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总时数 22.0 小时 (评测时 10.9 小时)
抢先体验版本评测
재미는 있다.

그러나 난이도가 올라갈수록 클리어에 필요한 조합이 정해져 있다는걸 깨닫게 된다.
즉, 업데이트가 더 필요하다.
发布于 2022 年 6 月 19 日。
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总时数 33.4 小时 (评测时 33.0 小时)
기대하고 기대하던 엘든링 칼같이 환불한 돈으로 사서 하는 리-뷰

- 장점
1. 전투가 매우 매우 손맛좋고 재밌음

2. '유대'시스템이 독특하고 참신함(지극히 주관적)

3. 스토리 뇌빼고 보면 괜찮음(파고들면 이것 저것 구멍이 엄청 많다는데 필자는 원래 스토리 중요하게 안 봄)

4. 전투에 익숙해질수록 스타일리쉬한 플레이를 하는 내 모습이 멋짐(?)

- 단점

1. 애니메이션으로 만들어야 할 것 같은 부분도 만화책 보듯 만들어놔서 김빠질 때가 있음

2. 저스트 회피 판정이 익숙해지기까지 매우 오래걸림(물론 쉽게 만드는 방법 있음)

3. 스토리를 중요시하지 않는 필자도 방금까지 적대시하다 카톡으론 다정한 주인공이 싸이코같음

4. 엔딩 후 컨텐츠가 빈약함

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이런 사람들에게 추천

스타일리쉬한 전투를 좋아한다 / 추천
소울류가 본인에게 맞지 않는다 / 추천
몬스터마다 공략법이 존재하는 전투를 좋아한다 / 추천
JRPG를 접해본 적이 없어서 망설이고 있다 / 추천

이런 사람들에게 비추

게임을 할때 스토리를 매우 중요시 여긴다 / 비추
이것 저것 귀찮은 노가다를 싫어한다 / 비추
단순한 플레이를 좋아한다 / 비추
호감도작을 싫어한다 / 비추

发布于 2022 年 3 月 22 日。
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总时数 75.3 小时 (评测时 74.7 小时)
아ㅋㅋ 무기좀 줍자고
发布于 2022 年 3 月 7 日。
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总时数 2,206.2 小时 (评测时 2,135.5 小时)
병신겜
发布于 2021 年 12 月 16 日。
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总时数 33.0 小时 (评测时 7.7 小时)
재미는 있음.

다만 아직 고칠게 정말 많아보임.
发布于 2021 年 6 月 12 日。
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总时数 37.8 小时 (评测时 10.7 小时)
즐겁다
发布于 2021 年 5 月 27 日。
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总时数 185.9 小时 (评测时 40.8 小时)
抢先体验版本评测
정발이 매우매우 기대되는 게임.
发布于 2021 年 4 月 26 日。
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总时数 21.0 小时 (评测时 5.4 小时)
5시간 해보고 남기는 후기
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UI좆같음, 밸런싱(특히 레드)좆같음, 서버렉 좆같음, 짱깨 좆같음.

한줄평 : 레드 하면 이김
发布于 2021 年 4 月 17 日。
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总时数 344.7 小时 (评测时 174.0 小时)
시발게임
发布于 2018 年 1 月 3 日。
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总时数 28.3 小时 (评测时 24.3 小时)
꽤 재미있다.

좀비 무쌍이라고 불리는 게임 답게 어느정도 레벨을 올리고 설계도를 모으면 정말 좀비무쌍이라고 느낄정도가 된다.
문제점은 거기서 찾아볼 수 있는데 정말 무쌍밖에 할것이 없는 게임이기도 하다.
게임을 플레이하면서 필수적으로 해야될 것 이외에는 별 관심이 가지 않으며,게임 내에서 좀비를 죽여서 경험치를 얻는 방법 외에도 경험치를 얻을 수 있는 방법이 있지만 너무 번거로운데다가 직접 찾아가야 되기도 한다. 어차피 레벨50되면 신경도 안쓰게 된다.

그리고 전작에 비해 네비게이션 기능이 퇴화됬고,필자의 경우 게임을 플레이하면서 길을잃는 경우가 밥먹듯 했다.
뭔가 콜렉션을 모으는것도 있는 듯 했지만,모으면서 얻는 희열(감상)같은것이 전혀 없고 모으는 개수도많아 몇시간,아니 몇일동안 노가다를 하면서 모아야한다.(아마 플레이 타임 뻥튀기를 위한것 같기도 하다.)
发布于 2015 年 1 月 29 日。
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