16
已评测
产品
429
帐户内
产品

Devlyn 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 5.9 小时
抢先体验版本评测
Into the Dead: Our Darkest Days is a gripping and atmospheric survival experience. Its tense exploration, strong group-management system, and moody visual style make every moment engaging. A dark, polished, and highly immersive game that’s absolutely worth playing.
发布于 2025 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 99.1 小时 (评测时 40.4 小时)
🇬🇧 English Version
─────────────────────
🎮 Review: Deadzone: Rogue

Deadzone: Rogue is a dynamic action roguelite that grabs you from the very first moment—whether you're playing solo or with friends. Smooth combat, satisfying character progression, and the freedom to experiment with builds make every run fresh and rewarding.

🎨 Graphics – ★ 10/10

The visuals are excellent. Locations feel atmospheric, enemy designs are varied, and the lighting adds strong immersion. The style is consistent, and the attention to detail is impressive.

🎵 Music – ★ 9/10

The soundtrack supports the gameplay really well—tense beats during action, calm ambience when things slow down. A more memorable main theme would be welcome, but overall, the music does its job beautifully.

🥊 Combat System – ★ 10/10

Combat is fluid, responsive, and extremely satisfying. Whether you're fighting up close or at a distance, every weapon feels powerful. Easily one of the strongest aspects of the game.

⚙️ Mechanics & Progression – ★ 9/10

The roguelite progression system based on random perks encourages constant experimentation. Here’s one feature that would greatly improve the experience:

🧰 Suggested Features & Improvements:

🔹 Build Presets – The option to save your favorite configurations (with custom name and icon) would help you plan runs more purposefully, even within the randomness.

🔴 New Melee Weapons:
Katana ❤️ and two-handed sword – fast, flashy melee weapons with unique combos and animations

🧢 Customization
More skins for characters, weapons, and armor
Visible titles (e.g. The NIGHTMARE) – showcase your achievements in real-time
Ship layout options – minimalist, industrial, retro, etc.
Interactive decorations & deathcam clips – trophies, screenshots, short videos from epic or funny gameplay moments
Mini-games in the lobby, such as: Ping pong, Tetris, Arcade machine
VCR player with random/funny community video compilations

📦 Loot & Events
Random crates with rare gear or boss figurines
Small events with cosmetic rewards

Visual character auras:
🔴 Red – for earning the Nightmare title
🔵 Blue, 🟢 Green, 🟣 Purple – ultra-rare boss drops
🟡 Gold – for soloing every map on the highest difficulty

Endgame bosses should have a chance to drop exclusive skins, effects, and visual cosmetics

🔧 Critical Fixes
- If one of the players disconnects due to issues with the game server or host, there is no way to rejoin. That is a bit... weak. And it needs to change.
- More melee animations – currently there are only two!
(A big improvement opportunity that would greatly enhance the feel of close combat.)


✅ Final Thoughts
Deadzone: Rogue is a polished, addictive action game that shines in co-op. It has enormous potential and already offers dozens of hours of fun.

🧾 Final Score: 8/10 (deducted points for connection issues and the inability to rejoin after disconnecting).




🇵🇱 Wersja Polska
─────────────────────
🎮 Recenzja: Deadzone: Rogue

Deadzone: Rogue to dynamiczna gra akcji z elementami roguelite, która wciąga od pierwszej minuty – niezależnie od tego, czy grasz solo, czy z przyjaciółmi. Płynna walka, satysfakcjonujący rozwój postaci i możliwość eksperymentowania z buildami sprawiają, że każda rozgrywka jest inna i daje dużo radości.

🎨 Grafika – ★ 10/10

Oprawa wizualna jest świetna. Lokacje mają klimat, modele przeciwników są różnorodne, a oświetlenie tworzy imersyjną atmosferę. Wszystko wygląda bardzo spójnie i dopracowanie detali robi wrażenie.

🎵 Muzyka – ★ 9/10

Ścieżka dźwiękowa dobrze buduje napięcie i nadaje rytm rozgrywce. Momentom akcji towarzyszą mocne beaty, a spokojniejsze sekcje są odpowiednio stonowane. Brakuje jedynie głównego motywu, który zapadłby w pamięć.

🥊 System walki – ★ 10/10

Walka jest płynna, responsywna i daje ogromną satysfakcję. Niezależnie czy grasz w zwarciu, czy na dystans – broń daje odpowiednie „uczucie mocy”. Jeden z najmocniejszych elementów gry.

⚙️ Mechaniki i rozwój – ★ 9/10

Roguelite’owy system rozwoju postaci opiera się na losowych perkach i zachęca do ciągłych eksperymentów. Nowa funkcja, która mogłaby ulepszyć ten aspekt:


🧰 Propozycje funkcji i usprawnień:

🔹 Zapisywanie buildów – Możliwość zapisania ulubionych konfiguracji (np. z nazwą i ikoną). Mimo losowości, można sobie ustalić cel i styl rozgrywki, co daje większą kontrolę i satysfakcję.

🔴 Nowe bronie mele:
Katana ❤️ i miecz dwuręczny – szybkie, efektowne bronie wręcz z unikalnymi animacjami i combo

🧢 Customizacja
Więcej skinów dla postaci, broni i pancerzy
Widoczne tytuły (np. The NIGHTMARE) – pokazanie osiągnięć w trakcie gry
Wybór układu statku – minimalistyczny, industrialny, retro itd.
Dekoracje i nagrania z gry (deathcam) – trofea, screeny lub filmiki z epickich momentów
Mini-gierki w lobby, np.:
Ping-pong, Tetris, Automat arcade, albo VCR Video (jakieś Śmieszne kompilacje innych graczy i akcji z gry.)

📦 Znajdźki & Eventy
Losowe skrzynki z rzadkimi przedmiotami lub figurkami bossów
Małe eventy z nagrodami kosmetycznymi
Wizualne aury postaci:
Czerwona aura – za tytuł Nightmare
Niebieska, Zielona, Fioletowa itp – bardzo rzadki drop z bossa
Złota – za solo run na najwyższym poziomie wszystkich map.
Bossowie endgame powinni mieć szansę na drop unikalnych skinów i efektów

🔧 Ważne Poprawki
- Jeżeli jeden z graczy sie rozłaczy z powodu problemów z serverem gry lub hosta, nie ma możliwości dołaczenia ponownie. To troche .... słabe. I wymaga zmiany.
- Więcej animacji walki wręcz !!! obecnie są aż dwie.

✅ Podsumowanie
Deadzone: Rogue to dopracowana i wciągająca gra akcji, która idealnie sprawdza się w trybie kooperacji. Ma ogromny potencjał i już teraz zapewnia dziesiątki godzin dobrej zabawy.

🧾 Ocena końcowa: 8/10 (odejmuje za problemy z połączeniami oraz brakiem możliwości dołączenia po DC).
发布于 2025 年 8 月 20 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.5 小时 (评测时 0.5 小时)
This game honestly feels like something that came out 15 years ago – and not in a nostalgic, retro kind of way. The animations are clunky and stiff, often looking awkward and unfinished, like something from the early PS2 era. Combat is sluggish and unresponsive, lacking any real sense of impact or flow. It quickly becomes frustrating rather than engaging.

The GUI is just ancient. It’s cluttered, unintuitive, and looks like it hasn’t been updated since the mid-2000s. Navigating menus feels like a chore, and the overall presentation screams "outdated."

Right from the start, the game almost forces you to use a controller – it immediately asks if you have one connected. And honestly, it kind of has a point. Playing with a keyboard and mouse only makes the unresponsiveness feel worse. A controller softens that issue slightly, but it still doesn’t fix the core problems with the game’s feel and pacing.

As for the price – it’s nowhere near justified by what the game currently offers. Maybe hardcore fans of "Elden"-style games might find something to appreciate here, but as someone who isn’t into that genre, I see very little value. In its current state, I simply can’t recommend it.
发布于 2025 年 6 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 157.3 小时 (评测时 140.9 小时)
Polish:

Prawdziwa perełka RPG, która jednocześnie daje i odbiera – czyli moja droga przez mękę (i zachwyt)

Divinity: Original Sin – Enhanced Edition to jedna z tych gier, które potrafią zapaść w pamięć na długo. I to nie tylko dzięki pięknej oprawie graficznej, złożonemu systemowi walki turowej czy wciągającej fabule z solidną dawką humoru i mroku, ale też… przez wszystkie kłody, które potrafi rzucić pod nogi graczowi. Dla mnie osobiście była to przygoda życia – ale taka, którą przeszedłem niczym bohater tragiczny, z mieczem w jednej ręce i awaryjnym zapisem w drugiej.

Od początku gra urzekła mnie wolnością wyboru i możliwościami budowy postaci, a system walki – wymagający i taktyczny – nie dawał się nudzić. Ale im dłużej grałem, tym więcej przeszkód wyrastało przede mną. Pierwszy partner do rozgrywki w co-opie zrezygnował. Druga osoba, z którą kontynuowałem, również w końcu odpadła. Potem – dwa razy (!) – straciłem save’y. Za każdym razem to było jak cios w serce. I jakby tego było mało, gra posiada tryb trudności, którego nie można później zmienić – a ja, ambitnie i trochę naiwnie, wybrałem najwyższy możliwy poziom. Efekt? Walka o każdy krok naprzód, gdzie najmniejszy błąd kończył się ładowaniem gry z 30 minut wstecz.

Mimo wszystko – albo właśnie dlatego – doświadczenie to zapadło mi głęboko w pamięć. Każdy sukces smakował jak zwycięstwo w bitwie o przetrwanie. Gra stawia wysokie wymagania, ale oferuje coś w zamian: ogromną satysfakcję i świat, który naprawdę żyje, reaguje na wybory gracza, zmusza do kombinowania i rozmów. A granie w trybie co-op to już zupełnie inna liga – możliwość prowadzenia wspólnych dyskusji, planowania strategii i wzajemnego wyciągania się z tarapatów sprawia, że gra zyskuje nowy wymiar.

Podsumowując: Divinity: Original Sin – Enhanced Edition to jedna z najlepszych gier RPG, w jakie miałem okazję zagrać. Ale nie była to droga łatwa. Raczej epicka wyprawa przez wzloty i upadki, czasem wręcz przypominająca kampanię D&D z wyjątkowo kapryśnym Mistrzem Gry. Polecam każdemu, kto nie boi się wyzwań – a szczególnie w trybie współpracy. Tylko pamiętajcie: róbcie backup save’ów!



English:

A magnificent RPG that gives as much as it takes – my journey through fire, crashes, and broken co-op dreams

Divinity: Original Sin – Enhanced Edition is one of those games that etches itself into your memory – not just because of its charming visuals, complex turn-based combat, and an engaging story laced with humor and darkness, but also because of all the chaos and frustration that came along for the ride. For me personally, it was an epic adventure – but one filled with interruptions, setbacks, and more than a few controller-down moments.

The game hooked me from the start with its deep character creation, freedom of choice, and a tactical combat system that kept things challenging and rewarding. But then came the hurdles. First, my initial co-op partner gave up. Then my second one – my girlfriend – dropped out as well. Twice, I lost my save files entirely. Yes, twice. Each time felt like losing hours of real-life progress, and the motivation to continue took a serious hit.

And of course, I had to choose the hardest difficulty mode, because why not suffer a little? Only later did I learn that this mode can’t be changed mid-game. That made the journey even more brutal – every fight was a puzzle, and every misstep meant going back 30 minutes (or more). It was exhausting. But it was also incredibly satisfying.

Despite the heartbreaks, the rage-quits, and the corrupted saves, I still think Divinity: Original Sin – Enhanced Edition is one of the finest RPGs out there. The world feels alive, the dialogue is smart, and the freedom the game gives you is almost overwhelming in the best way. Playing in co-op elevates the whole experience – coordinating tactics, solving puzzles together, and sometimes arguing over decisions like real adventurers at a D&D table. It’s a true test of friendship and teamwork.

In conclusion, Divinity: Original Sin – Enhanced Edition is a brutal, brilliant gem of a game. It demands patience and persistence, but it gives back tenfold in immersion and storytelling. I recommend it to anyone who loves classic RPGs – especially in co-op. Just… make sure to back up your saves. Trust me.
发布于 2025 年 5 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 32.9 小时 (评测时 2.8 小时)
State of Decay 2 to gra, która z pewnością przyciągnie fanów klimatu rodem z „The Walking Dead”. Produkcja studia Undead Labs pozwala graczom zanurzyć się w postapokaliptycznym świecie pełnym zombie, gdzie przetrwanie zależy od umiejętności zarządzania zasobami, strategicznego myślenia oraz współpracy.

Atmosfera i Klimat

Jednym z największych atutów State of Decay 2 jest niezwykła atmosfera, która doskonale oddaje uczucie ciągłego zagrożenia. Opuszczone miasteczka, zrujnowane budynki i nieustanne niebezpieczeństwo ze strony zombie tworzą środowisko, w którym każdy krok może być ostatnim. Fani „The Walking Dead” poczują się jak w domu, walcząc o przetrwanie i budując społeczność ocalałych.

Rozgrywka i Kooperacja

Gra jest szczególnie polecana do zabawy w trybie kooperacyjnym. Współpraca z przyjaciółmi dodaje grze nowy wymiar, gdzie wspólne plądrowanie budynków, obrona bazy przed hordami zombie i dzielenie się zasobami stają się kluczowymi elementami przetrwania. Niestety, jednym z mankamentów tego trybu jest promowanie hosta jako głównego gracza, podczas gdy reszta zespołu pełni rolę pomocników. Ta mechanika może czasem powodować frustrację, ponieważ wszyscy gracze chcieliby mieć równy wpływ na rozwój i decyzje społeczności.

Nadzieje na Przyszłość

Mimo pewnych niedoskonałości, State of Decay 2 jest solidną grą, która oferuje mnóstwo emocji i wyzwań. Wielu graczy ma nadzieję, że w przyszłych odsłonach serii, takich jak oczekiwany State of Decay 3, twórcy usprawnią mechanikę kooperacji, dając wszystkim uczestnikom większą swobodę i równe prawa do podejmowania decyzji.

Podsumowanie

State of Decay 2 to pozycja obowiązkowa dla wszystkich, którzy marzą o zanurzeniu się w mrocznym, postapokaliptycznym świecie pełnym niebezpieczeństw. Doskonała atmosfera, intensywna rozgrywka i możliwość współpracy z innymi graczami sprawiają, że jest to tytuł, obok którego trudno przejść obojętnie. Jeśli potrafisz przymknąć oko na drobne mankamenty związane z trybem kooperacyjnym, czeka Cię wiele godzin emocjonującej zabawy.
发布于 2024 年 5 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 210.4 小时 (评测时 125.1 小时)
[ENG]
Despite the passage of time, the game is still great and can keep you entertained for many hours with its plot and character immersion related to the choices that echo in the plot. Great for playing in a group with friends or doing Flashpoints or PvP. However, the game also has a lot of flaws - it has stopped being updated for a long time and crafting in this game is completely dead. The second thing is the total lack of character balance in PVP, which is simply visible in every game. for the Star Wars atmosphere and the single-playthrough of the story, I can recommend this game as a single player, but for the ENDGAME gameplay, I don't think there is anything that could keep you playing for a long time. A separate issue is Biowere's transfer of the project to the studio, which only maintains the game on a pliative basis.

[PL]
Gra nadal mimo upływu lat jest wspaniała i potrafi wciągnąć na wiele godzin swoją fabułą i imersją postaci związana z wyborami które odbijają się echem w rozgrywanej fabule. Super do grania w grupie ze znajomymi czy robienie Flashpointów lub też pvp. Gra ma jednak też sporo wad przestała być aktualizowana już od dawna i Crafting w tej grze jest totalnie martwy. Druga sprawa totalny brak balansu postaci w PVP który jest po prostu widoczny w każdej rozgrywce. dla samego klimatu Star wars oraz jednorazowego przejścia fabuły mogę tą grę polecić jako single player natomiast do rozgrywki ENDGAMOWEJ myślę że nie ma tam nic co mogło by zatrzymać na dłużej. Osobną sprawą jest oddanie projektu przez Biowere do studia które już tylko podtrzymuje peliatywnie grę.
发布于 2023 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 98.6 小时 (评测时 21.1 小时)
抢先体验版本评测
Without hesitating, I'd say the best life simulator after life.
发布于 2022 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 62.3 小时 (评测时 12.5 小时)
Fajny klimat, doskonała grafika są małe glitche ale pewnie je poprawią z czasem. Warto zagrać, dam dłuższa reckę po przejsciu całej fabuły.
发布于 2021 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 21.4 小时 (评测时 8.8 小时)
One of the best CO-OP games i ever played in my life. Game is one big fantastic adventure. Dont waste your time thinking just BUY it you wont regret, enjoy pure awesomness! BTW: Man and Woman required for gaming ! :D
发布于 2021 年 3 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 16 项条目