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总时数 18.1 小时 (评测时 16.3 小时)
Juegazo.
En MoC asumes el papel de un mariscal durante la guerra de los siete años en Centroeuropa y durante tus campañas deberás estar atento a diversos factores tales como tus recursos (dinero, provisiones, reservistas y municiones), las unidades que tienes, como las tienes equipadas y como las puedes mejorar para ascenderlas de categoría y los oficiales a tu cargo.
Durante el transcurso de la campaña podrás encontrar diferentes eventos aleatorios por el mapa que te pondrán ante diferentes decisiones cuya resolución te beneficiara y/o penalizara de diferente manera, las batallas aún pese a lo "arcade" de los gráficos están conseguídisimas si bien cuando tienes un ejército considerable puede aburrir enfrentarte con pequeñas patrullas del enemigo (estaría bien un botón de autoresolución, o una opción de parlamentar con el enemigo para conseguir su rendición). Conforme pasan los días el enemigo irá aunando fuerzas y al pasar X tiempo un gran ejército ira en nuestra persecución.
Hay diferentes facciones (Francia, Austria, Prusia, Rusia y Gran Bretaña por el momento) con sus unidades únicas, ventajas, penalizaciones, doctrinas, etc.
El juego es pues divertidísimo, a diferencia de titulos como Total War se centra exclusivamente en lo bélico y en aspectos generalmente omitidos en estos juegos como la intendencia del ejército.
Los únicos aspectos negativos que le puedo sacar tras horas de juego:
- MUY REPETITIVO: Es el talón de Aquiles de MoC por el momento, las campañas son muy repetitivas aunque el hecho de que sean procedurales palia un poco el tema, estaría bien diferentes "formatos" con diferentes objetivos y no simplemente pulular por el mapa comerciando, saqueando, entrenando, aunando recursos y esperando a que el enemigo se arme y venga a por ti.
- EVENTOS: Los eventos son muy realistas, deberemos decidir como proceder en un asedio, revisar o no el equipaje de un convoy, auxiliar con provisiones a civiles, etc. El problema es que a las pocas horas de juego has visto casi todos, no costaría nada añadir más.
- AUTORRESOLUCIÓN: Como se indica anteriormente cuando has armado a un gran ejército, con una brigada artillada, caballería veterana y numerosas únidades de línea tener que escaramuzar con tres tristes unidades del enemigo puede hacerse cansino. Un botón de autorresolución justo o una forma de invitar al enemigo a rendirse si hay mucha diferencia ayudarían a hacer las campañas más dinámicas y las batallas más únicas.
发布于 2025 年 12 月 7 日。
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总时数 122.0 小时 (评测时 121.7 小时)
Simple y llanamente uno de los mejores FPS de la Segunda Guerra Mundial que se han hecho últimamente. HLL no es un Battlefield o un Call of Duty, no eres el protagonista (aunque si eres paciente en cuanto cojas experiencia vivirás situaciones de película asaltando un bunker, colándote tras las líneas enemigas o asolando el frente con una ametralladora pesada). Eres un peón más, un simple engranaje en la máquina de guerra que es tu equipo y el juego te lo deja muy claro mediante varias fórmulas: No hay hitmarkers o avisos cuando matas a alguien y tus muertes son igual de desconcertantes (un francotirador enemigo cuyo tiro ni escuchas, un disparo lejano de artillería, una granada que llega lentamente a tus pies). Una experiencia bélica de 10 solo disfrutable si estás dispuesto a jugar en equipo, tener paciencia y obedecer a tu comandante u oficial.

Como crítica...bueno, en HLL el arsenal a nuestra disponibilidad es escaso y varía según nuestra clase y la nación de nuestro soldado, pese a que tampoco es escasisimo si que algún arma más no haría ningún daño y la personalización cosmética más de lo mismo, existente, decente pero se podría mejorar. Y por último el gran fleco de este juego, la variedad de mapas, en HLL hay varios mapas centrados en el Frente Occidental de la SGM y unos pocos ambientados en el Frente Oriental y las campañas del Norte de África. Se extrañan más mapas y quizás el añadido (aunque sea por DLC) de la cara asiática del conflicto. Hoy mismo se ha anunciado un nuevo HLL ambientado en Vietnam, por lo que parece que este fleco de poca variedad de escenarios seguirá siendo el único fallo considerable de este juego.

En mi opinión merece la pena muchísimo, recomiendo entrar en un server hispanohablante para coordinaros más fácilmente y aprender mejor a jugar en equipo. No os desesperéis por morir mucho al principio que en cuanto aprendáis a moveros por el mapa ayudándoos del humo o el fuego de supresión veréis que es otro juego. Tampoco le tengáis miedo al rol de tanquista! Es de los más divertidos y uno de los mejores para aprender a comunicaros con el equipo.
发布于 2025 年 8 月 21 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 21 日。
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