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总时数 46.2 小时
Dragon Ball Z: Kakarot é, sem dúvida, um dos melhores jogos da franquia Dragon Ball que já joguei. A proposta de um mundo aberto é algo que realmente se destaca, trazendo uma nova dimensão ao universo de Dragon Ball, permitindo explorar as terras de forma mais livre e imersiva. A jogabilidade, focada nas batalhas intensas e no desenvolvimento dos personagens, é um grande atrativo, e a sensação de estar jogando como Goku e outros personagens icônicos é única.

Entretanto, o jogo não é perfeito. As missões secundárias podem se tornar bastante repetitivas, o que pode desmotivar quem procura algo mais variado para fazer fora da história principal. Além disso, o número de cutscenes é excessivo, o que pode ser um problema para quem prefere uma experiência de jogo mais dinâmica e sem tantas interrupções.

Outro ponto negativo, pelo menos para mim, foi a dificuldade em jogar no teclado. O layout de controles não é o mais amigável para quem não utiliza um controle, o que acaba prejudicando a experiência de quem prefere jogar dessa forma.

No geral, Dragon Ball Z: Kakarot é um excelente jogo para fãs da série, com um mundo aberto divertido e batalhas épicas, mas pode não ser tão atrativo para quem busca uma experiência mais fluida sem tantas repetições ou cutscenes.
发布于 2025 年 3 月 9 日。
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总时数 18.1 小时 (评测时 15.6 小时)
GRIS é a representação exata do luto em seu estágio final, repleto de sentimento e muita arte! Todos aqueles que já passaram por isso vão se sentir abraçados/acolhidos por este jogo, a experiência é como romper uma conexão intensa e profunda e colocar fim a uma relação de afeto construída durante muito tempo com as memórias e consigo mesmo.
发布于 2024 年 2 月 27 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 28 日。
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