17
已评测
产品
0
帐户内
产品

Moris Blyatroy 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 17 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 85.0 小时 (评测时 12.2 小时)
Отличная игруха. Играл ещё в первую часть, дико нравилась. Тут единственное что - траблы с коннектом бывают. Но это в принципе всё. Ну и надо порой перезагружать, чтобы новшества вступили в действо. Например, апгрейды оружия. Штука классная.
发布于 2 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 46.3 小时 (评测时 4.7 小时)
ТОП среди коопов на текущий момент.

Всё, что нужно было сделать:
1. Взять лучшее от ханта.
2. Добавить лутальню.
3. Добавить строительство базы.
4. Внедрить внутренние миссии.

И вуаля. Сегодня прокатали 5 часов к ряду.

Единственный минус - нет хэдшотов. Ну и дохнут они забавно, испуская из задниц новогодние фейерверки)))
发布于 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 92.3 小时 (评测时 9.1 小时)
Раньше казалось, что просто мета игр сменилась и приходилось мириться с тем, что не стало интересных игр "как раньше". Спасибо этой игрушке за то, что вернули дикий детский азарт и желание возвращаться снова и снова.
发布于 2025 年 10 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 41.2 小时
Игра хорошая. Прошли всю от и до.

Однако, осталось впечатление, что игра будто в раннем доступе. Много каких-то мелких, но странных косяков. В тоже время не до конца дали развиться идее заработка денег и сельского хозяйства. Под конец бабла было столько, что не пойми куда девать(но это мой "косяк" от части, потому что я там упоролся и сделал целые поля роз).

Механика проста, интересна. Продолжительность - то, что нужно. Потому что затянись она подольше - было бы неинтересно играть.

Так что тут либо оставить как есть и оставить игру финальным продуктом, либо вводить какие-то доп механики, если развивать её дальше.

Разрабам спасибо.
发布于 2025 年 8 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.6 小时
Симулятор Джона Уика удался на славу. Офигенная игра.
发布于 2025 年 7 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 945.4 小时 (评测时 444.1 小时)
Патч 17: всратый симулятор фехтования, укурки с вёслами и упоротый баланс.

Мы играли в эту игру год. Каждый день по часу по два.

Но вот позавчера вышел патч и я хз почему все молчат.

Порой такое ощущение, что игру делали русские - "чинили" всё что работало, дабы всё наебнулось. Но давайте по порядку.

Убрали сквозные через союзников. Окей, согласен вроде бы. Это привносит "хардкора" в игру. Но ♥♥♥♥. Теперь постоянно все друг друга гандошат. То ты зацепляется оружием за своего напарника Василия, то твои выносят тебя вперёд ногами.

Стабильно минимум 20% смертей приходится на тимкил.

В результате все удары теперь сводятся либо к вертикальным, либо к колющим.

Алебарда, бердыш, цвай стали просто на ♥♥♥ ненужными швабрами. Максимум, на что можно рассчитывать: луки, рапиры, мессеры, тесаки (а что делать, если я не пидорас?)

И все это стало двигаться так, будто угашенный об дерево, обдолбанный герычем Иван Паликарпыч орудует веслом.

♥♥♥♥♥, серьезно что-ли? Динамика не менялась год! Все привыкли к таймингам и тут тебе на хой - "улучшение". Играешь, словно плывешь в расплавленном гудроне. Полный ♥♥♥♥♥♥. Полный, но не весь...

Ключевое слово тут начинается на Б! Баланс! Его тут ♥♥♥ ночевал.

Уаншотить начало всё: от гандона до батона.
Бердыш.
Цвай.
Меч палача.
Мессер (что, ♥♥♥♥♥?)
Большой меч (какого ♥♥♥?!)
Длинный меч (штааааа????)

Но, ♥♥♥♥, уаншотят они в руках противника (нет, пиздеть про то, что это случайность - ♥♥♥, не получится. Несколько раз один и тот же уаншотил)

В твоих руках ♥♥♥ чо уаншотит. Maaaaagic. Окей. Берём молот, ибо теперь длинные оружия можно только в жопу разрабам засунуть, бежим в гущу событий, видим крнтиноида без шлема, хватает альтернативным хватом, с полными радости глазами ебашим ему по черепу ииии... ♥♥♥! Башка должна была лопнуть. Окей, может глюкануло? Ебашим ещё иииии... два ♥♥♥! Тваю мать!

Как, ♥♥♥♥♥, объясните мне, у одним оказывается в руках обоссанный тесак, который уаншотит, а твоя алебарда на длинном хвате не выносит пидораса после двух ударов по еблу?

В итоге вся эта вакханалия теперь похожа на горстку упоротых анальных фехтовальщиков на кухонных ножах, которые тупо тимкиллят друг друга и вылетают к ♥♥♥♥ собачьим из-за "охуенных нововведений".

Ебитесь в рот, ваш Мохнач.
发布于 2020 年 3 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 30.6 小时
Офигенная игра со своей атмосферой.

Деревья, развивающиеся на прибрежном ветру и пронизывающие ночные дожди у камина в избушке.

Не могу сказать что страшные аборигены, но фантазия у разрабов на 5 с плюсом. Не типичный goregrind, а грамотный боди хоррор плюс неуёмная изобретательность разрабов в лепке фигур из трупов и из частей.

Единственное но - за 30 часов игра проходится, увы.

Ну, не полностью, но все ключевые предметы открываются, дотягиваешь до уровня "мне не страшен никакой всратый враг" и дальше если только тупо крафтить.

Классно, запоминающееся и атмосферно.

Но хочется продолжения или досок что-ли...

Ращрабам удачи и новых свершений!
发布于 2020 年 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.2 小时
Как ни странно - достойная игра да ещё и бесплатная. Пока все себе вскрывают мозг сложными графенами и прочими непотребствами - неплохо поиграть во что-то такое - расслабляющее. Большое спасибо за игруху.
发布于 2019 年 10 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 26.1 小时 (评测时 0.9 小时)
Хз у кого там что вылетает. У меня всё норм. 1060ti 16гг оперативки, проц не слишком сильный. Пока могу сказать так.
Это по сути injustice 2, только с кровищей, кишками и прочим. В главном меню подтормаживает. В игре бывают фризы на добиваниях. Но блин. Когда первый блин был не комом?
Удачи разрабам. Думаю все наладят.
发布于 2019 年 4 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.9 小时
Такое ощущение, что разрабы русские)))
Уж больно часто название миссий перемежается с нашим русским роком.
Игра простая, классная, мясная. Крутая.
Брать советую обязательно. Но с джойстика туговато идёт.
发布于 2019 年 3 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 17 项条目