6
已评测
产品
276
帐户内
产品

Я богема 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.9 小时 (评测时 2.5 小时)
Замурчательно!
Стим приносит очень много интересных открытий на релизе, среди них - симулятор кошачьего безумия, состоящий из соединения "3-в-ряд" и "Тавер дефенс" - два неожиданных жанра, которые до этого дня вместе представить было если не сложно, то затруднительно.
Пишу отзыв сразу на релизе, так сказать "С пылу, с жару!". Первое впечатление, на обучающих уровнях - очень долгий разгон. Так как после демо многие котики и противники были уже известны, то оставалось впечатление "О, это я уже знаю, почему так долго?". Об этих мыслях я успел пожалеть буквально на втором часу игры...
В какой-то момент темп становится настолько быстрым, что играть в два потока становится тяжело, но от этого ещё больше просыпается азарт! Необходимость собирать серии и при этом планировать свою оборону на несколько ходов вперёд - ситуация, которая звучит легко только на бумаге. Не сосчитать сколько раз "подрывник" был принесён в жертву, чтобы хоть немного остановить орду зомби. Press F, герой, мы будем помнить тебя и твой слабый желудок.
Самая главная прелесть открывается после первого босса - появляются новые, ранее не показанные противники, котиков становится настолько много, что нужно пересобирать колоду и приходится менять вместе с ней и подход к игре.
Но даже так - перед лицом зомби-петуха все равны. Уверен, что первой же встречи с ним хватит, чтобы понять почему в его сторону ругаются даже разработчики(очень порадовала отдельная ачивка).
Музыка простенькая, в основе лежит "мяу" с изменением тембра. Но что в ней самое приятное - она идеально вписывается в рамки игры и не несёт раздражения. За 2 часа непрерывного мяу-мямяу не возникло ни секунды, когда я захотел бы убрать звук.
Резюмируя - неожиданный, затягивающий геймплей совмещающий в себе чилловый сбор гемов в ряды и напряжённый дефенс, в котором каждый кото-защитник на счету. Есть свои огрехи в подсказках или построении обучения, проводящие тебя сначала через боевые условия, после чего показывая с чем ты имеешь дело, но всё это настолько незначительно, что в условиях первой игры команды даже нельзя занести в минусы.
Твёрдая 4/5, буду ждать новых релизов!
发布于 2024 年 7 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 91.9 小时
Игра, вернувшая веру в геймдев.
发布于 2022 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 764.1 小时 (评测时 282.4 小时)
Купил боевой пропуск, чтобы Респавнам хватило денег оплатить сервера
发布于 2021 年 12 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 3,625.2 小时 (评测时 2,911.7 小时)
Прекрасная игра как в плане графики, так и в плане игровых механик. 10 ITS HAMMER TIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIME из 10, спасибо.
发布于 2019 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 564.7 小时 (评测时 241.3 小时)
Шедевральная игра, космическая программа великанов, добрые драконы и «Эй, парень, сбегай на остров в соседней провинции, «одолжи» подсвечник и вернись обратно за 100 золотых». 20 Корней Нирна/20
发布于 2017 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,989.3 小时 (评测时 1,443.9 小时)
CS:GO 评测
10/10
发布于 2016 年 6 月 26 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目