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总时数 4.0 小时
很好的游戏
服装收集略麻烦
但真的好看
发布于 2025 年 11 月 25 日。
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总时数 6.6 小时
666
发布于 2025 年 10 月 20 日。
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总时数 24.9 小时 (评测时 24.3 小时)
战斗,非常爽!
曲子很战车味儿,slayer操控起来很像战车,懂了,是DOOM: RAMMSTEIN
发布于 2025 年 6 月 2 日。
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总时数 0.8 小时
Doom和GhostRunner那天晚上喝多了。
手枪的手感不错,但是冲锋枪不太行。
回头看看正式版啥情况。
发布于 2025 年 4 月 9 日。
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总时数 1.7 小时
不好玩,不如轰鸣盛典,更别提地平线。整个游戏充满了一股没做完的感觉,问题非常多,根本不像是2024年RAC游戏该有的水准。

更新:
第二次启动连接服务器5分钟,加载存档10分钟,15分钟愣是进不去游戏,退款了,什么垃圾。
发布于 2024 年 9 月 13 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 15 日。
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总时数 58.8 小时 (评测时 58.2 小时)
zhandou, shuang !
发布于 2024 年 9 月 11 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 27 日。
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总时数 9.2 小时
排除傻逼小蓝熊和EOS的负面影响,游戏还不错。战斗,爽。
发布于 2024 年 9 月 6 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 13 日。
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总时数 2.2 小时 (评测时 0.5 小时)
战斗,爽!
年度最佳第三人称射击游戏
年度最佳Phonk专辑
年度最佳抓猫模拟器
发布于 2024 年 8 月 31 日。
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总时数 6.5 小时
打折入的,还可以吧,6个小时的剧情,权当看个老式科幻片。
美术和音乐很喜欢,原子朋克或者说苏美冷战太空竞赛时期的那种科幻风格拉得超满,挺黄金时代的。场景色调和布局在有个关卡真的是艺术瑰宝级别,当时看的我鸡皮疙瘩都起来了,真的喜欢惨了。
但是剧情实在有点不敢恭维,只能说中规中矩,没什么惊喜。然后节奏稍微有些偏慢,但不是什么问题,正好能多瞎逛逛,欣赏欣赏风景。
发布于 2024 年 6 月 17 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 17 日。
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总时数 48.6 小时 (评测时 1.6 小时)
抢先体验版本评测
群友说手感比另外某几款接近真机,慕名来买一个试试。

+作为一个老年花飞菜鸡,体验了两个小时,至少rate调整成我平时飞的垃圾飞机的参数,手感确实有点那么个意思,不能说完全接近真机,但是至少比其他几个模拟器感觉像得多,好评
+不知道是什么原因,他摇杆分配上来就匹配到了我的中国手习惯(un的mode3),挺意外,好评。
+虽然没什么卵用,但是能自定义穿越机的颜色,也好评吧【

-画质我选最高也不是很清晰,非常糊,有时候快赶上马赛克了,开模拟信号风格看起来会稍微舒服点。
-rate调整的菜单不在esc菜单里,第一次找会比较懵,不是啥大问题,能整合进去esc菜单里就好了。
-地图目前看来比较少,不知道以后会不会增加,不增加的话,这价格多少有点贵了。
-如果插着XBOX手柄,有一定概率会忽略飞机遥控,把输入控制器认为xbox手柄,并且偶尔菜单会跳回英文页面。

98按照现在的规格来说多少可能对部分人来说有点贵了,不差钱的可以考虑直接入。
但说实话毕竟模拟器练的再好,也很难把技术完全贴到真飞机上,大多数情况下只能作为新手练习打杆和操作逻辑入门,熟悉以后就应该多去飞真机去。如果基于这点考虑,等他打折了你可能已经真机都炸了两台了,也不一定有必要再入个模拟器了——除非你跟我一样是没什么机会也没什么场地可以爽飞,只能平时靠模拟器解解馋的人。而且碰巧你又嫌弃其他模拟器手感奇怪、或者又觉得黑羊的模拟器太贵(真有人觉得吗?),那可以考虑等等再多加点地图或者打折之类的再买。
发布于 2024 年 5 月 31 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 1 日。
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