System slave
макс
Samara, Russian Federation
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
评测展柜
已运行 1,681 小时
Критическая монография от 21.03.2023, или ''Про уродов и людей''
Краткое введение.
Есть два типа игроков: деструктивное быдло (фаннеры(от англ. fun-''веселье'') и святые творцы (далее креаторы или криейторы (от англ. creator-''создатель, творец'')). Две основные категории разделяются ещё на три каждая, а именно: быдло-это пвпшеры (от англ. PvP (player versus player-''игрок против игрока'')), строители ACE (Armored Combat Extended-''расширенный бронированный бой'') и основные фаннеры (те, кто совмещает виды деятельности, такие как строительство, пвп и т.д. или же использует механики игры в удовольствие, мешая игре других). Каждый из них в полной мере достоин описания, однако, большинству разумных людей понятно, что категория креаторов не имеет недостатков, они не нуждаются в каком либо описании или же представлении, их знают все, а расписывание их божественности, оригинальности, а так же необходимости в них, неоспоримом превосходстве перед фаннерами, не соответствует ''критической монографии''.
Про убийц и конструкторов смерти.
Недалёкого ума люди, решившие преступить черту, за которую ''обычный'' человек не может перейти. Они возомнили себя право имеющими. Чем же они отличаются от обычных людей ? Ничем. В отличии от действительно необыкновенных людей, которые могут убивать, блокировать и выкидывать с сервера простой люд, они не имеют великих целей, лишь жажду отличиться, почувствовать себя особенными. Не исключена жажда убийства обычных игроков во имя некого веселья, не дающего им понять, что они на самом деле только портят игровой процесс других пользователей.
Жажда убийств появляется не на пустом месте. Я выделил три причины. Первая - предрасположенность к ''веселью''. Так называемым весельем является получение удовольствия от убийств. Такие недалёкие люди представляют гаррис мод как шутер, считая своей целью повеселиться, убивая честных игроков. Вторая - неспособность к производству контента. Некоторые в виду отсутствия навыков или банального нежелания создавать (скорее всего вызванного слабоумием) начинают искать занятие. Самое простое решение - убивать. Третья - зависть к другим игрокам. Подобные индивиды завидуют касте криейторов, поэтому всячески саботируют их деятельность.
Их можно встретить везде, где есть возможность убивать или причинять вред. При каждом заходе на сервер, можно быть уверенным, что найдётся один волк в овечьей шкуре, которые в скором времени начнёт устраивать свои бессмысленные кровавые расправы. Порой такие люди хитры, они скрываются так глубокого в системе сервера, чем создают серьёзные проблемы. Чаще всего убийц наказывают администраторы. Но возникает вопрос, а судьи кто ? Чаще всего среднестатистический админ не отличается миролюбивостью и устраняет своих жертв без малейшего чувства сожаления. Множество убийц дорастают до таких высоких постов и начинают свои расправы без страха наказания, ведь по сути они получают незаслуженное право на казни. Зачастую эти палачи судят людей за малейшие пустяки, подставляют, злоупотребляют правами. Бедных творцов обманывают, заставляют довериться, что приводит к печальным последствиям.
Не только верхушки серверов страдают от обманов. Существуют строители, использующие ACE, с помощью которого они оскверняют постройки и уничтожают сервер. Данных индивидов нужно устранять в первую очередь, ведь они наносят прямой и моментальный ущерб всему серверу. И не дайте их навыку строительства обмануть вас, до последнего момента рядят человека в павлиные перья, до последнего момента на добро, а не на худо надеются; и хоть предчувствуют оборот медали, но ни за что себе заранее настоящего слова не выговорят; коробит их от одного помышления; обеими руками от правды отмахиваются, до тех самых пор, пока разукрашенный человек им собственноручно нос не налепит. Зачастую незнакомцы желают только навредить, поэтому нельзя доверять строительство кому попало.
Подытожу, пвпшеры есть везде, они проникают во все слои общества и являются одной из самых опасных угроз для порядочного сервера только для творцов.
Про весельчаков.
Данный контингент подобен убийцам, но вредит в основном порядку, нарушая правила сервера, нанося материальный ущерб, причиняя моральный вред другим игрокам. Их веселье является ''единоличным'' для них, ведь пересекается с весельем других, зачастую перечёркивая его.
Как всем известно, гаррис мод является песочницей, по сути набором инструментов для творчества, но целая прослойка общества считает, что может в песочнице играть, вместо того, чтобы строить. Они как паразиты, только пользуются. Но стоит задуматься, только ли ? Недавно я обнаружил ужасающий пример несовместимого. Один мой уже бывший друг создавал свою пользовательскую модификацию для игры, получая своё эгоистичное удовольствие. Его пример перевернул моё представление о творцах в целом. Неужели есть те, кто всё это время был предателем, кто веселился и получал удовольствие, паразитируя на внутреигровых инструментах ? Такие люди ещё и доверяли убийцам свои сервера. В подобных аддонах и серверах с такими создателями деструктивная порча тянется от самого начала. Никогда предатели не были так близко к победе.
После написанного выше, возникает вопрос, где, укажите нам, отечества отцы, которых мы должны принять за образцы? Ответ прост, нужно равняться только на тех творцов, которые очень трепетно относятся к своему творчеству, не считая его каким-то хобби, а воспринимая как серьёзное творение, которое должно быть защищено от деструктивного влияния неподготовленного человека и не должно быть изменено или скопированного. Такими креаторами нужно гордиться, они те самые люди, которые руководствуются высшей целью и могут понять истинную суть песочницы.
Мёртвые души.
В своём нынешнем состоянии гаррис мод умирает: деструктивные личности создают деструктивные сервера, уже давно пора прекратить этот хаос. Единственный способ - навести порядок самим. В gm стоит добавить систему порядочности. Каждый игрок будет видеть в меню специальную шкалу ''грата''. У неё будет 1000 единиц (1000-высший уровень-''грата'', 0-низший-''нон грата''). Каждое убийство, удалённый без разрешение проп или прочие мелкие нарушения будут приравнены к одной единице грата. Серьёзное нарушение правил - кол-во единиц по усмотрению администратора сервера. За каждую сессию на сервер, система будет учитывать нарушения правил и снимать определённое количество единиц. Поднять единицы можно только создавать контент (за каждый pac3-10, постройку-5, позинг-7). Будет проходить голосование под каждой работой, стоить ли поднимать рейтинг игрока. Минимальное количество участников-1000 человек с рейтингом не меньше 800. При падении рейтинга меньше 500 - блокировка игры на неделю, меньше 400 - на месяц, 300 - запрет на создание объектов, энтити и дубликатов, использование тулгана и ходьбу. 200 - запрет на вход на пользовательские сервера. 100 - начало трёхдневного отсчёта до вечного бана на аккаунте.
Каждый игрок после введения системы начинает с количеством очков, которое ему выдаст специальная комиссия по рассмотрению порядочности. Будет три основных критерия: 1 - кол-во работ в мастерской, 2 - качество работ в мастерской, 3 -личная характеристика, составленная по результатам тестирования. Так же все неподобающие работы будут удалены из мастерской, а создателям будут начислены штрафные баллы. Каждого будут судить по справедливости.
Во главе комиссии должны стоять видные деятели, например Э. М, и другие. Каждый администратор и хост сервера должен проходить тщательную проверку на пригодность и благополучие. Это нужно для предотвращения новых рассадников деструктивной прослойки и специального занижения наказаний за нарушения правил. Каждый сервер будет иметь базовый свод правил, единый для всех.
Таким образом, недостойные будут отсеяны, в гаррис моде воцарится гармония. Лишь истинные творцы смогут создавать для этой игры.
Итог.
Гаррис мод только для творцов.
最喜爱的游戏
298
已游戏的小时数
41
已达成的成就数
成就进度   41 / 75
最新动态
总时数 1,681 小时
最后运行日期:11 月 2 日
总时数 2,148 小时
最后运行日期:10 月 29 日
100 点经验值
成就进度   424 / 520
总时数 1,498 小时
最后运行日期:10 月 28 日
System slave 10 月 13 日 上午 4:51 
Молись.
Хитрая Кселитра 10 月 12 日 下午 3:13 
Надеюсь, что "Щука" станет твоей первой и последней лодкой...
Shnorfpph 9 月 17 日 上午 3:51 
Жил был карлик раб системы. Ходил в гаррис модик на пятёрочки, баротравму на пятёрочки. При виде ползунов ручки тряслись, ножки дёргались. Сходил в ультимейт, поиграл за СМов, стал мужиком...
МОРКОВКА 8 月 7 日 下午 3:40 
♥♥♥ .
System slave 3 月 28 日 下午 12:39 
Знаю
Kilka 3 月 28 日 下午 12:38 
Тупой yeбaн :RoPFrog: