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Monceris 最近的评测

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总时数 18.4 小时 (评测时 9.6 小时)
Book of Demons é diferente de tudo o que costumo jogar, mas com seus pontos específicos me chamou a atenção o suficiente para comprá-lo. Toda a parte visual do jogo me cativou desde o início, desde à interface até o design de personagens, com um estilo único que mistura 2D com 3D, como se fosse todo feito de dobraduras de papel; as cores e os efeitos também são muito bem feitos e dão o charme necessário ao ambiente. A jogabilidade que mistura idle e cartas se mostrou satisfatória para mim, ainda mais considerando as possibilidades de builds que podem ser feitas para cada personagem, além de variações mágicas e de nível para cada carta. A narrativa do jogo é bem simples: o herói chega a uma cidade assombrada pela chegada de um demônio e seu objetivo é descer cada vez mais no castelo amaldiçoado, passando por centenas de monstros, para derrotar o demônio; tesouros estão por toda parte, é bom que ande por cada canto dos andares derrotando todos os monstros, abrindo todos e coletando todos os extras. É um jogo tranquilo que me garante boas horas de jogo sempre que começo a jogar.
发布于 2020 年 11 月 30 日。
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总时数 30.5 小时 (评测时 16.6 小时)
Lembro-me de quando era mais novo e jogava mais jogos rápidos de navegador, pra passar o tempo, e este era um dos que se sobressaía e me deixava ansioso pro próximo lançamento; fico feliz que já esteja na sua quinta edição. É um RPG de turnos simples porém bem divertido. Curto, porém cheio de itens, habilidades, quests e monstros. A última dificuldade traz um bom desafio, fazendo jus aos clássicos RPGs, como bem sugere o nome, ao próprio Final Fantasy. O criador quebra a parede várias vezes, tem humores pra todos os gostos -com piadas bem escrachadas e outras sem sutis- e é cheio de referências a vários outros jogos. A arte do jogo pode não ser das melhores, mas vendo o progresso do criador desde o início e levando em conta que ele faz praticamente todo o jogo sozinho, tenho muita consideração pelo trabalho como um todo. Outro ponto positivo pra trilha sonora. É o melhor primeiro jogo da saga pra quem não conhece nenhum, mas recomendo os anteriores e os seguintes estão cada vez melhores.
发布于 2020 年 1 月 24 日。
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总时数 57.7 小时 (评测时 47.9 小时)
Comprei o jogo pois achei o visual dele incrível e parecia ter uma jogabilidade interessante, além de ser possível jogar Co-Op (apesar do infortúnio que é conseguir fazer isso). Não pensei que fosse gostar e jogar tanto. É um dos meus indies favoritos na Steam.
发布于 2016 年 11 月 24 日。
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总时数 15.6 小时 (评测时 8.8 小时)
Um dos melhores Indies da Steam. Arte do jogo incrível, muito bem desenhada e detalhada. Jogabilidade variada e inteligente, requerindo bastante habilidade em certos momentos. Uma coisa que gostei bastante foi o recurso de poder mudar a dificuldade do jogo de variadas formas, fugindo o padrão "Easy, Normal, Hard", fazendo com que o jogador se desenvolva a cada novo recurso que está contra você, podendo modificá-los sempre que estiver em Bastion. A forma de como a história do jogo (que conta a saga de um garoto em busca da restauração da cidade de Bastion após uma catástrofe que dividiu o mundo em ilhas flutuantes) é narrada é também um diferencial, sem conversas longas e desnecessárias entre os personagens que, pelo contrário, só têm a acrescentar no entendimento do que está se passando, são narradas por uma só voz - que também "comenta" sobre algumas coisas que acontecem que o personagem principal, no meio de batalhas, sobre itens que você escolhe/compra ou de coisas do cenário- acompanhada se uma envolvente trilha sonora.

Bastion, um jogo incrível dentro de uma obra de arte.
发布于 2014 年 1 月 29 日。
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