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Red-Black 最近的评测

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总时数 247.6 小时 (评测时 109.5 小时)
걍 개꿀잼
发布于 2025 年 3 月 12 日。
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总时数 142.3 小时 (评测时 96.9 小时)
입문이 힘들긴 한데 맛들이면 턴제 RPG류 원탑
发布于 2020 年 1 月 1 日。
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总时数 1.4 小时
여태까지 해본 게임중에서 가장 재미없다.

턴제게임 마니아여서 나왔다는 소식에 바로 지르고 플레이했는데 진짜 생각할거리가 한두가지밖에 없어서 깊이 생각해보고 플레이하는 턴제게임 묘미가 하나도 안살고 그러다보니 턴제게임의 단점인 루즈해질수있다는 특징밖에 안남아 겜하는내내 졸리다.

절대 사지 마세요.
发布于 2017 年 10 月 6 日。
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总时数 19.2 小时 (评测时 18.6 小时)
친구가 재밌다고 사라해서 샀는데 진짜 재밌어용 돈값 해여

근데 인내심 없으면 사는거 비추
发布于 2016 年 1 月 31 日。
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总时数 28.4 小时 (评测时 14.5 小时)
책이나 영화같은거 보면서 많이 우는편이긴 한데 게임을 하면서 이정도로 울어본적은 처음이네여 ㅠㅠ 2015년 최고겜입니다.

发布于 2015 年 12 月 13 日。
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总时数 183.7 小时 (评测时 40.4 小时)
보통 평가 잘 안남기는데 이겜은 정말 재밌네요 초기에 한글화가 늦게나와서 한국 유저분들한테 굉장히 저평가 받고 있는것 같은데 게임은 정말 재밌습니다.

일단 게임자체는 죽음의행군이나 그 바로 아래난이도로 하는걸 추천해드려요. 너무 쉬우면 챌린지하고 컨트롤하는 맛이 없어서 초반부분의 재밌는 부분들 많이 놓치게되실 것이기 때문에 여러번 죽으시더라도 어려운난이도로 하시는걸 추천해드립니다.

초반~중반까지는 전투시스템도 굉장히 재밌고 스토리 몰입도도 굉장히 좋습니다. 메인퀘스트는 케릭터들이 플레이어를 완전 빠져들게 만들어서 지쳐서 게임을 못하게될때까지 패드를 못놓게 만들어요. 몰입도는 정말 최고수준입니다. 또한 대부분의 사이드퀘스트들마저도 나름의 스토리와 개성을 가지고있어서 플레이하는데 정말 재밌어요. 특히 초반부에는 보상도 꽤나 짭짤해서 사이드퀘 하는맛에 한다고 해도 과언이 아닐정도로 재밌고 리워드 또한 합리적입니다.

다만 아쉬운건 중반부터 메인퀘스트를 통한 레벨업 인플레가 엄청나기때문에 게롤트가 너무 강해져서 몹들도 초반부에비해 많이 시시해지구요 메인퀘스트가 주는 경험치에 비해 사이드퀘스트가 주는 경험치는 정말 새발의 피이기때문에 리워드 때문에라도 메인퀘에 집중하게되는 단점이 있습니다. 사이드퀘스트 하나하나 정말 세심하게 디자인하고 재밌게 만들었으면서 왜 경험치양을 이렇게 조정해서 플레이어로 하여금 사이드퀘스트로부터 멀어지게 하는지 모르겠네요.

게롤트의 성장이 아닌 순전히 게임의 재미를 위해서만 하시려면 사이드퀘 찾아서 깨시는거 추천합니다. 웃긴것도 많고 마음아픈것도 많아요 메인퀘스트만큼 재밌습니다!

다만 이게임의 치명적인 단점은 조작감이네요. 위쳐3의 월드가 굉장히 넓기때문에 도보로든 마상으로든 굉장히 많이 돌아다니실텐데 게롤트와 말이 진짜 멍청합니다. 특히 말은 진짜 심각해요. 왜 멈추는지 이해도 할수없는 상황에서 갑자기 멈추거나 이상한데에 머리 비비면서 나올 생각을 안하거나 특히 어려운난이도로 플레이할때 초반 잡몹들을 가장 효과적으로 처리할수 있는 수단이 마상전투인데 이건 진짜 손에익어도 못할노릇이고 손에 안익은 상태에선 말에서 내려싸우는게 백만배 나을정도로 심각하게 멍청합니다. 게롤트또한 말도안되는 부분에서 멈추거나 떨어져 죽거나 짜증나게 하지만 말보다는 덜해요 말은 진짜 범죄급으로 쓰레기입니다.

전투조작감 또한 록온시스템 하나때문에 다망쳐놓습니다. 록온시스템은 거의 고전게임 수준이에요. 인간형 무리과 1대 다수로 싸우게 되면 필히 적중에 궁수가 있기 마련이고 난이도가 높을수록 석궁의 데미지가 엄청나기때문에 저같은경우는 보통 궁수를 먼저 처리합니다. 그런데 이 과정마저 진짜 고달퍼요. 일단 저로부터 가장멀리 떨어져있는 궁수를 록온하려면 R스틱을 열번가까이 이리저리 돌려야 기적적으로 록온되구요 궁수를 패고있을때 뒤에서 오는놈으로 타겟을 바꾸고 패링을 하려 해도 시스템이 진짜 욕나올정도로 쓰레기라 쉽지가 않습니다. 궁수가 없더라도 적에게 둘러싸인 상태에서 자신이 원하는 타겟을 유연하게 록온할수가 없어요 진짜 너무 심각합니다. 이것들 때문에 이게임은 1대 다수 전투가 너무 어려워요. 몹들이 세서가 아니라 조작감이 쓰레기여서 정말 센 보스 하나 잡는거보다 짜잘한놈 몇개가 더 무섭습니다.

짜증나는 조작만 제외한다면 스토리 몰입감도 좋고 전투조작이 불편하긴 하지만 그걸 커버쳐줄 정도로 전투도 재밌구요 좋은게임입니다.
发布于 2015 年 10 月 25 日。
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总时数 35.9 小时 (评测时 23.4 小时)
베타와 현재 게임을 합쳐 약 25시간 넘게 플레이한 유저로써 리뷰를 남겨보자면

클로즈 베타때 제가 좀 늦게시작했는데도 이틀 삼일만에 플탐 16시간을 찍었고 현재 정발한지 하루도 지나지 않았는데 8시간 반이나 했네요

게임 사냥모드 자체는 정말 재밌습니다 플레이어의 역량에 따라 게임이 완전히 뒤바뀌기 때문에 마치 과거 레프트4데드 대전모드를 몇백시간씩 하고서도 질리지 않았던것 처럼 크게 질리는 점은 없습니다

하지만 게임의 모자란 부분도 많이 보이는게 좀 아쉽네요 일단 첫째로는 발매전 이미 만들어놓은 컨텐츠도 DLC로 팔아먹는 장사질. 안사면 그만이라 하신다면 저야 딱히 할말은 없다만 이 게임 하나에 60달러나 들였는데도 몬스터나 스킨하나 자유롭게 이용할 수 없다는게 좀 많이 거슬리네요 현재 상위 티어 헌터를 점점 언락해가는 시스템처럼 게임 내 과제를 완료하면 스킨을 증정한다던지, 플레이어 입장에서 합리적인 방법이 무궁무진한데도 60달러나 되는 게임에 부분유료 시스템이 이토록 많다는건 플레이어 입장에서 심기가 불편하지 않을 수 가 없다 생각됩니다.

둘째는 후송모드의 밸런스입니다. 개인적으로 사냥모드의 밸런스는 환상적이라 생각합니다. 레이스를 아직 다루는 분을 못봐서 그것까진 평가하진 못하겠지만 골리앗이나 크라켄같은경우 헌터의 죽이 잘맞는다면 특히 트래퍼의 하드케리가 나온다면 몬스터의 패배, 몬스터가 숙련된 플레이를 보여주고 지형이나 특히 타이란트같은 몬스터급으로 강력한 중립몬스터들을 잘 이용한다면 몬스터의 승리로 돌아가죠. 아주 합리적입니다 하지만 구출미션이나 본거지? 그 알깨는 미션같은경우의 밸런스는 허탈하다못해 심각합니다. 그러다보니 사냥모드보다 재미가 있는것도 아니구요. 개인적으로 컨텐츠중에 최악의 컨텐츠는 아무도 플레이하지 않는 컨텐츠가 아닌, 없는게 나은 컨텐츠라 생각하거든요 후송모드에서 맵을 플레이할때 헌터는 투표권이 4개지만 몬스터는 한개입니다. 이 때문에 헌터들이 대놓고 헌터에게 유리한 맵을 픽해서 승리로 돌려버릴 수 있거든요 이부분은 밸런스 조정이 시급하다 생각됩니다

마지막으론 끔찍할정도의 버그. 픽스 하지 않을거면 베타는 왜하셨는지? 커서버그는 베타때도 고질적으로 나타나더니 결국 본편에서까지 나오네요 게임 플레이자체에 치명적 타격을 주는것은 아니지만 성의의 문제입니다 안고칠거면 베타 왜했습니까? 커서버그만 잡고 늘어지는게 아니라 기타 튕김버그나 잦은 호스트이상 등등 버그들 천국입니다.

총정리 하자면 아직 고쳐나갈게 많은 게임이지만 과연 플레이어들이 그걸 기다려 줄까요? 터무니없이 비싼가격에 접근조차 망설이는것이 현 상황인데 너무 패기좋게 나온거 아닌가 싶습니다
发布于 2015 年 2 月 10 日。 最后编辑于 2015 年 2 月 11 日。
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总时数 66.4 小时 (评测时 46.8 小时)
제가 이 평가를 쓰는 지금은 플탐이 그렇게 길진 않아요 16시간정도밖에 못했지만

다크소울시리즈를 다크소울2로 입문해보고자 하시는 마음이 있으신 분들한테

초반 장벽만 살짝 넘어주면 저처럼 플탐이 길지않아도 꿀맛같은 게임을 할 수 있다고 말씀드리고 싶네요

제가 게임을 하면서 아예 공략을 찾아보지 않고 헤딩으로만 깨는 고집이 있는 사람이고 저같은 분들 정말 많으실거라 생각되요

근데 정말 다크소울 입문자로써 닼소2 초반부분에선 그게 잘 안되는거같아서

튜토리얼~최후의 거인 까지는 공략을 보면서 템먹을거 먹고 장비 어느정도 갖추고 게임하시는걸 강추드립니다

초반 암울한 우석도핑에 혹여나 죽으면 자꾸만 줄어드는 최대체력과 소울, 누더기같은 장비에 스트레스 받는거 정말 공감 합니다만

최후의 거인 잡는데 플탐 세시간도 안걸리거든요 이거 잡고 에스트 한 2~3개 챙기고 하이데 기사의 직검 드시고 주박자 레이드 하시면 꿀잼이 뭔지 아시게 될듯 ㅋㅋ
发布于 2015 年 1 月 31 日。
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