22
已评测
产品
0
帐户内
产品

-d3adn1cky | 120ms 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 22 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.4 小时 (评测时 8.7 小时)
по кайфу
发布于 2023 年 6 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 14.5 小时
11
发布于 2022 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 21.4 小时 (评测时 8.1 小时)
Apex Legends — без преувеличения эволюция жанра и универсальная игра для всех любителей шутеров. Это весёлый экшен без скучных элементов батл-роялей, что сделан людьми для людей. Это красивый, яркий, удобный, и технический идеальный мир, который стоит попробовать каждому современному геймеру. Проект не блещет мегакрутой графикой, но выдаёт приятную чёткую картинку и запускается почти на любой системе. Если вы не выносите жанр «королевских битв» или, наоборот, устали и наигрались на сто лет вперёд, всё равно скачайте Apex Legends. Я более чем уверен, что она останется на компьютере или консоли ещё очень надолго.
发布于 2020 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 47.2 小时
Коротко Among Us можно описать так — это как карточная игра «Мафия», только чуть сложнее и исключительно онлайн. В «Мафии» есть город с бандитами, полицией, гражданскими и другими персонажами, а в этой игре есть только космический корабль и группа астронавтов, среди которых есть один или несколько так называемых самозванцев. В одной игре может быть от 4 до 10 участников и не больше трех злодеев.
发布于 2020 年 11 月 7 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 62.3 小时 (评测时 33.8 小时)
10/10
Довольно прикольная софтина,в ней можно найти любой фон какой тебе по душе)
А так же можно cинхронизировать всё это с музыкой,и будет вообще секас
всем советую <3
发布于 2020 年 7 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.2 小时 (评测时 7.5 小时)
Portal — настоящий шедевр. Самая смешная, оригинальная, интересная и стабильная игра за последнее время. И, пожалуй, единственная игра, в которой при убийстве финального босса хочется смеяться и плакать одновременно.
发布于 2019 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.8 小时
Плюсы
-Отличный кооперативный мультиплеер
-Независимая прокачка мультиплеерного профиля игрока и конкретных классов вкупе с приличным набором навыков для каждого костюма
-Модификаторы сетевой игры (задания, режим "бункера" и т.п.)

Минусы
-Скучная одиночная кампания
-Разнообразные мелкие баги
-Недостаточное количество типов оружия

Вердикт
Многим играм не помешали бы больший бюджет и размах, но в The Red Solstice хватает и мелких ошибок. По сути дела, Ironward просто неплохо скомпоновала элементы из других игр – уже только этого ей хватило для весьма увлекательного действа. Страшно представить, что бы на ее месте сделала более опытная и богатая студия. Безвестность – главная опасность для инди-разработчиков сетевых забав: если и без того не особенно людное лобби The Red Solstice окончательно опустеет, ее привлекательность упадет практически до нуля.

发布于 2019 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 29 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.9 小时 (评测时 12.1 小时)
Как и у большинства молодых людей, родившихся двадцать лет назад (плюс-минус года два), в ранней юности у меня был период, проходивший под крики «терроры в анале!», «на дасте, на ножах!» и, конечно, «че, пацаны, кто дуэльку на деньги?» В шесть лет мы играли в войнушку. В одиннадцать гоняли в футбол. В четырнадцать был Counter-Strike. У нас могли быть разные любимые игры — хоть StarСraft, хоть Baldur’s Gate, но все сходились на том, что сыграть десяток раундов на людном cs_mansion — это как перекинуться в дурака. Выходные дни проходили в исключительно задорной атмосфере, среди двух десятков гогочущих лиц, в прокуренном зале, под аккомпанемент отборного мата. Особо выдающиеся игроки рано или поздно собирались в команды и меняли представления начинающих об игре: пятерка действующих сообща, не глядя на численный перевес, расстреливала толпы пушечного мяса. Чуть позже, когда настало время взрослеть, особо талантливые подались в киберспорт, остальные разошлись по работам и учебам, время от времени с придыханием вспоминая залы, гогот, но главное — очень характерные, кинематографические эмоции, которые Counter-Strike генерировал в лучшие свои минуты.

Формально Left 4 Dead не имеет ровно никакого отношения к Counter-Strike, сходство этих двух командных шутеров заканчивается на названии жанра. Но за пять дней, проведенных в Left 4 Dead по самую макушку, то самое, давно забытое ощущение уникальности происходящего на экране вдруг вернулось. Ветераны «контры» снисходительно улыбнутся, но и вам, многоуважаемые, эта игра раздаст на орехи. Не сомневайтесь.
发布于 2019 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 14.2 小时
В названии Dead Effect 2 неслучайно смешение двух популярных серий про космос: Dead Space и Mass Effect. От первой творение BadFly Interactive берет космический ужас, монстров и общий пессимистичный настрой. От второй — известный «эффект массы», некоторые биотические умения и тягу к рассказыванию истории. Ирония в том, что оба направления, позаимствованные у старших братьев, работают с большими перебоями — что, впрочем, не делает Dead Effect 2 совсем уж безнадежным проектом. Здесь есть, на что взглянуть.
发布于 2019 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 17.7 小时 (评测时 16.9 小时)
Почему футбол — самый популярный вид спорта? Он прост в освоении и понятен на самом базовом уровне: вот мяч, его нужно загнать в ворота. Можно как угодно менять правила и условия, и все равно в этом что-то будет.

Если же немножко сойти с ума и вместо игроков любимого клуба выгнать на поле неубиваемые машины, снабдить их турбоускорением и изобрести заново все законы физики — получится Rocket League. Бесстыдно нереалистичная и бесконечно прекрасная.
发布于 2019 年 12 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 22 项条目