6
已评测
产品
0
帐户内
产品

DC 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2,761.3 小时 (评测时 2,316.4 小时)
This game is perfect with free Caveman2Cosmos mod.
发布于 2021 年 2 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 21 人觉得这篇评测有价值
总时数 113.6 小时 (评测时 72.7 小时)
The espionage system in Crusade expansion is broken.

During course of normal game you get ~25 citizens. They are extremely precious. Citizen can be trained to be Administrator. And this gives you minimum 5 administration points (with each level Administrator adds 1 administration point to the pool). Administration points are required for everything: colonizing a planet, building a starbase, constructing a survey ship. These are essentials.

Also, citizen can be trained to be a spy.

The only way to root out enemy spy from your colony is to get your own spy killed at him. 2 spies "erease" each other.

Now consider you have 12 civilizations in the game. You get 12 (almost half of all you get!) citizens just WASTED. Oh yes, AI for sure will plant their spies into your colonies! Been there, tried that.

Now consider you have 32 civilizations on the map.

Now consider you (and AI) gets spies for free when certain tech is researched or certain building is built. You have, say, +2 free spies. And 12 AI civs have 12*2=24 ADDITIONAL spies to plant on your colonies. So you will have to waste 24-2=22 MORE citizens just to root out enemy spies.

Why spies are anoying? They steal your techs and decrease by 20% your colony's output (either production, or science, or other output).
发布于 2017 年 7 月 8 日。 最后编辑于 2017 年 7 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 77 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.0 小时
Do not buy this game if you are familliar with Panzer General series. This game is not nearly is interesting as Panzer General. It lacks many features, for example you cannot postpone action of the unit within the same turn. Like moving infantry first, then moving artillery, firing artillery, then attacking with infantry you moved first place. And feature of Panzer General 3D called "suppression" is priceless.
Again I've thrown my money away when I bought BitComposer title. Never again.
发布于 2014 年 11 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,222.2 小时 (评测时 563.4 小时)
О, эта игра приводит в восторг и заставляет прочитать классику, о которой уже много раз слышал. Я про "Исскусство войны" Сунь Тзы.
Отличная смесь стратегии (науки, развитие, строительство) и тактики (можно управлять подразделениями на поле боя). Прекрасная графика, отличные звуковые эффекты.
发布于 2012 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,370.0 小时 (评测时 1,356.1 小时)
Командный тактический шутер от первого лица. С разбивкой на классы. С 1996 года ничего лучше этого не придумано.
Динамика, рефлексы, тактика, планирование, ум, хитрость — всё тут и в отличном взаимодействии.
发布于 2012 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 20.7 小时 (评测时 14.1 小时)
Отличная тактическая игра. Особенно рекомендую старикам, которые играли в серию Close Combat - можно даже пустить ностальгическую слезу. Но эта игра лучше Close Combat - всё таки столько лет прошло. И графика лучше, и возможностей больше. Графика отличная (движок от "Ил-2 Штурмовик", похоже). Прорисовка всяких движиний солдат впечатляет (танкисты в танк залазят по-настощему).
发布于 2012 年 1 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目