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Ⓡ | Sgt. Preppers 最近的评测

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总时数 38.1 小时 (评测时 37.7 小时)
KCD2 improves everything KCD did back then by a mile. It is easily one of the best games in years if you are down for a grounded and realistic RPG experience.
发布于 2025 年 11 月 27 日。
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总时数 2.2 小时
A bunch of fetch quests, some horror references and no real consequences. Yeah. Was pretty hyped but this is somewhat of a letdown. Charles is not a threat. I am.
发布于 2023 年 9 月 16 日。
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总时数 107.2 小时 (评测时 100.1 小时)
After round about 90hrs of actual playtime, I can finally give my recommendation for this game. I was unsure about it for a while, I loved the first 30-40 hours of the game and felt a little let down after that, mostly because I don't think Froms way of quest design works pretty good with such a huge world and because a lot of the optional bosses are repetetive and somewhat forgettable, just as the dungeons. There are also some of the worst boss fights in FromSofts history (looking at you GodSkin Duo).
But apart from that, this really is an awesome game. Most of the story bosses are epic in design and lore as well as mechanics and the story and world with its lore are FromSoftware at their absolute prime. Adapting to the new mechanics is key here, you can't play everything like DS3 or Bloodborne and expect it to work well. You need to adapt to delayed aoe attacks, you need to use the horse sometimes and you need to use the jumping mechanic.
Ashes do a great job if you are not experienced in these games and while the story still is told in Froms typical way, it is as easy to understand as it never was before.
Balancing is an issue tho and I still don't feel too good about the whole open world stuff here. Apart from that, absolutely great. Malenia, Malekith or Radahn for example are such great characters and bosses in terms of lore and mechanics and the world is just so rich of lore. Also Rannis questline is the best FromSoftware ever made imo. Definitely going to NG+.

9/10
发布于 2022 年 3 月 16 日。
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总时数 6.5 小时
What a game. The QTEs are absolutely annoying to a point where I'd rather get my a-hole bleached than suffering through those again. But I guess it was doable for the sake of the story, which was interesting and written pretty tight for a major chunk of this game. Interesting characters, tight atmosphere, great mystery...

But then... I don't know what happened here. After round about 2/3 of the game it is all just messy af. That turned into an absolute disaster in terms of writing. As if somebody thought "Oh hey, yeah, crime mystery with supernatural elements, why not go crazy and make it 10x as effed up and add some sci fi here and some out of place love story there? Oh and what about rushing the end so we can hide the fact we are lazy writers? Good idea, great!"

Yeah, that's a big fat "NO!" from me. Watch a playthrough on youtube or something like that. Or, you know, get your a-hole bleached. More enjoyable with less of a letdown in the end. Oh my goodness.
发布于 2021 年 10 月 6 日。
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总时数 0.7 小时
抢先体验版本评测
This is what happens when Incel Redditors are not shot at sight.
发布于 2021 年 10 月 2 日。
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总时数 4.7 小时 (评测时 3.4 小时)
抢先体验版本评测
It's fun and cute and there are a lot of interesting things you can do with this very simple concept. I hope the developer continues this experiment and I am very excited to see how this evolves.
发布于 2021 年 1 月 21 日。
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总时数 7.5 小时
The first two hours feel a bit sluggish and the gameplay is very slow overall, but ultimately everything serves its purpose and is thoroughly thought out. After Surtr and Valravn at the latest, the game gets going and the unique presentation unfolds its full range of storytelling possibilities.
Hellblade definitely is quite an "experience" and more than just a game, but certainly not something for everyone.
So, yes, I absolutely recommend this gem, although you might not feel the same in the end. It really depends a lot on how open you are for this experience and the topics of Hellblade.
发布于 2020 年 7 月 25 日。
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总时数 31.7 小时
Ein mehr als würdiger Nachfolger, der seinen Vorgänger in Sachen Gameplay und Level Design noch einmal übertrumpft und sich als absolutes Stealth-Meisterwerk entpuppt. Es gibt erneut wahnsinnig viele Möglichkeiten das Spiel zu bestreiten (lautlos, ohne Töten, ohne Fähigkeiten, bestimmte Interaktionen mit Zielpersonen etc.) und darüber hinaus diesmal sogar die Möglichkeit statt Corvo auch Emily zu spielen, die mit einem eigenen Pool an Fähigkeiten aufwartet, die das Spiel noch einmal deutlich interessanter machen. Zudem lassen sich die Fähigkeiten beider Charaktere im New Game+ kombinieren und erlauben somit irrsinnige Kombinationsmöglichkeiten.
Einzig die Story und das Writing müssen sich Kritik gefallen lassen, wirkt Dishonored 2 hier doch etwas flach im Vergleich zum ersten Teil. Das liegt allerdings hauptsächlich daran, dass gewisse Tropes fast 1 zu 1 übernommen wurden und Dishonored 1 etwas schärfere Twists zu bieten hatte. Was allerdings nicht bedeutet, dass Dishonored 2 schlecht geschrieben wäre, im direkten Vergleich mit dem ersten Teil zieht das Sequel aber dann doch den Kürzeren.

Trotzdem eine absolute Empfehlung für jeden Stealth-Liebhaber und Freunde von steampunkähnlichen Szenarien (oder eben Dishonored an sich).
发布于 2020 年 7 月 23 日。
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总时数 31.2 小时
Auch 2020 immer noch eines der besten Stealth-Games aller Zeiten, dass nicht nur durch die zahlreichen Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände oder das ausgeklügelte Level-Design besticht, sondern auch durch Writing, Charaktere, Lore und die Vielzahl an Möglichkeiten die Geschichte zu bestreiten glänzt.
发布于 2020 年 7 月 17 日。
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总时数 24.3 小时
Ja, es stimmt. Es ist wahr. "A Plague Tale: Innocence" ist tatsächlich eines der besten Spiele der letzten Jahre. Ganz besonders, wenn man bedenkt, dass es sich hierbei eben NICHT um einen AAA-Titel handelt, sondern um ein verhältnismäßig kleines Projekt. Und das merkt man dem Spiel selten an, denn vom Writing, über die Inszenierung, bis hin zur Technik ist alles mehr als gelungen und wirkt wie aus einem Guss. Ab und an mal ein paar unnatürliche Animationen, aber das sind letztlich Peanuts und so ziemlich alles, was es an dieser kleinen Perle zu bemängeln gibt.
In Sachen Gameplay gibt es auch kaum etwas zu bemängeln; mit nahezu jedem Kapitel gibt es neue Möglichkeiten, wie man Gegner kampfunfähig machen oder sich den Weg bahnen kann und das Crafting-System ist absolut perfekt auf die Ausrüstung abgestimmt. Einzig an Anspruch fehlt es dem Spiel an manchen Stellen, hier hätte eine etwas vorsichtigere KI oder zumindest die Option eines "Hard Mode" vielleicht nicht geschadet.
Setting und Story sind ebenso grandios und die vielen verschiedenen Charaktere die man unterwegs trifft bereichern die Erfahrung ungemein, sei es durch ihre Fähigkeiten oder durch die Gespräche und die allgemeine Dynamik der Beziehungen. Besonders das Verhältnis zwischen Hugo und Amicia verdient dabei Lob, allerdings möchte ich das an dieser Stelle weiter nicht ausführen, da es sich um einen Spoiler handelt.
So viel sei jedenfalls gesagt: Der Kauf lohnt sich definitiv, selbst, wenn man für einen einzigen Durchlauf lediglich um die 10 Stunden benötigt und auch in dieser Zeit theoretisch alle Errungenschaften sammeln kann. Wiederspielbarkeit ist dennoch gegeben, allein ob des fantastischen Erlebnisses.
Ich persönlich habe das Spiel im Sale für ca. 15 Euro gekauft und für das Geld gibt es absolut keinen Grund zu meckern. Dennoch hätte ich mich im Nachhinein auch nicht geärgert, wenn ich den vollen Preis gezahlt hätte. Diesen Support verdienen die Entwickler auf jeden Fall und ich bin schon auf einen Nachfolger gespannt.
发布于 2020 年 7 月 13 日。
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