21
已评测
产品
230
帐户内
产品

ЧУКЕПС'ина 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目
有 118 人觉得这篇评测有价值
有 13 人觉得这篇评测很欢乐
5
4
4
3
3
2
2
25
总时数 0.0 小时
В игре многое переработали. Да, местами непонятно, но, как ни странно, даже я разобрался.

Как олд скажу, что добавлено и изменено:

UPD MAIN 30.11.25

1. Тема с бандитизмом немного сдвинулась. Теперь можно полноценно занимать точки в городах без багов, пиzдить бомжей за них, отстаивать свои точки и собирать деньги.

2. Разработчики доработали логово бандитов. Теперь, чтобы зачистить логово, нужно играть в ассасина: бегать по кустам на приседе, подкрадываться к каждому бандиту сзади и делать два удара, пока не дойдёшь до костра и не вызовешь отряд. Далее остальных бандитов добивают твои ушлепаны. Пробежать охрану до костра нельзя.

3. Тема с торговыми кораблями стала бустом для новичков. В соотношении примерно 1 к 50 можно залутать чуть ли не 18к, если караван сдастся, плюс всё, что у них было, плюс пленники, плюс корабли, которые захватишь. В сумме выходит до 45к за раз, но так не всегда.

UPD 03.12.25 - Есть уровень мошенничества в нации, его можно увидеть зайдя в город определенной нации, в верхней панели (там где показано благополучие, еда, верность), после того как ограбишь их караван или торговый флот. Так вот, если уровень больше (меньше 0, то есть -1 и тд), то при последующих грабежах - нация объявит тебе войну, а последующие грабежи, караваны и флот не будут сдаваться. Можно подождать или пойти ограбить караван/флот другой нации и взять их без боя залутав сумму, что описана выше.

4. Добавлены патрули к городам, которые убивают бандитов. Добавлены дезертиры, что-то вроде лордов с малым отрядом (видимо, тоже для новичков).

5. Я заметил изменённую экономику на рынках в городах, что радует. Видно баланс ресурсов в зависимости от производств и то, как на него влияют война, мир, количество караванов и так далее (раньше было ужасно).

* На карте есть города, которые производят определённый ресурс гораздо дешевле, чем остальной мир в больших масштабах. У каждой нации есть по одному такому городу. Там можно закупиться и продать всё в ближайшие города, зарабатывая тупо на зерне около 12к за один игровой день. Или, например, на глине: купить 500 единиц по 3-4 и продать по 15-20 в соседнем городе.

6. Не знаю, что произошло, но по сравнению с моим последним сейвом до DLC я стал тратить на армию в пять раз меньше при таком же составе воинов (по тиру).

7. У ботов теперь больше денег в инвентарях. Раньше половина была нищими с 5к стандартно, и только большие кланы (4+) имели от 100к.

8. Мастерские стали работать лучше. Теперь они копят ресурсы, продают их, и если в этом же городе есть караван и деньги, то, насколько я понял, произведённые ресурсы будут сбываться вдвое быстрее. Без мастерской караван приносит копейки.

9. Корабли прикольные, но сражаться на них долго. Хотя всё равно выгоднее, чем постоянно бить лордов пачками. Это и есть безумие.

10. Проблема, что лорд, которого ты отпиzдил 2 мин назад собрал армию относительно такой же, которую ты размотал - активна. Это кринж, ♥♥♥♥ могли бы эту дрoчь пофиксить.

UPD ADDITIONAL 30.11.25

11. Заметил, что если город недавно захвачен, неважно кем, в нём остаётся мало еды. Можно сидеть в городе и скупать весь привозимый хавчик у селян и торговцев, наблюдая, как растёт недовольство. В итоге это приводит к восстанию.

UPD ADDITIONAL 07.12.25
12. Между нациями появились мирные союзы и торговые соглашения, теперь у вас есть шанс заполучить союзника, который сможет воевать на вашей стороне. Итого у нас будет:
1. Мирное соглашение
2. Объявление войны
3. Торговое соглашение

Мирное соглашение я так понял разделяется на две части
- мир после войны (его быстро могу разорвать и снова начать войну)
- мир как оборонительный союз (но тут не просто, нужно платить бабки своему союзнику, чтобы он вступил в войну, плюс от всего это то, что такой союзник внезапно не нападет на тебя)

Все эти соглашения работают только если есть поддержка лордов и с вашей и с другой стороны, тогда любое соглашение становиться активным для голосования.

UPD ADDITIONAL 03.12.25

13. Город, который находится на отдельном острове, это - имба. Если его купить или захватить, то даже на 2м тире развития он приносит 15k в день и больше.

14. В замки и города добавили новые способы прокачки: дороги, суда, патрули. То есть развитие теперь включает не только амбары, казармы и прочее, что было до DLC, но и 3–4 новые функции.

15. Если купить 8 000 голов баранов в Балтаханде за 7-9 динаров, то можно всех их продать идя по землям Империи до Вландии - гарантированная мощнейшая прибыл, так как во всех остальных городах бараны стоят от 20 динаров, не говоря о том, что во Вландии и Батании 40, а то 90-120 местами. (вообще легче их продать в 2х ближайших городах и залутать сразу 96 000, да это займет дней 10, так как идти вы будете на скорости 1)

UPD ADDITIONAL 07.12.25

16. Разрабы скорее фиксанули ИИ в плане королевств, он все еще безбашенный в плане управления, но по крайней мере чуть - чуть легче. Я заметил, что теперь доминирует не одна нация, а три. У меня это Вландийцы, Кузаиты и Асераи (каждая из них тупо заняла 30%). А еще наконец то есть привязка к деньгам у лордов и их возможностях. Разбей 3 армии по 1к и у врагов нет денег, они просят мир, а в отрядах уже на 3м к - бомжи.

Я это говорю так как буквально последний сейв перед длс, я устал от орд кузаитов (Да у меня была занята почти вся империя, но) - это был тупо поток армий без конца, ты разбил, они привели еще, ты посадил их в темницу, они вытащили своих бомжей из управления и поставили во главе отрядов, которые снова набирают войско и идут на тебя. Я настолько заколебался в сейве перед длс, что я вдолбил пару десятков часов тупо на махыч с кузаитами и продвинулся только на 1 город

17. Твоя конница на землях Нордов - ничто. Из-за того, что там снег конница идет медленней пехоты, что делает ее бесполезной, а еще я заметил, что именно Норды в начале битвы выставляют одну пехоту ближнего боя (если сражение 1к). То есть ты убиваешь первых 500 чел, далее спавн новых, а там тупо лучники, от которых дичайший град стрел, пока твои бегут после махыча с первыми 500 их тупо кроют и часть не добегает до вражеских лучников. Итог, чуть ли не ничья благодаря такой тактике ИИ или случайности. Про юнитов Нордов пока ничего не могу сказать, могу только учесть, что эта нация жива и ее никто из доминирующих наций не трогает, хотя в войне с ними состоят.

У меня размотаны Стругийцы, у них тупо 1 замок, Баттницы, у них 2 города и пару замков, Южная империя 1 город, Северная империя 2 города и пару замков. Хочу заметить Норды живут в своих границах кроме города и замка на острове - они мои)

Доминанты - Кузаиты 20%, Вландийцы 20%, Асераи - 15%, Западная империя 10%, Норды - 5%




Дополню как перерублю всем лордам головы
Дополню как сделаю все кланы Кальрадии бомжами
Дополню как сделаю фарш из коняшек кузаитов
Дополню как сделаю из Нордов рабов
发布于 2025 年 11 月 29 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 42.1 小时
Из плюсов:
* Игра была приемлемой пока в нее не пришли РАСТЕРЫ, парни я понимаю, что зеленый усилитель это как сишку с бомжа для вас выбить и вы готовы ждать по 15 мин за дверью, но я искренни сочувствую вашим матерям, ведь они родили на этот злосчастный свет таких умственно развитых eбaнaтoв как вы.

* Еще в эту игру перебрались одаренные временем аутисты из Hunt (шоу для даунов), да я от туда же, ни чем не хуже, ведь я описал выше как растеры ждут за дверью по 15 мин, а на другой стороне ни чуть не лучше игроки из ханта, так же ждущие по 15 мин.

Из минусов:
* Это просто уму не постижимо какие же тут сyka тупорылые тиммейты, я вас ставил перед дверью и стрелял в вас с пулемета. Хуже рандомов тимов не сыскать как в этой игре.

1.
Половины из массы в самой началке колупают бомжарные коробки, разбегаются в разные стороны, сдыхают от первого же дрона.

2.
Другая часть кoнчeнных жмут каждому встречному (Dont shoot) и получают по еbaлу от тех кому кричат.

3.
Третья масса либо афкшит, либо в моменте как найдут консервную банку бегут на выход - не могу с них, cyka!

4.
Четвертый тип аутистов, я хз они с ферм что ли пришли, для них попасть в дрон это событие, запрыгнуть на лебедку это вауууу - guys did u see it, omg - блядoсы! Короче последний тип играли в Sims и тут насмотрелись рислов и тиктоков, где все ванильно, все дружат и тиммятся.

Одобряю игру, ведь здесь собралась элита - РАСТЕРЫ, ХАНТЕРЫ, ДЗШНИКИ и ТYПOPЫЛЫE игроки из ферм и sims.
发布于 2025 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 14.3 小时
Игра прикольная, сюжет не супер интересный, но все же задумка и концепция игры хорошая.

Теперь о главном:

В детстве Гейдизайнера этой игры мать наказывала и рвала его тетрадь каждый раз, когда он делал ошибку или где-то ставил неверную черточку, и ему приходилось всё писать по новой. Иными словами, я не знаю, как объяснить его обиду на то, что, когда ты умираешь в этой игре, твой последний сейв — чуть ли не у начала сюжетки.

Пустые и никчёмные разговоры, которые хочется скипнуть. Боже мой, как мне было абсолютно пoхep на диалоги, ибо там ноют, ноют и ноют. Самое интересное, что в англ. озвучке, что в русской — у всех один стиль: ныть, ныть, ныть. ZAEB@ЛИ!

Ну и спавн NPC. Ты расхерачил армию красных бомжей, ушёл из комнаты, заходишь обратно — и вся та армия, что ты раскатал, снова, как ни в чём не бывало, палят в тебя со всех стволов. А нахрена я их убивал минуту назад, если им пoхep? День сурка!

Купил игру за 200 рублей, это ее макс цена, не берите за кес (если вы не LOX)
发布于 2025 年 6 月 11 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
2
总时数 99.8 小时 (评测时 52.1 小时)
Хорошая и атмосферная игра, погрузитесь настоящий мир будущего.

Вот важные плюсы:
* Здесь можно рубить части тела всем кому только можно;
* Убивай и добивай бандитов, не щади этих шакалов;
* Стань настоящим стервятником, облутывай мертвых и раненных после битвы, обдери их до трусов;
* Главное правило - охотники на людей - мр@зи!;
* Если в чужом доме что то лежит не так, забери это ночью - главное не попадись;
* Любое живое - это еда;
* Построй свою империю на гашише;
* Здесь можно продавать рабов.

Вот важные минусы:
* Здесь нельзя (без модов) построить свою империю на РАБАХ - хотелось, чтобы они пахали;
* Слишком много охотников на людей, я не успеваю сжигать их трупы;
* Слишком много беглых рабов, бомжей, бандитов и всякой шушыры, я не успеваю сживать их трупы!;
* Мой город кишит мертвыми телами и ранеными бомжами, а кровь долго сохнет на песках;
* Еды всегда мало.
发布于 2025 年 3 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 4.7 小时
Спасибо игра пофлиртовала со мной, но я не сломался!
Я рад, что не прошел игру в далеком 2016 году, мой разум не был тогда готов к такой истории. Сюжет игры и в правду флиртует с тобой играя на чувствах и морали, здесь не навязчиво приходится делать жизненный выбор через призму диалогов.
发布于 2025 年 1 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 8.6 小时 (评测时 7.5 小时)
Игра, где уровень твоего английского станет C+
И самое главное, не общайтесь долго с британцами - они душнят, все!
发布于 2024 年 12 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 44.4 小时 (评测时 25.7 小时)
抢先体验版本评测
Эта игра явно меня не любит
- я тупо по кд сдыхаю с первого патрона
- мне не дропаются карты что в обороте
- меня раскрывают как лоха

Из плюсов:
- Здесь теперь можно стрелять по всем в режиме Arcade

Я пиzдил мать разработчика этой игры, почему спросите мать, отвечаю, она родила недоумка, который вкрутил наилучший рандом, у которого стояк именно на меня!
发布于 2024 年 10 月 27 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 223.5 小时 (评测时 203.9 小时)
抢先体验版本评测
Хорошая замена among us, порог входа очень прост, ты за пару часов поймешь все основы и что здесь нужно делать.

Плюсы:
+ здесь мирный может валить всех направо и налево;
+ тот кто нашел пушку тот в 80% случаев главный;
+ заныкал коробки и ты как импостер выиграл катку;
+ хорошее звучание микро в игре, здесь прекрасно настроено эхо и шумодав;
+ здесь классная музыка проигрываемая через магнитофоны.

Минусы:
- может зайти школьник с читами;
- долбаch подпивасный может за мирного убить всех;
- одна карта, но я думаю это временно;
- душилы ebaнye (которых не кикает хост) могут молчать все раунды, просто бегая;
- невозможно чекнуть профиль в стиме или добавить в друзья в самой игре!
发布于 2024 年 9 月 12 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
3
2
2
2
2
2
2
2
2
19
总时数 122.8 小时 (评测时 12.3 小时)
Хорошая игра, ведь здесь можно замутить с бабулей или дедулей, впрочем и с котом можно замутить
发布于 2024 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
2
2
2
2
13
总时数 20.7 小时 (评测时 16.4 小时)
Спасибо разработчику, прошел всю игру багами как спиИдер-мен.
* Я карабкался как сопля висящая у бомжа на носу
* Я прыгал и отскакивал так же как скрученная в кружек козявка
* Я трогал за попу всех кого встречал в этой игре
* Я скидывал всех в пропасть
* Я залетал в чужие лобби и ломал людям катки
* Я ныкал сюжетные предметы, чтобы люди не могли пройти уровни
* Я проходил уровни багом за 2 мин, тиммейты даже не могли понять, что произошло
发布于 2024 年 6 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目