5
已评测
产品
233
帐户内
产品

RinRin 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 85.7 小时 (评测时 42.2 小时)
Начнем с того, что потраченных денег стоит.
Для меня игра стала точкой входа в варгеймы, ранее играл только в world in conflict много лет назад.
В целом - на освоение базы с нулевым опытом в варгеймах и с огромным опытом в ртс со строительством базы (WC, SC, C&C) ушло часов 5-7.
В кампанию не суюсь, пока сейвы не прикрутят, так что про нее ничего не могу сказать.
Онлайн зарубы крайне затягивающие, интересно ковыряться в деках и настраивать их исходя из своего плейстайла.
Юниты, к сожалению, не очень отзывчивые, что порождает множество ситуаций, вызывающих жжение пониже спины.
Баланс весьма условный, естественно есть дегенеративные деки со спамом всякой лоукост срани (привет яйца и бтры), которые при некоторых раскладах не контрятся.
Но самый главный ужас - читаки и ливеры. Ливают в каждой игре. В К А Ж Д О Й. Никакого наказания за лив просто нет. Большая удача, если хотя бы до 25 минуты игра будет 5х5. Но чаще всего ливают прям со старта, а даже 4х5 шансов практически нет. Доходило до маразма, когда на 10 минуте я оставался ОДИН против 5.
Ну и читаки. Это трэш просто. Иероглифы палят с нулевой, куда ты там своих юнитов кидаешь и встречает пачкой ракет. Особо ржачный иероглиф был с абражкой, который сбивал мои вертолеты прям на спауне.
Не знаю, будут ли что-то с этим делать вообще, так как про соревновательный дух в таких условиях речи не идет...
发布于 7 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 201.9 小时 (评测时 30.2 小时)
Множество переносов, долгие годы ожидания. Игра года 2020 - однозначно. Станет ли культовой? Посмотрим. Однозначно лишь одно - игра вызывает бурю эмоций. В основном - положительных.
Поговорим сначала о положительном, его значительно больше, именно положительное заставило меня продираться сквозь то дерьмо, о котором пойдет речь позже.
Графоуни на уровне. Хоть и моя "днищенская" 2060 не особо тянула его, но на красоты я все же смог посмотреть, завидую тем, у кого карты топового сегмента, там прямо другой уровень.
Но графоуни ничто, если дизайн отвратительный. И тут с дизайном полный порядок. Все на высшем уровне. Ты видишь на своем мониторе мир, которому веришь, в который погружаешься с головой. (только пара нюансов выбивает из погружения).
Сюжет, конечно, предсказуемый, но от этого не менее интересный. Про тот самый уровень сайдквестов от поляков я и заикаться не буду, они зачастую куда интереснее, веселее и ДУШЕВНЕЕ основных. Настоятельно рекомендую проходить сайды, иначе вы рискуете игру не понять, а так же пропустить тонну годнейшего контента, с отсылками и рофлами. Ну и автопарк порадовал.
Отдельно хочется отметить шикарный саундтрек. Все еще жду, пока CDPR выкатят его полностью. А отдельно-отдельно - работу Refused над треками Samurai, эти челы смогли передать тот самый вайб протеста, который и должен был быть, да и в целом звучит хорошо, не грех добавить в плейлист.
Русская озвучка имеет право на жизнь, хотя оригинал, конечно, лучше. Киану есть Киану.
Ну и в большой бочке меда как всегда насрано.
Первое: игра оптимизирована плохо. На процессорах амд нужно exe файл патчить, чтобы игра видела начала использовать потоки. Есть недогруз по карте. Периодически ломается коллизия. В городе суровые просадки ниже 30 кадров. А так же раз 6 ловил мои любимые 6 кадров (когда игра внезапно начинала грузить гпу на 100 и выдавала 6 фпс, помогал только перезаход через главное меню).
Второе: игра забагована. Некоторые критические баги просто заставляют брать игру "на понт". Я закрыл финальный квест Джуди с 9 РАЗА, потому что 8 раз до этого она просто улетала под текстуры и проходилось траить заного. Многие квесты (ближе к концу игры) багаются и приходится перезаходить в игру.
Также, я не смог закрыть всех киберпсихов, потому что последний забагался.
Третье: местами в игре кривой перевод, который может вводить в заблуждение. Так, например, Вик на последнем кулачном бою предлагает бить по прессу, ХОТЯ НУЖНО БИТЬ ПО НОГЕ, а по прессу урон не проходит.
Четвертное: довольно пососная стрельба. Если не любите играть в стелс и не хотите вкушать прелести сей всосной стрельбы - берите катану и раскачивайтесь через оную. Она топ.
Пятое: физика машин. Она хуже, чем в жта 5. Все.
Итог: если починят хотя бы критические баги и что-то сделают с оптимизоном - будет конфетка прям совсем. Очень жаль, что такие душевные игры выходят крайне редко, от этого их ценность в разы выше, особенно на фоне очередной дрочильни от еа или щитсофт. Так что авансом 9/10.

Upd.
На 28 ноября 21 года игра пройдена мною 3 раза (на время не смотрите, надо было оценить экспириенс и на других платформах, он там не очень). Через месяц думаю пройти в 4. Зимой самое оно, на самом деле. Ну и саундтрек заслушан до дыр, и до сих пор не надоел, это уровень, надо сказать)
发布于 2020 年 12 月 16 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 51.5 小时 (评测时 6.7 小时)
Если никогда не пробовали и у вас есть 2 друга - попробуйте. Будет весело, но не сразу
发布于 2020 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 9.7 小时 (评测时 8.7 小时)
Купил этот шедевр (без шуток) на недавней распродаже Devolver. Должен сказать, что игра шикарная. Красивый графен, много пушек (слишком даже), неплохой для слэшер-шутера сюжет, много шутеек ну и гекалитры кровищи, все как надо + есть кооператив. Однозначно лайк, как будет на скидках - берите, минимум 8 часов отменного рубилова вам обеспечено
发布于 2020 年 4 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 42.9 小时 (评测时 17.0 小时)
Да что тут особо описывать - годнота. Не без косяков, но годнота. 10 никак вы, ♥♥♥♥♥, не научитесь из 10
发布于 2020 年 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目