11
已评测
产品
121
帐户内
产品

Double-blind 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 11 项条目
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 30.7 小时
Самое прекрасное чувство,которое может донести Вам игра, это удовлетворение от её прохождения.Особенно ярко эта эмоция проявляется в головоломках. Проходя невероятно сложные уровни один за другим,так и чувствуешь себя необычайно умной личностью (нет),радуешься каждой разгаданной загадке настолько ,что не закричать: «Эврика!» очень сложно. Главной особенностью игры является проработанный дизайн уровней, здесь трудно заблудиться, но и подумать тоже придется – это и есть баланс.И именно Портал 2 – эта та игра,которая подарить весь букет тех эмоций.

Суть геймплея такова: есть устройство,которое может создавать порталы ,к сожалению, только два позволяющее перемещаться из точки А в точку В.Создавать порталы можно исключительно на ровной поверхности ,то есть присутствует сохранение кинетической энергии :если вы влетели в портал с большой скоростью,то с такой же и вылетите из второго.
В общем…
Игра оставила только положительные впечатления. Головоломки в одиночной вполне сбалансированы по развитию сюжета и прохода дальше по лаборатории. Кооператив так вообще в большинстве мест хорошенько заставляет поломать голову, взаимодействие с партнёром выполнено на ура. Ну и стоит отметить дизайн, над которым Валв потрудились на славу.
发布于 2016 年 5 月 18 日。 最后编辑于 2016 年 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 30 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 44.5 小时 (评测时 38.9 小时)
Тебе нравится делать людям больно?
Погружение в мир психоделичной агрессии происходит без какого либо сознательного участия игрока, при том — потрясающе комплексно, воздействуя и картинкой, и звуком, и самим игровым процессом.Надо просто следовать потоку, и всё само придёт в голову без лишнего насилия над памятью.
Стильная независимая игра с кучей жестокости и поездками от миссии к миссии с четкой целью узнать, что здесь происходит и кто во всем виноват. В ваши уши проникнет потрясающий саунтдтрек, который застрянет в вашей голове, и думать вы уже будете не об обыденных вещах, а о том как лучше, быстрее и жестче убить целую кучу врагов и залить при этом все кровью для получения массы удовольствия. Звучит жестоко, но поверьте – так оно и есть! Несмотря на то, что это независимая игра, в ней вас ждет более 20 уровней, огромное количество оружия и масок, которые помогают вам изощренно расправляться со своими врагами, а также наличие платинового приза.
*КАШЕЛЬ*
发布于 2016 年 4 月 24 日。 最后编辑于 2016 年 4 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 51.7 小时 (评测时 50.3 小时)
Трудно бывает описывать игру, манипулирующую нашими чувствами. Но эмоции, которые она вызывает, очень хочется куда-нибудь выплеснуть.
Итак...

Life Is Strange – это не просто игра, а начало великолепной истории. Это одна из самых необычных и захватывающих игр за последнее время. Игра удачно переняла все лучшее от сеттинга игр Telltale, добавив при этом множество интересных деталей(все как я люблю ^^).Это интерактивное кино с возможностью управлять происходящими вокруг вас событиями, причем последствия практические каждого действия отразятся на дальнейшем состоянии игрового мира.
Отдельно хочется отметить невероятный саундтрек игры. Во время прохождения я несколько раз останавливалась, чтобы просто постоять и послушать тот или иной музыкальный трек. Музыка эта лёгкая, ненавязчивая, с замечательным вокалом и шикарными акустическими аранжировками. Тот редкий случай, когда музыка и стилистика игры идеально дополняют и обогащают друг друга.

Интересно то, что нет коридорности и действия игрока могу менять ситуацию и положении героя.Люблю такие игры, в которые можно играть несколько раз и открывать что-то новое.

Помимо прочего, есть ещё незначительный момент с запуском игры на 64-битной версии «Windows», где необходимо переключать стандартный язык Unicod на английский, иначе игра отказывается запускаться, но это столь неважная проблема оптимизации, что на неё проще махнуть рукой, чем посчитать недочётом.
发布于 2016 年 2 月 3 日。 最后编辑于 2016 年 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5.1 小时
Carpe Diem» — короткая кинетическая визуальная новелла о свидании главного героя — парня по имени Юнг с девушкой Аи.
Юнг и Аи договорились встретиться в парке, Юнг долго ее там ждал, а Аи очень долго не появлялась. Когда Аи приходит, они с Юнгом решают, где провести их свидание. И до вечера вы сопровождаете их, читая диалоги. А вечером вас ждет внезапный сюжетный поворот.

Игра представляет собой кинетическую новеллу – линейную историю, в которой выбор игрока никак не влияет на сюжет и концовка всего одна. В этой истории будет одна возможность выбора, но какой бы вариант игрок не выбрал, это лишь немного изменит диалоги, на сюжете выбор не отразится.

Кстати,главный герой – парень по имени Юнг, по всей видимости, тот еще хиккарь C:
И только после прохождения вдруг осознаёшь, что имя девушки выбрано неслучайно…
发布于 2016 年 2 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 17 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 10.4 小时 (评测时 2.7 小时)
抢先体验版本评测
Layers of Fear (Слои Страха)— психоделический хоррор об искусстве.

Играть нам предстоит за художника, живущего в 19-м веке и страдающего, судя по всему, психическим расстройством. По сюжету, он работает над некой важной картиной, но закончить оную всё никак не получается, поэтому художник то ли сам решается прибегнуть к помощи тёмных сил, то ли тёмные силы сами пришли на помощь, не спросив.
Процесс игры будет проходить из комнаты в комнату,меняться буквально на глазах,с каждым поворотом,делая паузы на определённых циклах.

Всё это торжество депрессивной шизофрении должно отразиться после прохождения данной игры.
发布于 2015 年 12 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 15.4 小时
Эта игра лишний раз доказывает, что графика в играх далеко не самый важный фактор. Она учит, что за каждый поступок будут какие-то последствия. Свобода выбора быть другом или врагом разных персонажей.
Очень классная игра, советую всем и снимаю шляпу перед Telltale games.

Вообще, проходить её очень приятно. Этому способствует почти всё, от графики и до грустных моментов сюжета.
发布于 2015 年 10 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
抢先体验版本评测
Путь Длинною В Жизнь.

Здесь нет бешеного геймплея,экшена и ,казалось бы,что нет и самого сюжета,но это смотря для кого.
Многие те,кто любят над чем-то задуматься,то навернека найдут здесь некий филосовский смысл.
В данной игре нам дают не сколько поиграть,а просто поуправлять ( кем бы вы думали ?) человеком,причем в трех разных возврастных категориях.Игра делится на три основные части: за ребенка, за мужчину, и за пожилого старика; но сам процесс игры стал намного увлекательней и интересней.


Пройдя ее, а сделаете вы это довольно быстро, вы задумаетесь о смысле жизни.

Оценка игры — десять капитанов очевидностей из десяти возможных.
发布于 2015 年 8 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 320.3 小时 (评测时 130.8 小时)
Никогда не знаешь, где найдешь шедевр... но похоже, это он :)
Визуальная новелла с возможностью влиять на сюжет, 14 действительно разных концовок которой подарят весь спектр эмоций от сковывающего страха и глубин уныния до умиротворяющей нежности и переполняющего восторга.
Множество близких и понятных аллюзий, прекрасный саундтрек, симпатичная графика (хоть я и не любительница аниме), юмор, нетривиальный сюжет, легкий эротический флер - и при всем том это не игра, а скорее анти-игра, мотивация к действию.
А ко всему - это еще и отечественный продукт.
Потрясающе.
10 листиков из 10.
发布于 2015 年 8 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 10.1 小时 (评测时 8.2 小时)
В моем понимании эта игра - идеал жанра текстовый квест.
Здесь все отшлифовано до блеска - от интерфейса и, как бы это странно не звучало, управления до самого сюжета, захватывающим ничуть не меньше, чем хорошая книга.
А уж иллюстрации чего стоят!
Одна из тех игр, которые нужно пройти обязательно, хотя бы для того, чтобы получить представление о жанре.
发布于 2015 年 8 月 7 日。 最后编辑于 2015 年 8 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.7 小时 (评测时 9.4 小时)
Несмотря на то, что игрушка маленькая и проходится быстро, я решила написать на нее отзыв. Потому что она потрясающая.

Сама история рассказывает о том, как мальчик пошел на первый круг ада (лимб), чтобы найти свою сестренку. По пути к ее спасению он должен преодолеть свои страхи – боязнь высоты, воды, пауков, темноты.

Игра начинается просто и без всяких объяснений, вы просто просыпаетесь в лесу и понимаете что вам нужно идти дальше. Игра строится на хождение, прыгание, лазанье (стрелочками) и взаимодействию с предметами (ctrl). Ну и конечно ваша логика, которая поможет решить задачки.

Во первых, что стоит отметить, это ее стильность – вся игра выполнена в черно-серо-белых тонах, мы не можем разглядеть подробностей, но это и не требуется. Именно с помощью этой минимальности и создается атмосферность игры. Лишь изредка мы видим яркий свет (в некоторых местах так и в темноте пробираться будем), никаких лишних звуков - только наши шаги и иногда звуки окружающего мира. Ну и очень красивые декорации, особенно в лесу, очень красиво получилось.

Во-вторых это ее логические загадки – они не сложные, но порой приходится очень поломать голову чтобы понять и пройти.

Вывод:игрушка веселая и интересная, заставляет пошевелить не только пальцами по клаве, но и извилинами в голове.
发布于 2015 年 6 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 11 项条目