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Après avoir passé de nombreuses heures sur GAMMA, j'abordais STALKER 2 avec de grandes attentes. Le résultat est mitigé, avec d'excellentes qualités mais aussi des manques importants.

Les points forts :
  • Une atmosphère exceptionnelle, particulièrement au niveau des effets météo. Les tempêtes et les émissions sont visuellement époustouflantes
  • Des environnements magnifiques qui donnent envie d'explorer
  • Une difficulté bien dosée : exigeante et satisfaisante (environ 60 morts au compteur)
  • Une histoire principale prenante
Points critiques :
  • L'absence TOTALE de système A-Life est le plus gros point noir. Les PNJ apparaissent aléatoirement autour du joueur et la Zone semble déserte quand on s'éloigne, cassant complètement l'immersion d'un monde vivant
  • Quelques bugs, bien que contournables

STALKER 2 réussit à moderniser la série avec de superbes graphismes et une ambiance captivante, mais l'absence d'A-Life (système emblématique de la série) est une déception majeure. Le jeu reste une bonne porte d'entrée pour les nouveaux joueurs qui pourront ensuite explorer les mods plus hardcore comme ANOMALY ou GAMMA.

Pour l'instant, je me suis concentré sur l'histoire principale en espérant que l'A-Life soit implémenté dans une future mise à jour. Le potentiel est là, mais il manque ce qui faisait l'âme des précédents STALKER : une Zone véritablement vivante.

Recommandé avec réserves, en attendant des mises à jour majeures.
发布于 2024 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 26 日。
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