоит своих денег. Любителям историй рекомендуетс к покупке не глядя.
发布于 2018 年 1 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 46.3 小时 (评测时 33.6 小时)
Самый красивый Ассассин в истории серии. И, наверное, самый толковый.
发布于 2017 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.3 小时
Приятно, что разработчик российский, так держать!

В целом игра приятная, необычная и с хорошим юмором. Под геймпад бы еще подточить управление.
发布于 2017 年 9 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 27.1 小时 (评测时 24.1 小时)
Стильно. Иронично. Жестко.

Игра - пример для инди студий, как нужно делать интересную игру в простых декорациях. Не в пикселях, млять. не выживалку. Не клон популярной игры от Близзард. А самобытный продукт, который местами интересней некоторых ААА про преступность (не будем показывать пальцем). Если вам стало скучно в Нью Бордо - пренеситесь в Фрибург, там скучно не будет. 10/10.
发布于 2016 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 63 人觉得这篇评测有价值
有 92 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.3 小时
抢先体验版本评测
Нам с другом очень понравилось! Теперь мы долбимся в жопы и в онлайне!
发布于 2016 年 11 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 7.6 小时 (评测时 3.3 小时)
Неплохо за свою цену: приятная музыка, визуально похожа на Firewatch, но если там всё построено на диалогах, то здесь строго наоборот. Если бы не слегка странная подача истории, то было бы вообще отлично. Игра - как поход в кино: на один вечер поиграть и обсудить, иногда именно такого не хватает.

Из технических моментов: почему-то игра упорно настаивает на том, что ей нужно 30 fps и ни кадром больше. Возможно я какой-то особенный, но как раз при таком fps мне играть было некомфортно. Изменил на 60 - стало лучше. Почему игра просила именно 30 - не понял. Возможно, нюанс перевода.
发布于 2016 年 9 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 18.4 小时 (评测时 12.5 小时)
Как бы не хотелось рекомендовать эту игру, но придется воздержаться.

Очень жаль, что это вообще по сути единственная вменяемая серия игр по мотивам Шерлока Холмса. Серия, на мой взгляд, росла в каждой части и дедуктивная карта, к примеру, была отличным решением, которое и надо было развивать. Загадки уровня "пятнашек" были оправданы десять-пятнадцать лет назад, но сейчас ничего не мешает делать нелинейный сюжет к кучей самых оригинальных механик.. но нет. И в прошлой части было ощущение, что разработчик это понимает - можно было пропускать эти абсолютно ненужные мини-игры, которые часто настолько раздражают, что слов нет. Такое ощущение, что они сделаны часто просто ради самого процесса, чтобы затянуть время, а не дать игроку интересную загадку.

Так вот была надежда, что в этой части такие моменты постараются свести к минимуму, но увы. Все ровно тоже самое - вместо простого ролика открывания письма - унылое поджигание горелки, поставить чайник, подержать письмо, взять нож, вкскрыть.. Ну серьезно, зачем это нужно? Пропускаешь это раз - тебе тут же подсовывают загадку с шестеренками. Только пропустил ее - добро пожаловать в "найтди путь методом тыка". Ты уже забыл на кой черт ты пришел в эту пирамиду, пока полчаса помирал каждые 10 секунд, отыскивая дорогу в лабиринте. Честно говоря даже не хочется продолжать играть, если придется нажимать "пропустить" в 70% игры. Почему не используется главная механика в игре - дедукция и наблюдение? Где же, блин, нормальное расследование, когда уже оно будет?

В остальном, те сцены, ка кна болоте, которые призваны привнести элемент некого экшена в игру, несут только раздражение - настолько криво они сделаны. Может движок не позволяет, может просто не уделиил достаточно внимания, но .. Они не сложные, нет. Они просто раздражают затянутостью и какой-то топорностью.

Повторюсь - игру не прошел. Уже на втором деле надоело. Не этого, совсем не этого я ждал от новой части Шерлока Холмса. Потому что по сути в ней нет ничего нового. Для первого знакомства с серией - сойдет. Чтобы понять и купить LA Noir. Если кто-то же, как и я, ждал чего-то нового - извините, что разочаровал, - прошлая часть вышла, на мой взгляд, удачнее.
发布于 2016 年 6 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 14.2 小时 (评测时 9.7 小时)
Прямо праздник на для тех, кто любит сюжетные игры. Любителям LiS, vanishing of ethan carter, dear esther. Увлекательная история, не без юмора и достаточно взрослая проходит на фоне невероятно красивых пейзажей. Не торопитесь пройти её, исследуйте каждый уголок, используйте свою рацию по любому поводу - и около 8 часов приключения вам гарантировано :)

Отличная игра, которую стоит купить даже для того, чтобы поддержать разработчика, который постарался и сделал русский перевод чуть ли не в день релиза. Очень надеюсь, что это не последняя их работа.

发布于 2016 年 2 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目