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总时数 170.7 小时
If you love the old FallOut games you have to play this one
发布于 2024 年 6 月 13 日。
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总时数 9.9 小时 (评测时 6.4 小时)
Volle Punktzahl.
发布于 2021 年 2 月 17 日。
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总时数 331.6 小时 (评测时 12.7 小时)
抢先体验版本评测
The aim tracking targets dont perform fast, human-like randomised A D strafing (from left to right). But thats what i want to target and practise the most for fast paced shooters where A D Strafing is common.

Except for that id 100% recommend, especially since they implemented custom recoil patterns.
发布于 2020 年 4 月 24 日。
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总时数 512.7 小时 (评测时 84.5 小时)
► Kurz zu mir:
Ich bin 33, FPS-Liebhaber seit über 20 Jahren, Amateur-Streamer seit 4 Monaten und hab 3 Wochen lang die Closed Alpha gezockt und nun seit 2 Tagen die Early Access.

Hunt Showdown in a Nutshell:
5 Teams mit 1-2 Spielern spawnen am Kartenrand und suchen Hinweise um den Boss zu finden, zu besiegen und mit seinem Loot zu exiten, wobei Spawn-, Boss- und Exitlocations jede Runde unterschiedlich gelegen sind.

► Mein Fazit (Vorschau)
Ein Spiel mit geiler Atmosphäre, innovatiger Spielidee und nervenaufreibender Anspannung bis zur letzten Sekunde (wortwörtlich und ohne zu übertreiben!).

Bevor ich das Game selbst gezockt habe, habe ich befürchtet dass hier einfach nur Zombies abgemurkst werden, aber die Grafik hat mich trotzdem mal auf Twitch bei anderen reinschauen lassen.
Doch man merkt schnell: Das PvE ist nur die Außenfassade des Spiels, der den strategischen PvP einleitet.

Wer blind drauflos rusht verliert meistens, denn das hier ist kein Running-and-Gunning-Arcadeshooter.
► Euer Char ist ein Hunter in Hose Hut und Hemd und KEIN Superman! Ergo:
- Verbände anbringen brauch seine Zeit,
- Nachladen brauch seine Zeit (Patrone für Patrone muss ausgewechselt werden) -> ERST denken, DANN schießen!
- Explosives (Dynamit und Granten) verursachen ENORMEN Schaden
- einige NPCs sind extrem gefährlich

Stichwort Permadeath:
- Ihr könnt euren Duo-Mate zwar 1-4 mal wieder reviven (je nach Skillung) aber wenn ihr beide down seid oder im solo down geht ist der Hunter und alle schönen Items WEG

► Fast alles auf der liebevoll gestalteten Map bewegt sich und verursacht Geräusche. Wer unerkannt bleiben will um erfolgreich den ersten Schuss abzugeben muss leise bleiben.

Beim durchlaufen bzw. vorbeilaufen
rascheln Büsche,
knirscht Glas,
bellen Hunde,
fliegen Vögel auf,
scheppern Dosen,
quitschen Türen.
Ganz zu schweigen von abgegebenen Schüssen oder getriggerten Untoten - und das sind nur EINIGE Beispiele

► In diesen Hide-and-Seek Hardcore Survival-Shooter gibt es gibt KEINEN Killfeed, ihr wisst nie genau ob und wieviele Hunter noch am Leben sind um euch das Boss-Bounty streitig zu machen.

-> Apropros Bouty: Wer es bei sich trägt wird auf der Karte für jeden ersichtlich markiert, plant eure Laufroute zum Exitpoint lieber schon durch während der Boss banished. Und apropros Boss banished^^ : Währenddessen wird jedem Spieler auf der Karte die Lage vom getöteten Boss angezeigt.

Ist Besuch im Anmarsch?
Lauern Hunter bereits vor dem Boss-Gebäude?
Oder am Exitpoint?

Lieber den weitentferntesten Exitpoint nehmen und die Laufzeit in Kauf nehmen?
Am Ende wird der Jäger zum gejagten (jetzt gerade während ich diese Worte schreibe wird mir auch bewusst was mit "Showdown" gemeint ist) (:

Gibts auch negatives zu sagen?
JA: Das Spiel wird noch bearbeitet und die FPS droppen manchmal auf 35 Frames und einige wenige Dinge (wie z.B. Fallschaden) sind noch nicht implementiert.
Aber Crytek arbeitet (zumindest über Discord) SEHR eng mit der Community zusammen. Wichtige Probleme werden aufgelistet und ASAP behoben, jeder Server-Restart wird angekündigt, genau wie jedes Update, Performance-Optimierungen, Vorschlagsumsetzungen usw. - sowas habe ich bisher nur in der Entwicklung von Fortnite erlebt (und ich zocke so einige Early Access Spiele, derzeit Unreal Tournament 4, Star Citizen und Atom RPG).

►Für wen ist das Spiel meiner Meinung nach geeignet?
Wer in Games gerne sneaky unterwegs ist und Skill-Shots gegenüber reinen "draufballern" mit Automatic Rifles bevorzugt wird hier sehr wahrscheinlich zuschlagen.

Jedoch: Ich persönlich liebe auch schnelle Shooter wie Unreal Tournament oder Fortnite, aber DAS hier ist einfach ein Spiel das mich trotzdem fesselt obwohl es von der Spielgeschwindigkeit und vom Konzept her etwas völlig anderes ist.
Schaut und entscheidet selbst!

Edit: Wenns für euch okay ist würd ich hier noch fix meinen Channel verlinken:
http://www.twitch.tv/cybalanced - gl&hf !
发布于 2018 年 2 月 25 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 16 日。
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总时数 165.5 小时 (评测时 22.4 小时)
抢先体验版本评测
Hab jetzt 6 Stunden spielzeit Ingame und bin begeistert! Nachdem ich mit meinem 1. Char relativ planlos durch die Gegend geeiert bin (um das Spiel einfach abzuchecken: "ist das was für mich? will ich das länger spielen?" hab ich schnell gemerkt dass man Speech unbedingt skillen sollte.
Beim 2ten Char dann direkt schön die Skillpoints reingebuttert und jetzt flutscht ein Quest nach dem anderen :D
发布于 2018 年 1 月 16 日。
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