8
已评测
产品
103
帐户内
产品

Arty 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 239.5 小时 (评测时 133.1 小时)
抢先体验版本评测
В жизни каждого взрослого мужчины наступает момент, когда он должен снова перепройти майнкрафт, все части колды, гта, выполнить все трюки в тони хоук и, конечно же, снова собрать другалечков на пару вечеров на постройку общей общаги и полосы препятствий в круасанах. (7 days)
Конечно, игра стала мудренее, когда с помощью перков нельзя больше открывать чертежи..ну и ладно. мы уже решили кто и кому какие журналы отдает.
Круасаны это игра на разок, но таких разков у нас уже было с десяток. Игра, в которую хочется возвращаться спустя время. Игра, в которой всегда есть чему удивиться (или обосраться).
10 ломающихся полов под тобой из 10.
发布于 2024 年 1 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 39 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
мне всё понравилось.
я был максимально честным и преданным делу. но... дополнение. к нему больше всего вопросов.
Разработчики сделали новые карты, добавили карты от пердыдущего длц. добавили карт от оригинала. всё круто. всё интересно. НО
захожу в оригинал, захожу, потому что нам обещали новые характеры и карты. и что я вижу???
ни-че-го. то есть, оно есть -в дополнении. а в оригинале нет. Может, я хочу повыживать 80 дней в тяжелой войне и суровой зиме с новыми локациями, персонажами, которые мне обещали в длц. Они там присутствуют в рамках игры. но что за наглый маркентинг. неужели СЛОЖНО добавить их в " написать свою историю", так даже новых карт там нет.
"7 remastered locations
4 new locations
new shelter
new playable characters"
просто хорошая история, таковых много.
я разочарован этим. Надеюсь, хоть кто-то этот отзыв поймет правильно.
я фанат и мне горько ставить минус.
发布于 2018 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 396.0 小时 (评测时 141.3 小时)
Короче. Рассказываю занимательную историю прохождения - Проходишь за Хаос - рассказывают причину варп-шторма.
Проходишь за остальных, ну ниче такого. Добавили самолеты. Баракуда Тау Имба.
Хм. КОРОЧЕ РЕБЯТА. ВСЕ ЭТО, КОНЕЧНО, ИНТЕРЕСНО. но после 20ч скучновато..ностальгия т.д. т.п.
что делал я эти 100+ часов?
КАЧАЛ МОДЫ КОНЕЧНО ЖЕ! *0*
АПОКАЛИПСИС МОД РЕБЯТА! АПОКАЛИПСИС ВО ВСЕМ. СТАВИМ 6 ИНСЕЙНОВ ( сори, из варика перешло) БЕЗУМНЫХ И ..(молимся?) И СТАВИМ СВОЙ ПЕР. Д.АЧЕЛО НА РЕЖИМ НЕ ПРЕКРАЩЕНИЯ ОГНЯ.
Граааааааа. (взрывы, крики, лиииирооой дженкиииинс)
Обожаю эту игру.
发布于 2017 年 12 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时
抢先体验版本评测
Что сказать про эту игрушку.
Интересная, местами.
Много еще в ней "имб" ( к примеру стрелок, которые за два хода убивает духа)
Как ЛоЛ и Дота, впрочем. Различий много - суть одна и та же.
В целом, понравилась игра, реализовано хорошо, красивые арты, милые звуки..всё.
Ненужные поля, которые нельзя перезахватывать на своё лад или вовсе уничтожат ьи строить на них что-то свое ( или другое) .
Интересные, на первый взгляд, задания для одиночной игры ( не подумайте, просто задания) .
Какие-то ненужные аватары для Базы(духов).(хотя о чем это я, игра же бесплатная)
Ну и меню на слабом компе подвисает.

Рекомендую только по тому, что видно, как старались разработчики.
发布于 2017 年 1 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 119.5 小时 (评测时 32.6 小时)
Гы, Ностальгия.
Дальше проще, (дойдите до буквы "Ы", если лень читать Птахи(1-2-3))
Механоиды - это когда в начале ты бегаешь от перехватчиков (от 1 до 4, летают обычно на органике или быстрых глайдерах) и стараешься, хоть как добиться создания клана и поднакопить кристаллов..А к концу игры ты не знаешь, куда девать горы капусты и перехватчики (от 1 до 4, имхо) бегают от тебя.
Прошел игру с обеих концовок, разницы не увидел, кому важен сюжет - Е№% ИТЕСЬ с мехами 5ого поколения, но захватить сектора проще. Ой, спойлер.
_Ну, да ладно. Птах. Люблю эту игру за то, что начинаешь с нуля и прогрессируешь до тотального господства над всеми, пока ты только слабенький механоид с начальным аппаратом, но спустя пару десятков часов - тебя обходят стороной все, кто когда либо нападал на тебя, если ты их, конечно же, не уничтожил раньше. Система боев , динамична, не совершенна, но по своему хороша. Если у тебя, да да, именно у тебя, кривые руки - продавай оружие и закупайся парой сотней ракет или бомб, но они не так эффективны.
_Графика, а как все любят говорить, "НА ТЕ ГОДА ГРАФИКА ХОРОША, ИЗУМИТЕЛЬНАЯ..БЛА БЛА БЛА" Да. Дополнять нечего.
Кланы, разновидности глайдеров и профессии делают игру насыщенной, но одновременно немного скучной, ибо ты знаешь наверняка, кого надо грабить или обучать, а кого обходить стороной или убивать на месте. _Птах (2)
__Хотелось бы, чтобы разрабы (Спойлер, кукареку ----> ) все-таки оставили прежние глайдеры пятым мехам, когда ты их перевозишь к себе в клан, а не давали шлак какой-то. А еще тупые тиммейты ,если собираешь банду по сектору (ололо , присоединиться - за мной) как в гта Сан Андреас. Дохнут быстро, а чуть что, сразу исчезают из виду ,если ты угнал черт знает куда.
_ Торговля и бои. Главный слоган этой игры. Птах(3)
_________________________________________ Ы
Ы, игра классная. Но первая лучше.
11 мехов из 10 (да, да один органический,
и еще
я пробовал заполнять бункер без вмешательства ГГ, но них**я не вышло... )
发布于 2016 年 8 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3,228.3 小时 (评测时 894.3 小时)
Dota 2 всегда соревновалась у меня с Кс:соурс.
На протяжении уже года я чередую эти две шедевриальные игры, которые попросту не могут мне надоесть.
В чем-то я, наверное, не прав.
Но Дота 2 - это одна карта, наделенная столькими путями и ходами развития событий, что порою 108 героев на ней будет маловато, но эпично кстати.
Если поставить все настройки на максималки, у нормальных компов будет не хило притормаживать (говорю я про компы не выше 20к, да и не про все в частности, например мой ноут..) Касательно геймплея все идеально и гениально просто.
Хоспади, друзья, да я знаю первую доту, у меня есть на компе Гарена (какой никакой мультиплеер, хоть не батл.нет) И в Доте 2 играть стало намного проще и удобнее, как писалось выше.
Сотня героев даст вам возможность нехило так попотеть и испытать драйв на одной, но умопомрочительной, карте.
Рекомендую.
_______________________________
Ну а вообще, игра не зацепила..
;)
发布于 2015 年 3 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.5 小时
РЕбята, я прочитал обзоры довольно-таки адекватных людей,которые пишут о том, что эта игра не лажа и грать в нее можно.
Нет нет нет нет.
Игра полная шляпа - идущая на движке 1.6
Если я хочу играть на паблике - я играю на паблике, если я хочу играть в зомби - я играю в зомби.
Первое ощущение - ужасное. Никогда не любил эти замысловатые меню онлайн игр. Много кнопок, мног оцветов - глаза теряются в этой фигне и ты не знаешь куда нажимать,чтобы просто поиграть.
Когда я скачивал эту игру - я видел четкое название Counter Strike - "Это же КОнтра,сейчас понагибаю " но взамен я получил три закупа - какие-то непонятные новые карты - звания, уровни, зомби и физику на 1.6
Да я видел трейлер, да я знал ,чего ожидать - но только поигравши в нее - я понял, что у меня из глаз потекла кровь, а руки задрожали от физики, ну а скил просто ушел в никуда и заперся там, сидя и дрожа в углу. Бл***!! какие уровни??? Играл с чуваками у которых запредельный уровень и дофига нового оружие, но они такиииииие раки.
Ладно о людях - поговорим об игре. Не устраивает что она сделана по игре 1.6 - глаза режет, лично для меня .
Была бы она хотя бы на движке соурса, имею ввиду Контру соурс, или хотя бы продолжение в виде онлайн экшена по Half life??
НЕТ. вообщем, поиграл я минут 30 в эту шнягу и удалил. Уж очень мне не понравилась. Выходит игра по игре от какого мать его года??
Мы в 21 веке живем, у нас выходит сколько 5ая часть Батлы, Дохренатый сериал по Колде, а тут нам выдают шнягу по 1.6....Олдфаги меня не поймут наверное..
Да чтоб ттебя! Я лучше начну играть в варфейс,чем еще раз запущу эту...кхм кхм.
С меня хватит.

4/10
发布于 2014 年 11 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.1 小时 (评测时 2.5 小时)
Сколько ей уже лет, а она для меня все такая же сложная и интересная.
发布于 2014 年 10 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目