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总时数 7.8 小时
一个字,玩的真累,但是挺爽
发布于 2 月 6 日。
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总时数 23.9 小时 (评测时 3.1 小时)
找到了以前玩盟军敢死队的感觉,平均每关2小时,看到网上的速通视频,我感觉玩的不是同一个游戏。
发布于 2021 年 7 月 18 日。
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总时数 2.7 小时
机翻还是挺严重的,但是整个的体验还不错。中规中矩的交互式电影,打折可入。
发布于 2021 年 7 月 14 日。
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总时数 3.3 小时
为什么这个游戏会被刷出更多的好评?我承认,坑向的横版过关游戏是一种可以被人接受的游戏类型,高难度的游戏关卡也可以作为游戏的特色和卖点,I wanna系列的成功,也说明这种游戏模式没有任何问题。但这款游戏,虽然拥有多种模式的玩法,也有一定的新意,但是我就送其三个字,不合格,其致命伤在于蹩脚的操作手感,以及迷之判定。
第八关向下切屏,有几下你跳起来看不到你自己,在我看来这些属于为了加大难度而加大难度,而且很多坑都需要偏极致的操作,不给挑战者喘息的机会。蹩脚的操作手感、迷之判定和偏极致的操作要求,正是这三者的相互矛盾,使这款游戏给挑战者的第一感觉不是我要练习通关,而是老子想删游戏。
心理上折磨玩家,可以,难度上劝退玩家,也可以,但是在操作和手感上也不给玩家做出让步。不好意思,我们无缘。
发布于 2021 年 1 月 11 日。
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总时数 2.9 小时
游戏烂尾了,帝国呢?我还要和帝国的女人大战三百回合!!!!!
发布于 2021 年 1 月 10 日。
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总时数 4.4 小时 (评测时 4.3 小时)
娱乐娱乐
发布于 2020 年 10 月 17 日。
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总时数 58.2 小时 (评测时 29.7 小时)
怀旧经典
发布于 2020 年 8 月 12 日。
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总时数 73.7 小时 (评测时 58.2 小时)
老游戏补票了
发布于 2020 年 7 月 17 日。
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总时数 5.6 小时
大锤80,小锤40,抡大锤抡多了,也就无聊了。
发布于 2020 年 2 月 26 日。
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总时数 36.5 小时 (评测时 36.2 小时)
很可爱的塔防,就是玩着有些累,闲暇无聊可以玩玩,可以开wemod修改。
发布于 2020 年 2 月 22 日。
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